Arcane Preparation [General]
你可以提前准备一个奥术就像法师那样。
先决条件:你必须能像一个诗人或者术士那样施展奥术。
用途:每一天,你可以像法师那样准备一个或多个法术。如果你是一个术士或者诗人,这代表你可以事先准备一个超魔法术,而不是花费整轮去施展他。
Arcane Schooling [General]
在你的家乡,所有具有此项能力的人都将作为施法者被训练。许多人知道如何成为诗人,术士或者法师。
区域: Chessenta, Halruaa, Lantan, Mulhorand, Unther.
用途:选择一个施展奥术的职业。这个职业将作为你的另一个天赋职业被计算。举例来说,一个兼职战士/游荡者可以增加法师的等级而免除经验处罚。
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长。
Artist [General]
你来自一个艺术,哲学和音乐相当发达的文明社会。
地区: Chessenta, Evermeet, Waterdeep, rock gnome.
用途:你得到+2奖励在所有表演检定和一项制作包括艺术品技能检定(你选择)比如书法,绘画,雕刻或者谱曲。
Blooded [General]
你知道为你生命而战的意义,并且了解机智和快速的反映在赤倮的刀刃和致命的法术吟唱前的价值。敌人很难发现你的怠慢。
地区: Dalelands, Nelanther Isles, Sembia, Silverymoon, Tethyr, Vaasa.
用途:你得到2点奖励在主动权检定和所有探察检定上。
Bloodline of Fire [General]
你从efreet祖先处遗传到统治Calimshan两千年的法则。这些火焰精灵的血液大量的流动在你的血管内。
地区: Calimshan.
用途:你在对抗火焰的豁免检定时得到+4奖励。你也在施放任何带有火成分的术士法术时得到+2的豁免DC奖励。该奖励和法术专注这个专长带来的效果可以累积。
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长。
Bullheaded [General]
你性格中的顽强和果断非常有名。你非常的顽固,在你决定的事情上很难被动摇。
区域: Damara, Dragon Coast, the Great Dale, Moonshaes, Narfell, Nelanther Isles, Rashemen, Vaasa, Western Heartlands, gold dwarf, gray dwarf, shield dwarf.
用途: 你得到+1奖励在意志检定上,并得到+2奖励在胁迫检定上。
Cosmopolitan [General]
你对城市中无数大街小巷的探索使你学到了许多原先你无法明了的事物。
地区: Amn, Waterdeep.
用途:选择另外一个你没有的技能作为职业技能。你在检定这个技能时得到+2的奖励,这个技能将永久被视为你的职业技能。
特殊:你可以选择这个专长多次。它带来的效果不能叠加。每次你选择它的时候,它将应用到一个新技能上。
Courteous Magocracy [General]
你成长在一个强大法师执政的地方。那里强大的施法者随处可见,谨慎的礼仪是标准。而且每个人都对魔法物品都相当的有辨别力。
地区: Evermeet, Halruaa.
用途: 你得到+2奖励在所有外交和法术辨识检定上。
Create Portal [Item Creation]
你学会了上古的手艺去制作一个传送门,一个永久魔法装置,它能瞬间把知道它秘密的人从一个地方传送到另一个地方。传送门在费茹是一个谜。
先决条件: 制作玄奇物品
用途: 你可以制作任何一种你事先见过的传送门。制作传送门需要花费其基本价值1000GP/天的时间。你必须支付其基本价值1/25的经验值,并花费其基本价值一半的材料费用。见第2章: Magic for details of portal creation.
一些传送门必须支付额外特殊材料花费或者经验值。
Daylight Adaptation [General]
长期流利你那阴影覆盖的家乡,你学会了如何忍耐地表世界的阳光。
区域: Drow, Gray dwarf, orc.
用途: 如果你是那些在强光下要遭受环境处罚的生物(比如卓尔或者灰矮人),你将不再长久的遭受那些处罚,无论那光亮是自然或者魔法造成的。
Delay Spell [Metamagic]
你可以选择施展魔法后让其效果延迟一小会。
先决条件: 任何一个其他的超魔专长。
用途: 一个延迟的法术不会在你施展完成后1-5轮间发动。你在施展该法术时决定延迟的时间,这一次决定不能改变。这个法术将在你指定的回合被击活。只有区域,个人或者接触法术受到这个专长的影响。
你必须在施展这个法术时安排好这个法术的细节,包括攻击掷骰,指定目标或者决定影响范围。任何效果将在法术被触发时决定,包括豁免检定等。如果法术施展到触发间条件有所改变——例如,你指定的目标离开了法术的最大射程或者范围==法术将失效。
一个延迟的法术可以在延迟期间被正常的驱散,并能在作用区域或者目标身上正常的被侦测出来,例如侦测魔法。一个延迟魔法需要占用比其真实等级高3级的法术位。
Descipline [General]
你的民族因他们的诚实果敢以及思想明确而被赞颂。你很难被魔法或打击所动摇。
地区: Aglarond, Anauroch, Cormyr, Impiltur, Thay, strongheart halfling, sun elf, rock gnome.
