武器——不管长枪大锤,能干掉对手的就是好武器
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钩链(Chain,Barbed):
该武器是四到六节带倒钩的短铁棒,串在链子的末端。链魔时常操控这种武器代替他们的链条来进行耙抓,并且可以应用“链之舞”的能力。
链锤(Chain Lash):
这是一条两端非常沉重的链条,可以快速旋转,并用沉重的末端进行猛烈的击打,也可以把其中一头甩出去缠住对手。链魔时常操控这种武器代替他们的链条来耙抓,并且可以应用“链之舞”的能力。
链锤可以视为双头武器或者长型武器。你可以用它如同双武器攻击般进行战斗,并受到所有双武器攻击减值(视为同时使用一把单手武器和一把轻武器)。在这种情况下,你只能用它来攻击邻近的对手。
如果你将链锤当作长型武器使用,你可以用它攻击10英尺远的对手。另外,和其他长型武器不同,你也可以用它对付邻近的敌人。在这种情况下,你只能有效的运用链条的一端,而不能当作双头武器使用。
因为链锤可以缠绕在敌人的腿部或者其他肢体,你可以用它进行绊摔攻击。如果尝试绊摔对方时反受绊摔,你可以丢弃此武器以避免被绊摔。
当使用链锤卸除对方武器时,你的对抗检定获得+2加值(若你卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)
使用链锤时,若拥有“武器娴熟”的专长,在攻击检定检定上可以应用敏捷调整值代替力量调整值。
拆克杈(Chatkcha):
一种螳螂人(参见《怪物图鉴2》)喜爱使用的沉重的水晶制楔形投掷武器。
甲伏怪之鞭(Chuul Lasher):
一些甲伏怪制造这种鞭子延长他们的麻痹触须的触及范围。甲伏怪可以用鞭击代替他们的一次爪击。一次成功的触须攻击造成正常的触须伤害(1D2点瘀伤),并且要通过甲伏怪的麻痹特性的强韧豁免检定。
戟撕喀(Gythka):
戟撕喀是螳螂人(参见《怪物图鉴2》)爱用的双头武器。在长杆的两端都装了分叉的利刃。你可以用它如同双武器攻击般进行战斗,若你这样做,将视为同时使用一把单手武器和一把轻武器,并受到所有正常的双武器攻击减值(关于双武器攻击,参见《玩家手册》的第八章)。生物可以用单手持用双头武器,例如食人魔使用兽人双头斧,但此时无法以双头分别进行攻击。螳螂人(以及其他具有4支或更多手臂的生物)如果学习了多武器战斗专长,就可以如同使用双武器那样,用他们的四只手臂同时挥舞两把戟撕喀。
嚎兽标枪(Howler Javelin):
用嚎兽的刚毛制成,除了当作标枪外还有额外功能:当对手被嚎兽标枪刺中时必须通过反射豁免(DC=16),否则尖刺会断裂并插入对方的身体。插入的尖刺会让受害者在进行攻击或豁免检定时都遭到-1环境减值。移除尖刺会造成额外的1D6点伤害。嚎兽标枪命中目标后无法回收。未射中的嚎兽标枪有50%的几率断裂,无法再次使用。由于嚎兽标枪并不是为近战攻击而设计的,所以任何人物使用嚎兽标枪进行近战攻击都视为“不擅长此武器”,并在近战攻击检定上受到-4减值。
诺特布拉(Notbora)
这个奇异的超大型双头武器由魔蝠人(参见《怪物图鉴2》)制造,看起来就像一个大型的木棍,在其中一端上带有一个钩状物。诺特布拉中间有一个铰链,所以它能折叠储藏。诺特布拉的操控者将这个武器打开,并按一个隐藏的钩子来将铰链锁住(抽出诺特布拉是一个即时动作)。诺特布拉直的一端实际上是一个护套,以一个类移动动作将它除去会露出一把刀。带钩的一端可以用来进行绊摔攻击。如果诺特布拉的操控者在自己进行绊摔时被绊摔,他可以丢下诺特布拉来避免被绊摔。
诺特布拉的每一端都能造成2D6点伤害。带钩的一端是钝武器,在重击并且攻击检定为20的重击威胁时,能造成2倍伤害。当带有护套时,直的一端作用和带钩的一端相同。当除去护套时,直的一端是挥砍型武器,在重击并且攻击检定为19或20的重击威胁时,它能造成2倍伤害。
钳杖(Pincer Staff):
钳杖是寇涛鱼人设计的,可以用最低限度的伤害虏获敌人。使用者用钳杖命中一名体型为小型或中型的对手时,可以马上以即时动作钳制对手,且此动作不会引发借机攻击(参见《玩家手册》第八章关于擒抱的说明)。钳制之后,除了正常效果外,钳杖使用者还可以将他的目标压倒在地(如同拌摔,但是不必进行攻击鉴定)。钳杖属于长型武器,无法用来对付身边的敌人。
火蜥蜴矛(Salamander Sperrs):
全金属制成的矛都比普通的矛更重一些,也能造成更大的伤害,他们也比普通的木杆矛更容易导热和导电。
