地下城中有
63
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
黄色Mimir:地下城旅行指南 红色Mimir:查询最近更新 蓝色Mimir:它提供本站的FAQ 眼魔书记,负责办理居民登记业务 提供自动搜索服务的密银魔像 眼魔书记,负责办理居民登记业务 《Book of Dark Denizens》,你可以使用它修改个人资料
首页:公告、新闻、最近更新
新手入门:TRPG简介,龙与地下城基础知识,奇幻文学相关
TRPG玩家交流:留言板、跑团信息、战报
龙与地下城资料:游戏规则、角色扮演参考资料
龙与地下城资料:游戏背景、世界设定
原创文章
龙与地下城资料:神祗、信仰
龙与地下城资料:种族、怪物、奇幻生物
实体桌面游戏专区
TRPG资料:DND以外的TRPG游戏
相关资源下载
网络资源,推荐链接
 
 

 

Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
居民专用通道
你的姓名?
报出口令!

 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇费伦信仰与神系介绍◇ / 进阶职业-长眠引者Doomguide
进阶职业-长眠引者Doomguide
日期:2004-08-22  作者:一凡  来自:gamebase龙与地下城讨论板  点击: 1434
 
 

 

进阶职业-长眠引者Doomguide

 

进阶职业-长眠引者 Doomguide


长眠引者 Doomguide

在这幺一个充斥着睿智异界生物与魔法探知的世界中,「死后将何去何从」对凡人们来说已不再是个费解的谜团。然而,虽然对死后的世界不再是一无所知,但这仍无法让凡人们得以免于恐惧-他们仍害怕恶魔会趁自己进入冥界时夺走自己的灵魂;更有甚者,许多人也害怕自己死后的遗体不得安息,而沦为被那些死灵术爱好者操纵的下场-自从米尔寇在动荡时期殒落之后此类人的数量似乎有逐渐增加的趋势。

那些担忧死后各种困扰的凡人们会求助于克蓝沃的长眠引者-那是个由精通施法技巧的战士们所组成的精英教团,专为天谴之人的审判者(克蓝沃的别称)服务-这些牧师会响应担忧惧怕的凡人们,承诺让他们能毫无痛苦的逝世,且在死后能得到公平的审判。除了处理各种有关死亡的事务之外,长眠引者们也谨慎地运用信仰、法术、以及战技的力量清除费伦大陆上各种有关不死的污染,以期望能阻止死灵术的扩散。长眠引者是国度中死亡两种面向的体现-他们悲悯地处理一切与死亡有关的事务,也致力于消灭不死生物。所有的长眠引者都是克蓝沃的侍奉者。

克蓝沃的教义一方面坚决认为死亡是每个人都必须接受的平等终点,但另一方面又鼓励牧师和平地使用温和仁慈的话语将重病者与将死之人引向下一个世界。死者之王的虔诚牧师们同时奉行这种差异甚大的思想,除了努力挥舞着硬头锤消灭无法安息的骷髅外,也不可忽视与不死生物战斗之余时,各种处理死亡的事务(虽然有时稍嫌无趣)。长眠引者也同样必须恰如其分地同时扮演好这两种不同的角色。此外,长眠引者也借着较为低调的方式为教会服务-他们很少长时间待在同一座神殿之内,而是时常在神殿之间巡回。长眠引者们被要求在世上四处旅行,在费伦大陆各地传布克蓝沃的言语与死后宁静美好的教导。

所有的长眠引者都是克蓝沃的牧师,但有些也会接受战士的训练以期能更有效率地摧毁不死生物,或是成为法师或术士以期待能从秘法术的方向解决死灵术的问题。很少有武僧或盗贼会踏上成为长眠引者的道路;而信仰与阵营的限制则使得野蛮人、吟游诗人、德鲁依、圣武士、以及游侠无法进阶成为长眠引者。

