地下城中有
60
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
黄色Mimir:地下城旅行指南 红色Mimir:查询最近更新 蓝色Mimir:它提供本站的FAQ 眼魔书记,负责办理居民登记业务 提供自动搜索服务的密银魔像 眼魔书记,负责办理居民登记业务 《Book of Dark Denizens》,你可以使用它修改个人资料
首页:公告、新闻、最近更新
新手入门:TRPG简介,龙与地下城基础知识,奇幻文学相关
TRPG玩家交流:留言板、跑团信息、战报
龙与地下城资料:游戏规则、角色扮演参考资料
龙与地下城资料:游戏背景、世界设定
原创文章
龙与地下城资料:神祗、信仰
龙与地下城资料:种族、怪物、奇幻生物
实体桌面游戏专区
TRPG资料:DND以外的TRPG游戏
相关资源下载
网络资源,推荐链接
 
 

 

Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
居民专用通道
你的姓名?
报出口令!

 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 核心规则 / 官方FAQ / D&D FAQ -- 专长部分
D&D FAQ -- 专长部分
日期:2004-08-21  作者:Astinus  来自:WOTC Dnd Main FAQ 11/22/2002版(3E)  点击: 1158
 
 

 

D&D FAQ -- 专长部分
 

专长


专长一节划分为一般专长,制造物品专长,超魔专长,以及特殊专长几个部分.每个部分都以一般性问题开始,而后涉及到具体专长的问题则按字母顺序排列.

一般专长

Q:拥有旋风攻击专长的人物,如果用双武器来战斗,他一轮可以做多少次攻击?若他有双巧手和双武器战斗专长又如何?如果他还有精通双武器战斗专长呢?
A:如果你没有精通双武器战斗专长,你可以对5尺内每个敌人做一次攻击,再加上用副手武器做的一次单体攻击.双巧手和双武器战斗专长只能减少你受的罚值,不会给你增加额外的攻击次数.
如果你有精通双武器战斗专长,你可以对5尺内每个敌人做一次攻击,再加上用副手武器做的两次单体攻击.
无论上面哪种情况,你的旋风攻击都须以主手武器完成,但哪件武器为主手武器可以由你决定.注意你旋风攻击中的每一次具体攻击动作都要计算双武器攻击的罚值.

Q:旋风攻击和顺势斩累计吗?比如我在旋风攻击中击毙一名敌人,我可以用顺势斩获得额外攻击吗?
A:顺势斩每轮只能使用一次.如果你有强力顺势斩专长,每次你打倒敌人你都可以顺势攻击,即使敌人是被你用旋风攻击击倒的也不例外.(一旦某个敌人被击倒,先做顺势斩,然后再继续进行余下的旋风攻击).

Q: 如果你升级时获得的某项能力,使你能够满足某项专长的先决条件,那你可以在此次升级时选择此项专长吗(假设你升级时获得新专长)?比如MoW中的盲视专长,其先决条件是能够变身为凶暴蝙蝠,而12级德鲁伊才拥有此能力.那么当我升到12级时,可否选取此专长呢?还是我必须等到15级再次获得专长的时候才能选取?
A:可以选取.当你升级时,你首先决定增加你的何种职业等级,而后再选择专长(如果你升级获得新专长的话);参看PHB151页人物升级部分.注意:因为你选择职业等级先于选择专长和技能,所以你通常不能在你刚好满足进阶职业要求的时候进阶.例如,如果你在升到九级时选取了跳跃攻击专长,而此专长是某进阶职业的前提条件,那你最早也要到十级的时候才能进阶此职业.

