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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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辽阔的天空--银翼公会
日期:2004-08-23  作者:黑色圣石  来自:  点击: 1166
 
 

 

辽阔的天空--银翼公会

作者:克里斯多夫·坎贝尔(Christopher Champbell) 作画:查克·卢卡斯(Chuck Lukcas)

 

 

拉尔瓦伏低身形趴在鞍上,催促他的坐骑进入俯冲。飞马收拢它的双翼,如同一块石头一般下坠;这一对搭档直直落向地面。“就是现在!”拉尔瓦喊道,然后他开始吟唱,奥术能量自他的指尖爆发。飞马用力振起它的双翼,减缓落下的速度。拉尔瓦指向前方,他的闪电束飞射而出。“看这个!”
拉瓦尔看着那个强盗倒下,微微露出笑容。“好吧,至少他的坐骑还能饱餐一顿。”他轻轻拉了拉飞马的缰绳,而同时他的敌人的狮鹫猛然俯冲向地面,扑向它的前主人的遗骸......

银翼工会(Silver Strike Guild)遵循着特别的平衡法则,他们执著于释放所有被压迫的坐骑,尤其是那些有飞行能力的。工会的成员和会所分布于整个多元宇宙,包括几个主物质位面世界。因为各种智能有翼生物会员,以及各种用于骑乘战斗的特殊法术,银翼客(Silver Striker)(他的会员如此自我称呼)可以成为顽强的敌人,但同样也可能成为有价值的同志,警卫和向导。
银翼工会的起源来自他们的工会之父,哈斯肯·米克(Hasken Maeke)。他被他的母亲从人类社会隔离,哈斯肯的好奇心和愿望使得他最终出外寻找其他社会。但他非同寻常的血统使得他在外界饱受侮辱和歧视,他逃离人群,在荒芜野外迷失自我。许多年里,他迷失在世界上,虽然追寻冒险并提升技能,但仍觉得与他周围的世界格格不入。
最后,一个神奇生物带来的偶然事件改变了哈斯肯的生命。一天早上,当他躺在地上,注视着无尽蓝天上白云流过,一道小小的银色光芒吸引了他的视线。高飞,俯冲,穿越蓝天,这个银色生物是如此美丽,如此吸引人,仿佛在星星之间跳着芭蕾。哈斯肯跟着这个生物走了很远,直到他落在一条河岸,哈斯肯在那里久久的站着,望着。
就如同空中白云般闪着银白光芒,有着骏马的身躯和最健壮的老鹰的翅膀,哈斯肯立刻意识到这是一匹飞马。但是,这匹飞马的颜色,速度和灵巧都远超出他的想象。十分谨慎的,他慢慢靠近这匹正在河中饮水的生物,好认真看一看他。当他走到大约30尺远的地方,飞马抬起了头,开始说话。
这次会面标志着银翼工会的起点。飞马所说的语言是哈斯肯童年时他母亲哄他睡觉时所唱的歌中用到的......一种带着呼吸声,轻柔的语言,仿佛夏夜清风私语。哈斯肯听得懂这种语言--这种风元素语。这匹飞马的名字叫做闪电(Bolt)。他们两一直谈到晚上,然后到第二天早上,谈他们的过去,现在,和未来。