长眠引者时常领导冒险团队前去清理不死生物的巢穴,或者是惩处某位特别强大或邪恶污秽的死灵师。他们有时也会主持重要的葬礼、或是使用法术替那些过去一直位为教会服务(且未来仍有重要责任的)成员延长寿命。长眠引者那四处旅行传教的要求使得一般人在荒野与城市中都有遇上他们的可能。

生命骰:d6


职业条件:

阵营:守序中立 LN
基础豁免加值:意志+4 Will
技能:交涉5级 Diplomacy,界域知识5级 Knowledge(Planes)
专长:额外驱散 Extra Turning,强韧加强 Great Fortitude
施法能力:必须能以神术施展「死者交谈」(Speak with Dead)
信仰:克蓝沃 Kelemvor
擅长使用武器:重剑 bastard sword
特殊:该角色必须曾摧毁一个生命骰数5以上的不死生物-不论是使用武器、法术、或是正能量皆可;该角色可在他人的协助之下完成此一行为。


职业技能:

以体质为关键属性者:专注 Concentration
以智力为关键属性者:手艺 Craft,神秘知识 Knowledge(Arcana),宗教知识 Knowledge(Religion),自然知识 Knowledge(Nature),界域知识 Knowledge(Planes),探知 Scry,观察法术 Spellcraft
以智能为关键属性者:医疗 Heal,专业 Profession
以魅力为关键属性者:交涉 Diplomacy
每级技能点数:2+智力调整值


职业特性:

擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:
长眠引者不擅长使用任何武器与防具。

每日法术数量 Spells per Day:
长眠引者每升1级,每日「神术」法术数量会上升,就像之前的「神术」施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如增进驱散不死生物的能力-但克蓝沃的恩典使得情况与平常不同)。长眠引者等级加上所具备的其它「神术」施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。

若角色成为长眠引者前拥有多个神术施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

克蓝沃的恩典 Kelemvor's Boon:
由于死者之王的恩典,第1级起,当长眠引者驱散不死生物,进行驱散检定与驱散伤害掷骰时,可将此进阶职业的等级与一般牧师等级累加。

安息 Rite of Passing [超自然能力]:
第1 级起,长眠引者可以碰触一具尸体以施加保护,使它永远无法被活化成不死生物,使用本能力视为标准动作。除非神祇直接干预,否则不论使用何种方法都无法打破这种保护。每天长眠引者可使用本能力的次数等同此进阶职业的等级。比长眠引者多出4个生命骰数以上的尸体无法被此能力保护。

死者交谈 Converse with Dead [特异能力]:
第2级起,当长眠引者施展「死者交谈」时,他可运用自己对死亡过程的了解「劝诱」该具尸体透露出更多的情报,因此他每施法者等级可询问一个问题(而非原来的两级一个)。

奖励专长 Bonus Feat:
第3、6、10级时,长眠引者可自下列表中选取一个奖励专长-神圣复仇 Divine
Vengeance、驱散强效 Empower Turning、额外驱散 Extra Turning、驱散升阶
Heighten Turning、驱散瞬发 Quicken Turning。
--
附注:FR特殊专长

神圣复仇 Divine Vengeance [神圣专长 Divine]
描述:当与不死生物作战之时,你可以引导能量造成附加的额外伤害
先决条件:有驱散不死生物的能力,额外驱散专长
效果:耗费一次驱散不死生物的次数,在此轮中,每当你成功使用近战攻击击中不死生物时,便会附加2d6点的额外神圣能量伤害。

驱散强效 Empower Turning [特殊专长]:
描述:你可以驱散或是责退更多的不死生物
先决条件:有驱散不死生物的能力,额外驱散专长,魅力13
效果:你可以让受到驱散的不死生物受到更严重的伤害,不过该次驱散所能影响的不死生物等级将会降低。你可以让驱散检定所能影响不死生物的最高等级(最高生命骰)-2,但是该次驱散的驱散伤害则可以得到2d6的奖励。

