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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 城主心得 / 法杖的描述方法
法杖的描述方法
日期:2006-05-14  作者:dragonne  来自:KKCITY—TABLEGAME站Astrolabe板  点击: 2223
 
 

 

法杖的描述方法

 

Staffs of power

出处:Dungeon 127 Campaign Workbook 
作者:Mark A. Hart

 

对施法者来说,法杖代表了声望、秘术的神秘与难以置信的力量。
法杖对施法者的意义,其份量有如宝剑对战士的意义。
当个施法者角色在宝藏堆中发现法杖时,那应该是个充满敬畏与兴奋感的时刻。
法杖的叙述应该要既能产生特色又能产生神秘感。

在城主指南中所描述的许多法杖对於法杖的设计与材质提供了建议。
举例来说,描述the staff of enchantment的规则是
「通常由苹果木所制造,安置在顶端的是一颗清澈的水晶。」
某些法杖的外观,就对它的用途提供了线索。
像是由骨头雕刻而成,顶端安置的是一颗颅骨的the staff of necromancy。
而对其他的法杖来说,结构和外观对这物品的力量就没什麽影响。
负责制作法杖的创造者可能会遵循某种美学观点,或者他也许会选用来自特定区域的材料。
橡树最能将德鲁依魔法发挥的淋漓尽致,而青铜木(bronzewood)有著对火的亲和力?

以下的表提供一个简易的方法产生对法杖的描述。
你可以选择符合这物品在你心中形象的外观,
也可以单纯地以掷骰方式从图表里随机选取。
不论是哪一种方法,当角色第一眼瞥见他新找到的法杖时,
你将会准备好了一个独一无二、引人入胜的叙述。

The parts of the staff

虽然存在著无数种方式来描述一根法杖,所有的法杖都拥有四个要素:
用来制作这根法杖的主要材料、它整体的形状、外表特徵、它的装饰物或是修饰物。
除此以外,法杖通常拥有它自己独一无二的感觉或是特色,为第五种分类的类别。

当你放置一把法杖到宝藏堆时,你应该决定这把法杖的设计是否会遵循会与这把法杖的用途相关的观点。
如果是的话,选择适当的分类项目,来反映出那用途的本质。
一把the staff of necromancy有著令人毛骨悚然的外观,而一把the staff of illusion可能会有点光彩耀眼的特质。


Materials

表1-1:材料类型
d%     主要材料
01~75   木质(至表1-2掷骰)
76~86   复合材质(至表1-3掷骰)
87~92   角质
93~97   骨质
98~00   奇特材质

表1-2:木质类型
d%     主要材料
01~04   Applewood(苹果木)
05~10   Ash(白杨木)
11~15   Bamboo(竹)
16~18   Blackthorn(黑刺李、梨山楂)
19~22   Bronzewood(青铜木)
23~24   Cherry(樱桃木)
25~29   Darkwood(黑木)
30~32   Ebony(黑檀木)
33~38   Elm(榆木)
39~43   Hickory(山核桃木)
44~45   Kauri(澳洲贝壳杉)
46~50   Locust(洋槐木)
51~52   Mahogany(桃花心木)
53~58   Maple(槭木)
59~70   Oak(橡木)
71~73   Padauk(紫檀木)
74~79   Pine(松木)
80~82   Redwood(红杉)
83~84   Roble(白槲木)
85~86   Rosewood(黄檀木)
87~88   Teak(柚木)
89~92   Walnut(胡桃木)
93~95   Willow(柳木)
96~99   Yew(紫杉木)
00      其他(由DM选择,魔法版本或是奇幻版本的木材。)

表1-3 复合材质类型
d%     主要材料
01~33  木质
34~54  骨质
55~75  金属
76~00  奇特材质(由DM选择,或是至表1-4掷骰)

※至少掷骰两次以确定用在法杖建构过程中的不同材质。
或者,假设木质代表了复合材质的其中之一,然後掷骰一次以确定另一种使用材料。

表1-4:奇特材质
d%     奇特材料※
01~02  Adamantine(精金)
03~10  Bronze(青铜)
11~22  Ceramic(陶瓷)
23~30  Chitin(甲壳素、几丁质)
31~37  Copper(铜)
38~42  Crystal(水晶)
43~48  Glass(玻璃)
49~51  Gold(金)
52~60  Iron(铁)
61~68  Lead(铅)
69~74  Marble(大理石)
75~76  Mithral(秘银)
77~78  Platinum(白金)
79~83  Sliver(银)
84~90  Tin(锡)
91~00  其他奇特材质或魔法物质

※一个主要由金属或是高密度材质
  ,像是大理石所铸造而成的法杖将会特别地重而不趁手。
  考虑让法杖的重量比用来打造它的材料重量轻有其必要性,
  可能是因为这法杖以魔法的方式减轻了重量,
  或者是因为这法杖有著中空的木质核心,外面覆盖著一层薄薄的特殊材质。

Shape

表2
d%     结果
01~14   Crooked(上端成钩状弯曲)
15~18   Curved(呈曲线状的)
19~25   Forked at one end(一端呈分叉状的)
26~45   Natural(未经加工的)
46~50   Segmented(弓形、弦状)
51~56   Spiral(螺旋状)
57~80   Straight(直线的)
81~86   Twisted(扭曲成一束的)
87~00   Warped(弯曲、扭曲的)