这段交流为哈斯肯打开了通向多元宇宙的大门,闪电告诉了他关于风元素位面,关于风元素(哈斯肯肯定与他们有什么关系,因为他懂风元素语),风元素飞马(闪电就是其中一员),以及在无尽天空中自由自在飞行的奇妙感受。哈斯肯对他所听到的一切虽然略有烦恼但也无比兴奋,他邀请闪电和他一起回去见他的母亲,在那里,他希望能确定闪电告诉他关于他的本原的事。这段旅行令他们成为了朋友。当哈斯肯和闪电到达哈斯肯的母亲居住的村庄时,他们已经成为一对密不可分的冒险搭档了。
不幸的是,哈斯肯发现他的母亲已经快去世了。为了将自己和儿子从这个保守多年的秘密中解脱,她告诉了哈斯肯她的过去。她出生在布洛瑞菲 (Blurophil),一座风元素位面的城市。为了躲避城中流行的一种叫做铁影病(Iron Shadow)的瘟疫和逃避怀上一个主物质位面人的孩子的责任,她和其他几个人逃离了那座城,来到了主物质位面。当闪电同她以风元素语说话,告诉她关于铁影病已经被完全根除以及她离开的风元素位面的种种奇景后,她终于获得了最后的安息,她嘴角挂着一丝微笑平静去世了。带着对自我本原的认知,一个忠诚的同伴和向导,失去对主物质位面的最后一丝联系后,哈斯肯出发前往内层位面寻求更多的冒险。
在接下来的几年里,哈斯肯和闪电为风元素位面需要服务的人做过导游,保镖,以及送信人。不同的工作将他们带到许多位面和一些主位面世界,他们接触了许多人,也结识了许多多元宇宙间的朋友。但无论他们旅行到哪里,闪电都会被歧视或者漠视。因为他看起来是一匹有翅膀的马,这就是其他人看待他的方法;有些人把这理解为他属于哈斯肯,而非认为这两者是搭档,而即使飞马可以说话,他还是常常被人无视。这种两足生物的傲慢自大令这对朋友感到厌倦,他们在谈生意时总是不断强调他们两者的平等地位,甚至有时只由闪电开口。
这种努力显然效果不大。当然,有些巡林客,德鲁伊,以及其他跟他们一起的生物,都赞成所有智能生物--无论外形--都应该被平等对待,但这样分散的力量无法改变全局。哈斯肯和闪电决定设法将这些力量集中起来,他们在布洛瑞菲定居,开设了第一处银翼工会官方会所。
这个新生组织的第一个目的是解除对所有飞行生物的奴役。哈斯肯和闪电都对市场上的巨鹰和巨鹰蛋贸易感到极为惊怒,这些巨鹰在他们的眼中看来完全是遭到奴役。尽管这种鸟类非常聪明,可以说话--很多还可以说通用语--他们还是在公开市场上如同牲畜一样被买卖。银翼工会通过金钱,武力和施加政治压力的方式完全取缔了布洛瑞菲的这类贸易,还为这些有能力交流的生物与本地政府建立了交流。因为这次成功,银翼工会在邻近地区赢得了一定影响,吸引了更多会员,并继续尽力贯彻他们独特的平等思想。
为了收集行动经费以达到他们的目标,银翼工会对外提供各种服务,从简单的送货员到保镖到赏金猎人。雇用会员费用从每人每天10gp起算(坐骑也算会员)。魔法或普通空运需额外收费,从每天行程50gp的货运坐骑到每天行程1800gp的飞毯运输。顾客可以自由使用工会会员的房间和甲板。给养和装备可以直接向工会定购,工会会在出发前完成整备。如果需要进行位面旅行,顾客需要证明已经准备好了可靠的路线和所有必要的传送门钥匙。尽管工会内部有秘密网络供他们在自己的歌地区内快速穿梭,使用这个网络的权利并不向顾客开放。

大小及财力
银翼工会的主要工会会所位于风元素位面的布洛瑞菲,那里随时都有130名会员待命。尽管布洛瑞菲从任何程度上说都不算是个大都市,传送门的大量使用使得它可以应付远超其理论能力的货物吞吐,而这直接反映在可动用财力上。不论何时,银翼工会都有能力每周动用50000gp达到他们的目的。