驱散升阶 Heighten Turning [特殊专长]:
描述:你可以驱散更为强大的不死生物
先决条件:额外驱散专长,魅力13
用途:当你驱散不死生物之时,你可以挑选一个不大于你牧师等级的数字,将其加进你的驱散检定值;不过你的驱散伤害检定也同样会受到此数字的减值。

如果你不是牧师,那幺你可以挑选一个不大于你有效牧师等级(比如说圣武士的驱散等级等同于低2级的牧师)的数字。如果你的进阶职业有增进驱散不死生物的能力,则可以与原牧师等级迭加。

驱散瞬发 Quicken Turning [特殊专长]:
描述:你可以在很短的时间内驱散不死生物
先决条件:有驱散不死生物的能力,额外驱散专长,魅力13
用途:你可以用实时动作发动驱散能力,但该次驱散的驱散检定与驱散伤害检定都将得到-4处罚。每一轮仍然只能使用一次驱散。

只有真正驱散不死生物之时才能发动此专长,你无法使用本专长发动[神圣]专长的能力。

--

豁免奖励 Save Bonus:
第4级起,当长眠引者对抗死亡效果与克服负向等级时,其豁免检定都有+4奖励。第8级起,当长眠引者克服负向等级时,可无视豁免难度直接通过。

连结宿命之触 Bond of Fatal Touch [超自然能力]:
由于长眠引者全心全意地信仰克蓝沃,献身于传播水晶塔之王的教导,因而使得他自身可与「宿命之触」-克蓝握手持具有强大威力的重剑-之间暂时建起某些超自然的联系。此种短暂的连结会使他手持的武器渗出青白色的光芒,加强该武器的力量。

发动此能力视为实时动作,其效果可维持1回合。每天长眠引者可发动本能力的次数等同其「魅力调整值」(最少为1),他必须在进行攻击之前就宣告要发动本能力,因此如果该次攻击并未命中,也会耗费使用次数。

第5级起,长眠引者可暂时为其武器附上「幽冥」(ghost touch)特性;第7级起,还可再附上「破敌:不死生物」(bane)特性;第9级起,还可再附上「瓦解」特性(disruption,即使该武器并非造成敲击类伤害亦可)。

净化灵界 Etheral Purge [法术型能力]:
第8 级起,每天1次,长眠引者可往自己周围半径「每长眠引者等级5」呎内的空间注入强大的力量,迫使此范围之内所有的灵界生物在物质界中现身。举例来说,鬼魂将被迫显现,而灵窃怪(etheral filchers)或其它能使用「幻化灵体」(etheral jaunt)能力的生物也会被强行拉到物质界。如果被影响的生物通过难度为「10+1/2长眠引者等级+智能调整值」的意志豁免检定,便可不受影响。未通过者将被迫留在物质界「每长眠引者等级1」分钟。

克蓝沃的恩赐 Kelemvor's Grace [超自然能力]:
第10级起,长眠引者将对所有的能量吸取攻击与死亡效果完全免疫。此外,当所有离他10呎之内的盟友抵抗死亡效果与克服负向等级时,其豁免检定也会有+4奖励。


附表:长眠引者
等级 基础攻击加值 强韧/反射/意志豁免加值 职业特性
1  +0  +2/+0/+2  克蓝沃的恩典,安息
2  +1  +3/+0/+3  死者交谈
3  +2  +3/+1/+3  奖励专长
4  +3  +4/+1/+4  豁免奖励
5  +3  +4/+1/+4  连结宿命之触(幽冥)
6  +4  +5/+2/+5  奖励专长
7  +5  +5/+2/+5  连结宿命之触(破敌)
8  +6  +6/+2/+6  豁免奖励,净化灵界
9  +6  +6/+3/+6  连结宿命之触(瓦解)
10 +7  +7/+3/+7  奖励专长,克蓝沃的恩赐

责任编辑: dexter_yy

 

发表评论 查看评论 加入收藏 Email给朋友 打印本文
一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
平均得分 0, 共 0 人评分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10