Q:首先,假定我没有双巧手专长,用副手武器攻击时,是命中和伤害的力量加值都要减半,还是只有伤害的力量加值减半?其次,请确认一点:有双巧手的人用副手武器攻击时,伤害的力量加值不减半.如果不是的话,为什么?
A:你近战中用副手武器攻击,全部力量加值都要计入攻击检定,只是伤害的力量加值减少.
即便你有双巧手专长,副手武器伤害的力量加值仍要减少.双巧手专长抵消了副手攻击的罚值,但是这害的减少并非因为受到"罚值",而是因为规则如此解释力量加值对伤害值的影响:如果你用到两只手,你的伤害值就应该加上你力量加值的一又二分之一倍.若你使用双手武器,你的力量加值乘以1.5倍(取整);若你使用双武器,你的主手伤害加上你的力量加值,副手加上你力量加值的一半(取整).
如果游戏不这样规定,你力量够高时,双手分持小型或轻型武器比使用沉重而巨大的双手武器要占很多便宜.

Q:是不是只有在全力攻击中才能使用顺势斩和强力顺势斩专长?因为只有全力攻击时才能做一次以上的攻击动作,所以我有此疑问.
A:不.要使用这两项专长,你无须做全力攻击.若你有这两项专长或其中之一,只要你击倒对手,无论你用什么动作击倒他,你都可以做一次顺势攻击(如果有强力顺势斩则可能多次顺势攻击).

Q:我必须做出攻击动作才能获得寓守于攻专长的AC加值吗?
A:不.你不必做出攻击,但你必须选择攻击或全力攻击动作.这就是说,你可以声明你要攻击或者全力攻击,而你实际并没有做出你声明的攻击动作.若你做全防御,或者以其他动作代替攻击或全力攻击动作,你就不能使用寓守与攻专长.

Q:寓守与攻专长的AC奖励是在整回合中有效,还是从我攻击的那一刻开始生效?例如,我用一个标准动作,从一些熊地精身边走过,然后攻击站在后排的地精萨满巫师.当熊地精对我做借击攻击时,我能否得到寓守与攻专长给我的AC奖励?
A:AC奖励和攻击罚值从你使用寓守于攻专长的那一刻生效(就是轮到你行动的时刻),效果持续到下一次轮到你行动为止.假设前例中的人物决定将3点攻击加值转移到AC上,当他受到熊地精借击攻击时,AC获得3点加值,而当他攻击地精萨满巫师时,攻击受到3点罚值.如果地精萨满巫师在此轮中晚些时候施法(这在角色下次行动之前)从而招致角色的借机攻击,此借机攻击也须受到-3罚值.

Q:我们对寓守于攻专长有些困惑.当你双武器战斗并且使用寓守于攻专长时会有什么结果?你会从两件武器上分别得到寓守于攻的AC加值吗?还是可以从每次攻击上分别得到?如果你同时还使用全防御或者防御式战斗又如何?(还是说寓守于攻只是防御式战斗的另一种方式?) 如果你滚翻技能级数达到5,防御式战斗和全防御的AC奖励将得到加值,是否对寓守于攻专长也有类似影响?
A:寓守于攻时你将一个特定值从攻击检定转移到AC上(此值不能大于你的基本攻击加值,且至多为+5),直到你下轮行动之前,此攻击罚值对你所有攻击动作都有效,其中也包括借机攻击.无论你使用多少件武器和攻击多少次,你只能从中获得一次AC奖励(同样的,此AC奖励持续到下一轮你行动前为止).例如,某个九级战士,其基本攻击加值为+9/+4,有寓守于攻,双武器战斗和双巧手专长.如果此人副手使用轻型武器,她每回合可以攻击3次,3次攻击均受-2罚值:主手武器做+7/+2的两次攻击,再加上副手的一次+7攻击.如果此人宣布使用寓守于攻专长,将+2加值从攻击转移到AC上,她的攻击加值变为+5/ +0和+5.
你只有采取攻击行动或整轮攻击行动时,才可以使用防御式战斗专长(参看PHB130页),而一旦你这样做,你同时还可使用寓守于攻专长(因为在PHB84 页寓守于攻专长的描述中提到了防御式攻击,所以一些人以为寓守于攻专长是一种改进的防御式战斗.而事实并非如此).当你同时使用它们,你只需把所有AC加值和攻击罚值简单相加.注意寓守于攻和防御式战斗都提供AC的闪避加值,闪避加值可以叠加,这一点不同于其他大多数加值(参看PHB125页).如果前例中角色决定采取防御式战斗,她的AC再获得+2奖励,攻击再受到-4罚值,这使得她的攻击降为+1/-4和+1.可见寓守于攻和防御式战斗结合使用不怎么有效率.
如果上例中角色滚翻达到5级或以上,她防御式战斗的AC闪避加值从+2变为+3,她的总AC加值为+5.
既然寓守于攻和防御式战斗是两回事,如果你只用寓守于攻而不采取防御式战斗,你的滚翻技能级数对你并无帮助.

