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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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进阶职业-超魔咒使(Incantatrix)
日期:2004-08-22  作者:黑色圣石  来自:大法师之塔  点击: 1804
 
 

 

进阶职业-超魔咒使(Incantatrix)

 超魔咒使(Incantatrix)

 

 
超魔咒使是费伦的超魔专长的研究者,他们研究如何用法术影响其它法术,并对于使用魔法对抗外位面存在特别感兴趣。

绝大多数超魔咒使都是富有经验的法师或术士,但也有少数吟游诗人研究这种魔法。这个职业中极少有兼职为牧师或德鲁伊的,因为这两个职业都要依靠某个外位面存在,而这违背了超魔咒使的原则。

超魔咒使NPC常常行为独立,不过有时他们也会为解决某个问题而加入PC队伍。由于厌恶外位面存在闯入主位面,大多数超魔咒使选择视摧毁所有能作用且可通向其他位面的传送门为己任,而且超魔咒使往往对他所在区域内能作用的传送门有着丰富的知识和信息。由于缺乏对抗普通生物的攻击性战斗法术,多数超魔咒使选择避开战斗或跟能弥补他们法术缺点的同伴一起旅行。

生命骰:d4

要求:
要成为一名超魔咒使,角色必须完全满足以下要求。

技能:集中4级,知识(奥术)8级,知识(位面)8级,辨识法术4级。

专长:钢铁意志,任何超魔专长。

施法能力:能够施展3奥术。

职业技能:
超魔咒使的职业技能(以及关键属性)是:炼金术(智力),集中(体质),手艺(智力),医疗(感知),交涉(魅力),知识(奥术)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),探知(智力),以及辨识法术(智力)。参见PHB各技能介绍。

每次升级技能点:2+智力修正。

职业特性:
以下均为超魔咒使进阶职业特性。

武器和防具熟练:超魔咒使职业不会令角色获得任何武器和防具熟练。

每日法术:超魔咒使在学习超魔专长的同时仍在学习普通法术。因此,当角色的超魔咒使职业等级提升时,角色会获得新的施法次数,就如同他的施法者等级被提升了一样。角色可以把超魔咒使等级加到原本的施法职业的施法等级中以提高有效的施法者等级。但角色原本职业的其他奖励并不会因此而获得(例如奖励专长、物品制造专长)。
如果角色在成为本进阶职业前有多个施法职业等级的话,角色每次提升超魔咒使职业等级时必须要决定把获得的施法等级加到哪一个职业上。

学派专精:称为超魔咒使后,角色必须专注于研究防御和超魔专长,从而放弃其他类型法术。所以,超魔咒使必须专精于防护系(可获得专精法师的所有奖励),并根据PHB54页的规定选择对立学派(但超魔咒使不能选择变化系作为对立学派)。成为超魔咒使后将再也不能学习对立学派的法术。在成为超魔咒使前学得的对立学派法术仍可以使用,包括使用需要使用法术启动或法术触发的物品。如果超魔咒使在获得这个职业前就已经是防护系专精法师了,他无须再次选择对立学派。成为超魔咒使的吟游诗人和术士也必须选择对立学派,并能获得专精的奖励。

驱离(Send Away)(Ex):超魔咒使在对外界生物的伤害(harm),流放(banish),穿透法术抗力的施法者检定和所有驱散检定上有+2奖励。这包括驱散召唤怪物(summon monster)法术的驱散检定。

奖励超魔专长:在升到1,5,10级时,超魔咒使可以选择一个奖励专长。

看穿以太位面(See Ethereal)(Su):3级或更高等级的超魔咒使可以每天一次使用看穿以太位面的超自然能力,维持时间轮数等于他的职业等级。他可以看穿60尺以内的以太位面,尽管这些影像是灰色而模糊的(如同以太位面生物看到的主物质位面物体)。这不会给予他攻击以太位面生物的能力,但他可以利用法术和其他效果正常的影响以太位面生物(比如力场效果或防御),所以他可以使用魔法飞弹攻击以太位面生物。

打击以太位面(Strike Ethereal)(Su):从4级开始,超魔咒使可以对他的法术做一些变化,使得它们可以攻击到他能看见的以太位面生物。对法术作这种变化类似术士使用超魔专长--施法时间为单动作的法术变为全回合法术,而施法时间更长的法术则要多花一个全回合动作的时间完成施法。改变后的法术会作用到以太位面而不是主物质位面。

坚定灵魂(Hardy Spirit)(Su):从6级开始,超魔咒使对即死效果和能量汲取攻击免疫。

即时超魔(Instant Metamagic)(Su):从7级开始,每天一次,超魔咒使可以直接在他的某个法术上应用他所知的一项超魔能力而无需事先如此准备(对于法师)或增加施法时间(对于术士或吟游诗人)。法师应用该能力后的法术效果将会如同在准备时就是以超魔方式准备的,但无须消耗更高等级的法术记忆位。术士或吟游诗人应用该能力后施展的法术不会增加法术施展时间,但消耗的法术记忆位须按照使用的超魔专长提升等级。9级超魔咒使每天可以使用这种能力两次。


增强超魔(Improved Metamagic)(Su):从8级开始,由于超魔咒使对于超魔能力的研究是如此深入,他在使用超魔专长时所造成的所需法术记忆位等级提升值会减一(记忆位等级提升值不能小于一,对于无需提升法术记忆位等级的情况,这种能力也不能令所需等级下降)。举例来说,超魔咒使法师可以用6级法术记忆位来准备一个瞬发火球而无须使用7级法术位。

汲取物品(Drain Item)(Sp):10级超魔咒使可以从有使用次数的魔法物品中汲取一发法术的能量,并使用这些能量来医疗他自己。如果被汲取能量的是一根法杖,它当中最低等级的法术将被消耗掉一发。被汲取法术的每个法术等级都可以令超魔咒使获得1d6点生命。如果超魔咒使的生命值到达了上限,多出来的生命值将作为暂时生命值(最多+20)在10分钟后消失。持有魔法物品的生物可以通过意志豁免(DC10)来避免他所握持的物品能量被汲取。

Table 3-6: The Incantatrix


Class Level Base Attack Bonus Fort Save Ref Save Will Save Special Spells Per Day

1st +0 +0 +0 +2 Bonus metamagic feat +1 level of existing class

2nd +1 +0 +0 +3 Send away +1 level of existing class

3rd +1 +1 +1 +3 See ethereal +1 level of existing class

4th +2 +1 +1 +4 Strike ethereal +1 level of existing class

5th +2 +1 +1 +4 Bonus metamagic feat +1 level of existing class

6th +3 +2 +2 +5 Hardy spirit +1 level of existing class

7th +3 +2 +2 +5 Instant metamagic 1/day +1 level of existing class

8th +4 +2 +2 +6 Improved metamagic +1 level of existing class

9th +4 +3 +3 +6 Instant metamagic 2/day +1 level of existing class

10th +5 +3 +3 +7 Bonus metamagic feat, drain item +1 level of existing class

责任编辑: dexter_yy

 

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