奇幻战争之神祗与战士
神祗与战士
与那些典型的依靠神祗的家伙不同,一个一心只想战斗的角色与他的神祗的联系与其说是建立在“神灵赐予我何种力量”这一点上,不如说是建立在“为了胜利我向之表示尊敬和敬意”之上。战士并不祈求神祗给予法术或是其它特殊技能,他之所以向一个神祈祷是因为他相信这样的祈祷能够给他在战斗中带来好运,或使他免处劣势。
因此,与信仰同一个神(或是一些神)的牧师相比,这样的一个角色的选择可谓既重要又不重要。一方面,因为这样的选择并不会影响到角色在战斗中的能力,一些玩家可能简单地决定。他们通常会作出“我的战士向那些替我治疗的神力祈祷”之类的选择。
但是这种心理忽略了由选择你的守护神所带来的极佳的角色扮演的机会。确实,对于一个战士来说,说自己对神毫不在意是相当容易的一件事,但是在一个人人都有信仰的世界里这种说法可信吗?更为可能的情况是,每个角色都会把一个(或是多个)神视作自己的守护神,给予他们以尊敬,向他们祈祷,甚至为他们而牺牲。
应用玩家手册上的神
以下的材料深入分析了为何一个战士会从玩家手册中选择一个神作为自己的守护神,还有每个神会吸引怎样的战士。
对于那些不常见的或是稀有的守护神来说,每个进入也包括如何改变那个神以使之对于战士更加具有吸引力(或者在一个以战士为主的战役中怎样才算是更合适的)。
每个神灵的盟友在他的名字之后给出,但是要记住的是,不管角色的盟友是谁,非牧师角色可以敬畏任何神灵。
常见的战士守护神
厄瑞斯努(混乱邪恶)是邪恶战士与野蛮人的通常选择,特别是在那些更加野蛮的民族中。作为一个杀戮之神,厄瑞斯努极少吸引那些严格遵守军事纪律或是属于成建制军队的战士。一个信奉厄瑞斯努的战士只为了制造死亡与混乱而生,当长时间没法这么做时会显得不耐烦。信奉厄瑞斯努的人常有高体质值,这样他们在战斗中就能够更好地保持力量。
海若尼斯(守序善良)是那些把骑士精神和勇气作为崇高理想的战士的最佳守护神。圣武士明显属于这一范畴,但是任何善良或是秩序的战士或者僧侣都能够轻易地在海若尼斯的教导之中找到许多可敬之处。这样的角色通常会出现在战斗的最前线,领导针对暴政和不义的冲锋。他们通常自豪而坦率并可能有着高魅力值。可以考虑将勇气领域与贵族领域(见第三章)加入海若尼斯的领域列表
海克斯托(秩序邪恶)是海若尼斯的邪恶版,他促进纷争与毁灭。许多黑暗卫士,连同邪恶阵营的战士与僧侣向海克斯托祈祷。这样的角色更喜欢以微妙的行动领导针对自由与善良的战斗。他们通常有着高魅力值。可以考虑将暴政领域(见第三章)加入海克斯托的领域列表。
寇德(混乱善良)吸引了那些身体力量与运动竞技的人的祈祷,包括野蛮人和战士。甚至那些声称不敬畏任何神灵的战士也会下意识地请求寇德在肌肉与毅力的竞技中给他以优势。这类角色在那些力量无法获胜之处十分恼火,通常对于外交或是其他互动变得不耐烦。除了高力量值外,信奉寇德的人通常有高体质值。
圣·库斯伯特(秩序中立)吸引那些相信法律与命令的权威,和为之奉献惩罚悖逆者的人。圣武士,僧侣,守序的战士和巡林客都能成为圣·库斯伯特的优秀追随者。他的信奉者倾向于一心一意地探循他们的人生之道,或者可能对事物有着是非分明的善恶观。这样的角色通常有着高感知值。
非常见的战士守护神
