土灵术士Geomancer
??牧师伸向更强的神力。法师仅信任血腥的卷册。德鲁依向自然寻求她的法术。然而,对于土灵术士
来说,所有的魔法都一样。
??占土术是一门通过大地自身来引导来自各种源头的魔法能量的技术。一个土灵术士可能像一个法师
那样做研究,像一个牧师那样祈祷,或者像一个游吟诗人那样歌唱,但是他以仅土灵术士的方式来施展
法术。在他称做家的区域里(大山之高,密林之深,甚至大洋之下)他编织地心连线线——与大地自身
的强力连接。他通过这些与陆地的连接施展的法术是他自己意志强度的投影。然而,当土灵术士取得进
步的时候,通过陆地聚集魔法的努力在他身上产生了物质的代价,使他更加像陆地以及它的生物。
??只有拥有超过一个施法职业的角色可以成为土灵术士。最通俗的组合是德鲁依/巫师和德鲁依/法师
。拥有奥术施法能力的牧师也是合格的;那些选择了植物或动物领域的是最有可能考虑这条道路的。一
个兼了一个更专注的施法职业的游吟诗人或巡林客也可以采纳这种生活方式。
??生命骰:d6。
必要条件
为成为一名土灵术士,角色必须完全满足以下条件。
技能:知识Knowledge(奥术arcana)6等级,知识Knowledge(自然nature)6等级。
特殊:能施展二级奥术和二级神术。
职业技能
土灵术士的职业技能(及各技能的关键属性)是炼金术Alchemy(智力),动物认同Animal Empathy(魅
力),集中Concentration(体质),手艺Craft(任何)(智力),外交Diplomacy(魅力),训练动物
Handle Animal(魅力),医护Heal(知觉),直觉方向Intuit Direction(知觉),知识Knowledge(
奥术arcana),知识Knowledge(自然nature),占卜Scry(智力),辨识法术Spellcraft(智力),游
泳Swim(力量),和荒野知识Wilderness Lore(知觉)。查阅玩家手册(Player's Handbook)
第四章寻求技能描述。
??每次升级技能点数:4+智力修正。
职业特性
以下是威望职业土灵术士的职业技能。
武器和装甲熟练Weapon and Armor Proficiency:
??土灵术士没有获得额外的武器和装甲熟练。
每日法术/已知法术Spells per Day/Spells Known:
??在每个土灵术士等级,角色获得新的每日法术(和已知法术,如果可取的话)就好象他同时获得了
一个在他增加这个威望职业之前的施法职业一样。然而,他并不获得任何其他这个职业等级本应获得的
优势(额外的化身野兽wild shape形态,超魔或物品创造特技,或是类似的)。因为在成为土灵
术士前角色有超过一个的施法职业,玩家必须在每次提升土灵术士等级的时候决定增加哪个施法职业来
决定每日法术和已知法术。
灵活法术Spell Versatility:
??在第一级,土灵术士学会了融合神、奥术。他仍然以他个人的施法职业的一般风格获得和准备他的
法术。然而,当他施展它们的时候,他可以从任何他的职业,来为任何法术等级等同或低于他灵活法术
点数的法术做出混合或者配合施法参数来获得可能的最大好处。因此,作为一个等级4的土灵术士,他可
以施展任何他的3级或更低等级的巫师/法师法术而没有任何因着甲而获得的奥术失败几率。(然而,德
鲁依对金属护甲的禁令仍然对德鲁依/土灵术士奏效,因为这个苛刻的要求起源于一个神圣的誓言而不是
一个实际的限制。)土灵术士可以用他的知觉奖励来建立奥术豁免难度等级,或者他的魅力或智力奖励
(那个他通常用做奥术基础的)来建立神术豁免难度等级。如果一个法术要求一个奥术物质构件或一个
神性专注,他可以使用任意一个。一个拥有法师,巫师或游吟诗人等级的牧师/土灵术士可以自发的转换
