进阶职业--咒文守护者Dweomerkeeper(蜜丝特拉的使徒)
神秘女士是魔法网络的化身,她是凡人施法者得以运用原始魔法能量的管道,她也鼓励所有的生命探索魔法的奥秘。咒文守护者是蜜丝特拉女神的牧者,她们护卫魔法网络,与那些潜在的威胁对抗。她们也是技巧精湛的施法者,致力于钻研魔法原理、研究新法术以及创造魔法物品。
大部分的咒文守护者都是牧师兼职法师或是牧师兼职术士,不过也会有其他的各种职业,比如专精法师,吟游诗人或是游侠。
整个费伦大陆都可以发现咒文守护者的踪影。有的离群索居,孤独地躲在法师塔中默默的从事魔法研究。有的则居住在各种魔法都须受到管制与共享(不论当事人是否愿意)的大型城市之中。
生命骰:d4
职业条件:
种族:人类
技能:神秘知识 Knowledge(Arcane)8级,法术辨识 Spellcraft 8级
专长:任一物品制造专长,任一超魔法专长,擅长奇特武器(手里剑)Exotic Weapon Proficiency(shuriken),并还需拥有以下任一种超魔法专长-延迟法术 Delay Spell,持久法术 Persistent Spell,双重法术 Twin Spell [文末附注]
施法能力:可以施展2级的秘术以及神术,以及可以施展解除魔法 dispel magic
领域:魔法 Magic或法术 Spell
信仰:蜜丝特拉 Mystra
特殊要求:该角色至少必须制造一件魔法物品,该物品不需拥有永久效果。该角色绝对不能选择阴影魔法网络法术 Shadow Weave Magic专长
职业技能:
以体质为关键属性者:集中 Concentration
以智力为关键属性者:炼金术 Alchemy,手艺 Craft,知识 Knowledge,占卜 Scry,法术辨识 Spellcraft
以智慧为关键属性者:医疗 Heal,专业 Profession
以魅力为关键属性者:交涉 Diplomacy
每次升级可获得的技能点数:2+智力调整值
职业特性:
擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:
咒文守护者不擅长任何武器或防具。
每日法术数量/可知法数量 Spell per Day/Spell Known:
咒文守护者每升一级,每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力(如增进超渡不死生物能力、超魔法或物品制造专长)。咒文守护者等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。
若角色成为咒文守护者前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
奖励专长 Bonus Feats:
第1级、5级与9级之时,咒文守护者可以选取下列表中的专长-任何物品制造专长,任何超魔法专长,战斗施法,天赋法术 Innate Spell,进阶专攻学派 Greater Spell Focus,进阶法术穿透 Greater Spell Penetration,高等魔宠 Improved Familiar,魔法工匠 Magical Artisan,专攻技能(神秘知识),专攻技能(法术辨识),专攻学派,法术熟捻,法术穿透,专攻武器(射线,能量飞弹,或是触摸攻击),咒文守护者仍必须达到该专长的先决条件才能选取该专长。
[原文者为FR特殊专长,文末附注]
魔法网络联系 Weave Focus:
第1级开始,当角色成为咒文守护者之后,她将永远不能与阴影魔法网络有任何联系。即使之后该咒文守护者背弃对神秘女士的信仰而投向她的黑暗宿敌,莎儿 Shar,该角色也永远无法切断与魔法网络的联系。
当咒文守护者在狂乱魔法区之内施展法术因而需要进行施法者等级检定时,视为高5级的施法者。
黑暗视力 Darkvision [特异能力]:
