死灵法师初级入门 The Necromancer's Primer
作者:Mark A. Hart
出处:Dragon 326
一个低等级的死灵法师所呈现出来的也许是在D&D中最具挑战性的角色扮演经验。
在低等级时,死灵法师的法术选择可能是所有专精法师之中最狭窄的。虽然充满了有用并有效的法术,但其中许多含有「全或无」的效果或是仅影响单一目标。要在这危险的世界生存,低等级的死灵法师必须小心地选择和准备法术。
这篇文章讨论可以在Player's Handbook里找到,一到三级的最佳死灵法术,包括哪个法术要放进你那死灵法师军火库里的解释。
Necromantic Spell Tips
当选择法术时,了解许多死灵系法术在与另外一个法术搭配时,像是chill touch和spectral hand,能发挥最佳效果是很有帮助的。虽然法术组合需要时间施展,但藉著它们彼此增强之後,通常产生令人印象深刻并有效的结果。
除此以外,死灵法术常常具有全或无的豁免检定,根据目标的能力和掷骰的机率,不是完全发挥效果就是完全没效。因此,你应该考虑专注在需要触碰攻击或远距触碰攻击的法术上,许多这种法术没有给它们的目标提供进行豁免检定的机会。
你也可以藉由像是spectral hand或是true strike之类的法术改善你死灵法师的攻击加值, 而且也不要低估了像是disrupt undead和touch of fatigue这种戏法的用处。
1st Level
Cause Fear:
一个极佳的法术,
cause fear迫使一个HD少於6,惊惧(frightened)的目标从你身边逃离,有效地将它从战斗中移除。即使受术者成功地通过意志豁免。它仍然会颤栗(shaken)一轮。
Chill Touch:
这法术需要触碰攻击,所以一旦情况允许,你应该尽快地将它跟spectral hand搭配起来。成功的豁免检定会让目标免於被这法术造成能力伤害。Chill Touch甚至可以影响不死生物,如果它们的意志豁免检定失败,可以逼迫它们逃跑,让这法术令人难以置信地多用途。
Ray of Enfeeblement:
这法术需要远距触碰攻击但不允许幸免检定并会持续数分钟。对削弱强壮的敌人很有用,而力量减低对大多数的怪物而言都是损失。
2nd Level
Command Undead:
对付不死生物版的charm person,无智力的不死生物对这法术没有幸免检定。这法术每施法者等级/天的时效非常杰出,而它可以每天重新施展好让目标继续在你的控制之下。
Ghoul Touch:
麻痹一个目标和让附近的生物恶心(sicken)都很有用,这法术在对抗敌方施法者和其他有著低强韧检定的对手特别有效。
Spectral Hand:
因为许多死灵系法术都需要碰触攻击,spectral hand在你的死灵法师所能选择的最佳法术之中一定有一席之地。
有著用分钟来测量的时效,你可以在大多数战斗开始之前施展它并在它期满之前用它好几次。除了将法术传递给敌人之外,spectral hand也可以从一定的距离之外提供盟友有益的触碰法术,像是mage armor和bull's strength。
3rd Level
Ray of Exhaustion:
这法术让成功通过豁免检定的目标疲乏而让豁免检定失败的目标力竭。让它在无论目标的豁免值是高是低的情况下都能从中得益。
Vampiric Touch:
在跟spectral hand搭配的情况下特别有用,而且它没有豁免检定,vampiric touch不只是伤害目标还赋予这死灵法师在生命点数上的暂时提高。等到你的死灵法师受到伤害再施展这个法术,可让你队上的牧师将他们的治疗集中在其他盟友身上。