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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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进阶职业-野兽驯服者
日期:2004-08-21  作者:  来自:  点击: 1860
 
 

 

进阶职业-野兽驯服者

 

野兽驯服者(TAMER OF BEASTS)


??与动物定下契约的能力为一些德鲁依和巡林客开辟了一条新的生活道路。通过探索和增强他们与其动物伙伴的契约,他们不仅能改善那些生物的生活,也包括他们自己的。
??虽然走上这条道路的角色被称作野兽驯服者,但这可能是一个误称,因为他并不真的控制,驯养或者驯化他的伙伴。通过他的魔法和他无法抵抗的关心来控制,他使他们变得更强壮并且更加聪明。最终,他甚至可以和他们平等的交谈。
??这个职业主要吸引着巡林客和德鲁依们。一个其他职业的成员可能感受到一些对于驯服者之路的渴望,但在没有首先发展出与一只动物深深的友谊之前,并没有可能采纳这个进阶职业。野兽驯服者在各族间已然知名。精灵,半精灵和侏儒因为他们与自然的密切关系而最有可能走上这条道路,而矮人却是最不可能的。野兽驯服者的人生观与任何阵营谐调。
??不像大多数的德鲁依,野兽驯服者一般居住在接近文明的地方。一些NPC野兽驯服者通过在一个寻常的马戏团或者动物园(译者:中世纪也有动物园阿……)寻找工作来隐瞒他们与动物和野兽间的特殊联系。然而,更加典型的,野兽驯服者会收养那些被增长着人口的类人生物所威胁的生物,保护,防护他们不受伤害。如果这些生物被类人生物所巨大的伤害,野兽驯服者也可能尝试强索惩罚。
??生命骰:d8
必要条件
??技能:动物认同Animal Empathy 10级
??特技:技能专注Skill Focus(动物认同Animal Empathy)
??法术:可以施放动物友谊术animal friendship

职业技能
野兽驯服者的职业技能是动物认同Animal Empathy(魅力,专有技能),攀爬Climb(力量),集中Concentration(体质),手艺Craft(任何)(智力),外交Diplomacy(魅力),训练动物Handle Animal(魅力),医护Heal(知觉),藏匿Hide(敏捷),直觉方向Intuit Direction(知觉),知识Knowledge(自然nature)(智力),跳跃Jump(力量),听觉Listen(知觉),骑乘Ride(敏捷),占卜Scry(智力,专有技能),辨识法术Spellcraft(智力),查探Spot(知觉),游泳Swim(力量)和荒野知识Wilderness Lore(知觉)。
??每级技能点数:4+智力修正

