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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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书卷与血脉-专长
日期:2004-08-21  作者:鬼之左近  来自:  点击: 2636
 
 

 

书卷与血脉-专长
 

防御奥术(Arcane defense)(一般专长)
选择一个奥术类别,比如幻术系,你可以更好地防御该系奥术。
先决条件:专攻该系法术
效果:对抗该类法术时,豁免+2
特殊:可以多次选择,效果不累加,每次选择该专长时,需选择一个新的奥术类别。

准备奥术(Arcane preparation)(一般专长)
你可以如同法术一样提前准备奥术
先决条件:你必须可以如同吟游诗人或术士一般使用法术
效果:每天,你可以如同法术一般准备法术,如果你是吟游诗人或术士,这就意味着你可以提前准备搭配超魔专长的法术,而不必用整轮动作来施展。
这个法术保存在你的脑海中,并在使用或改变之前一直占用一个法术位,它所占据的法术位是原有法术位加超魔调整。

增量召唤(augment summoning)(一般专长)
你可以更好地召唤生物
先决条件:施法者等级2+
效果:你通过summon法术召唤的生物可以获得每HD加1hp以及攻击鉴定和伤害掷骰+1的优势。

链式法术(Chain spell)(超魔专长)
你的法术除了初始目标外还可以命中另外目标
先决条件:任一其他超魔专长
效果:你可以选择任一影响单一目标且距离大于触摸的法术,该法术可以正常影响初始目标,然则还可以折向等同于你的施法者级别个数的次级目标。你可以任意选择影响目标个数,但是它们必须都与初始目标距离不超过30尺,每个目标只能影响一次,你可以影响少于最大个数的目标
如果该法术造成伤害,次要目标会受到初始目标所受到伤害骰数的一半骰数的伤害(即投一半的骰子),并且可以通过反射豁免来减半。若该法术不造成伤害,其次要目标的豁免dc会减4。例如一个10级的法术对一个地精及其周围的10个次要目标地精施展cause fear,则初始地精的意志豁免为14,其他次要目标dc为10。
该专长的超魔调整为3级。

法术协力(Cooperative Spell)(超魔专长)
你可以联合他人一齐施展同一法术以达到更好的效果
先决条件:任一其他超魔专长
效果:你可以与具有协力法术专长的另一人同时使用同一法术(该轮内的同一时间),你们必须相邻,该法术的豁免dc+2,对抗目标的法术抗力时施法者等级鉴定+1,使用两者较高的基础dc和施法者等级。该专长的超魔调整为1级。
特殊:每增加一个具有协力法术专长的同时使用协力法术,豁免dc和施法者等级鉴定+1,如果超过两个施法者,那么每个施法者至少与另外两个施法者相邻。
例如:4个施法者(法师2,术士2)都拥有该专长,站成环形,三个都做准备动作:先攻权最低的施法者行动施展火球术时也施展火球术,则反射基础dc等同于四个人通过各种修正(法术专攻,魔法物品等)后dc最高的那个,如果最高dc为17(10+3lv+4int),则最终dc为17+2+1+1=21(两个施法者为+2,每多加一个+1)。如果目标有法术抗力,则施法者等级鉴定采取4人中最高的一个,再加4。

法术延迟(delay spell)(超魔专长)
你可以施展法术并令其经过一小段延迟后再产生效果。
先决条件:任一其他超魔专长
效果:当你施展完一个延迟法术后1到5轮该法术才会生效。在施展改法术时决定延迟轮数,一经设定就不可更改。该法术在你指定的轮内你的行动前生效。只有区域、自身、接触类法术可以被此专长影响。
该法术的所有要素,包括攻击鉴定、目标、影响区域都在施法时决定,被影响的目标的效果,包括豁免鉴定都在法术触发时进行。如果期间条件改变使得法术无法进行-例如指定的目标离开了法术的最大范围-该法术失败。
在延迟期间,该法术可以正常地被驱散,也可以被侦测魔法等法术侦测到。
该专长的超魔调整为3级。

