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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇龙枪战役设定集◇ / DLCS-第三章:新法术
DLCS-第三章:新法术
日期:2004-08-23  作者:jinzlover、Dexter.Yy  来自:  点击: 1560
 
 

 

DLCS-第三章:新法术

[DLCS]第三章 克莱恩的魔法·新法术
    

    
新法术(New Spells)
    魔法在龙枪战役设定中占据着至关重要的的地位,包括真神们法力强大的神器,到牧师、密仪教徒、原初术士和法师们施展的魔法。这里给出的是一些克莱恩世界独特的法术,英雄和反派们都曾以同样的施法方式使用过这些法术。
    如同法术等级说明里所要求的那样,这些法术大部分都可以被不同类别的施法者施展。但有很少一部分魔法,只能被很少数强大施法者所掌握,比如,只有强大的白袍法师才能施展“马济斯的真理之光”。
      
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强力降咒术(Bestow Greater Curse)
变化系
等级:吟游诗人6,牧师7,术士/法师8
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:永久
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
      
    施法者在接触到的生物身上降下诅咒,可在下列三种效果中择一使用:
    ·使某一项属性值降到1,或两项属性值承受-6减值(最小降为1)。
    ·攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定承受-8减值。
    ·每一回合,目标生物有25%的机会正常行动,否则他会呆立不动。
    玩家可以自己发明诅咒,但不得比上述功效更强。实际功效最后由DM决定。
     强力诅咒无法被解除类魔法解除。可用“破除结界”、“有限许愿术”或“移除诅咒”移除,但尝试移除该诅咒的施法者必须成功通过一次施法者等级检定(DC=15+降咒者的施法者等级)。“奇迹术”或“许愿术”可以自动移除“强力降咒术”的效果。在施展本法术时,降咒者可以指定能够终止该诅咒的功绩、事件或任务。该任务必须能够在一年内完成(假设受咒者马上采取行动)。比如,该任务可以是“杀死黑龙摩尔力可斯Mohorlex”或“爬上马里斯瑞尔尖峰the peak of Malystryx”。为了完成任务,受咒者可以求助于他人,某些情况下其他角色可以解除该诅咒(相关指导方针请查阅第六章的“临终诅咒”部分)。
    
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比利慕的彩虹桥(Billim's Bisforst Bridge)
咒法系(创造)
等级:术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:面积不超过两个五英尺方格/每等级的水晶桥(见说明)
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
      
     该法术创造出一座由坚硬水晶构成的稳固桥梁,在施法时所指定的两个位置(都必须位于法术距离之内)会分别伸展出半个桥体,并在中央合拢起来。这座桥不能在被生物或有形物质所占据的空间内形成。创造出的桥梁表面必须是流畅、连续的。彩虹桥可以连接两个不同高度的空地,只要彩虹桥在连接这两个位置时倾角不超过45度(也就是说,两个桩点的垂直距离不能超过水平距离)。
    彩虹桥厚度为1英寸/每施法者等级。每英寸厚度可承载1000磅的重量。如果承载重量超出上限,桥体会碎裂成白色粉末,在1回合之内消失。每五英尺见方的桥体有15点HP/每英寸厚度。生物的攻击能自动命中桥梁,但桥梁有5点硬度。如果任何部位生命值降到0或0以下,整座彩虹桥都会崩塌。
    材料成分:一片方形石英。
     
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电爆法球(Crackling Sphere)
塑能系[电击]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:半径3英尺的球体
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:反射,通过则无效
法术抗力:可
      
    一个噼啪作响的闪电光球朝你指定的方位飞去,电击沿路碰到的物体。电球每轮可前进30英尺,如果它遇到生物,会在该轮停下,对该生物造成1d4/每2施法者等级的伤害(最高5d4)。目标如果通过反射检定则不会受伤。
    只要你持续指挥,电球便会持续移动(指挥电球属于移动等效动作);不然就会停在原地继续放电。电球的表面是柔软的,所以不会造成电击以外的伤害。它无法推开不愿移动的生物或者撞毁大型障碍物。如果滚出法术距离之外,电球会自动熄灭。
     