Q:角色可以选择徒手攻击的精通重击专长吗?
A:是的.对于精通重击专长来说,徒手和其他天生武器都是武器(对于大多数其他专长来说也如是).

Q:我有个吟游诗人兼法师的角色.作为法师,我可以召唤魔宠.如果我有改良魔宠专长(出自FRCS和T&B),我可以把吟游诗人等级计入我的奥术施法者等级中以满足此专长的先决条件吗?
A:不行.只有职业特性中包含召唤魔宠的奥术施法职业(一般而言,就是术士和法师),其职业等级才能计入此专长所需的奥术施法者等级.如果你兼有术士和法师职业,你可以将两者等级相加来决定你可以召唤何种特殊魔宠,以及魔宠拥有何种特殊能力.

Q:假定某角色有精通先攻专长,先攻权掷骰获得+4加值,另一个角色有即时备战专长,拔取武器的动作视为即时动作而非全回合动作.当宣布战斗回合开始,大家投先攻权,这两人谁先行动?有即时备战专长的角色须投先攻权吗?还是他因为此专长而得以第一个行动?
A:首先,注意没有即时备战专长的人拔取武器是移动等效动作,而不是全回合动作.如果你的基本攻击加值达到+1,你可以将拔取武器与移动结合,尽管如此,你至少要完成一个移动之后,武器才算拔出来.
先攻权高的角色先行动.即时备战专长允许你以一个即时动作拔取武器.而只有轮到你行动的时候你才能做即时动作,而要想知道何时轮到你行动,唯一的办法是投先攻权.

Q:如果你闯越时成功的摔绊对手,若你有精通摔绊专长,是否对其获得额外的攻击机会?
A:否.只有你用近战攻击成功摔绊对手的时候,精通摔绊专长才给你额外攻击机会(实际上是用一次可以造成伤害的攻击来代替你用来摔绊的那次).当你闯越时,你做的摔绊动作实际是你冲刺移动动作的一部分,而非近战攻击动作.但是,你可以结束冲锋并用一般攻击来对付你闯越时撞倒的敌人.

Q:如果我有长弓这种武器的军用武器熟练,武器专攻或者武器专精专长,可以适用于复合长弓吗?
A:从官方规则角度讲,所有在PHB 表7-4:武器中列为单独条目的武器,分别需要各自的武器熟练,武器专攻和武器专精.例如,游戏中共有四种类型的弓:短弓,复合短弓,长弓,复合长弓.个别DM可能想尝试改变武器分类,但是这种自订规则只适用于武器熟练,不可以用于武器专攻和武器专精.

Q: 没有某种武器的军用武器熟练专长而受到的罚值,是否和没有此武器的异种武器熟练的罚值相叠加?例如,某个术士没有对重剑的军用武器熟练,也没有对重剑的异种武器熟练,若她试图单手使用重剑,情况会怎样?是直接受到不熟练异种武器的-4罚值,还是因为只有经过训练的人才能单手使用重剑,她除使用不熟练军用武器而受到-4罚值以外,还因不熟练此异种武器再受到-4罚值?
A:不.你不会因不熟练某种武器而受到两次罚值.对于一种武器而言,你只有熟练或不熟练两种可能.
如果你的体型为中型,你只有熟练掌握重剑才可能以单手持用它,不熟练的话,你根本不能选择以单手持用.假定你例子中的术士是中等体型,她只可能双手持用重剑,同时还要受到-4罚值.