艾罗娜(混乱善良)通常为巡林客与弓箭手所崇拜。精灵,侏儒,半精灵和半身人也敬仰她。一些野蛮人,特别是那些觉得森林的自然世界十分亲近的,也选择林地之神为自己的守护神。艾罗娜的信奉者通常是善良的并倾向于努力保护树林,同时可能有着高的感知值。可以考虑在艾罗娜的神职增加箭术,以使她更加适合一个以战士为主的战役。
法兰恩(中立)通常与战士关系不大,但是任何流浪佣兵都要起码对道路之神表示一点敬意。一个信奉法兰恩的战士也许不爱长时间呆在同一个地方,比起舒适的家园他们更喜欢宽阔的道路。一个信奉法兰恩的战士可能有着高敏捷值。可以考虑在法兰恩神职加入佣兵,以使他更加适合一个以战士为主的战役。
和他的竞争者艾罗娜类似,欧拜·亥受巡林客,野蛮人和其他拥有自然之心的人的崇拜。那些敬畏欧拜·亥的人与自然协调生存并通常有着高智慧值,虽然他们不愿意承认,但这使得他们更像他们的竞争者。一些更加献身的欧拜·亥的追随者不仅仅保护自然,同时也向那些滥用自然的人寻求报偿。考虑在欧拜·亥的神职增加报偿,并把命运领域(见第三章)添加到他的领域列表以使得他更适合一个以战士为主的战役。
渥利达马拉(混乱中立)是游荡剑客和其他依靠智慧与技巧而非身体力量求生的人的最佳选择。这类的角色通常有着高魅力值或者高敏捷值,同时可能有着呤游诗人和游荡者的等级以充分利用他们个人的力量。可以考虑把决斗领域加入渥利达马拉的部分以使得他更适合一个以战士为主的战役。
培罗(中立善良)作为邪恶的坚定对手,为善良联盟从野蛮人到圣武士的所有阶级的战斗角色所崇敬。更甚的是,由于所有的战士都经常需要医疗,他们中几乎没有人不知道起码一首的对光辉的赞美诗。一个信奉培罗的战士往往友善而乐于助人,特别是那些急需帮助的人。他们有高智慧值或是魅力值。培罗的领域包括力量,对于一个以战士为主的战役来说这再合适不过了。可以考虑将贵族领域(见第三章)加入培罗的领域。
稀有的战士守护神
博卡布(中立)可能是战士,野蛮人或者其他尚武的角色最不常见的守护神了。作为知识与魔法之神,博卡布对于那些献身于格斗的角色来说可能是极为不相称。然而,一个特别聪明的战士,或是一个中立的惟利是图的战争大师可能去崇敬那不被关注的博卡布。当然,兼职的,有奇特施法能力的战士也有崇敬博卡布的理由。一个向博卡布祈祷的战士也许对于为什么(和向谁)他挥舞宝剑毫不在意,除非这件工作使得他感到愉快。这种角色有典型的高智慧值。可以考虑把战略加入博卡布的神职,并将计划领域添加到领域列表来使得他更适合一个以战士为主的战役。
奈落(中立邪恶)通常与死灵师和刺客联系在一起,而且他的羔羊中包括了黑暗卫士和其他纯粹的邪恶角色。无论如何,信仰奈落的战士只为了所有给所有生者带去无慈悲之死而生存。这类角色通常拥有一定的游荡者等级来提高他们的杀人技巧。选择奈落作为守护神的战士只寻求征服和摧毁他们的对手,而且有着高于一般标准的感知值。 可以考虑将征服加入到奈落的神职,将命运领域(见第三章)加入到奈落的领域列表,以使得他更加适合一个以战士为主的战役。
与博卡布类似,维克那(中立邪恶)在使用魔法的角色中拥有比在战斗型角色里拥有更多的崇拜者。然而,需要保守秘密的战士会经常向私秘之神祈祷,其中的一些甚至向这位神祗献上全面的忠心。向维克那祈祷的战士通常有高智力值,同时倾向于变得安静,秘密个人主义,在他们的策划和阴谋中极少相信人。可以考虑在维克那的神职中加入支配,并且将计划或者是暴政领域(或是两种一起,见第三章)加入他的领域列表中,来使得他更适合一个以战士为主的战役。