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达拉马的闪电枪(Dalamar's Lightning Lance)    dexter.yy已经翻译

 达拉玛的闪电长枪(Dalamar's Lightning Lance)

        塑能系[电击]

        等级:术士/法师4

        法术成分:言语、姿势、材料

        施法时间:单动作

        距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

        效果:一道闪电长枪/每5等级

        持续时间:立即

        豁免检定:强韧,通过则效果减半(见说明)

        法术抗力:可

         你创造出一个噼啪作响的闪电长枪掷向敌人。你必须成功的作出远程接触检定才能击中敌人。长枪将造成3d6的冲击伤害,外加每施法者等级1d6的电伤害(最多10d6)。冲击伤害不会被“防护元素伤害(电)”或“电光护盾”及类似的法术或效果吸收,但是通过强韧检定可以使得闪电伤害减半。

        在10级的时候你可以创造并投掷第2支长枪,15级时则是3支。所有的长枪只能瞄准彼此距离不超过30英尺的敌人

        材料成分:一块琥珀、水晶或者玻璃棒。 
       
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深度冰冻(Deep Freeze)
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师7
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:接触
效果:接触到的生物
持续时间:1轮/每等级(见说明)
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
       
     你可使你接触到的生物缓慢冰冻在一块寒冰中。你必须完成一次近战接触攻击,被触及的生物如果通过强韧豁免则可成功抵御该法术。如果该生物豁免失败,你可对其造成6d6点淤伤,并且在法术持续时间内,目标所有的攻击、豁免和检定承受-4减值。每轮在你行动的回合目标都会多承受6d6点淤伤。在这段时间内, “深度冰冻”法术可用一般的方法解除。
    如果法术效果导致目标陷于昏迷状态,目标将被结结实实的冻住(包括他穿戴、携带或持握的所有物品),不能动弹,成为一具活生生的冰雕。该生物并未死亡,但会一直处于这种假死状态,只有“破除结界”、“有限许愿术”、“奇迹术”或“许愿术”才能使其复苏。没有被复苏的话,该生物会保留在深度冰冻状态1年/每施法者等级。
    材料成分:一片雪花状的银制符咒。
       
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拆分术(Disjoin)
防护系
等级:牧师6,术士/法师6
法术成分:言语、姿势、消耗经验值
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物、魔法效果或物体
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效(物体)
法术抗力:不可
         
   你可以选择对单个魔法效果或魔法物品进行拆分。被拆分的法术或魔法物品中独立的魔法成分会被分离出来。这将终止一个法术或类法术效果,如同“解除魔法”法术一样。永久性魔法物品的功效会被压制1轮/每施法者等级,并且必须成功通过一次意志检定,否则会变成普通物品。如果该物品正被某个生物持有,可以用其自身的或其持有者的意志豁免值进行检定,两者中以较高者为准。
    如果你对某一生物施展该法术,你可以选择该生物身上的某一特定物品或法术效果为目标。如果你没有指定特定法术效果或物品,“拆分术”将会随机决定影响目标身上的某个法术效果或持有的魔法物品。
    消耗经验值:200XP。
       
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神圣报复(Divine Retribution)
防护系
等级:牧师9
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级
       