Q:为什么战士会去学习即时备战专长呢?
A:因为学了之后他就可以迅速的拔出武器.事实上,此专长特别对于6级或以上的战士非常有用,因为拔取武器的动作视为即时动作,这意味着战士在拔出武器后还可以作全力攻击.

Q:跳跃攻击专长的描述里提到,使用跳跃攻击时的移动不会引发对手的借机攻击,这是否意味着拥有跳跃攻击专长的人可以毫无顾虑的接近并攻击可触距离超过5尺的对手?这好处非常之大.跳跃攻击对于逃跑有帮助吗?还是你必须在攻击前和攻击后都移动才能免受借击攻击?
A:当你用跳跃攻击专长来攻击某个对手,你整回合中所有的移动都不会引发此对手的借击攻击,即使你移动中穿越了他所威胁到的数个格子也没关系(对手可触距离超过5尺的情况也在其内).
你在这回合中何时移动,移动几次都没关系,但是你必须做出攻击.惟有被你攻击的人才无法对你的移动做出借击攻击的反应,他的盟友则不受此限制.

Q:你可以在双武器战斗时使用武器娴熟专长吗?可以的话,是否两件武器都可以从此专长中获益呢(当然了,假定使用此专长是有益的)?规则的文字似乎提到需要空出副手来做平衡,但下来又转而给出了副手持盾的减值特例.
A:是的,双武器战斗时,你可以使用武器娴熟专长,如果你对两件武器都娴熟,你使用两件武器均可获益.
使用武器娴熟专长时,装备盾牌使你有欠平衡(你须把盾牌的防具检定减值计入攻击检定).而武器不存在防具检定减值,所以并不影响武器娴熟专长.当然,如果你的武器之一是盾牌(例如钉盾),则你须将你盾牌的防具检定减值计入你每一次攻击中--包括你用盾牌做的那一次.
一些DM可能希望使用自订规则来对副手持有重物的情况施以罚值,诸如每5磅-1之类.

Q: 武器娴熟专长允许角色使用轻型武器时,以敏捷加值代替力量加值加在攻击检定上.此时角色的敏捷加值是对攻击检定和伤害检定都有效还是只对前者有效?假设角色有匕首的武器娴熟,双手均持匕首,是否副手的伤害加值只能加上敏捷加值的一半(类似力量加值的情况)?双武器战斗时可以使用武器娴熟专长吗?可以的话, 究竟怎么样产生效果?究竟什么样的武器可以用于武器娴熟专长?
A:武器娴熟只影响攻击掷骰,不影响伤害掷骰.如果你用武器娴熟专长命中对手,你造成多少伤害仍然是由你的力量加值决定的.
如果你掌握你武器的武器娴熟专长,则此专长对你用此武器做出的所有近战攻击都适用,至于此武器是你唯一的武器还是双武器中的一件并不重要.在双武器攻击中使用武器娴熟跟别的双武器攻击并没什么区别,仅仅是将攻击掷骰中的力量加值换成敏捷加值.例如,某个不小于中体型的6级游荡者,其力量为7而敏捷为18. 此人有双巧手,双武器攻击和匕首的武器娴熟专长,如果他用两把匕首做全回合攻击,两把匕首的攻击加值都是+6(基本攻击加值+4,敏捷加值+4,有双武器战斗和双巧手,副手轻型武器时,使用双武器-2).此角色每次命中造成1d4-2点伤害(最少也有1点伤害).注意如果你的力量调整为加值而非减值,副手伤害只能应用全部力量加值的一半.(减值时,副手伤害应用全部力量减值)
武器娴熟只能应用在轻型武器,细剑以及刺链上.(参看PHB101页轻型武器定义).注意你体型至少须为中型才能选择刺链的武器娴熟,而只有你能单手持用细剑时才可选择细剑的武器娴熟.

制造物品专长

Q:所有制造物品专长都有施法者等级的先决条件,不同职业的施法者等级可以叠加吗?换句话说,4级法师兼职4级术士是8级还是4级施法者?
A:施法者等级不叠加;如果前提条件是X级施法者,你需在某一个施法职业上达到X级才能满足条件.