用途: 你得到+1奖励在意志赦免和+2奖励在集中检定上。
Education [General]
许多地方把笔放在高于刀剑的地位。在你年轻的时候,你在正规的学校得到有益的教育。
区域: Amn, Chessenta, Cormyr, Evermeet, Lantan, Mulhorand, Sembia, Silverymmon, Waterdeep, moon elf, sun elf.
用途: 所有的知识技能作为你的职业技能。你在所有技能中选择两项,它们将得到+1的检定奖励。
特殊: 你只能在1级的时候选择这项专长。
Ethran [General]
你作为一个Ethran的成员开始深入Rashemen巫女的秘密,the "untried."(某一称号?不知道)
先决条件:女性,魅力11以上,施法等级1以上,社会许可。
区域: Rashemen
用途: 你是一个受人尊敬的Rashemen巫女的成员。你得到+2的奖励在动物友善和方向知觉检定上。当和别的Rashemen人交流时,你得到+2奖励在所有基于魅力的技能检定上。学习这个专长需要你的DM许可并保持好自己在Rashemen巫女中的位置,如果你失去她们的认可,你将失去这个专长带来的所有用途。
Foe Hunter [Fighter, General]
在被邪恶的非人类威胁的地方,许多战士学习对付这些生物的方法。你在民兵团或者军队服役专心于保护你的家园免受这些凶猛袭击者的困扰
。
区域: Chult, Cormyr, Damara, the Lake of Steam, the North, the Moonsea, Tashalar, Tethyr, Vaasa, shield dwarf, wood elf.
用途: 你的家乡指示你训练对抗的敌对者种类。当于这种怪物交战时,你的伤害掷骰得到+1的能力奖励在近战攻击中,并在远程攻击中提升射程30尺,而且你将被视为在使用重击改善专长指定的武器。这个用途不和重击改善专长叠加。
特殊: 在Cormyr, Damara, Tethyr, Vaasa, 或者是一个shield dwarf,你传统的敌对者是地精类—goblins, hobgoblins,and bugbears。在Chult 和 Tashalar,这个专长应用在lizardfolk 和 yuan-ti身上。Wood elves训练着对抗gnolls。在In the Lake of Steam, the North, 和 the Moonsea,这个专长应用在orcs 和 half-orcs身上。
Forester [General]
费茹的大森林在北地横跨数百英里。你对森林的秘密和道路有着渊博的知识。
地区: Chondalwood, Dalelands, the Great Dale, the High Forest, ghostwise halfling, moon elf, wild elf, wood elf.
用途: 你得到+2奖励在所有治疗检定上并得到+2奖励在野外知识上。
Greater Spell Focus [General]
选择一个你已经应用了法术专注专长的法术学派。你那一学派的法术将比平常更为有效力。
先决条件: 法术专注
用途: +4 对抗DC给你所选择专注的那个学派的所有法术。这已经包括了(不叠加)法术专注专长给予的奖励
Greater Spell Penetration [Genteral]
你的法术特别有效力,击败法术抵抗远比平常来的容易。
先决条件: 法术穿透
用途: 你得到 +4奖励在施法等级检定上去对抗一个生物的法术抵抗。这已经包括(不叠加)法术穿透带来的奖励。
Horse Nomad [Fighter, General]
你成长在一个依靠骑马射箭为生的文明中。
区域: Hordelands, the Shaar, Vaasa (只有骑乘).
