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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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进阶职业-巴拉切尔之密使
日期:2004-08-22  作者:aiolia  来自:大法师之塔  点击: 1020
 
 

 

进阶职业-巴拉切尔之密使

 

巴拉切尔之密使 Emissary of Barachiel



第一层天堂的统治者,巴拉切尔是守序善良使者的守护神。他承担着守卫天界和在物质界颁布法律和传播善良的任务,他的密使帮助他完成后面一项任务。巴拉切尔之密使是制造和平者,福音传道者,也是邪恶堕落者坚定的反对者。

巴拉切尔之密使通常是牧师,圣武士,或者甚至是游荡者,但是几乎所有其他职业的成员有时也能从事该职业。

人口中心是大部分巴拉切尔之密使正常的聚集地,他们主要的目的就是促进民众作出守序善良的行为。但是,有些密使会被现实的挑战所吸引:在传统敌对方或邪恶类人生物中宣讲巴拉切尔的主义,从蜥人到兽人。这些密使能够存活的事实就是他们力量和对神坚信的证明。而有些密使具有长期在邪恶类人生物中活动的坚韧,而其余许多密使则会突然袭击敌人的领土;大部分玩家角色(PC)都属于这个种类。

生命骰:d6

必要条件

要成为一名巴拉切尔之密使,角色必须符合以下条件。

阵营:守序善良。

技能:交涉8级,知识(位面)4级。

专长:天堂之仆,创造圣言。

本职技能

专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),收集信息(魅力),知识(所有技能,个别获取)(智力),聆听(知觉),表演(魅力),专业(知觉),察言观色(知觉),语言,辨识法术(智力),使用魔法装置(魅力)。

每级技能点数:4 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:巴拉切尔之密使无法熟练使用任何武器和装甲。

法术:巴拉切尔之密使获得施放少量神术的能力。要施放一个巴拉切尔之密使法术,该密使必须具有至少10+该法术等级的魅力值,所以魅力值等于或者小于10的巴拉切尔之密使无法施放这些法术。巴拉切尔之密使的奖励法术基于魅力值,并且对抗这些法术的豁免检定DC=10+法术等级+该密使的魅力修正值。当该密使在某个等级获得“0”个法术时(例如,一级的巴拉切尔之密使获得的一级法术),那他将只能获得基于魅力值而在该等级能够得到的奖励法术。巴拉切尔之密使的法术列表见下方。巴拉切尔之密使施放法术的方式和吟游诗人类似,唯一不同的是他的法术是神术而不是奥术。

感召(超自然能力):巴拉切尔之密使最基本的能力就是发出天界感召的力量,能够激起听者的良心。密使可以每职业等级每天使用一次该能力,花费一个整轮动作来发出感召。密使周围三十英尺内的类人生物都可能受到影响。密使进行一次交涉技能检定,其结果就作为受影响生物的意志豁免检定的DC。豁免失败的生物会根据他们的阵营而受到下列不同的影响:

阵营            效果
守序善良          鼓舞
中立善良或混乱善良     祝福
守序中立          迷惑
绝对中立或混乱中立    迷惑,沮丧
任意邪恶         震慑,混乱

鼓舞:受影响生物的攻击骰,豁免检定,技能和能力检定以及武器伤害骰都得到+2的士气加值,效果持续10分钟。

祝福:受影响生物的攻击骰和对抗恐惧效果的豁免检定得到+1的士气加值,效果持续10分钟。

迷惑:受影响生物表现出受到注目术的效果,只要你连续演说,效果就一直持续,直到之后的1d3轮。效果持续时间内以及之后的一天内,受影响生物在涉及救赎(请见第二章)的意志豁免上受到-1的减值。

