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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇龙枪战役设定集◇ / DLCS-第二章:核心职业
DLCS-第二章:核心职业
日期:2004-08-23  作者:唐三废、忆·哀思  来自:  点击: 6519
 
 

 

核心职业:秘术师(Mystic)

翻译: 忆·哀思 

 

秘术师(Mystic)

 

秘术师不敬拜神明,甚至不知道诸神的存在,但却能运用神术的力量。这种御驾魔法的能力来源与对个人心灵深处的认知和发掘,从而产生出自我信念,并随之带来强大的魔法力量。秘术师的力量只能影响活物以及生物死亡后的精神存在。

秘术师多种多样,类型取决于秘术知识的领域。游牧民医师,野性分明的变形者以及秽恶的亡灵巫师都属于秘术师。

冒险:秘术师为了认识自己而踏上旅途,因此相比与外物而言更重视内心。他们会尝试危险的任务来锻炼自己,以期增加自己对精神领域的知识。由于秘术师强大的力量(并且不需要敬拜神明),因此很多时候,冒险会自动找上秘术师的家门。

个性:秘术师之间通常相处得并不愉快,但他们多少还有些共同点。秘术师通常倾向于自省,这是由于他们的职业要求他们倾听自己内心的声音。而对于那些不了解秘术师的人们而言,秘术师看起来似乎是沉迷在自己的内心世界。事实上,秘术师其实能够比普通人更好地应付困难的选择和转折,这都是由于他们时常用这类的问题自省,并且强迫自己不断检验自己的想法。

阵营:由于秘术师遵循内心的想法而不是外界的教条,因此很少属于守序阵营。

信仰:在梦幻年代的早期,秘术师事实上是些与神明联系并不非常紧密的牧师,他们不依赖于神明,而是向自己的内心寻求真理和答案。到了凡人年代(Age of Mortals)的早期,在那些仍然苦苦追寻诸神,并在记忆中不断美化诸神的人们的指导下,秘术师继续着自己的研究。在灵魂之战后,诸神的不可靠以及反复无常终于使得秘术师感到了厌倦。他们现在满足于自己不需要顺从任何神祉就能御驾神术的现实。

背景:任何拥有天分并且能够灵活御驾内心力量的角色都能够成为秘术师。秘术师不喜欢喧嚣和人群,更喜欢沉思和独居。而那些追寻生命真意,但却无法从诸神那里得到答案的角色也有时会选择秘术师的道路。

种族:秘术师的潜质在安塞隆的各个种族间都有出现,但真正成为秘术师的绝大多数是人类或半精灵。同时由于侏儒更专注于研究外物的力量和科技,而不是追寻内在的答案,因此也绝少成为秘术师。

与其他职业的关系:秘术师和术士相处的不错,这是由于他们施展魔法的方式相当类似。但同时,他们和牧师,骑士,法师这些信仰或是追寻神明的角色并不投缘。

游戏信息

秘术师拥有以下游戏数据
属性:感知值决定秘术师能够施展法术的等级,每日法术数量,以及法术的豁免难度。
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:秘术师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(自然)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知)以及法术辨识(智力)。技能的具体介绍祥见《玩家手册》第四章。
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值

表2-2:秘术师
等级  基础攻击加值  坚韧豁免  反射豁免  意志豁免  特殊
  1        +0          +2        +0        +2     领域
  2        +1          +3        +0        +3
  3        +2          +3        +1        +3
  4        +3          +4        +1        +4
  5        +3          +4        +1        +4
  6        +4          +5        +2        +5
  7        +5          +5        +2        +5
  8       +6/+1        +6        +2        +6
  9       +6/+1        +6        +3        +6
10       +7/+2        +7        +3        +7
11       +8/+3        +7        +3        +7
12       +9/+4        +8        +4        +8
13       +9/+4        +8        +4        +8
14      +10/+5        +9        +4        +9
15    +11/+6/+1       +9        +5        +9
16    +12/+7/+2      +10        +5       +10
17    +12/+7/+2      +10        +5       +10
18    +13/+8/+3      +11        +6       +11
19    +14/+9/+4      +11        +6       +11
20    +15/+10/+5     +12        +6       +12

续表2-2:秘术师
等级  0级  1级  2级  3级  4级  5级  6级  7级  8级  9级
1      5     3    --    --    --    --    --    --    --    --
2      6     4    --    --    --    --    --    --    --    --
3      6     5    --    --    --    --    --    --    --    --
4      6     6     3    --    --    --    --    --    --    --
5      6     6     4    --    --    --    --    --    --    --
6      6     6     5     3    --    --    --    --    --    --
7      6     6     6     4    --    --    --    --    --    --
8      6     6     6     5     3    --    --    --    --    --
9      6     6     6     6     4    --    --    --    --    --
10      6     6     6     6     5     3    --    --    --    --
11      6     6     6     6     6     4    --    --    --    --
12      6     6     6     6     6     5     3    --    --    --
13      6     6     6     6     6     6     4    --    --    --
14      6     6     6     6     6     6     5     3    --    --
15      6     6     6     6     6     6     6     4    --    --
16      6     6     6     6     6     6     6     5     3    --
17      6     6     6     6     6     6     6     6     4    --
18      6     6     6     6     6     6     6     6     5     3
19      6     6     6     6     6     6     6     6     6     4
20      6     6     6     6     6     6     6     6     6     6