     施展此法术时,你可以选择某种形态的攻击(酸液、寒冷、电击、火焰或力场)。在法术持续时间内,作用于施法者身上的任何该类元素攻击都会被吸收并瞬间反转到攻击发起者身上。效果型、区域型和接触型法术、类法术能力和超自然能力,只要性质描述中带有该形态的能量,都将受到本法术影响。当能量攻击被反转时,将会被圣化(Sacred)或者污化(Profane)(取决于该牧师所信奉神祗的阵营),也就是说原本对自己的攻击免疫的生物可能照样会承受反转回的伤害。无论攻击者的实际阵营如何,这种圣化/污化攻击都会生效。
    例如,一位沙苟那斯的牧师在自己身上施展“神圣报复”,因即将要面对一条红龙,他选择了防护火焰类型的伤害。当红龙对他喷吐出火焰气息时,“神圣报复”吸收火焰伤害并将其以污化能量的形式反转回巨龙身上,虽然该攻击类似于原来的火焰喷吐,并且红龙是混乱邪恶阵营的生物,但仍可能会受伤。该生物可以用法术抗力和豁免检定来抵御该法术反转回来的攻击。
     
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溺水术(Drown)
咒法系(创造)
等级:德鲁依5,术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:专注
豁免检定:强韧,过则部分生效
法术抗力:可
       
     该法术将水注入目标生物的呼吸道中。只要保持专注,你可使该法术持续作用在单个目标生物身上。目标可以进行一次强韧检定。如果豁免成功,目标在一轮内处于恍惚状态,但能将灌入自己体内的水成功清除出去。在这种情况下他不会承受该法术的其它效果,法术效果在此刻就已终止。如果豁免失败,目标不能把水控出,他必须每轮进行一次体质检定(DC=10,此后每过一轮DC再加1),否则将溺水(参加“地下城主指南”中的溺毙规则)。目标会一直处于恍惚状态,直到法术结束或者溺毙为止。
    该法术对不需要呼吸的生物无效(构装体、某些元素和植物以及不死生物),对可在水中呼吸的生物亦无效。处于溺水效果下的生物必须通过DC=25的专注检定才能施法,而且不能施展带有言语成分的法术或使用需要发声的能力。
    材料成分:一个海贝壳。
       
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大地护盾(Earthen Shield)
咒法系(创造)
等级:牧师3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:长度至多5英尺/每等级,厚1英尺的土墙(可变)
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
       
    该法术造出一道从泥土中出现的小型、固定的土墙。每施法者等级,你可以造出一段长5英尺、高5英尺、厚1英尺的墙体。比如,一个7级施法者可创造出一道高5英尺、厚1英尺且有20英尺长的土墙,接着改变方向继续造出另一道长15英尺的土墙。
    你不能在被其它生物或物体占据的地方召唤出大地护盾。大地护盾必须与地面垂直且位于坚实的基底上,和原本的地表融为一体。你可以把几段土墙前后堆跺起来使得墙的厚度达到2英尺或者更厚。
     大地护盾的防御是天然的,可以用来提供掩蔽及阻挡攻击者。每段长度为5英尺的土盾有100点HP/每英尺厚度。生物的攻击能自动命中土墙,土墙的硬度为0。某段土墙的HP若降到0或0以下将裂出豁口。如果有生物想一击贯穿土墙,他必须通过力量检定(DC=15+5/每英尺厚度),若成功通过检定,则可摧毁一段五英尺厚的墙体。翻过大地护盾的攀爬检定DC为15。
       
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闪电风暴(Electrical Storm)
塑能系[电击]
等级:术士/法师7
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
区域:柱状范围(半径20英尺,高40英尺)
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:强韧,通过则效果减半
法术抗力:可
       
    噼啪作响的闪电束贯穿整个法术区域,对区域内所有生物造成4d6点点击伤害(通过强韧豁免则伤害减半)。未能通过强韧豁免的生物会晕眩1轮。
    任何生物一旦踏入法术区域内,马上就会受到闪电风暴的影响。接下来的每一轮里,在你行动的回合,任何当前正处于闪电风暴影响区域内的生物都会受到伤害并且必须再次进行上述豁免检定。
    材料成分:一把小型铜制钥匙。
       
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元素飞镖(Elemental Dart)
咒法系(创造)[气、冷、土、电、火或水]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:至多5个生物或物体,两两之间的距离不得超过30英尺
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则效果减半
法术抗力:可
       
