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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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进阶职业-翠木王(VERDANT LORD)
日期:2004-08-21  作者:  来自:  点击: 1495
 
 

 

进阶职业-翠木王(VERDANT LORD)

翠木王(VERDANT LORD)


??说翠木王有一个绿色的大拇指就好像把一条红龙称作有轻微火焰倾向的生物。最沐王就是森林的最后的守护者。他留下德鲁依为让全球理解的对自然秘密的搜索转而专注他全部的精力在全世界植物的生活上。
??精灵和半精灵德鲁依们是最有可能投入翠木王这个角色的人物。其他种族的德鲁依,巡林客和欧博·亥Obad-Hai(自然之神)以及艾罗娜Ehlonna(林地女神)的后备牧师the occasional priest也有被知晓进阶了这个职业的。没有类似联系的角色基本没有可能成为翠木王,因为他们既没有兴趣也不满足对种子,树苗和大树的理解的要求。
??因为多数翠木王对文明很少利用,他们有独行侠的倾向,眼看着岁月从他们的小树林流过。冒险的翠木王很少见,但那些存在着的总非凡的旁观着。他们倾向于在他们冒险中携带他们的花园,经常带着一些植物,比如活化的树和树精。翠木王倾向成为轻声细语,悠闲的个体——一直到某人点燃火炬威胁到活的植物。
??生命骰:d8

必要条件
??阵营:任何非邪恶。
??技能:专长Profession(植物学家herbalist)8级,荒野知识Wilderness Lore8级
??特技:操控植物Plant Control,驱散植物Plant Defiance
??法术:可以施展植物操控术control plants

职业技能
??翠木王的职业技能是动物认同Animal Empathy(魅力),攀爬Climb(力量),集中Concentration(体质),手艺Craft(任何)(智力),外交Diplomacy(魅力),伪装Disguise(魅力),训练动物Handle Animal(魅力),医护Heal(知觉),藏匿Hide(敏捷),直觉方向Intuit Direction(知觉),知识Knowledge(自然nature)(智力),听力Listen(知觉),占卜Scry(智力),辨识法术Spellcraft(智力),游泳Swin(力量),和荒野知识Wilderness Lore(知觉)。
??每级技能点数:4+智力修正

职业特性
??武器和装甲熟练Weapon and Armor Proficiency:无新增。
??每日法术/已知法术Spells per Day/Spell Known:在每个翠木王等级,角色获得新的每日法术(以及已知法术,如果适用)就好象他也同时得到了一个他在加入这个进阶职业前的施法职业的施法等级一样。然而,他却不能获得任何其他的那个职业升级时本应获得的奖励(额外的化身野兽能力,超魔或物品创造特技,以及其他……)。如果在成为翠木王前角色拥有超过一个的施法职业,角色必须在每次升级时决定到底提升哪一个职业的施法能力来决定他的每日法术和已知法术。
??制造神术药草Create Infusion:在第一级,作为奖励特技翠木王获得制造神术草药特技。
??神术草药专家Expert Infusion:在第二级,角色可以自动鉴定存于草药内的神术以及该法术的施法等级。他同样获得等同其翠木王等级的奖励在其与植物有关系的,包括用此技能来搜寻草药的专长Profession(植物学家herbalist)和荒野知识Wilderness Lore技能鉴定。
??阳光食粮Sun Sustenance(神异):也在第二级,翠木王获得从阳光中摄取能量的能力。只要他花费至少4个小时在室外,他可以从从阳光中摄取能量,从而在那天不需要任何食物。然而,他仍然会渴,需要标准量的水来维生。
??自发施法Spontaneity:从第三级开始,翠木王可以把储存的法术能量转变为他没有准备的指定的治疗法术。这和牧师的自发施法很想象,却有着以下的不同。他可以“失去”一个准备好的法术来施展任何同等级或更低级的再生术regenerate(再生术regenerate就是在法术名称中有“再生regenerate”字样的法术;这些法术在第六章中呈现)。例如,一个准备了妖火术faerie fire(一级法术)的翠木王可以失去这个法术来施展再生轻创regenerat light wounds(同样是一级法术)。如果角色有领域法术domain spell,不能用来转变为再生术。
??设置植物Plant Facility:在第四级,翠木王可以用操控植物来呵斥或控制植物就好像比他的实际等级高三级以决定使用该特技的优势。这表示他同样可以控制额外的三个生命骰的植物。
??迅速复原Fast Healing:在第五级,翠木王获得迅速复原作为奖励特技。
??化身树精形态Treant Wild Shape(类法术):从第六级开始,翠木王可以每日一次用化身野兽wild shape能力来变成树精形态而后变回。这个能力其他方面和化身野兽wild shape能力相同。因为树精有嗓音以及手般的附肢,翠木王可以在树精形态下正常的施法。
??活化树木Animate Tree(类法术):在第八级,翠木王可以每天一次活化一棵其180尺内的树。一棵树花费一整个回合拔根而起。此后他有30尺的速度并且在攻击和伤害方面如果一只树精般战斗。活化的树木有着等同与翠木王等级数量的生命骰奖励。尽管在活化后他的智力点数仅仅是2,这可树自动理解翠木王的指令。角色可以任意使活化的树恢复其正常状态,并且它在它死亡或者活化它的翠木王无能为力incapacitated或者移出距离之时自动恢复其正常状态。一旦该树被任何手段恢复其正常状态,翠木王在24小时内不可活化另一棵树。
??盖亚的拥抱Gaea's Embrace:在第十级,翠木王永远成为一棵植物,虽然角色以前可以使用的所有形态的化身野兽能力仍然保留。他的类型变为植物,结果,他获得了低光视力low-light vision,免疫毒素poison,催眠sleep,麻痹paralysis,晕眩stunning,和变形polymorphing,并且免疫重击critical hit不受精神影响mind-influencing效果(媚惑charm,强迫compulsion,幻象phantasm,patterns,或者士气效果morale effect)。他不再受到年龄的惩罚并且不能被魔法衰老。已存在的年龄惩罚仍旧成立。奖励仍会产生,并且翠木王在大限来临的时候死亡。

责任编辑: dexter_yy

 

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