职业特性
??以下是野兽驯服者的职业特性。驯服者的动物同伴所获得的所有修正和奖励在他们脱离驯服者或者驯服者死亡时立刻取消。
??武器和装甲熟练Weapon and Armor Proficiency:无新增。
??每日法术/已知法术Spells per Day/Spell Known:在第三级,第六级和第九级,野兽驯服者获得新的每日法术(以及已知法术,如果适用)就好象他也同时得到了一个他在加入这个进阶职业前的施法职业的施法等级一样。然而,他却不能获得任何其他的那个职业升级时本应获得的奖励(额外的化身野兽能力,超魔或物品创造特技,以及其他……)。如果在成为野兽驯服者前角色拥有超过一个的施法职业,角色必须在每次升级时决定到底提升哪一个职业的施法能力来决定他的每日法术和已知法术。
??动物征服Animal Mastery:从第一级开始,野兽驯服者可以拥有生命骰总数不超过两倍其驯服者等级加上两倍其动物友谊术animal friendship施法等级的动物伙伴。比如,一个7级德鲁依/3级野兽驯服者可以拥有总共20生命骰的动物伙伴。单个动物伙伴的生命骰数不可超过野兽驯服者的生命骰数。
??智慧Intelligence:通过持续的和野兽驯服者的接触,他的动物伙伴变得比他们通常的同类更加聪明。在野兽驯服者在等级一时,他的每个动物伙伴的智力点数提升到4,并且生物类型转变为魔法兽Magical beast。自此以后角色每提升两级野兽训练者等级,这个最小智力点数提升2点。这种改善的智慧可能允许此动物伙伴执行比从前更加复杂的指令。同样的,野兽驯服者可以教授他的动物伙伴,每点智力点数三个动作。
??心理连接Empathic Link(超自然):在第二级,野兽驯服者获得心里连接允许他在最大一英里的距离内与他的动物伙伴心灵感应的交谈。野兽驯服者和他的动物伙伴可以理解对方就好像在一个动物交谈术speak with animals的作用下。当然,智力仍然是这样的交谈中必须计入的因素,在主要成分上的误解仍然是可能的。
??血之契约Blood Bond:在第三级,野兽驯服者的每个动物伙伴在目击对驯服者的任何威胁或伤害后在所有攻击鉴定,技能鉴定,豁免上获得+2奖励。这个奖励持续和威胁相同的时间。
??自然装甲Natural Armor:同样在驯服者达到第三级时,他的每个动物伙伴在其自然装甲上获得+2递增奖励。这个奖励在第六级提升为+4并且在第九级变为+6。
??动物感觉Animal Senses(超自然):在第四级,野兽驯服者可以通过任何指定的动物伙伴的耳朵来听或者通过他们的鼻子来闻。在第七级,他可以通过动物伙伴的眼睛来看。驯服者可以用一个标准动作来启动他的动物感觉,而且不会因为使用这个能力而失去对自身周围的感觉。
??与主人交谈Speak with Master(神异):也在第四级,野兽驯服者获得用他自己的语言与其动物伙伴口头交流的能力。除其动物伙伴外的生物无法在没有魔法帮助的状况下理解这交流。
??野兽征服Beast Mastery(类法术):在第五级,野兽驯服者可以用动物友谊术来影响野兽而不仅仅是动物,无视目标的智力点数。野兽同伴计入野兽驯服者所允许的伙伴生命骰总数。
??分享豁免Share Saving Throws:当野兽驯服者到达第六级时,他的动物伙伴使用他的基础豁免或者他们自己的,混合、配合来获得最大的好处。
??分享法术Share Spells:在第七级,野兽驯服者可以施放任何法术在自身时指定其周身五尺内的任一的伙伴companion同样受影响。任何持续时间超过即时的法术效果在这个伙伴移开驯服者周身五尺后停止作用,即使他之后回到驯服者周身五尺,法术不会再次起效。额外的,驯服者可以施展一个目标为“你”的法术在一个伙伴身上(就好像这个法术有一个接触的射程)而不是自己身上。野兽驯服者甚至可以和他的伙伴分享一般不影响该类生物的法术的效果。
??命令同类Command Creatures of Kind(类法术):当野兽驯服者达到第八级时,他的伙伴companion可以对他们的同类使用命令术command作为类法术能力。这个能力只能影响比那个特定伙伴的生命骰数少的生物。每个伙伴可以每天一次每两个驯服者等级使用这个能力,而这个能力和法术ami ma mi(译者:是不是ORC错了阿?……)一样运作(为这个法术的目标,伙伴可以让自己被理解)。
??魔兽征服Magical Beast Mastery(类法术):在第九级,野兽驯服者可以用动物友谊术来影响魔法兽而不仅仅是动物,无视目标的智力点数。魔法兽同伴的生命骰数双倍计入野兽驯服者所允许的伙伴生命骰总数。比如,一只5个生命骰的cockatrice记做一个10生命骰的伙伴。
??激发卓越Inspire Greatness(超自然):在第十级,野兽驯服者可以获得额外照明能力extra lighting ability于其所有30尺内伙伴。(译者:这个ORC是不是有问题的阿?……)一个被激发的伙伴获得+2生命骰(D10暂时生命值),+2能力奖励在其攻击判定,和+1能力奖励在其坚韧豁免。允许伙伴的体质修正在其暂时生命上。这些额外生命骰在决定类似睡眠术sleep的效果时记做正常的生命骰。野兽驯服者可以每日一次激发他的伙伴,效果持续五个回合。这是一个超自然supernatural,精神影响mind-affecting,魔法增强enchantment能力。
(注:上文所有伙伴指companion)

责任编辑: dexter_yy

 

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