     从纯净的元素物质中,你创造出一支由能量构成的魔法飞镖,激射向前,攻击你指定的目标。施法时你可以选择创造强酸、寒冰、闪电或者火焰飞镖。你必须成功通过一次远程接触攻击检定以命中目标。飞镖造成1d6点伤害,每施法者等级再+1(最多1d6+10)。被飞镖击中的生物可进行强韧检定以减半伤害。
    你不能挑选目标被击中的部位。和魔法飞弹不同,元素飞镖可以对非活化物品造成伤害。
     在3级以后,施法者等级每提升两级(即施法者等级为奇数时),你可以多造出一支飞镖。即5级时可造出两支,7级时可造出三支,9级时可造出四支,11级开始都是五支。在你施展“元素飞镖”的同一轮内,你就可以用多支飞镖进行攻击且不会受到攻击检定惩罚。在你射出多支飞镖时,你可以同时打击单个或者数个目标。你必须先指定目标,然后才能进行攻击掷骰、进行法术抗力检定或投伤害骰。
    因为飞镖是由元素能量构成的,他们可以对某些易受特定元素攻击影响的目标造成更大的伤害——比如用火焰飞镖对付白龙。此外,适当的法术能防护元素飞镖带来的伤害,例如“防护元素伤害”、“抵抗元素伤害”等类似的法术。
       
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费斯坦坦提勒斯之门Fistandantilus's Portal  dexter.yy已经翻译

费斯坦坦提勒斯之门(Fistandantilus’s Portal)

咒法系(创造子学派)

等级:术士/法师 8级
法术成分:言语、姿势、材料、经验值
施法时间:3轮
距离:近距(25英尺,+5英尺/等级)
效果:见描叙
持续时间:专注+1轮
豁免检定:无
法术抗力:无

施展费斯坦坦提勒斯之门可以在同一位面的两个地点之间建立起空间联系,允许在这两个区域之间做任意的旅行。传送门本身是一个圆形的环状物或是碟片,直径从5英尺到20英尺不等(由施法者决定),你需要按自己期望的方向为其定位(大致垂直并面向自己放置),它是一个双向的窗口,任何人和物体都可以快速通过它抵达另一边,传送门有前后之分,生物只能从它的前面通过才能到达其他区域。

这种空间连接是通过星界形成的,所以任何可以阻止星界旅行的法术也同样会妨碍传送门的使用,如同传送法术,你必须对目标区域以及它的布局有清楚的认识,你不能在完全不认识目的地的情况下建立传送门。你头脑中的形象越清晰,传送门形成的越快。拥有强大物理或魔法能量的区域会使通过传送门的旅行变的危险,甚至使其成为不可能。使用下表来决定传送门是否能成功的开启

目的地熟悉程度        成功的传送门       失败的传送门
非常熟悉           01-97        98-100
精心准备           01-94        95-100
模糊印象           01-88        89-100
只见过一次          01-76        77-100
只听说过           01-60        61-100

法术成分:红宝石碎屑,用来勾勒传送门的轮廓(1000GP)
耗费经验值:500XP 
       
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淬硬术(Hardening)
变化系
等级:锻造7,术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:一个物体,体积不超过10立方英尺/等级(见说明)
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可(物体)
       
     该法术会提高材料的硬度(参见“玩家手册”内表8-12:材质硬度与生命值)。纸张变的难以撕裂,玻璃变的难以摔碎,木材变的更有弹性,等等。被该法术影响的材料会增加1点硬度/每2施法者等级。以此法术提高的硬度仅仅增加材料抵御伤害的能力,材料的其它性质均不会改变。比如,一把(基本硬度为10)长剑经施法者等级为12的“淬硬术”加持后硬度变成16,因此能忽略“击破武器”攻击造成的前16点伤害。但这把剑的HP、攻击和伤害修正以及其它属性均未改变。“淬硬术”不会影响物品对其它能转变物质形态攻击的抵抗力。冰仍然易融化,纸张和木材仍然易燃烧,岩石仍可被某些适当的法术变化成泥浆,等等。
    该法术能影响的物体体积不超过10立方英尺/每施法者等级。如果在金属或矿物矿石上施展本法术,则能影响到的物体体积减小到1立方英尺/每施法者等级。
    材料成分:一撮钻石尘,价值至少100金币/每立方英尺体积用来淬硬的物品。
    