第2级时,如果还没有黑暗视力,那咒文守护者将得到60呎的黑暗视力。这使得咒文守护者更能识破那些背叛者的技俩以及阴影魔法网络的谎言。
涅斯图伪装灵光 Nystul’s Magic Aura [法术型能力]:
第2级时,咒文守护者每天可以施展一次涅斯图伪装灵光 Nystul’s Magic Aura(不过通常被称作「蜜丝特拉的加持碰触」Mystra’s lingering touch)。
延展特定魔法 Mantle of spells [超自然能力]:
第4级时,咒文守护者将会发展出个人独有的延展秘术或神术。当她选定一个她所能施展的秘术或神术,自此之后就可以把记忆好的同级或更高级的同系统(指同为秘术或神术)法术来转换成这个法术,就像是善良阵营的牧师可以将准备好的法术临时转换成同等级的治疗神术。这个能力与标示法术 Signature Spell专长十分类似,唯一的差别只在于咒文守护者无须事先选择法术熟捻 Spell Master专长。第6与8级时咒文守护者可以再选定一个法术将之延展。
神秘之幕 Cloak of Mysteries [超自然能力]:
第10级时,咒文守护者将永远与流动的魔法能量融为一体,她可以更轻易地改变她的法术,当她为法术附上超魔法专长时,该强化所需上升的级数可以得到-1奖励。不过,被超魔法专长处理过的法术至少仍须提高1级(除非该法术附加的都是不会提升法术级数的超魔法专长)。举例来说,瞬发的火球术(3级)原本需要占用7级法术格(瞬发+4),但是现在只需要占用6级法术格(有-1奖励);但是默发(+1)的火球术仍须占用4级法术格(因为至少仍得提升1级)。被升阶 Heighten Spell的法术无法使用此奖励。
附表:咒文守护者
等级 基本攻击命中加值 强韧/反射/意志豁免检定加值 职业特性
1 +0 +0/+0/+2 奖励专长,魔法网络联系
2 +1 +0/+0/+3 黑暗视力,涅斯图伪装灵光
3 +1 +1/+1/+3
4 +2 +1/+1/+4 延展特定魔法
5 +2 +1/+1/+4 奖励专长
6 +3 +2/+2/+5 延展特定魔法
7 +3 +2/+2/+5
8 +4 +2/+2/+6 延展特定魔法
9 +4 +3/+3/+6 奖励专长
10 +5 +3/+3/+7 神秘之幕
附注:FR特殊专长
延迟法术 Delay Spell [超魔法专长]
说明:你可以选择施展魔法后让其效果过一小段时间后才生效
先决条件:任何一个其他的超魔法专长
用途:一个被延迟的法术会在你施展后再过1-5轮才生效。你在施展该法术时就必须决定延迟的时间,决定后就不能改变。这个法术将在你指定的回合之后生效。只有区域,单人或者接触法术可以附加这个专长。
你必须在施展这个法术时,就决定这个法术的一切细节,包括攻击掷骰,指定目标或者决定影响范围。所有的效果将在法术生效时才决定,包括豁免检定等。如果从法术施展到触发之间,情况有所改变-例如,你指定的目标离开了法术的最大射程或者影响范围-那么法术将会失效。
延迟的法术在延迟期间仍然可以正常解除,并且能够在作用区域或者目标身上侦测到。附加此专长的法术需要使用比其原法术等级高3级的法术格。
持久法术 Persistent Spell [超魔法专长]
说明:你使一个你的法术持续一整天。
先决条件:法术延时 Extend Spell
用途:附上此专长的法术可以持续24小时。只有以个人为目标或有固定的射程(举例,理解语言或者侦测魔法)的法术才能附上此专长。法术持续为立即、施法距离为碰触、效果为一次性的法术都不受此专长影响。以侦测魔法或侦测思想为例,当你只需要一般性的讯息时,你不需要专注;但当你想要让法术正常作用以得到额外的讯息时,此时依然需要专注。专注于法术视为标准动作,这不会引起机会攻击。附加此专长的法术需要使用高于原法术等级4级的法术格。
双重法术 Twin Spell [超魔法专长]
说明:你能在施展法术的时候同时施展另一个一模一样的法术
先决条件:任何其他的超魔专长
