大多数恶魔和邪恶神祉都需要祭祀。当他们谈到祭祀时,就意味着活活杀死一名智能生物。一般而言,受害者都是类人生物,但黑暗力量接受任意种类的生物,一般不会挑剔祭品究竟是美杜莎,巨人还是眼魔。唯一的标准是,祭品必须仍然活着,而且拥有起码3以上的智力。
活祭必须遵循某种特定的仪式。黑暗卫士会宣称,他们杀死的每一个敌人都是对维克纳的献礼。但事实上,维克纳更欣赏在专属于她的祭坛上遵循特定仪式杀死祭品,也只有这样才会得到她的恩赐。也就是说,仪式必须花费相当的时间,通常也少不了邪恶生物的参与,以及邪恶的用具(例如:活祭用具,参见本书第三章,死刑用具)。
在这样一个充满着魔法的世界里,邪神关注着那些对她献祭的人们,同时也常常鼓励自己的信徒去这样做。抽象而言,活祭可以稍许增强邪神无比的力量,那么作为回报,邪神也会赐给献祭人些恩惠或是祝福。
活祭的奖励系统
有很多因素影响活祭的奖励,其中最主要的便是献祭人的知识(宗教)鉴定结果。其他因素则作为环境加值存在。
表2-1:影响活祭的因素
因素 知识(宗教)加值
举行一小时以上的仪式 +1
在祭坛上举行活祭 +2
在亵渎的区域举行活祭 +1
在邪恶的区域举行活祭 +2
在邪恶神祉的仆人面前举行活祭(例如一名魔鬼) +2
在公开场合举行活祭(如在街道或是公众建筑的阶梯上) +1
在10名以上的信徒面前举行活祭 +1
在100名以上的信徒面前举行活祭 +1
祭品在一天前被折磨得痛不欲生 +1
祭品被饥肠辘辘 +1
祭品属于善良阵营 +1
祭品贞洁纯良(由城主判断) +1
祭品的生命骰数或级别在1-5间 +1
祭品的生命骰数或级别在6-10间 +2
祭品的生命骰数或级别在10-15间 +3
祭品的生命骰数或级别在16以上 +4
祭品是其他神祉的牧师 +2
祭品属于神祉所憎恶的种族 +1
祭品自愿牺牲,但属于被控制或是愚弄 +1
祭品真诚而狂热地自愿牺牲 +3
邪恶的神祉对活祭有着不同偏好,同时在奖励上也各有不同。本文给出的奖励系统只是一种基准,城主在自己的战役中可以根据神祉的不同给出其特有的祭品和奖励。
当信徒一次使用多个祭品进行祭祀时,宗教(知识)的鉴定结果并不相加,而是对每一个祭品单独进行鉴定,然后取最好结果来决定他应该得到的赏赐。一般而言,不管杀死多少祭品,神祉每日只会赐予一次恩惠。
活祭的奖励因信仰而异。奖励的基准以及其相对的知识(宗教)鉴定DC可参见下文表2-2。但许多神祉也都有其独特的赏赐,司祭应当在献祭前选择他所希望的奖赏并进行祈祷,但神祉也可能赐予与希望不同的奖励,尤其是知识(宗教)的鉴定结果大大高于司祭的预期时。本鉴定不能取10或取20,也不允许任何人对司祭进行帮助。
表2-2:活祭奖励标准
鉴定结果 效果
15 司祭在未来24小时内处于“援助术”的效果下。
15 司祭在未来24小时内处于“公牛之力”的效果下。
15 司祭在未来24小时内处于“猫之优雅”的效果下。
15 司祭在未来24小时内处于“坚韧术”的效果下。
20 司祭在未来24小时内处于“神恩术”的效果下(施法者等级20)。
20 司祭在未来24小时内处于“防护元素伤害”的效果下。
20 参与祭祀的信徒(每祭品的生命骰数1人)在未来24小时内处于“祝福术”的效果下。
25 司祭在未来24小时内处于“魔化防具”的效果下(施法者等级20)。