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玛济斯的真理之光(Magius's Light of Truth)
dexter.yy已经翻译

 玛济斯的真理之光(Magius’s Light of Truth)

塑能系[守序,光明]

等级:术士/法师 9级
法术成分:言语、姿势、法器、经验值
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺,+10英尺/等级)
影响范围:锥状120英尺
持续时间:立即
豁免检定:意志通过减半
法术抗力:可

这个法术曾经在混乱之战中,被帕林用来协助对抗混沌之神。玛济斯的真理之光由修玛时代著名的战斗法师创造,然而它一直没有真正使用过,直到后来帕林根据法师议会的决议,从他的叔叔——大法师雷斯林·马哲理手里获得了这项法术

当法术被施展时,会产生一个充满纯净光辉的光锥,它会从施法者的灵魂中汲取能量,并引导它们通过一件光明的神器,针对非守序阵营的生物,这个法术造成的效果会成倍累加,具体效果依据对方的阵营而不同

如果施法者处在他的故乡位面,这一区域内的非守序外层界生物会立即被放逐,在1天/施法等级的时间它们内无法返回。

任何被光锥影响到的中立阵营生物(中立善良、中立、中立邪恶),都会昏眩1D6轮并受到3D6的伤害(一次成功的意志豁免鉴定可以抵消昏眩的效果并减少一半的伤害)

针对混乱阵营的生物时(混乱善良、混乱中立、混乱邪恶),真理之光会造成1D6/施法等级的伤害(最大25D6),意志豁免成功则伤害减半,如果豁免失败,该生物将受到特殊效果的作用:

生命骰(HD)        效果
15或更高          昏眩
15以下           震慑、昏眩
10以下           麻痹、震慑、昏眩
5以下            死亡、麻痹、震慑、昏眩

效果可以累积
昏眩:生物昏眩1D6轮
震慑:生物震慑2D6轮
麻痹:生物麻痹2D6分钟
死亡:生物立即死亡,构装生物和不死生物立即毁灭

法器:一件守序阵营的神器或是智能魔法物品(中等 施法者等级 15)
耗费经验值:500XP 
     
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食腐兽群(Otyugh Swarm)
咒法系(创造)
等级:瘟疫9
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:三只或更多只食腐兽,两两之间的距离不得超过30英尺
持续时间:7天或者7个月(解消)(见说明)
豁免检定:无
法术抗力:不可
     
“食腐兽群”法术能从大堆的垃圾和秽物中创造出食腐兽,比如从下水道或化粪池中。你可以选择创造3d4只普通的食腐兽或者1d3+1只拥有15HD的大型食腐兽。这些食腐兽在战斗会心甘情愿的帮助你,也可派它们执行某些特殊任务,或扮演保镖的角色。除非你下令解散它们,否则它们会跟随你7天时间。如果这些食腐兽仅仅是以充当守卫为目的而召唤的,那么法术的持续时间可以延长到7个月。在这种情况下,食腐兽只能被指派去护卫某个特定地点或场所。以充当守卫为目的而召唤的食腐兽不能移动到法术距离之外。
    你必须身处容纳有至少6000磅污物、垃圾或废渣的地方才能创造出食腐兽。施法成功后,如果食腐兽不是以充当守卫为目的被召唤出来的,则可以在你的指挥下移出法术距离之外。法术持续时间结束时,创造出的食腐兽会蜕败腐烂,再次变回成堆的污物。
    材料成分:价值1000金币的红宝石,施法时撒在用以创造食腐兽的污物堆上。
    