能量混合(energy admixture)(超魔专长)
你可以更改使用某种能量的法术使其混合等量的其他能量。
先决条件:能量替代,一个其他的超魔专长,知识(神秘)5级
效果:选择一种能量:酸、冰、电、火或音波。你可以改变具有某一能量的法术,使其增加等量的你选择的能量,该改变的法术除了能量类型改变外照常起效,这样,一个6级的acid fireball可以造成6d6的火焰伤害和6d6的酸性伤害(两种伤害分别掷骰),使用该专长的法术的伤害限值等同于基本法术,但是两种能量要分别计算,因此一个10级或更高的acid fireball会造成10d6的火焰伤害和10d6的酸性伤害。
甚至相反类型的能量,如火和冰,也可以用该专长混合。该专长的超魔调整为4级。
特殊:可以选择该专长多次,每次选择一种类型的能量,你可以使用能量混合专长来更改已被能量替代的法术,也可以用其混合相同类型的能量以达到双倍伤害的效果。

能量替代(energy substitution)(超魔专长)
你可以把使用某种类型能量的法术更改为使用另一种类型的能量
先决条件:任一其他超魔专长,知识(神秘)5级。
效果:选择一种能量:酸、冰、电、火或音波。你可以改变具有某一能量的法术,使其更换为你选择的能量。
搭配该专长的法术仍使用该级的法术位。
特殊:可以选择该专长多次,每次选择一种类型的能量。

这里是附录,就大概翻译一下,其他情况类推。。。。。。例1:shout法术除了造成音波伤害外还会震聋目标,如果将音波改为火焰,则依然会震聋目标,只是音波伤害变为火焰伤害。
例2:冰风暴,会造成3d6撞击伤害和2d6冰伤害,如果是能量替代为电伤害,则会造成3d6撞击伤害和2d6电伤害,然则如果能量混合则会造成3d6撞击伤害,2d6冰伤害和5d6电伤害。即能量混合会将所有伤害copy一下,嗯,感觉不可思议。。。。。。。


无视材料(eschew materials)(超魔专长)
你可以不用材料成分即可施法
先决条件:任一其他超魔专长
效果:搭配此专长的法术可以不用材料即可施法,本来就不用材料成分的法术以及材料价格大于1gp的法术不可搭配此专长(不要妄想不用价值数千或数万的材料。JIEJIEJIE)。搭配该专长的法术仍使用该级的法术位。

额外法术位(extra slot)(一般专长)
你可以施展额外的法术
先决条件:施法者等级4+
效果:你每日可以获得一个额外法术位,该法术位可以是你所能施展的最高级法术-1以下的任一级别(包括最高级法术-1级)。例如一个4级的术士可以获得一个额外的0级法术或一级法术的每日使用。一旦选定,该法术位不可再移高或移低。
特殊:可以选择该专长多次,每次可以获得一个你所能施展的最高级法术-1以下的任一级别法术位(包括最高级法术-1级)。

额外法术(extra spell)(一般专长)
你可以多学习一个法术
先决条件:施法者级别3+
效果:你可以额外学习一个你所能施展的最高级法术-1以下的任一级别(包括最高级法术-1级)的法术,这样一个4级的术士就可以获得一个新的0级或1级法术,类似一个4级的法师也可以获得一个新的0级或1级法术,然则法师学习法术要比术士容易的多,因此这个专长对法师的用处没有对术士大。
特殊:可以选择该专长多次,每次可以获得一个新的你所能施展的最高级法术-1以下的任一级别法术(包括最高级法术-1级)。

高级法术专攻(greater spell focus)(一般专长)
选择一个可以法术专攻的系别法术,你可以更有效地使用它
先决条件:法术专攻
效果:该系法术豁免dc+4,取代法术专攻,不累加
特殊:可以选择该专长多次,每次选择一个新的系别(当然你得专攻它)