职业特性

擅长武器及防具:秘术师擅长使用所有简单武器,轻型盔甲,中型盔甲以及所有盾牌(不包括塔盾)。

法术:秘术师可以施展牧师法术列表中的法术。若要施展某等级的法术,秘术师的感知值必须达到10+该法术等级,同时秘术师的额外法术也由感知值决定。秘术师法术的豁免DC等于10+该法术等级+秘术师的感知调整值。

秘术师可以施展的法术相当有限,在1级时,只能施展4个0级法术(戏法),2个1级法术以及1个1级领域法术(见下文,领域)。秘术师提升等级后,可以按照表2-3发掘出1个或是多个新法术(秘术师的感知奖励不影响表2-3给出的数据,秘术师每级能够掌握的法术数量固定不变)。可供选择的法术包括《玩家手册》中给出的牧师法术,以及本书增补的牧师/秘术师法术。

当秘术师提升到4级,以及之后所有的偶数等级时,可以选择发掘一项新法术代替自己原有的一项法术。新法术的等级必须与替换法术的等级相同,并且必须比秘术师所能施展的最高法术等级低2级或更低。例如,当一名秘术师达到4级时,可以将一项0级法术(由于角色已经能够施展2级法术)替换成另一项同级法术。而当角色达到6级,可以选择将1项0级法术或者1项1级法术(由于角色已经能够施展 3级法术)替换为同级法术。每次替换机会只允许角色替换一项法术,而且不能舍弃领域法术。

秘术师每日能够施展的法术数量(见表2-2)标志着秘术师御驾神术的能力。秘术师不需要事先准备法术,感知值决定角色的额外法术数量。

秘术师可以选择使用高级别法术栏位施展低级别法术。但施展的法术级别视为低级别法术,而并非栏位级别。

表2-3:秘术师掌握法术
等级  0级  1级  2级  3级  4级  5级  6级  7级  8级  9级
  1     4    2+d   --    --    --    --    --    --    --    --
  2     5    2+d   --    --    --    --    --    --    --    --
  3     5    3+d   --    --    --    --    --    --    --    --
  4     6    3+d   1+d   --    --    --    --    --    --    --
  5     6    4+d   2+d   --    --    --    --    --    --    --
  6     7    4+d   2+d   1+d   --    --    --    --    --    --
  7     7    5+d   3+d   2+d   --    --    --    --    --    --
  8     8    5+d   3+d   2+d   1+d   --    --    --    --    --
  9     8    5+d   4+d   3+d   2+d   --    --    --    --    --
10     9    5+d   4+d   3+d   2+d   1+d   --    --    --    --
11     9    5+d   5+d   4+d   3+d   2+d   --    --    --    --
12     9    5+d   5+d   4+d   3+d   2+d   1+d   --    --    --
13     9    5+d   5+d   4+d   4+d   3+d   2+d   --    --    --
14     9    5+d   5+d   4+d   4+d   3+d   2+d   1+d   --    --
15     9    5+d   5+d   4+d   4+d   4+d   3+d   2+d   --    --
16     9    5+d   5+d   4+d   4+d   4+d   3+d   2+d   1+d   --
17     9    5+d   5+d   4+d   4+d   4+d   3+d   3+d   2+d   --
18     9    5+d   5+d   4+d   4+d   4+d   3+d   3+d   2+d   1+d
19     9    5+d   5+d   4+d   4+d   4+d   3+d   3+d   3+d   2+d
20     9    5+d   5+d   4+d   4+d   4+d   3+d   3+d   3+d   3+d

领域:秘术师虽然不需要诸神赐予力量,但和牧师一样仍然需要与相同的宇宙,自然以及人性联系在一起~善良与邪恶,知识与热情,守护和毁灭。秘术师必须从牧师领域中选择一项作为自己的领域,包括《玩家手册》中给出的领域(甚至包括太阳领域,虽然克莱恩上没有神祉占据太阳领域,但不包括魔法领域)以及本书第三章:克莱恩的魔法中给出的新领域(包括一些只供秘术师选择的领域)。若秘术师选择阵营领域(混沌,邪恶,善良或是秩序)则必须于自己的阵营相符,但没有任何其他的限制。

秘术师的领域使角色从1级开始能够每等级掌握1项额外法术,同时也能够获得神赋能力。但与牧师不同,秘术师不需要准备领域法术,而是直接自由施展包括领域法术在内任何掌握的法术。

例如,赫瓦拉·塔恩是一名选择动物作为自己领域的秘术师。在1级时,她掌握的4个0级法术与领域无关,2个一级法术可以自由选择,而“安抚动物”则属于动物领域。她可以施展3次1级法术(以及角色的感知奖励获得的额外法术),这3次法术可以从她掌握的法术中任意选择,她可以选择施展3次治疗轻伤,或是施展3 次安抚动物,或是任意其他组合。

选择太阳领域的秘术师可以靠神赋能力驱散亡灵,但无法进行强力驱散(Greater Turning)。选择其他领域的秘术师则无法驱散亡灵。

责任编辑: dexter_yy

核心职业:贵族 »

 

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