剑圣 Kensai
剑圣专精于心,技,体和意志。他将他的力量和生命奉献给一名大师(主人?),或一个他所承认超越自己的理想存在的服务上。一些剑圣成为了他们所选择道路上的大师,但是恰好也有一些成为了君王,了解到自己是某些更高存在的仆人。
大部分成为剑圣的角色,从他们的生涯一开始就有此志向。通常,其他剑圣或精锐军事组织培养有潜力的年轻男女掌握服务的法则,战争的艺术,心灵的纯净和锻炼出剑圣所必须的体魄。连那些没有得到承认的学徒在最后也成为了强大的冒险者。
一个剑圣可以是一个孤独的冒险者,为理想或实现毕生目标而服务。一些剑圣对伟大的君王宣誓效忠,在君王授意下成为了可靠的保镖,督军或领导者。武僧和圣武士理解剑圣必经的艰辛道路并且有些会踏上同一条路,战士重视剑圣的力量,而且,已知有一些牧师也加入了他们的行列。几乎没有法师或术士取得剑圣的身份,诗人和野蛮人有着自己的道路,显然不会像剑圣那样服务。当考虑到它的力量之时,一个游荡者会成为一个卑鄙的剑圣,这样的人物可能成为致命的对手。
HD:D10
要成为剑圣,人物必须达到以下全部条件。
阵营:任意守序
基本攻击加值+5
技能:专注5级,交涉5级,骑乘5级
专长:寓守于攻,任意武器专攻
特殊:必须完成(见边栏)对一个领主或一个理想化身的宣誓效忠仪式。
技能:剑圣的职业技能和关键属性是
平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威胁(魅力),跳跃(力量),知识(本地或贵族)以及察言观色(感知)
技能点:4+智力调整
表格2-18 剑圣
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +0 +0 +2 独门兵器
2 +2 +0 +0 +3 劲力澎湃
3 +3 +1 +1 +3 -
4 +4 +1 +1 +4 锐气投影
5 +5 +1 +1 +4 抵抗
6 +6 +2 +2 +5 -
7 +7 +2 +2 +5 锐气投影
8 +8 +2 +2 +6 灌输
9 +9 +3 +3 +6 -
10 +10 +3 +3 +7 盟主
职业特性:
以下均为剑圣职业特性:
擅长武器和防具:
剑圣不获得任何武器和防具的擅长奖励。
独门兵器(超自然):剑圣选择他的武器之一(必须是他的专攻武器。)成为他的独门兵器。大多数剑圣的选择是剑或弓,实际上,甚至连剑圣的天然武器都可以选择。如果该武器是人造的,它至少要是精制武器。
在具有资格成为该职业之后,剑圣获得和他的独门兵器建立连接的能力,人物将其生命能量的一部分凝聚在他的武器上,使其在他手中,并且只在他手中具有更多的效果。
独门兵器
职业等级 武器加值 至少耗费的XP**
1 +1 40
2 +2 160
3 +3 360
4 +4 640
5 +5 1000
6 +6* 1440
7 +7 1960
8 +8 2560
9 +9 3240
10 +10 4000
*:一件武器的增强加值其实不能超过+5,不过它可以拥有一项和增强加值相等的特殊能力。按照表格来决定当特殊能力被附加到独门兵器上时,经验值的损耗。比如说:距离来说,一个6级剑圣的精制品长剑浸透了他的力量成为了+5锐锋长剑,耗费了他1440点经验值,锐锋能力等于增强加值+1。
* *:表格中的经验值耗费是在假定武器本身没有任何附魔的情况下,如果它有,那么经验耗费按照附魔加值逐渐减少。举个例子:如果一个剑圣拥有一把+1长剑并且想将其变成一把+3长剑,他可以支付创造+3长剑和+1长剑之间的XP值(360-40=320点XP)
浸透一件独门兵器的过程赋予了它更强的力量。角色必须寻找一个安静,宜于冥想(对于那些侍奉神的剑圣来说,还有祈祷。)的地方。经过24小时,在冥想的最后,剑圣献出一部分经验值,他们生命本质的一部分注入独门兵器中。那么,独门兵器就变成一件魔法武器(如果它原本不是),并且获得增强加值和/或特殊能力。一个剑圣能够增进他独门兵器的总合加值等于他当前职业等级的极限。一个剑圣不能在耗费经验足够使他失去等级的情况下创造一把独门兵器。
使用前页的表格来决定经验值耗费和职业等级上限。
如果仪式被打断,它可以在任何时候再次开始,不过必须再经过24小时,独门兵器才会被浸透。剑圣支付经验点数如同仪式已经被完成。
剑圣独门兵器的施法者等级等于角色等级+10。
浸透双头武器:双头武器可以被浸透,不过武器两端都必须各自支付经验。
