穷鼠啮猫[一般专长](Cornered Rat)
角色可以在卑躬屈膝的状态下发起突然袭击。
前提条件:溪谷矮人,基本攻击加值+1
优势:角色在遭威吓的次轮,或进行交涉检定的同轮,在攻击检定上获得+2的奖励。同时,敌人可能因角色的哀求而麻痹大意,目标必须进行观言察色检定(DC 10),否则将视为措手不及,并在AC上失去敏捷加值。
龙人喷吐[一般专长](Draconian Breath Weapon)
角色部分继承了龙类祖先的喷吐攻击。
前提条件:龙人,基本意志豁免+4
优势:角色可以每日一次使用喷吐攻击,视为超自然能力,造成3d8点伤害(反射减半,豁免DC 10+角色生命骰数的一半+角色的体质调整值)。喷吐攻击的类型由角色种族决定。
巴兹龙人:火焰,60尺直线
卡帕克龙人:酸液,60尺直线
波扎克龙人:闪电,60尺直线
西瓦克龙人:寒冷,30尺锥形
欧拉克龙人:火焰,60尺锥形
通常:龙人无法进行喷吐攻击。
飞越喷吐[一般专长](Flyby Breath)
角色可以在飞行途中进行喷吐攻击。
前提条件:飞行速度,喷吐武器,飞越攻击(Flyby Attack)
优势:角色可以在飞行途中使用即时动作进行一次喷吐攻击,但当轮内不能进行其他动作。角色不能在奔跑中运用本专长,也不能因此获得额外的喷吐次数。
通常:使用超自然能力需要一个标准动作,因此在角色使用喷吐攻击的当轮只能进行一次普通移动。
荣誉羁绊[一般专长](Honor-Bound)
“誓言既荣誉,荣誉既吾命”
~史东·布莱特布雷德
遵守誓言,维护荣誉对于角色而言非常重要。
优势:若检定失败将导致角色破坏誓言或违反自己的职责,则角色在所有豁免检定上获得+2的环境奖励。
特殊:若角色曾主动破坏自己的诺言,将失去本专长所带来的优势,直至角色为自己的行为赎罪(参见“赎罪术”)。
野性身形[一般专长](Hulking Brute)
角色的身躯特别庞大。
前提条件:半食人魔或牛头人
优势:若大型生物在对抗检定(例如擒抱或冲撞)时较为有利,则角色被视为大型生物。同时,在决定特殊攻击的效果(如精通擒抱或囫囵活吞)时,角色也同样被视为大型生物。
特殊:角色必须在1级时选择本专长。
精通龙人喷吐[一般专长](Improved Draconian Breath Weapon)
角色能够熟练运用龙类祖先的喷吐攻击。
前提条件:龙人,龙人喷吐,基本意志豁免+8
优势:角色可以每日三次使用喷吐攻击,视为超自然能力。角色的喷吐攻击可以造成6d8点伤害(反射减半,豁免DC 10+角色生命骰数的一半+角色的体质调整值)。
精通抵抗龙威[一般专长](Improved Resist Dragonfear)
角色在面对巨龙时,能够表现出惊人的勇气。
前提条件:基本攻击加值+6,必须曾经遭受巨龙的伤害。
优势:角色在对抗龙类的气势凶猛时,在意志检定上获得+8的奖励。
魔力反冲[一般专长](Reserves of Strength)
角色可以竭尽全力施展法术,从而提高法术的有效施法者等级。
前提条件:钢铁意志,施展1级法术的能力
优势:当角色施展法术时,可以竭力将法术的施法者等级提高1至3级,但在法术施展后将由於魔力反冲而遭震慑等同的轮数。本专长可以使角色突破魔法上限,例如,一名9级法师运用魔力反冲释放施法者等级12的火球术,可以造成12d6点火焰伤害。若角色对震慑免疫,则必须承受1d6点,3d6点或5d6点伤害。
抵抗龙威[一般专长](Resist Dragonfear)
角色在面对巨龙时,能够表现出过人的勇气。
前提条件:基本攻击加值+3,必须曾经对抗过巨龙的气势凶猛。
优势:角色在对抗龙类的气势凶猛时,在意志检定上获得+4的奖励。