高级法术穿透(greater spell penetration)(一般专长)
你可以更加熟练地击破法术抗力
先决条件:法术穿透
效果:对抗法术抗力时施法者等级鉴定+4,取代法术穿透

高级宠物(improved familiar)(一般专长)
只要你可以获得一个新的宠物,你就可以不从标准列表中选取宠物
先决条件:你可以获得一个新的宠物
效果:当选择宠物时,你可以选择下述宠物,然则阵营只能有一阶偏差。
宠物       阵营           奥术施法者等级
电蜥蜴      中立           5
蚊蝠       中立           5
弗米蚁族工蚁   守序中立         7
小魔鬼(imp)   守序邪恶         7
伪龙       中立善良         7
夸塞魔      混乱邪恶         7
见该书第一章宠物描述
这些高级宠物与普通宠物一样与主人有魔法联结,采用与同族生物一样的战术。
HD:视同主人的hd(在处理与hd有关的效果时),如果宠物自身的hd较高,则取宠物的。
HP:主人hp总和的一半或宠物通常hp总和的一半,取较高者。
攻击:取主人的bab或宠物的bab,取较高者。宠物徒手攻击的攻击鉴定加值取力量或敏捷修正值,取较高者。伤害等同于同族生物的伤害。
特殊攻击:宠物具有所有该种族的特殊攻击。
特性:宠物具有所有该种族的特性。
豁免:如果主人的豁免加值较高,则取主人的豁免加值。
技能:使用同族生物的正常技能。
宠物特性:见phb3-19。
预备高级宠物(Alternate improved familiar)
下班列出的仅仅是一些可能的高级宠物,几乎所有与表上列出的生物具有相同体型和能力的生物都是合适的宠物。主人的阵营不是唯一的条件,例如,高级宠物可以由主人的生物类型或子类指定。
宠物       类型/子类        奥术施法者等级
天界鹰*     善良           3
炼狱毒蛇**    邪恶           3
小型空气元素   空气            5
小型土元素    土             5
小型火元素    火             5
电蜥蜴      电             5
小型水元素    水             5
人×homunculus!  不死            7
冰魔蝠      冰             7
*:或者给标准宠物列表上的宠物套天界模版
**:或者给标准宠物列表上的宠物套炼狱模版
!:需要法师自己先做出来,如果需要,还应用脓液或主人的血液

天生法术(innate spell)(一般专长)
你彻底精通某法术,可以如同类法术能力一般施展它
先决条件:法术瞬发,法术静发,法术默发
效果:选择一个你可以施展的法术,你可以每轮一次如同类法术能力般使用它,而无需进行准备。一个比该法术高8级的法术位被永久用来激活该能力(这个么。。。。。),如果该法术需要xp成分,你每次施展时都需要支付xp。如果该法术需要法器,你必须拥有该法器。如果该法术需要贵重材料,你需要一个价值为50倍该材料价值的物品来作为法器。
因为天生法术是类法术能力而不是真正的法术,因此牧师不可以把cure法术或inflict法术作为天生法术,不能再施展神术的神术施法者不可以使用神术天生法术。
特殊:可以选择多次,每次一个法术,你可以为每个天生法术支付法术位、法器和材料。

法术持久(persistent spell)(超魔专长)
你可以使你的一个法术持续一天
先决条件:法术延时
效果:一个持久法术可以维持24小时,这个法术必须是针对自身或有一个固定范围(例如通晓语言或侦测魔法),瞬间效果或能量散发的法术不可被该专长影响。你无须对例如侦测魔法或侦测思想等法术侦测的东西是否存在等进行专注,但是你仍然需要为获得额外信息进行专注。这种法术的专注是一个标准动作,不会引发借机攻击。该专长的超魔调整为4级。