任何对应等级的准备好的奥术或神术(除了领域法术)成为等同于其等级或较低级的治疗cure或
伤害inflict术,尽管他必须能作为一个牧师施展后者。
渐变Drift:
??角色慢慢变得接近自然,在每个土灵术士等级,从对应的等级stage选择一个渐变(渐变见下)。
地心连线Ley Lines:
??在第二级,土灵术士学会了创造和特殊类型地域的魔法连接。从下面的地域类型中选择一种:水域(
aquatic),沙漠(desert),森林(forest),丘陵(hills),沼泽(marsh),山脉(mountains)或
平原(plains)。在那种地域里,土灵术士所有法术的有效施法者等级增加+1。在第六级以及第十级,角
色可以选择一个新的地域以获得+1的奖励,或者使得之前选择的地域获得额外的+1。
渐变Drift:
??渐变是一个渐增的转移为一些其他自然形态的过程。那些经历了这种罕迹的人在岁月流逝中获得了动
物和植物的特征。土灵术士在每个等级历经渐变。作为一个变异的规则,那些花了一辈子原离文明社会的
高等级德鲁依也可以在DM的考虑下经历渐变——可能每十年一次。
??渐变被划分为等级。你必须在第一次经历这罕迹的时候从等级1选择一个渐变。你的第二个渐变也必
须来自等级1。自此以后,你可以从更高的等级中做选择仅当你在之前的等级中花费了至少两个渐变。比
如说,一个等级4的渐变仅能在你已经有了至少2个1级渐变,2个2级渐变和2个3级渐变以后才能被选择。
然而,无论何时你想的时候,你可以从你可选最大等级的渐变之下的等级。比如说,如果你想的话,可以
选择第三个1级渐变来代替一个2级渐变。
??等级1的渐变没有任何游戏效果。每个等级2及以上的渐变授于角色一个永久的神异能力。自然攻击允
许力量奖励作为伤害加乘,除了带毒和带酸的场合。
等级壹Stage 1:
1.你的身体上出现豹的斑点。
2.你长出猫的尾巴。
3.你长出羽毛芽(但不是翅膀)。
4.你的睫毛变成绿色并像灌木般浓密。
5.你的头发变成了一团缠在一起的藤蔓。
6.浅色的绒毛覆盖你的皮肤。
7.你的皮肤转变为多鳞的绿色。
8.你的触摸使得花朵枯萎。
9.你的声音像一只狗的,尽管它仍然是可理解的。
10.你的身体上出现斑马条纹。
等级贰Stage 2:
1.一个小小的骆驼驼峰长在你的背后。(你可以持续五天不饮水。)
2.你长出一个白色毛皮外套就好象一只极地熊的。(你在雪地里获得+8的藏匿Hide鉴定奖励)
3.你的足垫变的粘粘的,就像一只蜥蜴那样。(你获得在攀爬Climb鉴定的+4奖励。)
4.你变得像麋鹿那样迅捷。(你的陆地速度提升5尺。)
5.你变得像树妖那样清秀动人。(你在外交Diplomacy鉴定上获得+4奖励。)
6.你变得像猫那样优雅。(你在平衡Balance鉴定上获得+4奖励。)
7.你萌发出叶子并能进行光合作用。(你可以靠每天一小时的阳光代替食物来维生,尽管你仍然像以前一
样需要一些饮水。)
8.你的血液流动得像树汁那样慢。这种速度使得那些累计的伤害,类似创伤wounding或者腐烂
decomposition(见第六章),对你的效果减半。
9.你的眼睛变得如老鼠般锐利。(你获得了低光视力low-light vision。)
10.你的皮肤能像章鱼那样适应自如。(你可以变换皮肤颜色来和周遭的事物混合,获得+4的藏匿Hide鉴
定奖励。)
等级叁Stage 3:
1.鹿角从你的前额长出。(你获得一个造成1d6点伤害的顶撞攻击。)
2.棘刺在你身体上生长。(你的徒手伤害造成穿刺伤害,并且那些以自然武器攻击你的在每个重击中承受
1d3点穿刺伤害。)
3.你可以像蛇那样收缩。(你在一个成功的擒抱鉴定中对与你体型相同或更小的对手造成1d3点伤害。)
