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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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进阶职业-义务警员
日期:2004-08-21  作者:鬼之左近  来自:  点击: 1672
 
 

 

进阶职业-义务警员


Vigilante(义务警员)
--出自D&D3E - (Guide)-Song and Silence(Bard and Roger)

 


     义务警员可能亲身受到过罪恶之手的侵害并且心存报复,也可能自己的爱人在漆黑的小巷里被杀,更有可能是为了弥补从前的错误行为。不论那种情况,义务警员都有着一颗雄心要消灭犯罪并且把犯人缉拿归案。
     义务警员可以结合不可思议的或者很平常的调查手法来检验犯罪现场,他们在发现罪犯的蛛丝马迹,分析线索,辨别嫌疑犯方面都是老手。一旦他们发现嫌疑犯,就会不离地跟踪,无情地逮捕,残酷地审问直至对方说出真相。一部分义务警员为当地统治者或者城市保卫工作,而另一部分可能是中立的雇佣侦探,还有一些喜欢晚上到街上阻止正在进行的犯罪活动并且在第一现场逮捕罪犯。
     吟游诗人和盗贼可以很快地学会义务警员所需的技能。巡林人也往往发现这个职业也吸引人,因为这可以使他们进行以罪犯为猎物的城市狩猎。
     NPC义务警员可能在玩家要变成罪犯的受害者时及时出现。然而如果玩家在义务警员的巡视区(home turf)内触犯法律就会发现自己已经处在一种很麻烦的境地下。
生命骰子:D6。
必要条件:角色必须符合以下的要求才有资格成为一名义务警员。
阵营:任意非邪恶。
基本攻击加值:+4。
技能:收集信息8级,威吓8级,搜寻8级,察言观色8级。
专长:警戒。

职业技能:平衡(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),解除装置(智力),伪装(魅力),脱逃(敏捷),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),搜寻(智力),察言观色(感知),翻滚(敏捷),使用绳技(敏捷)。】<详细技能描述请参阅PHB第四章>
每级技能点数:6+智力修正值。
Class Base Fort Ref Will -Spells per Day-
Level Attack Bonus Save Save Save Special 1st 2nd 3rd 4th
1 st +0 +0 +2 +2 Detect evil 0 - - -
2nd +1 +0 +3 +3 Search for clues, 1 - - -
streetwise +2
3rd +2 +1 +3 +3 Incredible luck 1/day 1 0 - -
4th +3 +1 +4 +4 Streetwise +4, 1 1 - -
Shadow
5th +3 +1 +4 +4 Punish the guilty 1/day 1 1 0 -
6th +4 +2 +5 +5 Streetwise +6 2 1 1 -
7th +5 +2 +5 +5 Incredible luck 2/day, 2 1 1 0
punish the guilty 2/day
8th +6 +2 +6 +6 Streetwise +8 2 2 1 1
9th +6 +3 +6 +6 Slippery mind 2 2 2 1
10th +7 +3 +7 +7 Punish the guilty 3/day 3 2 2 2
职业特点:
武器与装甲熟练(Weapon and Armor Proficiency):义务警员能熟练使用简单和军用武器,再加上网子(异种武器)。义务警员不会获得任何新的装甲熟练。

法术(Spells):1级开始,义务警员可以像术士一样施展一些奥术。因此要施展一个奥术必须有10+施法级别的魅力。义务警员可以获得基于魅力值的奖励法术,对抗法术的豁免DC为10+法术级别+义务警员的魅力调整值。如同术士一样,义务警员无须事先指定自己的法术。

侦测邪恶(Detect Evil)(类法术能力):每个义务警员级别可以获得每天一次,可以像圣武士一样侦测邪恶(见PHB第三章圣武士部分)。

搜寻线索(Search for Clues):2级或更高的义务警员在当经过一个犯罪线索5尺内时可以自动进行一次搜寻检定,如同义务警员正在主动搜寻。义务警员必须知道此处有犯罪行为发生,但不必知道细节。线索不可以以超过一周时间。

明了街区(Streetwise):选择一个城市作为义务警员的巡视区(home turf),当在这座城市时,他可以在暗语和收集信息检定上获得环境奖励。最初在2级时奖励为+2,根据上表随着级别奖励会上升。如果他到另一座城市,则必须花费一个月时间知晓这个新地区的情况,此时在这座城市该技能才可起作用。

天大好运(Incredible Luck):3级或更高时,当在任何一次掷骰中,已经得知掷骰结果但是还未起作用时,义务警员可以选择重新掷骰。重新掷骰后的结果必须保留。尽管在高级别时每天可以使用该技能多于一次,但是在一次检定中只能应用一次该技能。

如影随行(Shadow):4级时,作为一个奖励专长义务警员获得如影随行专长(见本书第二章专长介绍)。

惩罚犯罪(Punish the Guilty)(超自然能力):5级或更高时,如果义务警员亲自发现有人正在进行他的巡视区(home turf)的法律定义为犯罪的行为时,他可以惩罚这个卑劣的家伙。为了惩罚犯罪,义务警员做一次正常攻击,并且把魅力修正值加到攻击判定中(同时其他调整值依然有效),如果成功命中,将会造成每义务警员等级1点的额外伤害。这次特殊攻击必须在犯罪后的三天内进行,否则奖励无效。5级时每天可以使用一次惩罚犯罪,7级2次,10级时3次。只要在犯罪时效范围内,义务警员可以对同一案件的同一罪犯使用任意多次该技能。如果他错误地对一个实际上并不是义务警员所目击的案件的罪犯的人使用该技能时,奖励无效,但是依然会记入当天使用次数。

灵活头脑(Slippery Mind)(特异能力):9级时如果义务警员还未获得灵活头脑技能(PHB第三章游荡者部分),则会获得之。

义务警员可知法术:
Vigilante
Level 1st 2nd 3rd 4th
1st 2 - - -
2nd 2 - - -
3rd 3 1 - -
4th 3 2 - -
5th 4 2 1 -
6th 4 3 2 -
7th 5 3 2 1
8th 5 4 3 2
9th 5 5 4 2
10th 5 5 4 3
义务警员法术列表:
1级:惊恐术,变颜术,侦测魔法,侦察密门,鉴定术,光亮术,朦胧术。
2级:黑暗视觉,昼明术,侦测思想,定位物品,群体惊恐术,看破隐形,诚实之域。
3级:锐耳术/鹰眼术,看破谎言,驱散魔法,情绪术,反邪恶法阵,不死交谈,巧言术。
4级:奥术之眼,侦测占卜,次元锚,恐惧术,定位生物,占卜

 

责任编辑: dexter_yy

 

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