Q: 抄录卷轴专长的描述里提到:卷轴的基本价格为所含法术等级乘以施法者等级再乘以25金币.下来又说抄录卷轴时须支付相当于基本价格1/25的经验值和相当于基本价格一半的原料费用.我的问题是:是否0级法术不得抄录为卷轴?还是0级法术卷轴是免费的?因为任何数乘以0都得0.
A:对于设定魔法物品来说,0级法术视为1/2级.(这样,0级法术卷轴的基本价格为0.5X25X施法者等级),关于制造魔法物品及其花费的说明,详见DMG270-275页).

超魔专长
Q:你可以对一个法术多次搭配某个超魔专长吗?比如,使用两次法术极效,或者两次法术延时?
A:大部分的超魔专长你都可以重复搭配.超魔成本和超魔效果在原法术基础上简单叠加即可.例如你对某个法术重复搭配两次法术延时,法术持续时间变为原来3倍,而不是4倍(每个法术延时增加基本时间的100%).
由于效果设计的缘故,某几项超魔专长在累积使用时没益处或是无意义.例如,你给某法术搭配一个以上的法术极效也不能造成超出其最大值的伤害(如果你想突破法术伤害的极限,可以搭配多个法术强效专长).法术升阶专长已经允许你将法术提升到你可以施放的任意等级,所以搭配多个法术升阶专长是没有意义的.

Q: 当术士或吟游诗人使用超魔专长施法时,需要整回合动作来完成,而如果法术本身就需要整回合施法,则额外需要一个整回合动作来完成.但是,如果术士或吟游诗人在同一法术上搭配两个或更多的超魔专长,额外的时间花费是否要叠加?这将使得法术数回合之后才放出来.还是不管搭配多少超魔专长,额外时间花费都限在一回合内?
A:不叠加.此延迟是对应一个法术而言的,此法术可能搭配一个或多个超魔专长.而不是对应搭配给这法术的一个或多个专长.

Q: 我用法术强效专长制作一把"魔法飞弹"魔杖,施法者等级为1,因为"魔法飞弹"毕竟是1级法术,其价格是3X1X750(法术有效等级3,施法者等级1, 魔杖价格因数750),另一种说法是,我需要达到lv5才能制作这样的魔杖,因为施放3级法术的人物至少要5级.哪种说法是对的?
A:后一种是对的.搭配了法术强效的"魔法飞弹"法术确实还是1级法术,但是你至少要到5级才能施放它(如果你是法师),因为搭配法术强效的法术要占用高于原本两个等级的法术位.你必须用超魔后更高阶的法术级别来计算魔杖价格,相应的你也须提高魔杖的施法者级别.例子中的魔杖其市场价格为11,250gp (3X5X750).以此价格你可以买到此魔杖,每发放出3颗飞弹(5级施法者施放"魔法飞弹"法术时放出3颗飞弹),每颗造成1d4X1.5的伤害. (*Astinus注,此处疑有误,因为PHB有云:an empowered magic missile deals one and one-half times normal damage (roll 1d4+1 and multiply the result by 1.5 for each missile. 也可能faq作者认为此算法众所周知,简写了).

Q: 法术增远专长的描述提到:增远的法术其距离加倍.又说:搭配此专长时,若法术的影响区域或效果与距离有关(如"祝福术"或锥状法术),则其影响区域或效果也按比例增加.施放"闪电束"时,若闪电区域5尺宽,则其距离达到100尺+10尺/每施法者等级.若闪电区域10尺宽,则其距离为50尺+5尺/每施法者等级.如果某6级法师搭配法术增远施放宽度10尺的"闪电束",那么实际产生的闪电是10尺宽160尺长,还是20尺宽160尺长?"闪电束"搭配法术强效专长后会有何效果?法术强效专长将法术所有可变数值都增加1/2,那么强效后的"闪电束",长和宽又是多少?
A:施放"闪电束"时,法术距离受施法者选择的闪电宽度影响.如果搭配了法术增远,则其距离加倍,而宽度保持不变.因此,若某7级法师施放宽度10尺的增远"闪电束",闪电的距离是170尺(5尺X7=35尺+50尺基本距离=85尺,加倍后170尺).若同样施法者选择施放宽度5尺的增远"闪电束",其距离是340尺.注意6级法师并不能施放增远的"闪电束",因为这需要一个4级法术位来准备,而6级法师不具备4级法术位.
法术强效只能影响法术中随机变数形式的数值(参看此专长描述第二行至最后一行),"闪电束"的距离确实可以由施法者配置,但是从法术强效的角度讲并非"变数"."闪电束"法术中,伤害值才是"变数",强效后的"闪电束"造成相当于原本1.5倍的伤害(先乘强效因数1.5,后投豁免鉴定).