25 邪恶的异界生物出现(相当于“次级异界誓盟”),为司祭服务(每祭品生命骰数1小时)。
25 司祭在未来24小时内处于“神能术”的效果下。
30 司祭在未来24小时内处于“创造强力魔法武器”的效果下(施法者等级20)。
30 参与祭祀的信徒(每祭品的生命骰数1人)在未来24小时内处于“公牛之力”的效果下。
30 参与祭祀的信徒(每祭品的生命骰数1人)在未来24小时内处于“猫之优雅”的效果下。
30 参与祭祀的信徒(每祭品的生命骰数1人)在未来24小时内处于“坚韧术”的效果下。
30 邪恶的异界生物出现(相当于“异界誓盟”),为司祭服务(每祭品生命骰数1小时)。
30 司祭在未来24小时内处于“法术抗力”的效果下(司祭的等级决定效果)。
35 参与祭祀的信徒(每祭品的生命骰数1人)在未来24小时内处于“魔化防具”的效果下(施法者等级20)。
35 邪恶的异界生物出现(相当于“高等异界誓盟”),为司祭服务(每祭品生命骰数1小时)。
35 参与祭祀的信徒(每祭品的生命骰数1人)在未来24小时内处于“神能术”的效果下。
40 相当于司祭施展“有限许愿术”。
40 参与祭祀的信徒(每祭品的生命骰数1人)在未来24小时内处于“创造强力魔法武器”的效果下(施法者等级20)。
45 司祭可以在未来24小时随意施展“控制天气”。
50 相当于司祭施展“许愿术”。
特殊 获得黑暗铸造经验值,鉴定DC相当于经验的三分之一(最低DC 15)。司祭必须先行决定希望得到的黑暗铸造经验值数量,鉴定失败则不能得到任何黑暗铸造经验值。
特殊 获得黑暗铸造金币,鉴定DC相当于金币加值的五分之一(最低DC 20)。司祭必须先行决定希望得到的黑暗铸造金币数量,鉴定失败则不能得到任何黑暗铸造金币。
黑暗铸造奖励:经验值和金币可以由活祭获得(见表2-2最后两项)。这些黑暗铸造奖励并非实际的奖励,但司祭能在自己的灵魂里感到它们的存在。黑暗铸造经验值和黑暗铸造金币不能用于购买物品或是提升等级,但可以在铸造魔法物品时代替金币和经验值。在铸造时只能运用某一次获得的黑暗铸造金币或是经验值。运用黑暗铸造资源时,并不会改变铸造物品所需的时间。
当司祭完成一件有黑暗铸造资源参与的魔法物品后(即使只有1枚金币或是1点经验值参与),物品会被黑暗玷染。任何人都能感觉出其中内含的邪恶(参见本章,邪恶的氛围)。黑暗铸造资源可以与灵魂一同在铸造魔法物品中使用,这会使铸造变得更加简单(参见本章,运用灵魂)。
小知识:什么是活祭?
活祭是为邪神或是魔鬼奉献上智能生物的生命。祭品或是被困缚,或是用其他什么方法固定以使活祭这种杀戮行为得以举行。在很多仪式中,血液被视作神圣的生命象征。无辜的祭品流淌着的血液,甚至是他的灵魂都会被奉献给邪恶的神祉。不流血的仪式,例如勒毙或是溺毙也可以成为活祭的一部分,但通常情况下,残酷的家伙们还是更倾向于看到祭品的血液。
小知识:活祭,一种要求
有些时候,邪恶的神祉并不用奖赏来诱惑人们,而是主动要求活祭,无视他的要求将会遭受可怕的惩罚。邪神也许会要求那些曾经背叛她的牧师(或是那些没能完成任务的可怜虫)为她献上祭品,然后才重新赐给他们法术。很多神庙的防御措施,例如“放魔法力场”,“虹光墙”,“监禁术”或是“邪居”也需要周期性的活祭也能产生作用。一般而言,这种活祭的知识(宗教)鉴定DC为25,但并不会带来其他奖赏。