剪刃剑(Scissors Sword):
为具有六只手臂的六臂蛇魔所设计,这把剑有三个剑刃和三个把柄,用结构复杂的铰链结合。剑刃至少要六只手臂才能有效的运作。通过一次成功的重击检定,熟练的使用者可以选择用两个剪刃擒抱对手(使用者在擒抱检定上具有+2加值),若擒抱检定成功,则在擒抱期间,使用者可以用第三个剪刃对被擒抱的对手每轮自动造成1D8点伤害。若使用者如此做,则不能同时攻击其他目标。
鲨齿杖(Sharktooth Staff):
该武器以撕裂目标筋肉而设计。操控者用鲨齿杖攻击小型或者中型对手时,在造成正常伤害的同时,可以立即用一个即时动作进行擒抱攻击,而不会引发对手的借机攻击(关于擒抱攻击请参阅《玩家手册》的第八章)。操控者可以选择对被压制的受害者每轮皆造成正常伤害,而不用进行攻击检定(即视为必然命中)。
蛇链(Snake Chain):
这些链条穿过梅杜莎的蛇发编织而成,当她进行凝视攻击或者短弓射击的时候可以额外如同拥有长型武器般的进行近战攻击。蛇链属于长型武器,梅杜莎可以用它攻击10英尺远的对手。另外,与其它长型武器不同,蛇链可以用来对付邻近敌人。
因为蛇链可以缠绕在敌人的腿部或者其他肢体,梅杜莎可以用它进行绊摔攻击。如果尝试绊摔对方时反受绊摔,她不能丢弃此武器以避免被绊摔。
当使用蛇链卸除对方武器时,梅杜莎的对抗检定获得+2加值(若她卸除对方武器失败,反遭对方卸除武器时,也有此对抗检定的加值)
蛇链不能传递梅杜莎的蛇毒,她可以选择用蛇咬攻击,而不是蛇链。如果这样做,则应用正常的蛇咬攻击规则。
尾刃(Tail Blade):
该武器由缚具、硬鞘和利刃组成,紧固在生物的尾端。这里展示的版本是中体型生物所用的,比如战蜥人。当使用尾刃时,该生物可以在近战攻击中应用它的所有攻击加值并且不做其他攻击动作,或者将尾刃攻击作为其他近战攻击方式的额外攻击手段。计算攻击检定投骰的罚值时,请参阅《怪物图鉴》中的“多武器战斗”和“多巧手”专长。
尾槌(Tail Club):
该武器由缚具、硬鞘和锤棒组成,紧固在生物的尾端。这里展示的版本是中体型生物所用的,比如战蜥人。当使用尾槌时,该生物可以不使用其他攻击方式并在近战攻击中应用它的所有攻击加值,或者将尾槌攻击作为其他近战攻击方式的额外攻击手段。计算攻击检定投骰的罚值时,请参阅《怪物图鉴》中的“多武器战斗”和“多巧手”专长。
表5-4:武器
异种武器——近战
武器名称 价格(GP) 伤害值 重击 射程(英尺) 重量 伤害类型
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中型
钩链 18 2D6 ×2 - 6磅 钝击和穿刺
尾刃 17 1D8 19-20/×2 - 6磅 挥砍
尾槌 10 1D8 ×2 - 10磅 钝击和穿刺
大型
链锤(注1) 5 1D6/1D6 ×2 - 5磅 钝击
戟撕喀 60 1D8/1D8 ×2 - 25磅 挥砍
火蜥蜴长矛(注2) 10 2D6 ×2 - 18磅 穿刺
钳杖(注1) 8 1D4 ×2 - 8磅 钝击
剪刃剑(注1) 100 2D8 19-20/×2 - 25磅 挥砍
鲨齿杖(注1) 20 2D6 ×3 - 10磅 挥砍
蛇链(注1) 5 1D6/1D6 ×2 - 5磅 钝击
超大型
诺特布拉(注1) 20 2D6/2D6 ×2或19-20/2 - 2磅 钝击和挥砍
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异种武器——远程
武器名称 价格(GP) 伤害值 重击 射程(英尺) 重量 伤害类型
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小型
甲伏怪之鞭 1 1D2(注3) ×2 15(注4)2磅 挥砍
中型
拆克杈 1 1D6 ×2 20 3磅 穿刺
嚎兽标枪(注1) 2 1D6(注1) ×2 30 2磅 穿刺
火蜥蜴半身矛(注2) 2 1D8 ×3 10 6磅 穿刺
大型
火蜥蜴短矛(注2) 4 2D6 ×2 10 10磅 穿刺
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注1:请见武器描述中的特殊规则。
注2:请见《玩家手册》中对于半身矛和短矛描述中的特殊规则。
注3:该武器只能造成瘀伤。
注4:请见《玩家手册》中对于鞭子描述的特殊规则。