用途:附上此专长的法术会让法术效果在目标身上作用两次,就像是你同时对一个区域或目标施展了两次一样的法术。任何该法术中的变数(例如目标,作用区域等等)在这两个法术上仍然都起作用。目标将会受到两个法术发生的全部效果,并得要对两个法术各做一次豁免检定。
有时候,如果两个法术都生效,那将会显的多此一举,例如两次的魅惑人类术,(不过目标的盟友得要做两次成功的解除法术检定才能让目标脱离魅惑状态)。附上此专长的法术仍然可以被正常反制。附加此专长的法术需要使用高于原法术等级4级的法术格。
天赋法术 Innate Spell [一般专长]
说明:你对一个法术彻底熟练,现在你可以像法术型能力般随意施展它。
先决条件:法术瞬发,法术默发,省略手势
用途:选择一个你能施展的法术,你现在可以像法术型能力一般随意使用它,每轮一次,而不需要事先准备它。此举将牺牲一个高于该法术8级的法术格(高于9级的法术格规则详见传奇等级手册 Epic Level Handbook)。如果此法术含有经验值成分,则每次你使用这个法术型能力时亦须支付。如果此法术需要器材,则你不需要使用器材来使用法术型能力。如果此法术有指定价值的特殊材料,你在使用这个法术型能力时也需要那些材料。
进阶专攻学派 Greater Spell Focus [一般专长]
说明:选择一个你已经选择了专攻学派专长的法术学派。那一学派的法术将比平常更为有效力。
先决条件:专攻学派
用途:你所选择专攻学派的所有法术豁免难度可以「再」得到+2奖励。
进阶法术穿透 Greater Spell Penetration [一般专长]
说明:你的法术别具威力,击穿法术抗力远比平常来的容易。
先决条件:法术穿透
用途:当你的法术对抗有法术抗力的生物时,你的施法者等级可以「再」得到+2奖励。
高等魔宠 Improved Familiar [一般专长]
说明:只要你的等级足够获得一个新魔宠,你便可以从一个非标准选单中选择一个新魔宠。
先决条件:可以获得一个新魔宠,阵营必须相容,最多只能相差一级。
用途:当选择一个魔宠,你可以选择下列生物。你与该魔宠的阵营至少要有一种相同(秩序到混乱,善良到邪恶)。高等魔宠和他的主人以魔法互相连结,就像普通魔宠一样。这个魔宠生物种类的基本属性就像在怪物图鉴或者FRCS第9章:怪物中所列出一样,除了几点不同-
生命值:主人上限的一半或者魔宠的正常上限,取较高者。
攻击加值:主人的基本攻击加值或者魔宠的正常加值,取较高者。魔宠的近战攻击加值,取魔宠的敏捷或力量调整值较佳者。伤害等同于它生物种类的正常值。
特殊攻击:魔宠拥有所有它的种类所具有的特殊攻击能力。
生物特性:魔宠拥有所有它的种类所具有的特性。
豁免检定:如果主人基本豁免检定值的比魔宠的更好,则魔宠使用主人的基本豁免奖励。
魔宠特性:使用玩家手册第51页表3-19-魔宠的能力,与一般普通的魔宠相同。
附表:高等魔宠
魔宠种类 [阵营] 秘术施法者等级需求
小眼魔 Beholderkin,eyeball* [中立邪恶] 5
翼猫Cat,tressym** [绝对中立] 5
小恶魔 Imp [守序邪恶] 7
伪龙 Pseudodragon [中立善良] 7
夸塞魔 Quasit [混乱邪恶] 7
黑夜猎蝠Night hunter bat* [中立邪恶] 5
弗米工蚁 Formian worker [守序中立] 7
电蜥蜴 Shocker lizard [绝对中立] 5
蚊蝠 Stirge [绝对中立l] 5
*详见费伦的怪物图鉴 Monsters of Faerun
**详见FRCS第9章
魔法工匠 Magical Artisan [一般专长]
说明:你能相当熟练的制作一种魔法物品
先决条件:任何物品制作专长。
用途:每一次你得到这个专长时,选择一项你拥有的物品制作专长。当你花费经验值和原料用该专长制作物品,该物品基本价值再增加75%。
特殊:你可以多次选择这个专长。每次你选择这个专长,都必须对应一个新的物品制作专长。