沮丧:受影响生物的攻击骰,豁免检定,技能检定和能力检定受到-1的减值,效果持续10分钟。

震慑:受影响生物被震慑一轮。

混乱:受影响生物的攻击骰,豁免检定,技能检定,能力检定以及武器伤害骰都受到-2的减值,效果持续10分钟(包括他们被震慑的一轮)。

使用任何感召职业能力的表现都需要创造圣言专长的使用,并对密使自身造成3d4点的非致命伤害值。感召是一种附魔系(胁迫)[依赖语言,影响心灵]的效果。

转化(超自然能力):三级的巴拉切尔之密使能够使用感召能力来推动非善良阵营类人生物现有阵营的转化。这么做等同于当天的一次感召能力的使用(见上),并且感召能力的初始效果也一样——唯一不同的是密使自身会受到5d4点的非致命伤害值以取代原来的3d4点。但是,当初始效果结束时,所有受到感召效果影响的生物(除守序善良生物之外)都必须进行另一次豁免检定。豁免失败的生物的阵营将开始向善良一边转化一步。守序邪恶生物成为守序中立,中立邪恶生物成为绝对中立而混乱邪恶生物成为混乱中立。守序中立和中立善良生物成为守序善良。绝对中立和混乱善良生物成为中立善良,而混乱中立生物成为混乱善良。被这种临时阵营移位影响的生物能够在总共七天内每天重新进行一次豁免检定。如果该密使在某生物进行豁免检定时不在场,该豁免检定获得+1的环境加值,并且只要密使不在场,该加值在每天进行新的豁免检定时都增加1。七天内,受影响的生物免疫来自同一个密使或其他密使的所有的转化效果。在这段时间内,该阵营移位能够被破除结界法术倒转,但是施法者必须成功通过DC=密使最初的交涉技能检定结果的施法者等级检定。同样在这段时间内,赎罪术可以使该阵营移位固定不变,阻止该生物再进行额外的豁免检定。如果某生物在感召能力的初始豁免检定后连续七天都豁免失败,该阵营移位将固定不变。在这点上,该生物可以再次改变阵营,要么通过另一次转化效果,要么自动(用一种渐进的方式,和用正常方式转变阵营一样——该生物不能简单地就决定能再次成为邪恶阵营)

维善(超自然能力):五级时,巴拉切尔之密使能够促进保持善良阵营生物的善良。通过使用一次感召能力,他能制造下列效果的其中一种:

 双倍赎罪术的效果。

 倒转所有魔法改变阵营的效果(例如颠倒阵营头盔或道德败坏法术制造的效果)。

 通过进行一次驱散检定(1d20 +角色等级对抗DC=11+邪恶施法者的等级),驱散一个邪恶生物对善良目标施放的魅惑或胁迫效果。

这些效果需要巴拉切尔之密使接触到目标生物。

表格:巴拉切尔之密使

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力 每日法术数量
      1st   
1st +0 +0 +0 +2 感召 0 - - -
2nd +1 +0 +0 +3  1 - - -
3rd +2 +1 +1 +3 转化 2 0 - -
4th +3 +1 +1 +4  3 1 - -
5th +3 +1 +1 +4 维善 3 2 0 -
6th +4 +2 +2 +5  3 3 1 -
7th +5 +2 +2 +5  3 3 2 0
8th +6 +2 +2 +6  3 3 3 1
9th +6 +3 +3 +6  3 3 3 2
10th +7 +3 +3 +7  3 3 3 3

法术列表

一级:魅惑人类,通晓语言,治疗轻伤,催眠术,魔嘴,传讯术,防护混乱/邪恶,信心射线*,圣域术,睡眠术,腹语术。

二级:动物信使,目盲术/耳聋术,模糊术,安定心神,轻灵术,治疗中度伤,侦测思想,振奋术*,注目术,强力光辉术,狡猾术,闪光尘,人类定身术,催眠图纹,沉默术,暗示,巧言术,风讯术。


三级:魅惑怪物,锐耳术/鹰眼术,治疗重伤,昼明术,深度睡眠术,驱散魔法,善良愿望,加速术,次级指使术,提神术*,移除诅咒,探知,识破隐形。

四级:赎罪术,破除结界,治疗致命伤,托梦法,天堂号角*,英勇术*,怪物定身术,短讯术。

*新法术请见本书第六章的详细描述。

责任编辑: dexter_yy

 

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