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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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第6章——魔法物品部分
日期:2004-08-22  作者:Gassnake  来自:大法师之塔  点击: 2144
 
 

 

第6章——魔法物品部分


邪恶魔法物品


邪恶力量几乎总是被很好地武装过而且拥有恶魔般的装备。下面的部分涉及到各种魔法物品,只通过它们天生的恶毒彼此结合为一个紧密的整体。


盔甲特殊能力
下面这些盔甲特殊能力可以被加入到地下城主指南或者其他核心规则书中给出的特殊能力中。
暗魂守护:如果穿戴这种盔甲的生物属于邪恶阵营,那么在面临可以对邪恶生物造成巨大伤害的法术和效果时只受到一半伤害,比方说象是法术:圣光击、圣武士的破邪斩以及拥有额外伤害力的神圣武器。
施法者等级:7 先决条件:制造魔法武器及防具,防护善良,交易价格:+1加值
魔权结界:这种盔甲使穿戴者在抵御善良阵营生物的攻击时盔甲的增强加值+1,抵御善良异界生物的攻击时盔甲增强加值+2,此外在对抗善良生物的法术或类法术能力时的豁免检定+1,对抗描述性质为善良的法术或类法术能力时豁免检定+2。
施法者等级:9 先决条件:制造魔法武器及防具,驱散善良,非天界生物,交易价格:+2加值
毒刺:这种特殊能力除了能缩进盔甲的夹层外,等同于世俗的盔甲尖刺。当它们响应启动命令时弹出,将造成1D6的穿刺伤害(就和普通盔甲尖刺一样),而且这些刺的表层涂有一剂毒药,将造成1D3的STR初始伤害和后续伤害(强韧DC16)
施法者等级:7 先决条件:制造魔法武器及防具,毒,交易价格:+1加值
独特盔甲
下面描述的这些独特盔甲和盾牌总是以精制品制为前提预先造出的。
恐怖君王之甲:这套+1全身铠甲包括4条连接于腰部的5英尺长锁链。每条锁链上都有一个适合环绕类人生物脖子的环形镣铐。如果有人被此盔甲的穿戴者或是他的奴仆安置进这些镣铐中,这套盔甲就会准备好展现她真实的力量。任何时候当穿戴者受到伤害时,锁链将把一半的伤害传递给被监禁的俘虏。如果锁链不止控制一个俘虏,则把一半的伤害平分给他们每个人。操控盔甲以锁链系住他人很困难。穿戴者将受到-5的盔甲检定罚值除非受害者由于某种原因不可思议地屈服或是被控制,比如说昏迷和支配人类法术;又比如俘虏是小孩,盔甲检定罚值只有-2。如果俘虏是屈服或被控制的小孩,那么穿戴者就不会受到任何盔甲罚值。
施法者等级:8 先决条件:制造魔法武器及防具、盾牌、其他。交易价格:12650GP。
血肉转换者盔甲:由类人生物的皮肤制成,这套+1皮甲允许穿戴者产生和变身术同样的效果。
施法者等级:3 先决条件:制造魔法武器及防具,变身术。交易价格:13160GP。
残忍防御者:这套+1胸甲的穿戴者可以将一次近战伤害转换并分配给另一个生物,甚至是进攻者本人,只要在100英尺内。如果那个生物通过了强韧检定(DC16)就不会受到任何伤害,同时穿戴者将受到双倍的伤害。
施法者等级:7 先决条件:制造魔法武器及防具、盾牌、其他。交易价格:11350GP。
剃刀铠甲:由一层又一层的锋利剃刀鳞片所构成。这套+2鳞甲在穿戴者进行一次成功的擒抱攻击和进行擒抱中时将给对手造成2D6的挥砍伤害。穿戴者被视为擅长使用剃刀。每天,穿戴者可以以一个标准动作射出最多6片剃刀鳞片。从盔甲飞出的鳞片被视为+1受里剑。
施法者等级:3 先决条件:制造魔法武器及防具,魔法武器。交易价格:5600GP。
武器特殊能力
下面这些武器特殊能力可以被加入到地下城主指南或者其他核心规则书中给出的特殊能力中。
喂血:每当这种武器对拥有血液的生物造成伤害时,它将得到1点血液值。在它获得5点血液值后,可以依照使用者的命令造成1点额外伤害。(消耗血液值)此种武器最多可以贮存50点血液值,允许造成最大10点的额外伤害。可以一次立即用光或者分给多次攻击使用。
施法者等级:7 先决条件:制造魔法武器及防具,吸血鬼之触。交易价格:+1加值
喷咒:每当这种武器造成伤害,目标必须通过DC15的意志检定,否则将因受到诅咒效果而在攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定上承受-4的士气罚值。
施法者等级:5 先决条件:制造魔法武器及防具,降咒术。交易价格:+1加值
