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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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进阶职业-窥心者
日期:2004-08-21  作者:兔妖  来自:  点击: 1462
 
 

 

进阶职业-窥心者
 

窥心者 Mindspy

 

战斗的成功源自对敌人行动的准确判断。窥心者知道,如果敌人的一举一动均在你掌握之中,那么胜利的天平便向你倾斜了。通过阅读敌人的思想,窥心者能够在敌人出手前精确地预料他们的举动。她甚至能更加深入敌人的意识,从中挖掘出敌人的弱点。

因为这个职业依赖于读心的能力,大部分窥心者都是能随意使用类似侦测思想法术的超自然能力的生物,比如羽蛇,魅魔,变形者,迦勒天使,myrmarch,leonal(盖丁天族的成员,暂时米译名,感谢咂老大的指点),夺心魔,暗那加,罗刹妖或者绿史拉蟾。能够施展侦测思想或者拥有心灵感应头盔的施法者有时也进阶这个职业。

大部分能遭遇到的窥心者都是精英级的变形者或者夺心魔。据传有一个羽蛇的窥心者组织游荡在位面间,专门猎杀邪恶者。

 

生命骰数:d8。

 

职业需求

要具备窥心者的资格,人物必须符合以下全部条件。

 

基础攻击加值: +3。

技能:专注(8)

施法:可施展奥术侦测思想或者拥有相同的类法术能力。

 

本职技能

窥心者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):唬骗(魅力),体质 (敏捷),工艺(智力),威吓(魅力),专业(感知),侦测移动物体(感知)。

升级可得到的技能点数:2 + 智力调整值。

 

表:窥心者

职业等级  基础攻击加值  强韧检定  反射检定  意志检定  特殊能力

1       +1      +0    +0   +2   读脑,战斗心灵感应,区域思想侦测

2       +2      +0    +0   +3   快速读心

3       +3      +1    +1   +3   群体读脑

4       +4      +1    +1   +4   闪电读心

5       +5      +1    +1   +4   群体读脑

 

职业特性:

下述均为窥心者进阶职业的职业特性:

 

擅长武器和防具:窥心者不擅长任何武器与防具。

 

读脑(Su): 通过读取敌人的思想,窥心者知道何时该格挡或者在敌人出手翻躲开,她甚至能在敌人的防御中寻找漏洞。第1级的窥心者对抗被她读心的敌人(3轮内未通过意志豁免者)的攻击时,在攻击骰和AC上获得+1魅力修正每窥心者等级的洞察加值。如果窥心者由于陷入措手不及或者其他失去敏捷加值的情况,她将失去通过预测获得的AC加值。

 

战斗心灵感应(Su):通过读取敌人的思想,窥心者能预料敌人的每一步行动,每轮开始时她可以做一次专注检定(DC10+上一轮所受伤害值),如果成功的话,她能将侦测思想所需要的专注看成一个自由动作。如果她施展法术或者使用别的类法术能力,那么侦测思想的效果便会中断。

 

区域思想侦测(Su): 窥心者可以将她的思想侦测法术或类法术能力范围扩大到以她为中心的一个球形或者锥形区域,球的半径与锥相等。

 

快速读心(Su): 2级开始, 对读心的深入掌握使窥心者可以迅速地侵入敌人的思想。在她启动思想侦测的轮中,她能立刻感知区域里所有的意识在活动的生物的思想波动和智力点数 。下轮中,她便能开始侦测他们的思想。

 

群体读脑 (Su): 3级开始,窥心者可以同时侦测两个未通过意识检定的生物的思想(这和那个区域侦测不一样,看后文就明白了),这意味着她可以在对抗两个敌人时,获得对他们的读脑加值。每轮一次,她可以通过一个自由动作来选择新的读脑目标,在第5级时,窥心者的读脑数扩大到4。

 

闪电读心 (Su): 4级以上的窥心者意念一动便能侵入敌人的意识,在启动侦测思想法术或能力时,她能立刻获得所有通过侦测思想能得到的信息(表层意识,意识的波动,智力点数)。她的敌人可以通过一次意志检定来保护自己的意识不被探知。

 

窥心者人物:

 

撒加基拉:

变形者

术士3/窥心者5,

挑战级别:11

中型人形怪物(变形者)

HD:(4d8+8)+(3d4)+6+(5d8+10),hp72

先攻调整:+2

速度:30英尺

AC:16 接触12,措手不及14

基础攻击值:+11

擒抱:+14

攻击:+16近战(1d6+4/19-20,+1短剑)

全力攻击:+16/+11/+6近战(1d6+4/19-20,+1短剑)或+14/+9/+4(1d6+4/19-20,+1短剑)和+14近战(1d6+2/19-20,+1短剑)

特殊能力:侦测思想。

SQ:战斗读心,改变外形,免疫睡眠和魅惑效果。

阵营:绝对中立

豁免:强韧+5,反射+8,意志+12

属性:强壮:20,敏捷:14,体质:14,智力:10,感知:13,魅力6。

技能:平衡+3,唬骗+6,交涉+0,逃脱+10,躲藏+9,威吓+9,跳跃+5,聆听+9,潜行+9,侦查+9,搜索+8,翻滚+11。

专长:唬骗20,专注17,外交8,易容13,威吓6,侦测移动物体11,战斗专精,战斗读心,精通佯攻,双武器战斗,专攻武器(短剑)

 

读脑(Su)撒加基拉在攻击被她读心的敌人时在攻击骰上获得4点洞察加值,被同一敌人攻击时获得4AC加值

 

侦测思想(Su)撒加基拉可以随意使用侦测思想能力(施法者等级18,意志豁免检定DC16),她可以通过一个自由动作来启动或抑制这个能力。

 

战斗心灵感应(Su):通过读取敌人的思想,撒加基拉能预料敌人的每一步行动,每轮开始时她可以做一次专注检定(DC10+上一轮所受伤害值),如果成功的话,她能将侦测思想所需要的专注看成一个自由动作。如果她施展法术或者使用别的类法术能力,那么侦测思想的效果便会中断。

 

改变外型:撒加基拉可以通过一个标准动作来伪装成一个小型或中型类人生物。这个效果无法被法术取消,但如果她被杀,她将回到自然形态。真实视域或类似能力可以揭穿她的伪装。

 

快速读心(Su): 撒加基拉可以迅速地侵入敌人的思想。在她启动思想侦测的轮中,她能立刻感知区域里所有的意识在活动的生物的思想波动和智力点数 。下轮中,她便能开始侦测他们的思想。

 

群体读脑 (Su): 3撒加基拉可以同时侦测4个未通过意识检定的生物的思想,每轮一次,她可以通过一个自由动作来选择新的读脑目标,在第5级时,窥心者的读脑数扩大到4。

 

闪电读心 (Su): 撒加基拉意念一动便能侵入敌人的意识,在启动侦测思想法术或能力时,她能立刻获得所有通过侦测思想能得到的信息(表层意识,意识的波动,智力点数)。她的敌人可以通过一次意志检定来保护自己的意识不被探知。

 

区域思想侦测(Su):撒加基拉可以同时侦测60尺为半径的球形域内所有生物的思想。

 

技能:撒加基拉使用变形能力时在易容上获得10环境加值。如果她能读取敌人的思想,她在唬骗和易容上再获得4环境加值。

 

术士法术(6/6,SVDC14+法术等级)

0- 侦测魔法,光亮术,法师之手,传讯术,阅读魔法

1- 脚底抹油,法师盔甲,魔法飞弹

 

物品:2把+1短剑,羽落术戒指

责任编辑: dexter_yy

 

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攻心為上 2006-07-16 00:34 am mon 0

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