浸透天生武器:浸透剑圣天生武器(比如他的拳头)的过程和浸透一把人造武器的过程一样。除去浸透剑圣的每个天生武器都必须在100%的经验值之外额外地支付10%。(呃,我看见一个百臂凯力斯昏过去了……)举个例子:一个专攻徒手打击的剑圣,可以花费120%的XP将他的两只手变成独门兵器。一个同时拥有咬,尾击的6臂剑圣可以在咬,尾击,拳头之间选择并且支付160%的经验耗费(为6条手臂)或者110%(为咬或尾击)一个浸透特殊武器类型的剑圣必须浸透所有的同类天生武器(所以一个有两只手的剑圣必须浸透两只手。)剑圣每浸透一类天生武器花费24小时,不管实际上他浸透了多少这类天生武器。
失去一件独门兵器:如果剑圣的独门兵器丢失或被盗,人物必须通过任何不违背其阵营和誓言的手段努力重新获得它。一个剑圣有意放弃一把已经被加工过的(指被浸透过的)独门兵器如同他打破了他服务的誓言(见边栏)。一个放弃自己独门兵器的剑圣通过赎罪可以打造一把新的独门兵器。
如果谁摧毁了剑圣的独门兵器,只有剑圣可以修复它。如果武器损坏到无法挽回(比如一把剑碎成了破片。)剑圣可以再造武器如同他使用了手艺(打造武器)技能制造一把精制品武器。如果他拿着修复的武器冥想24小时,他可以通过支付适当的XP让他的武器恢复完整状态。
万一武器什么都没有留下,剑圣必须重新再浸透一把之前从未被浸透过的武器。实际上,人物并没有违背他的誓言,一个剑圣的武器在为其誓言的服务中毁灭并非是不体面的,并且其他剑圣很可能对一个在誓言范围内被破坏武器的同道展现出更多的尊敬。
失去天生武器:如果一个剑圣失去他的天生武器(比如他的拳头),他可以通过再生术或类似法术复原它们。在这个特殊情况下,剑生不需要支付任何额外的经验或时间来给他的独门兵器重新浸透能量。这个连接已经足够,因此并不需要额外的努力。
劲力澎湃:2级时,剑圣能够在战斗中以一个标准动作进行一次DC15专注的检定以集中他的能量和精神。如果他成功通过,那么在接下来等于他职业等级二分之一的轮数里,他的力量获得+8的增强加值。每次在剑圣最初成功使用这个能力之后的24小时内,检定DC递增5。
锐气投影:在第4级或更高,剑圣将他职业等级的二分之一添加到他做的任何唬骗,交涉,收集信息或威胁检定上去。在8级或更高,剑圣添加他的全部职业等级到上述检定。
一个明确认识到被剑圣成功的唬骗技能愚弄的目标,在对抗剑圣唬骗,交涉,收集信息或威胁的所有检定和豁免中获得+10加值。剑圣可以恢复生物的信任,以将其不友好的态度转变为友好。(见PHB72页)
抵抗(EX):当一个5级或更高的剑圣被迫做一个反射检定来避免一个区域效果的法术(例如火球),他可以做一个专注检定以代替反射豁免来抵抗全部伤害,如果剑圣拥有反射闪避或精通反射闪避能力,这些好处同样适用于专注检定。
灌输——无法不令人想起武侠小说中的传递功力(EX):每天一次,1个8级或更高的剑圣能以一个全回合动作做一个专注检定(DC是10+目标HD或人物等级。)将他的一些能力传递给他能够接触到的自愿盟友,剑圣转移他的一些功力给盟友:他减去1点/每等级的基本攻击加值,并且/或者是他部分或所有的基本豁免加值,而将这些能力转移到容纳者身上。在盟友将力量归还1小时以后,剑圣恢复被灌输的力量。如果盟友在移回功力前就已经死亡,剑圣必须做一个强韧检定(DC5+目标的HD或职业等级)否则便死亡。如果他成功通过检定,则立刻得回他所灌输的功力。(口胡,万一某盟友拿了力量不还怎么办,到时候打又打不过他……但是这个能力无法不叫人YY几十个老剑圣把毕生功力传给玄幻主角的情形……老美在想什么哑……)
(Ki·Warlord)盟主:当一个剑圣达到10级,他声名远扬并且以盟主之名为人所知。相同阵营的其他剑圣敬重盟主,甚至那些敌对阵营者也会带着敬畏的揣度款待他。如果盟主有一个NPC的主人,那么他很可能指派盟主更多在其领域之中的职责和权威(可能是给他一座城堡,修道远(庙),或军事学校。)如果盟主为某个神袛服务,那么该神可能会本着个人兴趣给予盟主更多的职责,神袛可能直接与其联结或通过代理人传达神的意愿。
在增加职责的同时,一个盟主也获得了些实际利益。他有权在冒险或旅行誓言时请求其他进阶职业的成员(等级较低者),给予其援助。只要盟主的要求不违反其他成员的服务或阵营,其他剑圣的职责在于以合情合理的方式援助盟主,比如提供食物和掩蔽所,存取较小金额的财产,以及有些事物,其他人可能不得不与之交换。
盟主鼓舞他身边的人,当战斗发生在盟主身边30尺范围内的时候,盟友在意志豁免,专注检定和攻击骰上获得+1加值。守序阵营此加值为加2。
成为剑圣的圣武士,武僧和武士可以继续提升其职业。