4.你可以像蜘蛛那样织网。(你可以用你的网来捕获猎物就像怪物图鉴Monster Manual里变种蜘
蛛monstrous spider条目中描述的那样,但你不能用它来攻击。)
5.你长出鱼鳃。(你既可以在水中也可以在空气中呼吸。)
6.你的眼睛像鹰般锐利。(你在日光中获得+4的查探Spot鉴定奖励。)
7.你的眼睛像猫头鹰般锐利。(你在黄昏和黑暗中获得+47的查探Spot鉴定奖励。)
8.你的手指长出类猎鹰的爪。(你获得武器纯熟{爪}Weapon Finesse{claw}并且可以每回合作出两次爪击
,每个造成1d3点伤害。)
9.你的嘴伸长就像鳄鱼那样。(你获得一个造成1d6点伤害的咬击。)
10.你的脚趾长出类狮的爪。(如果你扣住了你的敌人,你可以做出两次掠击,每个造成1d4点伤害。)
等级肆Stage 4:
1.你长出一只巨蚁那样的毒指。(你可以刺击对手造成1d4点穿刺伤害加1d4点酸伤害。)
2.你可以像狼那样摔拌。(如果你用自然攻击击中对手,你可以以一个自由动作来尝试摔拌你的目标;见
怪物图鉴Monster Manual中的狼条目。)
3.你可以像狼獾那样狂暴。(如果你承受了伤害,你可以像等级一的蛮战士barbarian那样狂暴——见
玩家手册Player's Handbook——或者获得+1的有效等级在任何你有的拥有狂暴能力的职业上作为职
业特性,但仅仅用于计算狂暴的优势。)
4.你获得了野猪的残暴。(你持续战斗而不受任何处罚即使在残废和濒死的状态下。)
5.你可以像一只熊那样擒抱。(你获得了改善擒抱improved grab能力就像怪物图鉴Monster Manual[/
i]的介绍中描述的那样。)
6.你可以像豹那样猛扑。(如果你在战斗的第一个回合跃到了敌人身上,你可以作出一个全回合攻击即使
你已经作出了移动动作。)
7.你的手变得像大猩猩那样强壮。(你在破坏物品方面获得了+2的力量奖励。)
8.你的下颚变得像鼬鼠那样有力。(你可以用一个成功的咬击来附在对手身上,并在被解开前每回合造成
1d3点伤害。然而,你在附着的时候失去敏捷奖励的AC。)
9.你可以像乌贼那样射出一团墨云。(在水中,你可以以一个自由动作每分钟一次向一个方向发出一团黑
色的喷射墨汁10尺;这造成全隐藏的效果,并且那些在墨云中的承受全黑暗的效果。)
10.你的鼻子变得像猎犬那样敏锐。(你获得嗅猎Scent特技;见第二章。)
等级伍Stage 5:
1.你长出一支独角兽的角。(你获得+4的坚韧鉴定奖励来对抗毒和一个1d8点伤害的顶撞攻击。)
2.羽翼或皮翼从你背后长出。(你获得一个飞行能力,速度60尺。)
3.你可以像一只刺猬那样蜷成一个刺球。(在蜷缩以后,你获得对AC的+4自然装甲奖励,但是你不可仪移
动或者攻击。蜷缩或着解除蜷缩是一个标准动作。)
4.你就像皮克精pixie那样优雅。(你获得+2的反射豁免奖励。)
5.你获得蚯蚓的震动感官。(你可以察觉到周身30尺内任何和地面连接的事物。)
6.你的犬牙渗出毒汁。(如果你用一个咬击击中,你的目标必须做出一个坚韧鉴定(DC 10 + 1/2你的角
色等级 + 你的体质修正)来对抗独。立刻的伤害是1d2点的暂时性敏捷伤害;第二次是1d4点暂时性敏捷
伤害。)
7.你的感官变得如蝙蝠般锐利。(你获得盲眼视力Blindsight特技;见第二章。)
8.你的脚伸展出象的宽度。(你获得践踏trample能力就像[i]怪物图鉴Monster Manual介绍中描述的
那样。)你的践踏攻击造成2d4点钝击伤害,而反射豁免的DC是10 + 1/2你的角色等级 + 你的力量修正。)
9.你可以像印度豹那样移动。(每小时一次,你可以作出一个冲锋动作来移动10*你的正常速度。)
10.你的皮肤被树皮覆盖。(你的AC获得+1自然装甲奖励。)