virtuoso(表演家)
--出自D&D3E - (Guide)-Song and Silence(Bard and Roger)
人群的沸腾,大型表演后观众的赞美,崇拜者如雨的礼物-为什么每个人都要去和在森林里睡大觉或者在阴暗发愁的地城里游荡的家伙交易呢?表演家远离在幽暗通道里爬行和与致命的陷阱费尽脑筋的生活,她的战场在舞台上,周围全是崇拜的fans。幸运永伴她左右,她去的每个地方都变成舞台,一旦在她周围有任何人,她就成为焦点。典型的表演家待人友好,具有超凡魅力并且精于社交。她喜欢有人环绕,利用自己的魅力快速结交朋友。有些人可能称她为喜怒无常的自大狂,但是一旦她在场,每个人都会觉得很好受。
很多表演家都是音乐家,另外有一些是舞蹈家或者演员,还有一些选择从事一些晦涩、不同寻常的表演形式,比如舞台魔术或杂耍。因为演艺人员经常流动,因此表演家会到处旅行,去旅途体验各种冒险经历。由于她天生的吸引人的原因,因此在她参观的地方一旦有秘密的事情发生她总是会怀疑是否与自己有关。
吟游诗人是最常见从事此职业的,然而游荡者,幻术师或者两者的兼职也很优秀。吟游诗人倾向于音乐家或演员,幻术师更喜欢舞台魔术,而游荡者更倾向于舞蹈家,杂技演员或手彩艺术家。大多数其他职业不是不喜欢成为表演家就是发现其他职业更适合自己。
生命骰子:D6。
必要条件:角色必须符合以下的要求才有资格成为一名表演家。
技能:表演10级,威吓或交涉6级。
法术:能够使用0级奥术。
职业技能:平衡(敏捷),唬骗(魅力),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),伪装(魅力),逃脱(敏捷),收集信息(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),表演(魅力),法术辨识(智力),翻滚(敏捷)。
<详细技能描述请参阅PHB第四章>
每级技能点数:4+智力修正值。
Class Base Fort Ref Will Spells per Day/
Level Attack Save Save Save Special Spells Known
Bonus
1st +0 +0 +0 +2 Bardic music, +1 level of existing class
virtuoso performance(sustaining song)
2nd +1 +0 +0 +3 +1 level of existing class
3rd +1 +1 +1 +3 virtuoso performance(calumny) +1 level of existing class
4th +2 +1 +1 +4 virtuoso performance(jarring song) +1 level of existing class
5th +2 +1 +1 +4 virtuoso performance(sharp note) +1 level of existing class
6th +3 +2 +2 +5 virtuoso performance(mindbending melody) +1 level of existing class
7th +3 +2 +2 +5 virtuoso performance(greater calumny) +1 level of existing class
8th +4 +2 +2 +6 virtuoso performance(magic melody) +1 level of existing class
9th +4 +3 +3 +6 virtuoso performance(song of fury) +1 level of existing class
10th +5 +3 +3 +7 virtuoso performance(revealing melody) +1 level of existing class
职业特点:
武器与装甲熟练(Weapon and Armor Proficiency):表演家没有获得任何新的武器与装甲熟练。
每天法术数量/所知法术(Spells per Day/Spells Known):因为表演家经常需要使用魔法来增强自己的表演能力,因此继续自己的魔法学习是非常重要的。因此,每当她获得一个新的表演者等级时,她会获得新的每天法术数量和所知法术,如同她获得了一个从前所属的施法者等级,但是不会获得该施法者等级其他任何好处。这意味着新的表演家等级增加了她原有的施法者等级,因而确定每天法术数量,施法者等级和所知法术(如果是吟游诗人或术士)。如果角色在成为表演者之前有多个施法者职业,那她择获得新的表演家等级时必须选择哪个施法者职业来提升每天法术数量和所知法术。
吟游诗人音乐(Bardic Music):1级时,如果表演家还未获得吟游诗人音乐则获得之,所