阵营和领导
银翼工会的表面阵营表象是守序中立,但他们欢迎任何阵营的会员,只要他们能够遵守行为规范(Code of Conduct)(见后文“加入银翼公会”一节)并服从工会领导。虽然大目标上所有工会会所都服从布洛瑞菲的总公会领导,但他们中的大部分在都采取受本地公会领导指挥视机行动的方式。每年,各地公会会长都会前往布洛瑞菲参加年会,报告工作,上缴收入,以及进行其他工会事务。所有工会成员都需根据自己的权限服从上级工会会长的命令。
哈斯肯·米克(见下文)是银翼工会的官方领导人,尽管他的年纪已经很大了。他是一个令人影响深刻的老人,年近七十,满头灰白乱发,有着一双湛蓝的眼睛。在本地政治中颇有涉足后,哈斯肯已经不太主持公会事务,而是将主要公会事务交给他的儿子处理。但他的命令就是法律,整个组织都会按照他的命令行事。
哈斯肯的亲密朋友和坐骑,闪电,是布洛瑞菲大多数风元素飞马的直系或者旁系祖先,尽管现在已经有许多飞马加入以增强血脉的稳固。闪电就像他的好友哈斯肯一样,已经接近了生命的尽头,他现在已经逐渐将马群的领导权交给了他的儿子疾飞(Streak)。闪电对公会中的非两足成员颇感兴趣,不论他们是本地的还是外来的。

会员资格与人数
巡林客是银翼工会的中坚会员,因为哈斯肯认为他们和自己有着类似的灵魂。埃芬·稳鞍(Effie Suresaddle)(女性半身人2级野蛮人/3级牧师/5级巡林客就是一个例子;她来自托瑞尔位面的深水城,现在将她的大多数时间花在和风元素位面的鹫马们呆在一起。哈斯肯和维丽娅(Vellia)的长子托尔顿·米克(Tolden Maeke)(男性风元素裔12级巡林客),负责视察训练新兵进行空中战斗,骑乘技巧,以及一般工会练习;他手下的四名中尉(男性人类6级巡林客)各自指挥着手下一队10名各类种族的1级巡林客。
德鲁伊以他们同各种生物和平共处的能力帮助银翼工会达到他们的目的。闪光(Shimmer)(女性飞马5级德鲁伊)是他们中最坦率的,并大力谴责法师和术士使用魔宠的行为。她认为这种结合通常是违背生物的意志的。丽娅塔(Liata)(女性风元素裔2级德鲁伊)是闪光的助手,她们两共同指挥着至少24个1 级德鲁伊,其中许多是来自主物质位面的半精灵和半身人。
术士加入银翼工会的情况比法师常见,大概是因为发自他们内在力量的魔法更容易像遭到他人的嫉妒和歧视,术士们比较能理解银翼工会的理想。森茜格·麦克班恩 (Sitheag McBane)(女性魔类鸟身女妖9级术士)就是他们中的代表。她来自和谐之外域(Concordant Domain of Outland)十六门城中的严苛城(Rigus)。尽管通常仍对公会保持忠诚,森茜格很久前便花钱解除了身上的裁决面具(mask of Justic)(见后文“加入银翼公会”部分);现在她左脚踝上纹的银色闪电只是让公会中其他会员不至于发现这一点。令人奇怪的是,森茜格有个最亲密的朋友,瑞维(Riiaw)(男性巨鹰6级术士),后者是哈斯肯在公会草创阶段从巨鹰交易市场上解救的。他们两人各有一名3级风元素裔术士助手,在这对长羽毛的朋友手下则是一支包括19名不同种族的1级术士组成的研究队,负责进行奥术研究。
提尔兰·帕斯奎(Tierlane Pasquale)(男性半精灵13级吟游诗人),自称的位面诗人,是银翼公会的一名热心支持者,常常将工会的事迹写成优美的诗歌,吸引了许多潜在会员和顾客。号手波德兰(Bolderan the Bugler)(男性矮人6级吟游诗人)是银翼公会在布洛瑞菲的官方播报员,而在特殊仪式上还有一对姐妹(女性人类3级吟游诗人)为他伴奏。9名1级吟游诗人构成了银翼公会的信使系统--三个人类,三个半精灵,三个半身人。
当然,任何时候都可能需要秘密行动,尤其是需要从某名“主人”那里解救一只坐骑时。喜欢独立行事的寂行者(Silent Stalker)(男性半黑龙/半人类9级游荡者)便是担任这种工作。他手下有一只包括5名1级游荡者(3个人类,2个半身人)和2名2级游荡者(都是巨鹰)的行动队伍,而他的助手则是美丽而致命的白兰(White Orchid)(女性风元素裔4级游荡者)。
银翼公会中的精神指引者多种多样。维丽娅·米克(Vellia Maeke)(女性风元素裔15级牧师)是哈斯肯的妻子、托尔顿(Tolden)和帕尔森(Parthen)的母亲。她是一个强大的牧师,比哈斯肯年轻大约二十岁,正等待着丈夫过世后接任工会领导者的职务。贾斯汀·安洛克(Justin au''Lock)(男性人类3级圣武士)是她的卫士和侍从。伦特·赫拉德森(Luntr Hraldsson)(男性云巨人9级导师)是从英雄领域约瑟园(Heroic Domains of Ysgard)的希敏堡(Himinborg)来到布洛瑞菲的。有时他会为了设置比较偏远的行动中间站而前往主物质位面。这里还包括一名4级导师和两名2 级导师(都是风元素裔)为会员服务,同时还有一对刚获得一些神圣力量(1级导师)的巨鹰,后者更多的在于象征着神对所有种族都一视同仁。
布洛瑞菲的银翼客中主要外勤人员是帕尔森·米克(Parthen Maeke)(男性风元素裔14级法师)、加里森·玛多尔(Garrison Mardor)(男性人类14级战士)和珀西斯·菲尔特斯(Pontius Fileates)(男性人类7级望族)。帕尔森是托尔顿的弟弟,他主要的时间都花在进行社会和魔法研究上。他把头发剃光,并骄傲的将裁决面具戴在额头上。帕尔森身上随时都施展有一发触发术,触发条件是:如果他被覆盖入某个非他本人施展的范围法术有效区域内,则触发一个次级法术无效结界。加里森来自自由都市灰鹰(Free City of Greyhawk),他很喜欢狮鹫。埃芬·稳鞍和他的关系不太好,但至少他们两人见面时还能保持彼此礼貌。珀西斯是银翼公会的“社交王牌”,一直如此;他总是在城市议会中尽力为公会争取利益。珀西斯十分迷恋维丽娅,他希望在哈斯肯过世后,自己能同这位美丽的女会长踏入婚姻的殿堂。