Texture

表3
d%     表面材质
01~13   Burnished([尤指金属]被磨光的)
14~16   Flaked(呈薄片状)
17~23   Fluted(有凹槽)
24~32   Gnarled(多节的, 多瘤的)
33~50   Natural(未经加工的)
51~57   Pitted(有凹痕的、有麻点的)
58~65   Polished(被擦亮的、有光泽的)
66~70   Scaled(有鳞的、有鳞状斑点的)
71~74   Scarred(留下伤痕的)
75~79   Scorched(烤焦的、烧焦的)
80~84   Scratched(有刻痕的)
85~97   Smooth(光滑的)
98~00   Sticky(黏黏的、被黏性物质所覆盖的)

Decorations

表4-1:修饰物与装饰物(掷1d3次)
d%     结果
01~04   Bronze fittings(青铜配件)
05~11   Carved head(头端雕刻)
12~16   Carving, bas-relief(雕刻,浅浮雕)
17~27   Carvings, decorations(雕刻,装饰)
28~33   Carvings, runes(雕刻,符文)
34~40   Capped with a gem, (roll on Table 4-2 to determine type.)
        (顶端有一颗宝石覆盖於上,至表4-2掷骰确定种类)
41~49   Horned handle(角状的把手)
50~55   Iron-shod tips(以铁覆盖的尖端)
56~59   Ivory tips(象牙尖端)
60~70   Leather hand grips(皮革制把手)
71~75   Sharpened end(削尖的一端)
76~78   Sheathed in iron(以铁为鞘)
79~80   Sheathed in sliver(以银为鞘)
81~86   Skull(carved or real)(颅骨,雕出来的或是真的)
87~89   Small gems decorate the staff's exterior, (roll on Table 4-2)
       (装饰在这法杖表面的小颗宝石,至表4-2掷骰确定种类)
90~94   Tapered end(逐渐变细的尾端)
95~97   Secret compartment(秘密隔间)
98~00   Metallic or refractive colors swirl about the staff's surface
       (金属光泽或是因折光而起的色泽在这法杖的表面盘绕、打漩。)

表4-2 宝石类型
d%     结果
01~04   Amber(琥珀)
05~08   Amethyst(紫水晶)
09~12   Aquamarine(海蓝宝石、蓝晶、蓝绿玉)
13~16   Bloodstone(血石、血玉)
17~20   Clear quartz(白水晶、透明石英)
21~24   Coral(珊瑚)
25~26   Diamond(钻石)
27~28   Emerald(翡翠)
29~31   Garnet(柘榴石)
32~35   Jade(玉)
36~40   Jasper(碧玉)
41~44   Jet(黑玉)
45~49   Moonstone(月长石)
50~54   Obsidian(黑曜石)
55~59   Onyx(彩纹玛瑙、截子玛瑙)
60~62   Opal(猫眼石、蛋白石)
63~66   Pearl(珍珠)
67~70   Peridot(贵橄榄石)
71~72   Ruby(红宝石、红玉)
73~75   Sillimanite(cat's eye)(矽线石,俗称猫眼石)
76~77   Sapphire(蓝宝石)
78~81   Smoky quartz(烟水晶)
82~85   Spinel(尖晶石)
86~88   Tiger eye(虎眼石)
89~91   Topaz(黄水晶、黄玉)
92~95   Tourmaline(电气石、璧玺)
96~99   Turquoise(绿松石、土耳其玉)
00  其他(DM决定)

Magical properties

以下的特性为每个法杖提供了适当的特色。
这些特殊效果增强了法杖的神秘感而不包含游戏中的奖励或是惩罚。

表5  独一无二的特质
d%     结果
01~04   这法杖的拥有者觉得不安与易怒。
05~08   接触这法杖会让皮肤起水泡。
09~12   有时,这法杖会自己发出轻声细语或是喃喃而语。
13~16   彷佛有生命的血脉遍布在整根法杖上。
17~20   蜘蛛与昆虫似乎被这法杖所吸引。
21~24   蜘蛛网星罗棋布地散布在这法杖的表面上。
25~28   当每一天第一次运用这法杖时,拥有者觉得精力充沛。
29~32   被切割时,这法杖会流血。
33~36   当击打在金属上时,这法杖会溅出火花。
37~40   当迅速挥动时,这法杖会发出低沉的嗡嗡声。
41~44   这法杖会渗出一层浮油或是油性物质。
45~48   这法杖会渗出一种不寻常的气味(令人愉悦的或是令人不悦的)。
49~52   这法杖摸起来冰冷。
53~56   这法杖摸起来是覆有黏液的。
57~60   这法杖赋予使用者一种冷静的感觉。
61~64   这法杖由1d6+1个可以装配、拆开的部份所组成。
65~68   这法杖中空。
69~72   这法杖永久地循著它表面的伤口慢慢地渗出血来。
73~76   这法杖悄悄地嗡嗡作响。
77~80   这法杖有能量的脉动。
81~84   这法杖摸起来温暖。
85~88   使用者遭受轻微但持续的头痛。
89~91   当握持著这法杖时,使用者觉得安心。
92~94   每当握持著这法杖时,使用者会经历一阵鸡皮疙瘩。
95~97   每当他握持著这法杖时,使用者会稍微觉得疲乏。
98~00   每当使用这法杖,蚀刻在法杖表面的符文会发光。
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责任编辑: dexter_yy

 

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