Q:既然法术强效后可以多影响1/2数量的目标,为什么5级法师施放的强效"魔法飞弹"法术不能放出多于3颗的飞弹?
A:因为法术强效只能增加法术的可变数值,以魔法飞弹为例,可变数值是法术的伤害,而非飞弹的数量.另一方面,诸如"睡眠术"这样的法术,其可变数值确实是目标数量:影响生物HD总和上限2d4,强效后的"睡眠术"将影响HD总和上限2d4X1.5的生物.

Q:如你施放极效后的"召唤怪物术",是否召唤出来的怪物获得最大生命值?同样的问题适用于位面能力:"创造星界构装生物",创造的生物是否获得最大生命值?而此星界构装生物一些增加生命值的特殊能力,比如"缓冲"或"额外缓冲"效果是否也随之最大化?
A:不行.此法术或能力中的变数是生物的数目,而非生物的任一生命骰.

Q: 某人选取了法术固化专长(出自FRCS或T&B),他可以将两个不同的法术固化吗?例如,某个10级牧师可不可以占用一个5级法术位施放"虔诚护盾"(给他的AC+3闪避加值),又占用另一个5级法术位施放"神恩"(给他的攻击和伤害增加+3幸运加值)?两个法术的效果都将持续24小时(除非被解除).
A:法术固化是一个超魔专长,其工作机理与其他超魔专长并无二致.如果你有此专长,而且有足够的法术位,你可以将你施放的任何法术固化,前提是法术符合搭配此专长的条件."神恩"符合条件,而"虔诚护盾"就不行.

Q:若某法术的施法距离为触摸,诸如"法术抗力",可否将其视作恒定距离型法术而使用法术固化呢?
A:不行.从法术固化的角度讲,施法距离为触摸不能算作距离恒定.恒定距离型法术要么只影响施法者自身,要么其有效区域是以施法者为中心向外辐射的某个范围(其半径即恒定距离,以英尺为单位计算).

Q:术士,吟游诗人和牧师这些自发施法职业可以使用法术瞬发超魔专长吗?
A:可以,但是没有意义.术士和吟游诗人施放超魔法术须以整轮动作完成(若正常施放此法术超过单动作,须在正常施法时间上再多花一个整轮动作).牧师自发施法时遵循同一规则.由于这一规则,对于这些职业来说,法术瞬发没有实用价值.

Q:搭配了法术瞬发专长的法术是否仍需要原来的法术成分(言语,姿势,以及法术材料)?例如,身中"沉默术"或者被擒抱的法师是否还能施放搭配了法术瞬发专长的"解除魔法"?
A:法术瞬发使法术迅速发出;但你仍需要正常施放此法术的全部法术成分.如果你想被擒抱时方便施法,你需要法术定发专长,如果你想身中"沉默术"时方便施法,你需要法术默发专长.

Q:施放瞬发法术是否会招致借机攻击?可以准备一个攻击动作或者反制法术动作来对付瞬发法术吗?抑或瞬发法术施放得非常迅速,以至于无法辨识和反制?
A:瞬发法术不会招致借机攻击(参看PHB表8-4).瞬发法术可以被反制,且遵循普通的反制法术规则.