用途: 你得到军用武器精熟(复合短弓)和+2奖励在所有骑乘检定上。
Improved Counterspell [General]
你明白了魔法间细微差距的宽度使你能用极为有效的方法反制对手的法术。
用途: 当反制魔法时,你可以试着代替原本所需的精确法术,你需要使用一个同一学派的法术,这个法术必须高于对手的法术一级或者多级。
Improved Familiar [General]
只要你能获得一个新使徒,你可以从一个非标准选单中选择一个新使徒。
先决条件:可以获得一个新使徒,协调的阵营。
用途: 当选择一个使徒,下列生物是你可以用到的。你可以选择一个阵营偏依一步的范围的使徒(秩序到混乱,善良到邪恶)。改良的使徒和他的主人以魔法连接在一起,就像普通使徒一样。这个使徒使用他种类的基本属性就像在怪物手册或者第9章:怪物中给出的那样,除了这些以外:
Hit Points: 主人上限的一半或者使徒的正常上限,任何一个高值。
Attacks: 使用主人的基本攻击奖励或者使徒的,任何一个更好的。使用使徒的敏捷或力量修正,任一高值,给予使徒的近身徒手攻击。伤害等同于它生物种类的正常值。
Special Attacks: 使徒拥有所有它的种类所具有的特殊攻击能力。
Special Qualities: 使徒拥有所有它的种类所具有的特殊性质。
Saving Throw: 使徒使用主人的基本豁免奖励,如果他的比使徒的更好的话。
Familiar Special Abilities: 使用玩家手册第51页表3-19:使徒的能力,去确定增加的能力类似于你有一个普通的使徒。
Table 1-6: IMPROVED FAMILIARS
Kind of Familiar Arcane Spellcaster Level Required
Beholderkin, eyeball* [neutral evil] 5
Cat, tressym** [neutral] 5
Imp [lawful evil] 7
Pseudodragon [neutral good] 7
Quasit [chaotic evil] 7
Night hunter bat* [neutral evil] 5
Formian worker [lawful neutral] 7
Shocker lizard [neutral] 5
Stirge [neutral] 5
*These creatures are described in Monster Manual Appendix: Monters of Faerun.
**This creature is described in Chapter 9: Monsters.
Innate Spell [General]
你对一个法术彻底熟练,现在你可以像类法术能力般使用它。
先决条件: 快速法术,无声法术,静止法术
用途: 选择一个你能使用的法术,你现在可以像类法术能力一般随意使用它,每轮一次,而不需要事先准备它。一个高于该法术8级的法术位将永久的使用掉(高于9级的法术位规则见Epic Level Handbook)。如果这个innate spell有XP成分,你要在每次使用这个类法术能力时支付。如果这个innate spell需要器材,你不需要使用器材来使用类法术能力。如果这个innate spell有居然指定价值的特殊材料,你在使用这个类法术能力时需要那些材料。
Inscribe Rune [Item Creation]
你可以制作一个魔法符咒来储存魔法知道被触发。
先决条件: 智力13以上,恰当的制作技能,神术施法等级3以上。
用途: 你可以施展任何符咒中准备的神术。施法者必须抄入事先准备好的法术并提供特殊的材料或者法术所需的器材。如果施展这个法术需要支付XP,施法者必须在制作时支付。同样的,特殊的材料必须在制作时支付,但是器材不用。见第2章符咒魔法部分: Magic for the details of runes and rune magic.
Insidious Magic [Metamagic]
你可以让魔网使用者很难侦测出你使用的影魔网法术。所有的生物使用的法术或类法术能力都来自魔网,除非他们拥有使用影魔网法术的专长。
先决条件:影魔网法术。
用途: 当一个魔法使用者使用一个预言系法术,类法术能力,或魔法物品(比如侦测魔法)去侦测你某一个法术的光环,那个魔网使用者必须做一次等级检定(DC11 + 你的施法等级)以成功侦测你的法术。同样,一个魔网使用者试图使用一个预言系法术例如侦测隐形以揭露一个你的法术效果也必须做一次等级等级检定。那个魔网使用者只能在每次使用预言法术时做一次检定,无论有多少你的法术效果在该区域内运作。
这个效果并不涉及你使用塑能戏或改变系的法术。
从现在开始,你侦测魔网魔法的能力被削弱了。每次要使用预言系探测魔网法术你必须做一次等级检测(DC9+那个施法者的等级)。这个处罚不涉及俯魔系,幻象系,或死灵系的效能。(你能正常的侦测他们。)
Luck of Heroes [General]
你的家乡以出产英雄而出名。
区域: Aglarond, Dalelands, Tethyr, the Vast.
