有些用心险恶的生物会在自己的装备上设置机关陷阱,以防止其他人的使用,其中最常用的方法就是在装备上涂抹主人自己免疫的毒药。还有些会在装备上设置弹簧引发的细小毒针或是夹子,当然上面也涂抹着致命的毒药。这种机关可以造成1点伤害并将毒液直接送入触发者的身体。此类机关通常需要DC 30的搜索检定才能发现,但DC 20的接触装置就可以将其拆除:这类机关就是被设计成难于发现而易于解除的。大型装备上可能会放置有多个机关,例如,一名暗黑卫士的钢甲上就很可能暗藏着 8到10个机关。更复杂的机关可能会使装备在未经许可时无法使用。甲胄上的机关可能会让甲胄的脖颈紧缩,长剑的锋刃可能在战斗紧张时脱落,绳索上也可能动过手脚,在未经许可时使用会碎裂成粉末。
机关示例:
剑柄上的弹簧针刺:除非使用者拨动一个特殊的开关,否则,弹出的细小钢针将刺入任何试图使用这把长剑的家伙。本类机关可以放置在任何武器,工具或是类似物品上。挑战等级2,1点伤害附加中型蝎毒,坚韧检定DC 15,搜索检定DC 30,解除装置DC 20,市场价格 255gp,内含一剂毒药。
钢甲紧缩机关:若使用者不解除钢甲上一个特制的机关,钢甲的各个环口都紧缩而难于穿着。这种机关可以放置在钢甲,半身钢甲,板条甲或是鳞甲上。挑战等级1,无伤害,穿着者的防具减值变更为-12,搜索检定DC 30,解除装置检定DC 20,市场价格100gp。
锋刃脱落机关:除非拨动两个秘密的开关,战斧的锋刃会在攻击时脱落。本机关可以放置在任何武器上。挑战等级1,无伤害,搜索检定DC 30,解除装置检定DC 20,市场价格40gp。
毒雾钱包:除非在扳动一个特殊的扳手,否则毒云将在试图打开时笼罩着钱包。本机关可以放置在任何类似的口袋或是背包中,甚至是装甲或是武器的把手上。挑战等级3,疫兹寒毒(ishentav posion),坚韧检定DC 15,搜索检定DC 30;解除装置DC 20;市场价格 625gp,包含一剂毒药。
火焰药剂胸甲:除非穿着者十分小心,否则藏在胸甲中的特殊药剂将会迸裂,将火焰药剂泼洒在试图穿着铠甲的角色身上。若角色成功地穿着了胸甲而并未触发机关,则机关会自动将药剂固定,使角色在使用胸甲的过程中不需要担心机关,当使用者卸除装备后,机关会再自动将药剂调整到待触发状态。类似的机关可以放置在钢甲或是半身钢甲中。挑战等级1,2d6点伤害,反射检定DC 20减半,搜索检定DC 30;解除装置DC 20;市场价格 110gp。
药剂瓶上的火焰陷阱:除了设置机关者指定的对象,任何打开药剂瓶的角色都会触发机关(详见玩家手册中关于法术·火焰陷阱的说明),药剂瓶和药剂都不受火焰陷阱的伤害。类似的机关可以放置在任何可以打开和关闭的装置上。挑战等级2,5尺范围溅射火焰(1d4+3点伤害),反射检定DC 13减半,搜索检定DC 27,解除装置DC 27,市场价格60gp。
背包上的守卫结界:除非使用者念出正确的符咒,打开背包将会溅射出酸液,在伤害角色的同时销毁背包中的物品。几乎任何物品上都可以放置这种机关。挑战等级2,5尺范围溅射酸液(2d8点伤害),反射检定DC 13减半,搜索检定DC 28,解除装置DC 28,市场价格150gp。