骑士保护者(the Knight Protector of the Great Kingdom)
少而孤傲,骑士保护者是致力于在骑士精神永远堕落之前恢复这些应用侠义的骑士精神
的勇士。骑士保护者看到周围世界的道德日益败坏,伦理行为随着一度辉煌的天朝帝国
(the Great Kingdom)的崩溃不断堕落。骑士保护者是从前保护现在已经毁灭的王权的
伟大骑士们的最终残余,这些稀少的古老的世系现在依然存活,天朝帝国(the Great
Kingdom)现在仅仅残余它的名字和极稀少的分散的小国。然而今天这些依然从事于骑士
保护者的人仍然渴望着天朝帝国的复兴,同时他们相信他们可以加速这个复习并且通过
把自己的生命致力于遵守庄严的骑士规则作典范来修复社会的病痛。
如同圣武士,骑士保护者也坚持严格规范的行为来表示荣誉、诚实、正直、英勇。和圣
武士不同,骑士保护者遵守自己的规则且致力于恢复已消亡的国家,而不想圣武士一样
效忠某个神或神圣组织。骑士保护者从所有的举止中显示出自己的理想,然而这些理想
是很艰难的。一名不自愿或不知不觉违反规则、或因更大的益处而不得不自动触犯规则
的骑士保护者可以通过承诺并完成由骑士保护者领导阶层指定的一次搜寻或其他更危险
的任务来赎罪。而没有充足理由却有意违反规则的骑士保护者将会被驱逐出组织,将永
不能在骑士保护者职业上提升等级。
骑士保护者规则:
行为准则:骑士保护者必须是守序阵营,并且坚持遵守组织的行为准则(见下文)。
赡养:组织自给自足。骑士保护者只要保持其等级和遵守规则就可以从组织内领取通常
的武器和护甲、食宿、坐骑和配备等。
准则:服从组织的勇气和进取心。至死完成任务的信心。一切平等。对弱者谦恭。战斗
即荣誉。战斗是个人加值的真正考研。战争是骑士理想的装饰。个人荣誉高于战斗。反
对天朝帝国者必诛。不可不荣誉而死。
生命骰子:D10
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名骑士保护者
基本攻击加值:+4。
种族:矮人,精灵,半精灵,人类
技能:交涉6级,知识(贵族和王权)4级,骑乘6级。
专长:猛力攻击,顺势斩,骑乘战斗,强力顺势斩,重甲熟练
阵营:任意守序
其他:成为组织成员
本职技能:
交涉(魅力),威吓(魅力),知识(贵族和王权)(智力),骑乘(敏捷),侦察(
感知)
<详细技能描述请参阅PHB第四章>
每级技能点数:2+智力修正值。
Class Base Fort Ref Will
Level Attack Save Save Save Special
Bonus
1st +1 +0 +0 +2 Defensive blow+2,Shining beacon
2nd +2 +0 +0 +3 Best effort+2,Iron Will
3rd +3 +1 +1 +3 Supreme Cleave
4th +4 +1 +1 +4 Defensive blow+3
5th +5 +1 +1 +4 Best effort+3
6th +6 +2 +2 +5 No mercy+3
7th +7 +2 +2 +5 Defensive blow+4
8th +8 +2 +2 +6 Best effort+4
9th +9 +3 +3 +6 No mercy+4
10th +10 +4 +3 +7 Best effort+5,Defensive blow+5
本职特点:
武器与装甲熟练(Weapon and Armor Proficiency):骑士保护者能熟练使用简单及军
用武器,可以熟练使用各种类型的盔甲和盾牌。
防御殴击(Defensive blow):无论何时骑士保护者在发现需要保护比自己弱(更少的
HD或当前等级)或无助的生物的地点进行近战时,会在攻击检定和武器伤害上获得上表
列出的加值。
闪耀化身(Shining Beacon)(超自然能力):骑士保护者不管从肉体还是精神上都是
崇高理想的化身。所有在其10尺内的同伴在对抗恐惧效果的豁免检定时都可以获得+4士
气加值。当骑士保护者被控制、失去意识或陷入其他无助状态时,同伴失去该加值。
最大努力(Best Effort)(特异能力):骑士保护者的崇高目标通常需要很多特别的努
力奋斗。2级起,骑士保护者在进行任意技能检定时获得加值,每天一次。必须在检定前
宣布使用此能力。
钢铁意志(Iron Will):2级时,骑士保护者获得钢铁意志专长。
至高顺势斩(Supreme Cleave):3级起,骑士保护者进行顺势斩或强力顺势斩时可以移
动5尺距离。
毫无仁慈(No mercy):6级时,骑士保护者获得可以进行额外借机攻击的能力。骑士保
护者获得的额外借机攻击次数见表,借机攻击使用骑士保护者的最大攻击加值。