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帕林的火葬柴堆(Palin's Pyre)
dexter.yy已经翻译

帕林的废柴(Palin’s Pyre) 

塑能系[火系]

等级:术士/法师 3级
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺,+5英尺/2级)
影响范围:5英尺平方/级(可变)
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

为了摆脱成群地精的困扰,术士帕林发明了这个新法术,它随即赢得了广大术士的好感。(大范围的轰杀地精,是多么豪快的事)当你施展这项法术时,你可以在地面上召唤出一大团火焰,对法术区域内的所有物体造成3D6点火焰伤害,所有受影响的生物必须通过反射鉴定,否则身上就会燃烧起来(见DMG中关于着火的规则)

法术成分:一小块柱型硫磺,上面浸过几滴油 
      
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鼠患术(Plague of Rats)
咒法系(召唤)
等级:瘟疫5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:整轮动作
距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
效果:12个鼠群
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可(见说明)
       
    你召唤出12群老鼠,处于每个鼠群包围中的任何生物都会受到攻击。你可以选择各个鼠群所占的位置,但是鼠群都必须毗邻。被召唤出的鼠群不能移动位置,鼠群也不会追击逃跑的敌人。
    怪物图鉴中有关于鼠群(Rat Swarm)的数据资料。
    
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鞭笞术(Scourge)
死灵系
等级:瘟疫7
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:单动作
距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
目标:一个活着的生物/每等级,两两之间的距离不得超过50英尺
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
     
    这种污秽的法术能使未能通过检定的受术者患上重症,变得虚弱。受影响的个体会马上被迅速传遍全身的恼人病痛所折磨(没有潜伏期)。黑糊糊的毒疖、红紫色的斑疹、 紫黑色的创口、溃烂的脓疮以及恶性囊肿会使其承受极度的痛苦,变得非常虚弱。
    该疾病每天会造成1d3点临时力量值和敏捷值伤害,除非受害者在这一天内成功通过强韧豁免。如同患上腐尸症一般,即使受术者成功通过豁免检定也不能康复。这些症候会一直持续到受术者被适当的法术(比如“移除疾病”,“医疗术”或“复原术”)治愈为止。
    器材:一条黑色的长鞭或马鞭,在施法时朝法术目标的方向抽打。
    
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动物心智共享(Share Animal's Mind)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:牧师3,德鲁依3
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:整轮动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一只体型为中型或更小的动物
持续时间:专注,最多1分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可(无害)
     
     你可控制目标动物的身体。只要你保持专注,你可通过动物的眼睛观察周围并控制这只动物的行为。你可以接收到该动物的感官信号并可使用它的特殊攻击和特性能力。你可令动物作出任何其身体能够完成的行动,即使该动物通常缺乏足够的智力来完成这样的行动也没有关系。你可以在1英里的距离内控制该动物(法术距离仅在你施法控制动物时才适用)。
    如果你强迫动物作出违背其天性或极其危险的行动(比如强迫它走出悬崖边缘,或飞入巨龙的口中等等),动物可再次进行豁免检定。攻击体型大于或小于自己的敌人并不算极其危险的行为,这不会给该动物再次进行豁免检定的机会。
    当你正在控制动物时,每轮你自己的身体仅能做一次移动动作。你仍可用自己的眼睛观察周围并如同平常一样防卫自己。
    如果不明白究竟哪些生物属于法术中界定的“动物”,可以查阅“怪物图鉴”(只有动物能受该法术影响)。
    器材:一个近似于所选动物外形的小粘土模型。
     
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电火花(Shocking Spark)
塑能系[电击]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可(物体)
       