Q:例如某个11级法师,其智力为15,因为智力值不足以施放六级法术,他将空出六级法术位.那么他可以用这个六级法术位来准备搭配了法术默发专长的"传送术"(5级法术)吗?
A:使用超魔专长使法术占据级别较原先为高的法术位,但是并不真的改变法术等级,法术升阶例外,因为升阶后的法术其等级确实提高了.所以只要此例中的法师有足够的智力(对于5级法术"传送术"而言是15)施放超魔前的法术,就同样可以施放超魔后的法术.要注意的是,他并非一定要搭配超魔专长才能使用6级法术位,用此法术位,他可以准备任意他会的低阶法术.

特殊专长
Q:根据PHB上的规则,某玩家创造了一个欧拜-亥的牧师人物,并选择了火领域和风领域.此牧师的魅力为12(魅力加值+1),因此他每天可以驱散不死生物的次数为4.他领域的神赐力量又给了他每天4次驱散火系和水系生物的能力,以及每天4次驱散风系和土系生物的能力.现在他准备选择专长,如果此牧师选择 DotF中的神圣之力专长,他可以耗费一次驱散次数,而把魅力加值(+1)加在他近身攻击造成的伤害上.这是说他可以耗费他任意一种驱散能力,还是只能耗费驱散不死生物的能力?如果他选择了额外驱散专长又会怎样?是只有他驱散不死生物的次数额外增加4次?还是他每种驱散能力都增加4次?还是给的总驱散次数增加四次并允许他分配到3种不同驱散能力上去?如果他选择DotF中的强力驱散专长,他可以象驱散不死生物那样把这个专长用来驱散元素类生物吗?
A:神圣之力专长,以及DotF里面提及的所有神圣专长,都是允许你耗费驱散/斥喝不死生物的次数来获得某种特殊效果,而不能改用其他驱散能力来代替.这一点虽然在DotF19页关于神圣专长的概述中没有明确指出,但是具体到每个专长的描述时,已经说的很清楚了.
以前提到过,技术上讲,额外驱散只适用于驱散不死生物,但是并没有充分的理由不让它也适用于其他类型驱散.若你有多种驱散能力,当你选取额外驱散专长时你须指定此专长针对哪一种驱散能力有效.你也可以多次选取此专长,分别针对不同的驱散能力.
类似额外驱散,强力驱散专长技术上讲也只适用于驱散不死生物.但是也没有充分理由不让它对其他类型驱散也适用.但你在选取强力驱散专长时须指定此专长针对何种驱散能力有效.
(*Astinus注,没有找到火领域牧师可以驱散火系生物的规则出处,风领域类之.另外,DotF中神圣之力和强力驱散的前提条件都是魅力13,问题中的牧师显然并不满足条件.而回答中并没有对这两点提出反对.存疑)

Q:拥有斥喝不死生物能力的中立或邪恶牧师可否使用额外驱散专长?
A:斥喝不死生物的牧师也可以选择额外驱散专长,从而每天斥喝不死生物的次数增加4次.注意绝对中立阵营的牧师要么只能驱散不死生物,要么只能斥喝不死生物,无法兼而有之.例如,某个绝对中立的牧师选择斥喝不死生物,他可以选取额外驱散专长来每天增加4次斥喝次数,但他不能用此专长来每天获得4次驱散能力.

Q:如果某个选择了元素领域或者植物领域的牧师拥有额外驱散专长,那么此专长是否增加他所有的驱散或斥喝能力?
A:规则写的很清楚;额外驱散只限不死生物(参看PHB34,44页),不可用于其他.
话虽如此,但是也没有充分的理由将额外驱散的目标限制在不死生物上.我建议DM允许玩家将额外驱散用在其他类型的驱散上.每次你选取额外驱散,你要么以不死生物为目标,要么以其他一种你可以驱散的生物为目标.但你不能只选取此专长一次而对两类生物的驱散次数都增加.如果你选取了太阳领域,任何成功的驱散尝试仍会摧毁不死生物.

责任编辑: dexter_yy

 

发表评论 查看评论 加入收藏 Email给朋友 打印本文
一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
平均得分 0, 共 0 人评分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10