有的吟游诗人音乐效果(抵消歌,吸引,提振能力,提振勇气,提振战力,暗示)都立即可用,但是会取决于表演技能要求(PHB第三章吟游诗人部分)。抵消歌需要一个音乐或诗歌形式的表演,其他的可以由任意表演形式产生。除暗示之外的每个吟游诗人音乐效果都需要消耗一次表演家表演(见下文)技能或吟游诗人音乐技能的每日次数。暗示效果不需要消耗每日次数,但是前提是已经产生吸引效果。
表演家表演(Virtuoso Performance):随着热情洋溢的独白或难以忘怀的音调,表演家可以创造一种不可思议的效果,该效果凌驾于吟游诗人音乐的性能之上。每个表演家等级每天可以使用一次。如果表演家拥有吟游诗人级别,则吟游诗人级别可以累加到表演家级别上来决定每日使用数量。很多表演家表演效果需要多于一次的每日使用数量。虽然很多表演家表演的名字都涉及到音乐表演,但是表演家并不局限于此-例外一个演员可以表演支援独白而不是支援歌。
连同吟游诗人音乐在内,表演家可以在使用这些技能时正常战斗但是不能施法或使用魔法物品。如果表演会迫使任一目标进行意志检定的话,表演家在同一轮内所能做的唯一动作就是移动5尺。
支援歌(sustaining song):1级时,至少拥有11级表演技能的表演家可以支援失去意识的战友,在表演时抵消他必须做的稳定检定。因为他们不做稳定检定,因此被支援的战友既不会稳定伤势也不会继续损血。支援歌可以维持5分钟或者表演者自行停止。支援歌是一种超自然能力。
诽谤(calumny)(超自然能力):3级时,具有至少13级表演技能的表演家精通于中伤,并且可以进行一次表演,该表演创造出一个明确特定的人或者组织(阶级,种族,国家等)出现在可能出现的最糟糕的情况下。每个听众都要做一次意志检定,DC等同于表演家的表演检定结果。如果成功则无视该表演效果,如果失败会对目标的态度降低一级,从友好到无视,从无视到不友好,从不友好到敌对(见DMG5-4表)。此外每个受影响的生物在与目标进行敌对的交际检定时有+2的士气奖励。诽谤效果会影响受影响的听众的时间是表演家为达到该效果所付出的表演家表演技能的每日使用次数乘24小时,例如:一个7级吟游诗人/3级表演家(拥有每日10次表演家表演技能)可以付出7次每日使用次数来进行诽谤效果的表演,则所有听到的且未通过意志检定的生物都会被影响一周,这样该天内他还剩余3次可用。诽谤是一种超自然,影响心智,依赖于语言的能力。
刺耳之歌(Jarring Song)(超自然能力):4级时,拥有至少14级表演技能的表演家可以抑止他人施法。在刺耳之歌时间内任何人想要施法都必须做一次专注检定(DC为15+法术等级),成功才允许正常完成法术,失败则丢失该法术。刺耳之歌需要消耗3次每日使用次数,是超自然,音波的能力。
锋利音符(Sharp Note)(类法术能力):5级时,具有至少15级表演技能的表演家可以使10尺内的穿刺和挥砍类武器更加锋利。效果等同6级术士使用的锐锋术,除锋利音符效果只维持10分钟外。锋利音符需要消耗3次每日使用次数,是一种类法术,变化系的能力。
心灵弯曲音符(Mindbending Melody)(类法术能力):6级时,具有至少16级表演技能的表演者可以支配已经被自己迷惑的类人生物,效果等同于9级术士施展的支配人类法术。目标可以做一次意志检定(DC为15+表演家的魅力调整值)来抵消该效果。心灵弯曲音符需要消耗2次每日使用次数,是一种类法术,影响心智,依赖于语言,媚惑系的能力。
超级诽谤(Greater Calumny)(超自然能力):7级时,具有至少17级表演技能的表演家可以把听众引入到对他人因厌恶而起的狂怒情绪下,超级诽谤与诽谤很相似,不过它可以使受影响者的态度降低2级(例如从无视到敌对),并且每个受影响的生物在与目标进行敌对的交际检定时有+4的士气奖励。超级诽谤是一种超自然,影响心智,依赖于语言的能力。
魔力音符(Magical Melody)(超自然能力):8级时,具有至少18级表演技能的表演家可以提升同伴施法者的有效施法者等级,在每次法术作用和法术抵抗检定时均+1。只要表演继续,效果一直存在。魔力音符每维持一分钟需要2次每日使用次数,是一种超自然能力。
狂暴之歌(Song of Fury)(超自然能力):9级时,具有至少19级表演技能的表演家可以激怒自己的同伴。20尺内的同伴如果自己愿意可以受到该效果影响,会获得野蛮人狂暴的效果。只要表演继续,效果一直存在。狂暴之歌每维持一轮需要3次每日使用次数,是一种超自然,影响心智的能力。
揭示音符(Revealing Melody)(类法术能力):10级时,具有至少20级表演技能的表演家可以揭示所有事物的本来面目。所有听到揭示音符的生物均收影响,效果如同17级术士施展的真实视觉(true seeing)法术。只要表演继续,效果一直存在。揭示音符每维持一轮需要2次每日使用次数,是一种类法术,预言系的能力。