     一束强有力、噼啪作响的电火花在你的手指间形成,如电弧般射向你指定的敌人。进行一次远程接触攻击检定;如果命中,则可造成4d6点电击伤害。如果敌人穿戴金属盔甲(或敌人由金属造成、背负大量金属物品等类似条件),你的电击攻击获得+3环境加值,如果重击则造成×3伤害。
    施法者等级为6级时可创造两束电火花,10级或以上级别可创造三束电火花(最大效果)。
    材料成分:一枚铁戒指。
    
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电光护盾(Spark Shield)
塑能系[电击]
等级:牧师4、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
    
    该法术使你全身环绕劈啪作响的电弧,即可保护你免受电流攻击,亦可对所有近战攻击你的敌人造成伤害。
     任何生物若以天生武器或持握的武器攻击你,可以对你造成正常伤害,但同时攻击者会受到1d4+1/每施法者等级(最多+15)的电击伤害。如果敌人以金属武器攻击你或穿戴金属盔甲,或携带大量金属物品,则会承受2d4+2/每施法者等级(最多+15)的电击伤害。生物的法术抗力能对电击伤害起作用(也就是说,你必须通过施法者等级检定以突破其法术抗力)。如果生物持握类似于长矛的长程武器,只要该武器的组成中金属成分少于一半(比如长矛和长柄棍等),攻击你时不会受到电击伤害。
    受到电流攻击时,你只承受一半伤害。如果该攻击允许进行反射豁免以使伤害减半,那么如果你成功通过豁免则可完全不受伤。
    当施展该法术时,你看起来周身环绕着如波浪般起伏不定的细小闪电束。这些电弧能提供如同火把一样的照明(范围20英尺)。电弧一般是蓝白色的,但是施法者亦可自行决定电弧的色调。
    奥术材料成分:两只纤细的铜手镯,分别戴在两只手腕上。
    
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灵魂漫步(Spirit Walk)
死灵系
等级:牧师6、术士/法师7
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1小时
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级(解消)
     
     通过集中精神,你能使自己的灵魂脱离肉体,你的灵魂可以旅行到你所在的位面里的任何地方。距离不会对这种旅行造成任何阻碍,但你必须熟悉你的灵魂意欲访问的场所。当处于灵魂形态时,你可以看到和听到目的地发生的一切,如同身临其境一般。你也能被他人看到和听到,但你不能对这个地方造成实质性的影响。处于灵魂形态时你不能施法,通过魔法加强的感官能力也不能对你的灵魂形态起作用。如果你选择的目的地被魔法黑暗所遮蔽,你仅能看到10英尺以内的事物。铅板或魔法防护(比如“防魔法力场”、“心灵屏障”或“回避侦测”)会使你无法侦测到你旅行的区域中的生物个体,但你能察觉到你的感觉被某些东西所阻挡。
    你的灵魂脱离肉体时,你的身体处于麻痹和完全无助状态。
    奥术器材:一块石英或黑曜石小雕像。
     
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石弹术(Stone Shards)
变化系[土]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:接触
目标:一块石头/每3等级
持续时间:1分钟/每等级或直到使用为止
豁免检定:反射,通过则无效(见说明)
法术抗力:不可
       
    该法术能将普通的石块(体积不大于投石索弹丸)变成爆炸性的投炸武器。
     投掷一块石头视为一个标准动作。石头的射程单位是20英尺。经魔法加持过的石块必须通过远程攻击检定才能命中目标。当石头击中目标或任何坚硬表面时就会爆裂开来。目标若被爆裂的石块直接命中会受到2d6点伤害,若目标距离爆炸源起点五英尺以内会受到1d6点伤害。被石块直接命中的生物不能进行发射检定,但身处爆炸范围以内的生物可以进行反射豁免检定,如果通过检定可以完全不受伤害。
   
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风暴之墙(Storm Wall)
塑能系[电击]
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:长达20英尺/每施法者等级、高达20英尺的不透明电墙,或半径达5英尺/每2施法者等级、高达20英尺的闪电环壁。
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:见说明
法术抗力:可
    