末日之矛[战士,一般专长](Spear of Doom)
角色的长矛指向死亡之路。
前提条件:基本攻击加值+1
优势:当装备矛或矛类武器的角色使用准备动作对抗冲锋时,在攻击检定上获得+4的奖励,并可以造成双倍伤害。若目标正常进入角色的威胁区域而未选择冲锋,则角色同样在攻击检定上获得+4的奖励,但不能造成双倍伤害。
通常:当装备矛或矛类武器的角色使用准备动作对抗进入角色威胁区域的目标时,可以造成两倍伤害,但在攻击检定上不获得任何奖励。
特殊:可以运用本专长的武器包括:矛,长矛,三叉矛,戟以及矮人矛斧。
强化死后攻击[一般专长](Spectacular Death Throes)
角色的身体能在死后对杀死自己的目标造成沉重打击。
前提条件:龙人
优势:角色的死后攻击比正常情况更加强大。当角色死亡时,死后攻击效果如下所示:
巴兹龙人:角色的身体在死后变成石像,并在下一轮爆炸。20尺内所有生物遭到远程攻击(攻击加值+10),造成1d10点伤害,并附加角色的体质调整值。
卡帕克龙人:角色的身体在死后炸裂,对20尺内所有生物造成4d6点酸液伤害(反射减半,豁免DC 10+角色生命骰数的一半+角色的体质调整值)。
波扎克龙人:角色的骨骼在死后炸裂,对20尺内所有生物造成6d6点伤害(反射减半,豁免DC 10+角色生命骰数的一半+角色的体质调整值),同时,若角色在豁免检定中失败,则视为俯卧。
西瓦克龙人:角色的身体在死后变得和杀死自己的目标一样,或是炸裂成火焰,如同正常情况。同时,角色还能吸取目标的能量。目标获得1+角色生命骰数的一半的负向等级(坚韧忽略,豁免DC 10+角色生命骰数的一半+角色的体质调整值)
欧拉克龙人:角色的身体在死后炸裂出魔法能量,如同正常情况,对20尺内所有生物造成6d6点伤害。同时,其后的5轮内,角色身体继续爆炸,每次爆炸的中心点为距离前次爆炸中心点30尺的随机地点。
地毯式喷吐[一般专长](Strafing Breath)
角色可以在飞行中维持喷吐攻击,扫射大面积区域。
前提条件:飞行速度,喷吐武器,飞越攻击,飞越喷吐
优势:角色可以在飞行中持续使用喷吐武器攻击地面目标(或使用单移动以及飞越攻击专长,或是在倍速移动中使用飞越喷吐专长),从而扩大喷吐范围。角色可以持续喷吐的距离等同于飞行速度的一半,同时,角色必须保持直线移动。
例如,一条成年蓝龙飞行速度150尺,喷吐武器为100尺直线闪电。正常情况下其,喷吐攻击能覆盖地面5尺5尺圆形地面。在运用本专长后,喷吐攻击可以覆盖 5尺宽,75尺长的地面。一条老年红龙的飞行速度为200尺,喷吐武器为120尺锥形。若红龙飞行的高度为80尺,正常情况下,其喷吐攻击可以覆盖80尺锥形地面。在运用本专长后,其喷吐攻击可以覆盖80尺宽,180尺长的椭圆型面积。
超级冲锋[战士,一般专长](Tremendous Charge)
角色善于利用坐骑的力量使冲锋更具威胁。
前提条件:骑乘1级,骑乘作战
优势:当装备重型长枪的角色进行冲锋时,可以选择使用坐骑的力量值取代角色本身的力量值来决定伤害奖励。例如,一名力量14的人类战士骑乘重型战马(力量 18),可以造成1d8+4点伤害,而非正常的1d8+2点伤害。装备长枪的角色可以在冲锋中造成双倍伤害,如同正常情况。当角色运用本专长进行攻击后,角色使用的长枪必须进行坚韧检定(DC 8),检定失败将意味着长枪由于冲刺的力量而折断。
通常:装备长枪的角色可以在冲锋中造成双倍伤害,但使用角色本身的力量值作为伤害奖励,在冲锋中长枪,并没有被折断的危险。
特殊:角色必须装备重型长枪或类似的武器(例如屠龙枪)才能运用本专长。角色可以在骑乘飞行生物(例如龙)时运用本专长。