法术重复(repeat spell)(超魔法术)
你可以在下一轮再次发展该法术
先决条件:任一超魔专长
效果:重复法术会在下一轮你回合前自动施展,不如现在你在哪,第二次法术都从第一次法术的施展位置发出,影响与第一次法术相同的范围。接触法术不可应用该专长,如果该法术指定一个目标,那么如果该目标在原来位置的30尺内时可以有效,否则第二次法术失效。该专长的超魔调整为3级。

圣所法术(sanctum spell)(超魔专长)
你的法术拥有地区优势
先决条件:任一超魔专长
效果:如果在圣所使用圣所法术,其有效法术等级+1,然则如果不在圣所使用,有效法术等级-1。所有与有效法术等级相关的效果都需相应计算,搭配该专长的法术仍使用该级的法术位。
特殊:圣所是指你事先指定的某个区域,以中心开始的10尺/级范围。圣所可以是一个特定的地点、楼层或建筑物,圣所也可以指定在一个大的建筑物内,但是其范围不变。指定为圣所的地点必须是你居住过3个月以上的地点,一旦指定,必须经过7天才可成为圣所,一旦你指定一个新圣所,从前的那个就会立即消失,同一时间你只可拥有一个圣所。

法术塑形(sculpt spell)(超魔法术)
你可以改变法术影响区域的形状
先决条件:任一超魔专长
效果:你可以改变一个范围法术的影响区域,改变的范围必须从下表选择:柱状(10尺半径,30尺高)、40尺锥型、4个10尺的立方或20尺半径扩散的球形。除此之外该法术正常运作。例如一个变为球形的闪电术可以造成等量的伤害,但成为20尺扩散的闪电球。该专长的超魔调整为1级。

法术专精(spell specialization)(一般专长)
你可以用射线或能量弹法术造成更多伤害。
先决条件:武器专攻(射线或能量弹法术),施法者等级4+
效果:进行远程接触攻击的造成伤害的法术获得+2伤害修正,该目标必须在30尺内。
特殊:你可以选择两次该专长:一次射线,一次能量弹。效果不累加

分裂射线(split ray)(超魔专长)
你可以用一道射线影响2个目标
先决条件:任一其他超魔专长
效果:你可以分裂进行远程接触攻击只影响单一目标的法术,只有造成伤害的法术受该专长影响,分裂射线可以影响两个都在射线范围内且两者相距不超过30尺的目标,每个受到原法术伤害的一半的伤害,你也可以将分裂射线射向同一敌人。搭配该专长的法术仍使用该级的法术位。

淤伤替代(subdual substitution)(超魔专长)
你可以将一个使用能量造成伤害的法术改为造成淤伤
先决条件:任一其他超魔专长,知识(神秘)5级
效果:选择一种能量:酸、冰、电、火或音波。你可以改变使用该能量造成伤害的法术使其造成淤伤。搭配该专长的法术仍使用该级的法术位。

法术孪生(twin spell)(超魔专长)
你可以施展一个法术的同时施展与之类似的另一法术。
先决条件:任一其他超魔专长
效果:施展与此搭配的法术可以获得两倍的效果,如同同时对同一地点或目标施展两次相同的法术。该法术的变量(如目标、形状)都适用于两个法术,目标分别受到两个法术的影响,必须对每个法术分别进行豁免。
在一些情况下,目标的两次豁免失败会造成法术的多余(例如charm person),尽管目标的队友需要进行两次驱散才可以解放目标。如同其他超魔专长,将一个法术孪生并不影响反制法术,例如使用非孪生的法术并不会只反制孪生法术的一半。该专长的超魔调整为4级。

法术扩展(widen spell)(超魔专长)
你可以增加法术的区域
效果:你可以增加一个爆发、弥漫或扩散的法术的范围。范围非上述三种的法术不受影响。该法术的范围增加一半,例如一个扩展的火球术可以影响30尺范围。该专长的超魔调整为3级。

责任编辑: dexter_yy

 

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