用途: 你得到+1幸运奖励在所有豁免检定上。
Magical Artisan [General]
你相当熟练的制作一种魔法物品。
先决条件:任何物品制作专长。
用途:每一次你选择这个专长,选择一项你会的物品制作专长。当你花费XP和原料用这个专长制作物品,增加该物品基本价值75%。
特殊:你可以多次选择这个专长。每次你选择这个专长,他将应用到一个新的物品制作专长上。
Magical Training [General]
你来自Halruaa,一个半传奇的地方,那里把基础魔法教给每一个足够聪明去学习它的人。所有的手工艺人和体力劳动者,也都知道一个或两个
去减轻她的工作负担。
先决条件: 智力10以上
区域: Halruaa.
用途: 你可以使用0级奥术dancing light, daze, 和 mage hand 每日各一次。当你穿盔甲时有奥术失败率。你被视为有法师的奥术施放等级(最小为1)在这些法术施放时以决定效果。
特殊:你只能在1级时选择这个专长。
Mercantile Background [General]
强大的贸易组织和手工艺行会在费茹的土地上控制着财富和商业。你来自一个了解贸易细节并清楚各种交易品和日用品价值的家庭。
区域: Impiltur, Lake of Steam, Lantan, Sembia, Tashalar, Tethyr, Thesk, the Vast, Deep gnome, gray dwarf.
用途: 你得到+2奖励在所有估俭鉴定上并得到+2技能检测奖励在你选择制作或特长(Profession)技能上。
Militia [General]
你在地方民兵团服役过,并练习适合在沙场上使用的兵器。
地区: Dalelands, Impiltur, Luiren, strongheart halfling.
用途: 你得到军用武器熟练(长弓)和军用武器熟练(长矛)。在Luiren,这个专长应用在军用武器熟练(短弓)和军用武器熟练(短剑)上来代替长弓和长矛。
Mind Over Body [General]
许多地方的奥术施法者都学会使用强大的精神力量来战胜脆弱的肉体。
地区: Calimshan, Thay, moon elf, sun elf.
用途: 在1级时,你能使用智力修正来代替体质修正来决定奖励的生命值点数。每当你学会一个超魔专长时你都将得到1点生命值的奖励。
特殊: 你只能在1级的时候学习这个专长。
Pernicious Magic [Metamagic]
你可以让魔网使用者很难反制你使用的影魔网法术。所有的生物使用的法术或类法术能力都来自魔网,除非他们拥有使用影魔网法术的专长。
先决条件:影魔网法术。
用途: 你的法术抵抗试图反制它的魔网使用者。当一个魔网使用者试图反制你的法术时必须做一次等级检定(DC11 + 你的施法等级)来确保成功反制。
这个功效并不涉及你施展的塑能系和改变系的法术,也不涉及对手用驱散魔法法术来反制。
现在开始,你反制魔网魔法的能力被削弱了。当你试图反制一个魔网使用者的法术时,你必须做一次等级检定(DC9 + 对手的施法等级)。这个处罚不涉及附魔系,幻像系,或者死灵系。(你能正常的反制它们。)你可以正常的使用驱散魔法法术法术来反制对手的法术。
Persistent spell [Metamagic]
你使一个你的法术持续一整天。
先决条件: 持久法术
用途: 一个persistent spell可以持续24小时。这个persistent spell必须以个人为目标或有固定的射程(举例,理解语言或者侦测魔法)。法术持续为瞬间的法术不受这个专长影响,也不能放弃这个法术的效果。你不需要集中例如侦测魔法或侦测思想只得到普通讯息时,但你依然需要集中来得到额外的讯息。对一个法术开始集中是一个标准动作,这不会引起借机攻击。一个 persistent spell需要使用高于这个法术真实等级4级的法术位。
Saddleback [Fighter, General]
你的民族看待骑乘如同看待步行。
区域: Cormyr, Hordelands, Narfell, the North, Western Hearlands.