磨肉:当这种穿刺或者挥砍武器对活着的生物造成伤害时,挥动武器者可以以一个自由动作命令武器“磨”。这个时候,进攻者放开武器,接着,武器不可思议地活化起来,自动钻入敌人的肉体。每一轮,对手就象被成功击中那样受到伤害。进攻者不需要为武器集中精神或是消耗任何时间与动作。武器的原持有者可以在任何时候以一个标准动作抓回该武器。该名敌人(或者其他人)可以尝试做力量检定(DC20)来摆脱该武器。如果他空着一只手并且成功地通过了力量检定,他就正持有着此武器。在任何情况下,磨肉武器将在5轮后停止工作。
施法者等级:11 先决条件:制造魔法武器及防具,活化物体。交易价格:+2加值
碾髓:每当这种武器造成伤害,同时将附带1点体质伤害。
施法者等级:5 先决条件:制造魔法武器及防具,骨折术。交易价格:+3加值
弑主:这种近战武器包括一个鞘、腰带钩或者以其它特殊方式锁住武器的支撑部分。当受到刀鞘持有者的命令时,该武器将以刀鞘持有者的攻击加值攻击正使用该武器的角色,使用武器者此时被视为措手不及。(此时不可进行偷袭,即使刀鞘持有者是游荡者也一样)如果命中,弑主武器必定造成重击。这种武器在对抗喜欢卸除武器并握持使用的游荡者时非常管用,而且在和磨肉能力配合使用时也非常不错。
施法者等级:11 先决条件:制造魔法武器及防具,活化物体。交易价格:+1加值
摄魂:这种近战武器在每次造成正常伤害时使对手承受1个负向等级。当使用者打出重击伤害时则为2个负向等级,同时使用者将获得1D8的临时生命值和+2的力量加值。临时生命值和力量加值持续1小时。
施法者等级:17 先决条件:制造魔法武器及防具,吸能术。交易价格:+4加值
竭力:每当此种武器造成伤害时,目标必须通过DC15的强韧检定,否则力竭。
施法者等级:3 先决条件:制造魔法武器及防具,竭力术。交易价格:+2加值
秽暗:每当此种武器造成伤害时将附加1点秽暗伤害。如果武器造成重击,则造成2点秽暗伤害。
施法者等级:5 先决条件:制造魔法武器及防具,晦暗长枪。交易价格:+1加值
独特武器
下面描述的这些独特武器总是以精制品制为前提预先造出的。
天使杀手:天界生物在被这把+3邪恶巨剑伤害时如果不能成功通过强韧检定(DC20)就会被摧毁。
施法者等级:13 先决条件:制造魔法武器及防具,邪影击。交易价格:110350GP;重量:15镑
黑暗卫士之刃:由黑铁锻造而成并在剑身雕刻有邪恶的徽记,这把+2长剑将使使用者的打击善良能力伤害+10。
施法者等级:13 先决条件:制造魔法武器及防具,邪影击,制造者必须为邪恶。交易价格:9515GP;重量:4镑
障碍锁链:这是一条+1的刺链。当收到正确的命令时它会扩展为一面由锁链构成的墙壁,通过一个简短的命令语,它将恢复到武器模式。
施法者等级:5 先决条件:制造魔法武器及防具,锁链之墙。交易价格:29325GP;重量:15镑
灰烬掠夺者:这把+3矮人重斧,通常是由灰矮人铁匠铸造的,杀害对手的同时将彻底摧毁活物的物理形态,需要用完全复生术才可以使他复活(死者复活和复生术不起作用)
施法者等级:9 先决条件:制造魔法武器及防具,灰烬火炎。交易价格:108330GP;重量:15镑
痛苦之心:这把+2细剑在对善良生物形成重击时造成3倍伤害而不是2倍。
施法者等级:5 先决条件:制造魔法武器及防具,邪影击。交易价格:15320GP;重量:3镑
地狱心脏之箭:这种+1箭在射击时会自动飞越阵营为邪恶的生物。该生物将不造成任何遮蔽,不论他们是否处于近战之中,射手在攻击他人时都不会受到-4罚值。
施法者等级:1 先决条件:制造魔法武器及防具,侦测邪恶。交易价格:60GP
献祭小刀:这把+1匕首在献祭时使用可以使知识(宗教)的检定上得到+3的表现加值。
施法者等级:5 先决条件:制造魔法武器及防具,祝福术。交易价格:3305GP;重量:1镑
幽灵之箭:这种箭看起来很象+1箭但实际上却是一支不可见的光能能量弹药,将造成2个负向等级而不是普通伤害。
施法者等级:17 先决条件:制造魔法武器及防具,吸能术,汽化形体。交易价格:2560GP;重量:1镑
混沌之剑:当这把+2巨剑击中对手时,如果对方强韧检定失败(DC14),就会感染上混沌之触(请查看第2章的疾病部分)
施法者等级:9 先决条件:制造魔法武器及防具,疫病术、混沌护壁。交易价格:78350GP;重量:10镑

责任编辑: dexter_yy

 

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