亡魂之主(Master of Shrouds)
亡魂之主是邪恶的法术师,她用魔力役使无形的死灵来执行她的命令。这些被打扰的死灵会以散布恐惧和死亡来宣泄它们的怒火。
虽然亡魂之主能使用一些神术,但她最主要的手段还是召唤虚体不死生物的能力。圣武士决不会成为亡魂之主,但已经彻底背弃守序善良准则的前圣武士则有这个可能。邪恶牧师们唱会成为亡魂之主。倘若有足够的等级和适当的理由,德鲁伊和游侠也可能加入这一职业的行列。
作为NPC的亡魂之主一般会暗中行动,借着夜幕的掩盖从事她们邪恶的勾当。根据阵营的不同,她们可能单独行动,也可能集体作恶。她们一般不会在同一个地方逗留过久,也很少以4人以上的团队行动。这都是为了避免引起圣武士和善良牧师们的注意,当然更不用说死灵猎人了。
生命骰:d8。
先决条件
要成为亡魂之主,人物必须满足以下条件。
阵营:所有非善良阵营。
基本豁免加值:意志豁免+5。
技能:“专注”10级、“辨识法术”10级。
施法:能够施展神术,且至少有权使用以下三个领域中的一个:死亡领域、邪恶领域、保护领域。能够至少施展一个这些领域所属法术的人物被也可被视为满足此条件。
特殊:具有引导负能量的能力。
本职技能
下面是亡魂之主的本职技能(括号中为技能的关键属性):“专注”(体质)、“手艺”(智力)、“交涉”(魅力)、“知识(神秘)”(智力)、“知识(宗教)”(智力)、“专业”(感知)、“探知”(智力,专职技能)、“辨识法术”(智力)。技能的具体说明参见《玩家手册》第四章。
升级可获得的技能点数:2+智力调整值。
职业特性
擅长武器和防具:亡魂之主擅长所有简单和军用武器,也擅长所有种类的盔甲和盾牌。
施法:亡魂之主的施法能力和牧师相同(参见《玩家手册》中的表3-6),也可以使用一般牧师法术列表中的全部法术。亡魂之主的等级加上牧师等级决定人物的每日法术数量与法术效果。另外,亡魂之主有权使用死亡、邪恶和保护这三个领域。
每日法术数量:亡魂之主可以继续提升其神术施法能力,也将学习本职业的技术。因此,当得到一级新的亡魂之主等级时,人物获得相当于提升一级牧师等级所能得到的每日法术数量,但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力(如改善操纵/斥喝不死生物的几率)。也就是说,人物的亡魂之主等级加上其原有的牧师职业等级决定其每日的法术数量。
(这里的原文有些混乱,前面说施法能力和牧师相同,每日法术数量是亡魂之主等级加上牧师等级来决定,但最后又说可以加上原有其他任何神术施法等级。我手中的FAQ并没有关于这块儿的问题,不过经参照类似问题再加上我的理解,以及因为亡魂之主的职业表并没有每日法术数量这一列,所以暂时决定按照亡魂之主的施法能力只能和牧师施法能力相累计来翻译。)
额外驱散专长:亡魂之主可以得到额外驱散这一奖励专长。每天可以尝试驱散/斥喝不死生物的次数增加4次。
一级召唤死灵术(Summon Undead I)(Sp):这一类法术能力很像法术“一级召唤怪物术”,但是有以下不同:一名亡魂之主能召唤的是怨魂或幽影,种类可以任意组合,但总数不能超过2个。这一召唤能力可维持的轮数等于亡魂之主的职业等级。亡魂之主可以和被召唤的不死生物沟通,并可以按照“召唤怪物术”的方式来指挥它们。如果被召唤的死灵在敌人全部倒下之后仍然存在,他们将会攻击亡魂之主本人,除非她每轮都能对成功通过对每个死灵的驱散检定,直到这些死灵消失。亡魂之主每天能够使用“一级召唤死灵术”能力的次数为3+魅力调整值(最少1次)。
二级召唤死灵术(Summon Undead II)(Sp):与一级召唤死灵术相同,但是亡魂之主可以召唤2个缚灵,或总数不超过4个的怨魂与幽影的任意组合。
三级召唤死灵术(Summon Undead III)(Sp):与一级召唤死灵术相同,但是亡魂之主可以召唤2个幽灵,或总数不超过4个的缚灵、怨魂与幽影的任意组合。
四级召唤死灵术(Summon Undead IV)(Sp):与一级召唤死灵术相同,但是亡魂之主可以召唤总数不超过8个的幽灵、缚灵、怨魂与幽影的任意组合。
亡魂之主的法术列表
一级:“打击死灵”、“冻寒之触”、“衰弱射线”。
二级:“食尸鬼之触”、“群体惊恐术”、“幽灵手”。
三级:“疫病术”、“遗体防腐”、“死灵定身术”、“吸血鬼之触”。
四级:“弱能术”、“恐惧术”。
五级:“魔魂壶”。
有权使用这些法术并不能增加亡魂之主的每日法术数量。
(前面“施法”部分提出亡魂之主能使用一般牧师法术列表的全部法术,但这里又给出了一个法术列表,不知道是前面的说法有误还是应该将这些法术加到一般牧师的法术列表中。这里的法术基本都是死灵系奥术。但是“疫病术”本身就是3级牧师神术,真是搞不清楚到底该怎么处理。如果是将这些法术加到牧师法术列表中,就代表牧师进阶此职业差不多没啥损失,这样的话亡魂之主会不会太强了呢?)
被召唤的死灵
一旦亡魂之主使用召唤不死生物的能力,只有三种可能的结果:首先,这些死灵要么被杀死,要么被役使去参与战斗。第二,这些死灵会在效力结束时消失。第三,当已经没有可对付的敌人时,这些死灵会在效力的剩余时间内攻击亡魂之主。对于最后一种情况,亡魂之主必须依靠其他能力或同伴来把自己从这些死灵的愤怒中解救出来。