用途: 你得到+3奖励在所有骑乘检定上。
Shadow Weave Magic [General]
你发现了影魔网中黑暗且危险的秘密。
先决条件: 知觉13以上或者信仰神祗Shar
用途: 从现在开始,你的魔法来源以影魔网代替魔网。你同样可以激活魔法物品使用影魔网的力量不会招致伤害。
+1豁免DC奖励在附魔系,幻象系,和死灵系,以及具有黑暗特性描述的法术上。你在对抗这些学派法术时得到+1的法术抵抗奖励。
影魔网减弱了在唤起能量或事物时的效果。你在施展塑能系以及改变系的法术时(除非这个法术具有黑暗特性的描述)有效的施法等级将减小1级
。(第1级的影魔网使用者无法使用这些学派的法术。)减小的施法等级影响法术的射程,持续时间,伤害力和其他依靠等级的变量,包括对抗你
的驱散魔法法术。
你不能使用带有光明属性描述的法术,无论你的等级是多少。这些法术自动失败。你的使用带来光明属性的魔法物品的能力也将别限制—你将不能激活物品所带的光明力量。
从现在开始,所有你制作的物品都将是影魔网物品(见第2章: Magic)。
特殊:了解影魔网有一代价。当你获得这个专长时,你的知觉属性将立刻下降2点。如果这次的损失或是未来的知觉损失让你的知觉小于13,你依然拥有这个专长。
复原术(such as restoration or greater restoration)不能恢复这次损失的知觉。无论如何你可以安排一次和Shar的交易,这位女神把握并支配着影魔网,去收回你失去的知觉。你必须从 Shar的牧师处得到一个赎罪术。Sharran牧师在施展赎罪术前会要求你完成一项危险的任务,然后你必须改变你的信仰为Shar。(最常见的任务是去消灭一个等级高于你的follower of Sel?ne。)如果你后来改变你的信仰,你将立刻遭受失去知觉的处罚。如果你再次把Shar作为你侍奉的神祗,那知觉将不会再得回。
Tattoo Focus [Special]
你居然一个Thay的红袍法师的强大魔法纹身
区域: Thay.
用途: 得到 +1豁免DC的奖励在专攻学派。你在这个学派得到+1奖励在施法等级检定去打破一个生物的法术抗力。
特殊: 只有具有这个专长的人物可以参加红袍法师的集团。
Tenacious Magic [Metamagic]
你可以让魔网使用者很难驱散你使用的影魔网法术。所有的生物使用的法术或类法术能力都来自魔网,除非他们拥有使用影魔网法术的专长。
先决条件:影魔网法术。
用途: 你的法术抵抗试图驱散它的魔网使用者。当一个魔网使用者试图驱散你的法术时(包括用驱散魔法法术反制你的法术),DC将是15 + 你的施法等级。这个功效并不涉及你施展的塑能系和改变系的法术。
现在开始,你驱散魔网魔法的能力被削弱了。当你试图驱散一个魔网使用者的法术时(用驱散魔法法术反制你对手的法术),检定是DC13 + 对手的施法等级)。这个处罚不涉及附魔系,幻像系,或者死灵系,你可以正常的驱散它们。
Thug [General]
你的民族了解如何在竞赛中领先别人。当别人还在争论时,你行动了。
地区: Calimshan, Dragon Coast, Moonsea, Nelanther Isles, Unther, the Vast, Wilhon Reach, Waterdeep.
用途: 你得到+2奖励在先攻权上,并得到+2胁迫检定奖励。
Thunder Twin [General]
你是在雷鸣之年(1306 DR)Moradin的雷声祝福后出生的那一代矮人中的双生子之一。
地区: Gold dwarf, shield dwarf.
用途: 你得到+2奖励在所有给予魅力的检定上。你有一个孪生兄弟或姐妹。如果你的孪生兄弟或姐妹活着,你可以察觉他的方位。在同一个位面中,你需要做一次成功的方向直觉检定 DC15(或者当你没有该技能时做一个知觉检定)。如果检定失败你不能得到任何信息。你可以在每一轮以一个标准动作重试。
Treetopper [General]
你的同胞在林地和高地感到舒适和自在,敢从令一般人在卑劣的恐惧中瘫痪的高度落下。
地区: aglarond, Chondalwood, High Forest, ghostwise halfling, wilf elf, wood elf.
用途: 你得到+2奖励在所有攀爬检定上。你攀爬时不失去敏捷AC奖励或攀爬时给予+2命中奖励。
Twin Spell [Metamagic]
你能在施放法术的时候同时施放另一个一模一样的法术。
先决条件: 任何其他的超魔专长。
用途: 施展用这个专长改变过的魔法会让法术效果在目标身上作用两次,就像是你同时对一个区域或目标施展了两次一样的法术。任何该法术中的变数(例如目标,作用区域等等)应用于这两个法术上。目标遭受两个法术产生的全部效果,并要针对两个法术各做一次豁免检定。
在一些例子中,对目标两次法术效果都豁免会产生多余的效果,例如两次的charm person,尽管目标的朋友需要做两次成功的驱散检定才能让目标从媚获状态中被释放出来。像别的超魔专长一样,Twin Spell并不影响法术可以被反制的弱点。
一个Twin Spell法术占用一个比它真实等级高4级的法术位。
Twin Sword Style [Fighter, General]
你找到一中防御对手的方法。
先决条件: 双武器格斗
地区: Sembia, Waterdeep, Drow elf.
