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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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邪恶之书·进阶职业·凡人猎手
日期:2004-08-23  作者:E·S  来自:大法师之塔  点击: 1334
 
 

 

邪恶之书·进阶职业·凡人猎手

邪恶之书·进阶职业·凡人猎手(Mortal Hunter)

 

一般而言,下界生物喜欢引导凡人走上邪恶之路,但当他们成为绊脚石的时候,就得死。

凡人猎手就是专精于屠杀凡人的下界生物。精确地说,凡人泛指除异界生物,不死生物,结构体和妖精的一切生物。为了训练自己的技术,下界生物把凡人捉来地狱的国度,在那里,他们被释放,然后再次被追逐屠戮。凡人猎手不仅仅擅长追踪和猎杀凡人,他们还剥下凡人的皮肤用于伪装,混入凡间,欺骗自己的目标,把他们带入设计好的陷阱。

若凡人猎手有职业等级,一般为战士或巡林客,他们经常独自行动,但有时也会聚集在一起作为突袭部队参与伏击或战斗。偶尔,凡人猎手也会带着嚎兽,移位兽,地狱犬或是其他类似生物进行猎杀行动。

生命骰:d10

需求:想要成为一名凡人猎手,角色必须满足以下条件:
种族:异界生物
阵营:任意邪恶
基础攻击加值:+5
技能:潜行3级,语言(通用语),野外生存5级
专长:惊觉,仇恨凡人,追踪

本职技能:唬骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),躲藏(敏捷),方向感(感知),跳跃(力量),知识(奥术)(智力),知识(宗教)(智力),知识(界域)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),搜索(智力),观言察色(感知),侦察(感知),野外生存(感知)

每等级技能点数:4+智力调整值

表5-10凡人猎手
等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +1 +2 +0 +0 猎杀凡人+1,凡人皮革(任意类人生物)
2 +2 +3 +0 +0 侦测凡人,强化类法术能力
3 +3 +3 +1 +1 猎杀凡人+2
4 +4 +4 +1 +1 打击凡人
5 +5 +4 +1 +1 阻碍凡尘魔法,凡人皮革(任意非龙生物)
6 +6 +5 +2 +2 猎杀凡人+3
7 +7 +5 +2 +2 强力魔爪
8 +8 +6 +2 +2 凡人狮子吼
9 +9 +6 +3 +3 猎杀凡人+4
10 +10 +7 +3 +3 屠戮凡人,凡人皮革(任意生物)

续表5-10凡人猎手(魔法
等级 1 2 3 4
1 0 - - -
2 1 - - -
3 1 0 - -
4 1 1 - -
5 1 1 0 -
6 1 1 1 -
7 2 1 1 0
8 2 1 1 1
9 2 2 1 1
10 2 2 2 1


职业特性:

擅长武器及防具:凡人猎手不擅长任何武器和防具。

法术:凡人猎手有施展奥术的能力。若要施法,角色的魅力值必须达10+该法术等级,感知值等于或低于10的凡人猎手不能施法。凡人猎手的额外法术依魅力值计算。法术的豁免检定DC=10+法术等级+凡人猎手的魅力调整值(若有)。若在某等级得到的是0个法术(例如在1级时得0个一级法术),则只能获得额外法术,若该等级无额外法术,则无法施展该等级的法术。凡人猎手的法术列表参见后述。凡人猎手可以随意选择法术列表中的法术,并不需先前进行准备,如同术士。凡人猎手在施法时也视为术士。

猎杀凡人(EX):由于凡人猎手深入研究凡人,所以在对抗凡人时获得如下奖励:在一级时,凡人猎手对抗凡人时在攻击骰,伤害骰,以及唬骗,聆听,观言察色,侦察以及野外生存检定上获得+1的调整。使用远程攻击时,只有30尺内的目标能附加本奖励(凡人猎手在更远的距离不能精确瞄准)。同样,本伤害奖励不能附加在对重击免疫的生物上。在3级,6级和9级时,凡人猎手的奖励值继续增加+1。同时,本奖励可以与凡人猎手的宿敌奖励叠加。

凡人皮革(SU):从1级开始,只需要一小块凡人的皮肤,凡人猎手就可以通过魔法手段变形自己(如同施展法术“变形自己”),变形目标必须为类人生物。5级以上的凡人猎手可以变形成除龙类外的任意凡间生物,而8级以上的凡人猎手则可以变形成任意凡间生物。若皮肤由特定个体身上取得,并且凡人猎手变形的目标也是此特定个体,则持续时间为永久。若皮肤的种类和凡人猎手变形的目标相同,则持续时间为1小时。若皮肤的种类和凡人猎手变形的目标不同,则持续时间为10分钟。凡人猎手可以通过一个标准动作取消变形,本能力在其他方面上有如法术“变形自己”,凡人猎手可每日1次使用本能力。

侦测凡人(SU):2级以上的凡人猎手可以随意侦测凡人。本能力效果与“侦测死灵”类似,但侦测对象为凡人,施法者等级15。

强化类法术能力:2级时,凡人猎手自动获得本专长。

打击凡人(SU):每日一次,4级以上的凡人猎手可以尝试在普通进程攻击中附加打击凡人。角色的感知调整值(若有)附加在攻击骰上,并附加每等级2点伤害。例如,一名8级的凡人猎手使用长剑可以造成1d8+16点伤害,再附加3点由猎杀凡人而得到的奖励,以及力量或魔法效果所附加的伤害。若凡人猎手误将此能力施展在非凡人的生物上,则不产生任何效果,并消耗掉凡人猎手当日所能施展的“打击凡人”。

阻碍凡尘魔法(SU):5级以上的凡人猎手在对抗凡人施展的法术或类法术能力时,可以将自己的感知调整值(若有)附加在豁免值上。例如,在意志豁免上,感知调整值所带来的奖励加倍。

强力魔爪(EX):当凡人猎手达到7级时,角色的天然武器所能造成的伤害值进阶。请查询怪物图鉴中关于体形增长的章节来决定新的伤害值。例如,角色原先可以造成1d6+2点伤害的撕咬攻击,当获得强力魔爪后可以造成1d8+2点伤害。

凡人狮子吼(SU):每日一次,8级以上的凡人猎手可以施展凡人狮子吼,附近50尺内的所有凡人必须进行坚韧检定(DC 10+凡人猎手的等级+角色的魅力调整值),失败将震慑1轮。

屠戮凡人(SU):每日一次,10级的凡人猎手可以通过接触攻击直接杀死凡人。若凡人猎手成功进行了近战接触,目标(必须为凡人)必须进行坚韧检定(DC 10+凡人猎手的等级+角色的魅力调整值),失败将直接死亡。

凡人猎手法术列表:
1级:惊恐术,媚惑人类,侦测善良,心脏疼痛(Heartache),防护善良,睡眠术,胆怯凝视
2级:侦测思想,邪恶凝视(Evil Eye),人类定身术,防护善良法阵,识破隐形,蛛网术,四肢枯萎(Wither Limb)
3级:皮开肉绽(Flesh Ripper),镜中虚像(Mirror Sending),回避侦测,探知术,暗示术,秽恶长枪(Vile Lance),凌虐术(Wrack)
4级:秘法眼,攫屈魔群召唤术(Call Dretch Horde),生物定位术,道德败落(Morality Undone),魅影杀手,反震抗力(Resonating Resistence)

责任编辑: dexter_yy

 

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