     该法术可造出一道位置固定、火花闪耀的发光电幕。你可以选择使墙面的一侧放射出微小的闪电束,对距离不超过10英尺的生物造成2d4点电击伤害,对距离超过10英尺但不超过20英尺的生物造成1d4点伤害。每轮都能对进入或停留在影响区域内的生物造成伤害。此外,穿过电墙的生物会承受2d4+1点/每施法者等级(最大+20点)电击伤害。电墙会对由金属造成的、穿戴金属盔甲或携带大量金属物品的生物造成双倍伤害。
    如果你使电墙出现在已有生物的地方,则他们所受伤害如同穿越电墙。若这些生物通过反射检定,则不会受伤(如果该生物停留在电墙放出闪电束的一侧,仍会受到2d4点电击伤害)。
    用足量的泥土或沙粒覆盖在风暴之墙所处的地面上可以使之熄灭。每使用一立方英尺沙粒覆盖,就可使长度同样为一英尺的电墙熄灭。
    材料成分:一块天然磁石。
   
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魔爪术(Talons)
变化系
等级:牧师1、德鲁依1
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
        
     通过该法术,你可将自己的双手变形成猛禽的爪子。这双禽爪使你每轮获得两次天生爪抓攻击,每次成功近战攻击命中都可造成1d6点(再加上力量调整值)挥砍伤害。你同样可以用一只手持握武器进行攻击,再用另一只手以爪抓方式进行第二次攻击(攻击检定有-5减值,伤害掷骰时只能加上一半的力量调整值),这不会使你第一次的攻击受到处罚。
    以魔爪攻击视为武装攻击。
    
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解缚术(Unbinding)
防护系
等级:解放9,术士/法师9
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:整轮动作
距离:180英尺
区域:以你为中心,半径180英尺的爆发范围
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
         
    当你施展“解缚术”时,从你身上爆发出一圈能量脉冲,除了下面特别指明的法术以外,任何牵制类、抑制类、约束类、封印类的法术效果都会被破坏。
     “解缚术”能使所有媚惑类、定身类、类似于“秘法锁”的封印类法术、能够形成物理或魔法障壁且持续时间不是瞬间的法术(比如“火墙术”、“力墙术”等)、 “铜墙铁壁“、“永恒静滞”和“缓慢术”等等法术失效。“雕像术”法术效果会被终止。“魔魂壶”会被粉碎——被永久催化——壶中的生命力量会被杀死。此外,任何有持续性魔法效果的法术,包括其它法术,法术效果的影响范围会被立即压缩到0英尺(包括“魔嘴术”、“法术灌输”等等)。
    防护性法术,比如“防护邪恶”、“护盾术”、“法术无效结界”及类似的法术不受“解缚术”影响。被石化的生物不会被显露出也不会回复。被某些服务契约所束缚的个体不会被释放(包括魔宠、隐形潜伏怪、巨灵和异界誓盟法术召唤的生物等等)。“防魔法力场”不受影响,“解缚术”的效果也不能渗透入“防魔法力场”的影响区域。正禁锢着生物的“反邪恶法阵”(或其它反阵营法阵)会被驱散。
    诅咒和“指使术”法术的施法者等级如果低于“解缚术”的施法者等级,这些法术将失效。
     所有这些效果都会自动生效,不以施法者的意志而转移。施法者的身上的法术效果或施法者身上所携带、穿戴的魔法物品的效果不会受到干扰。但会影响到其它任何处于爆发范围之内的生物,包括施法者的盟友。如果有警报或陷阱附在区域内任何被“解缚术”打开的锁或其它封印上,这些警报或陷阱会被触发。被“解缚术”释放的生物可能对施法者抱有友好的态度,也可能心怀敌意。
    材料成分:一块天然磁石和一小撮硝石。

责任编辑: dexter_yy

 

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