Temple Raider of Olidammara
(喔利达玛拉的神庙掠夺者)
--出自D&D3E - (Guide)-Song and Silence(Bard and Roger)
喔利达玛拉(机运之神)的信仰者没有几座自己的神庙,但是一些信仰者却花费大量的时间在其他神的神庙里-掠夺那些神庙的每一件甚至非常之细微的有价值的东西。神庙掠夺者是那些信仰微笑游荡者(即喔利达玛拉)并且专门研究如何从其他神庙里窃取财宝和奥秘的小偷中的中坚骨干。由于突入一座神庙及其危险,因此喔利达玛拉赐予他僻护的神庙掠夺者以有限的施法能力。
神庙掠夺者通常以小组活动,通过秘密潜入,伪装或魔法来渗入到竞争者的神庙中。一旦进入,他们就会掠夺,偷取宗教遗物,并且携带对方牧师精心写下的秘密逃走。如果一切顺利,他们会悄悄溜走,但是他们也不畏惧用武力闯出去。因为他们知道偷窃神庙的罪行通常是致死的,因此一旦发现要被捕他们会在第一时间内拔剑反抗。
神庙掠夺者十分热衷于听到其他神庙的财富或秘密的消息,也喜欢了解在过去被隐藏或半塌陷的神庙的传闻。然而,他们也通常进行一些普通的冒险,这也同样收到他们神的祝福,毕竟,地城的冒险可以磨练神庙掠夺者进行特殊任务时所需的技能-比如“解放”圣·库斯伯特(惩罚之神)神庙的牧师现在带回来保管的战争战利品。
信仰其他神的牧师都视神庙掠夺者为重大的威胁,因此大部分神庙掠夺者都来自于游荡者,吟游诗人甚至是喔利达玛拉的牧师。游荡者和吟游诗人通常有着作为神庙掠夺者必须的技能,然而极少有牧师-甚至是喔利达玛拉的牧师-可以在开锁或者拆除陷阱方面达到神庙掠夺者的水平。玩家角色可以遇到NPC神庙掠夺者,他们要么在最近的受害者的追赶下逃命,要么正在计划进行一次掠夺。
生命骰子:D6
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名神庙掠夺者。
阵营:任意无序。
基本攻击加值:+5。
技能:解除装置4级,开锁4级,搜寻8级。
特殊:必须信仰喔利达玛拉,并且收到至少三个神庙掠夺者成员邀请加入。
职业技能:
估价(智力),攀爬(力量),手艺(智力),解除装置(智力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),倾听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),搜寻(智力),侦察(感知),翻滚(敏捷),使用魔法物品(魅力),使用绳技(敏捷)。
<详细技能描述请参阅PHB第四章>
每级技能点数:4+智力修正值。
Class Base Fort Ref Will Spells per Day*
Level Attack Bonus Save Save Save Special 1st 2nd 3rd 4th
1 st +0 +0 +2 +2 Traps 0+1 - - -
2nd +1 +0 +3 +3 Sneak attack+1d6 1+1 - - -
3rd +2 +1 +3 +3 Uncanny dodge 1+1 0+1 - -
(Dex bonus to AC)
4th +3 +1 +4 +4 Save bonus +1 1+1 1+1 - -
5th +3 +1 +4 +4 Sneak attack+2d6 1+1 1+1 0+1 -
6th +4 +2 +5 +5 Uncanny dodge 1+1 1+1 1+1 -
(can't be flanked)
7th +5 +2 +5 +5 Save bonus+2 2+1 1+1 1+1 0+1
8th +6 +2 +6 +6 Sneak attack+3d6 2+1 l+1 1+1 1+1
9th +6 +3 +6 +6 Uncanny dodge 2+1 2+1 1+1 1+1
(+1 against traps)
10th +7 +3 +7 +7 Save bonus+3 2+1 2+1 2+1 1+1
职业特点:
武器与装甲熟练(Weapon and Armor Proficiency):神庙掠夺者能熟练使用简单及细剑,
可以熟练使用轻型和中型的盔甲。
陷阱(Traps):1级时,如果神庙掠夺者还未获得陷阱技能,他将获得之(见PHB第三章游荡者部分)。
法术(Spells):神庙掠夺者可以使用少量的神术,这些法术基于感知,因此要施展一个神术必须有10+施法级别的感知。对抗法术的豁免DC为10+法术级别+神庙掠夺者的感知调整值。若神庙掠夺者在某个等级上得到0个法术(如1级神庙掠夺者得到0个1极法术),则她只能施展该法术等级的额外法术。
如同牧师一样,神庙掠夺者每级可以准备一个领域法术。在角色成为神庙掠夺者时,他必须从喔利达玛拉的三个领域(混乱,幸运和欺骗)选择两个。这样他每级有权使用两个领域法术,并且每天在他的领域法术槽位上准备其中一个。每晚神庙掠夺者必须花费1小时时间来沉思并且对喔利达玛拉祈祷以获得白天分配的法术。花在休息上的时间对神庙掠夺者是否能准备法术毫无影响。
和牧师不同,神庙掠夺者不能驱散或斥退不死生物,也不能使用自发施法把法术转变为治疗或伤害法术。他们也没有获得领域能力。
偷袭(Sneak Attack):如果神庙掠夺者还没有获得偷袭技能,那么在2级时会获得它。最初伤害为1D6,以后每三级伤害可以提升1D6,如果在先前职业已经获得了偷袭技能,那么这些伤害会叠加。
离奇躲避(Uncanny Dodge)(特异能力):3级时,如果神庙掠夺者还未获得离奇躲避,则会获得它。随着级别上升可以获得附加有利(见表)。如果在1个或更多其他职业已经获得该技能,那么其他职业的等级会和神庙掠夺者的等级叠加以决定离奇闪避的效果,但是离奇闪避的效果决定于最初获得该技能的职业,例如,如果一个游荡者成为神庙掠夺者,那么需要查阅PHB中游荡者部分3-15表来决定现在在新的组合级别时离奇闪避的效果。
豁免奖励(Save Bonus):喔利达玛拉的幸运可以降临到神庙掠夺者身上,使他们在进行所有的豁免投掷时得到幸运奖励,4级时+1,7级时+2,10级时+3。
神庙掠夺者的法术列表:
1级:治愈轻伤,侦测混乱,侦察邪恶,侦测善良,侦察守序,侦察密门,忍受元素伤害,熵光护盾,造成轻伤,对不死隐身,朦胧术,防护邪恶,防护善良,防护守序,任意行动,移除恐惧,圣域术,勇气之盾,蛛行术。
2级:占卜等级,猫之优雅,治愈中伤,黑暗术,黑暗视觉,延迟毒发,云雾术,人类定身,造成中伤,敲击术,降低魔防,误导术,抵抗元素伤害,沉默术,藏匿阵营。
3级:目盲/耳聋,治愈重伤,驱散魔法,造成重伤,定位物品,反邪恶法阵,反善良法阵,反守序法阵,魔化防具,防护负能量伤害,防护元素伤害,移除诅咒。
4级:凌空而行,治愈致命伤,自由行动,造成致命伤,中和毒素,复原术,法术免疫。