用途: 当使用两把剑战斗时(dagger, longsword, rapier, scimitar, or short sword,任意的结合),你能在你的行动中指定一个近战对手,得到+2的AC奖励。这个AC奖励和盔甲以及盾牌提供的AC奖励可以累积。你可以在任何行动的时候指定一个新的近战对手。在某些条件下当你失去敏捷对AC提供的奖励时,你也将失去这个专长带来的奖励。
这个专长只能应用在你能熟练(proficient)使用的武器上。
(以下译者为JoJo.Hxxxx)
Signature Spell[常规]
你是如此熟悉一个被掌握的法术,因此你可以把其他准备的法术转化为这个法术。
先决条件:法术掌握(spell mastery)
优势:每次你选择这个特技,选择一个你已经通过法术掌握特技掌握的法术。你可以把已经准备的
相同或者更高级别的其他奥术转化为那个签了名的法术,就好象善良阵营的牧师自发施法准备的法
术为治疗法术。
特殊:你能够多次获得这个特技。每次你选择这个特技,附加在一个新的掌握的法术。
Silver Palm[常规]
你们的文化以讨价和交易的艺术为基础。
范围:Amn,Dragon Coast,Great Dale,Imiltur,Moonsea,Sembia,The Shaar,Thesk,Vilhon Reach,
Gold dwarf,Gray dwarf.
优势:你在所有估价和欺诈检定上得到+2的奖励。
Smooth Talk[常规]
你那里的人习惯于跟陌生人和外国人打交道而不会兵戎相见。
范围:Luiren, Silverymoon, Thesk, Waterdeep, gold dwarf, lightfoot halfling.
优势:你在所有外交和察言观色技能检定上获得+2的奖励。
Snake Blood[常规]
Yuan-Ti的污染在你的肌理中蔓延。没有外在的迹象泄露你的血统,但是你比完全的人类多点--或者少
点--什么。
范围:Chult, Tashalar, the Vilhon Reach (Hlondeth only).
优势:你在对抗毒药时的坚忍豁免检定获得+2的奖励并且获得对所有反射豁免检定+1的奖励。
特殊:你只能在1级的人物时选择这个特技。
Spellcasting Prodigy[常规]
你有异常的魔法天赋。
优势:为着决定奖励法术和你施放的法术的豁免检定困难等级,认为你的主要施法属性值(对于术士和
吟游诗人是魅力,对于神术施法者是感知,对于法师是智力)比实际值高2。如果你有多个施法职业,奖
励只能附加在其中一个职业上。
特殊:只能在人物1级的时候选择这个特技。如果你选择这个特技不止一次(例如,如果你是人类或者
其他在第一级时具有不止一个特技的物种),每次将它附加在不同的施法职业上。你甚至可以在没有任何
施法职业的情况下选择这个特技。
Stealthy[常规]
你的人以他们的悄无声息而著称。
范围:Drow elf, half-orc, ghostwise halfling, lightfoot halfling, strongheart halfling.
优势:你在所有躲藏和无声移动的技能检定上获得+2的奖励。
Street Smart[常规]
你已经学会如何获得信息,提问,以及和黑社会打交道而不引起他们的怀疑。
区域:Amn, Galimshan, Chessenta, Moonsea, Unther.
优势:你在所有欺诈和搜集信息技能检定上获得+2的奖励。
Strong Soul[常规]
你的人的灵魂非常难跟身体分开。
范围:Dalelands, Moonshaes, deep gnome, ghostwise halfling, lightfoot halfling, moon elf,
rock gnome, strongheart halfling, sun elf, wilf elf, wood elf.
优势:你在所有对抗能量吸取和死亡效果的坚忍和意志豁免检定上得到额外的+1奖励。
Survivor[常规]
你的人在其他认为不适合生存的区域兴旺,并且在发现荒野的秘密和幸免后讲述你的故事方面非常优秀。
范围:Anauroch, Chondalwood, Chult, Damara, Hordelands, Moonshaes, Narfell, the North,
the Shaar, Rashemen, Silmerymoon, Vaasa, Vilhon Reach, Western Heartlands, deep gnome, drow
elf, lightfoot halfling, ghostwise halfling, shield dwarf, wild elf.
优势:你获得+1的坚忍豁免奖励和在所有的荒野知识的技能检定上+2的奖励。