加入银翼公会
要加入银翼公会的第一步是前往公会办公室求见。具体结果则看申请者的骑乘技巧,战斗力,团队合作能力,能否与坐骑协调相处。携带坐骑前往申请的人会被优先考核,但骑手和坐骑会被分开考察--一名坐骑被接纳为会员而骑手却被拒绝的事也曾发生过。在这种情况下,公会会从坐骑的主人那里将他“买下”,尽管银翼公会从不承认坐骑与主人间的被拥有关系,但他们也知道许多人并不理解这点。
不论已经有了坐骑的会员怎么看,许多新招募的会员都抱着银翼公会是唯一一个可以近距离跟飞行生物建立友谊的地方。而对那些从未近距离接触其他种族而不敢或不能让他们成为自己的骑手的飞行生物来说,事实同样如此。如果双方愿意,公会也接受有潜力的会员,并谨慎的搭配骑手和坐骑以让他们更好的发展。
如果会员申请被接纳,则需一次性交纳5000gp入会费,每年年费500gp。这种收费是为了保证新会员不是为了在公会中接受某种特殊训练后不为公会服务就离开。如果加入者无法负担入会费或年费,他可以通过为公会执行简单工作而不享受工会服务的方式支付。典型任务包括送信、商队护卫、追杀公会叛徒、或者仅仅是找寻某种特殊饲料或者法术成分。
所有银翼公会成员都必须服从行为规范(Code of Conduct),包括提高能力,服从上级等。任何未能或不愿服从的成员都将被剥夺会员资格,并被视为公会的敌人。如果前会员无视坐骑的权利将之强行带走,公会可能采取包括武力的手段设法解放这个“人质”。
行为规范的最后一条规定是通过裁决面具(mask of Justic)强制执行的。这条银色闪电链标志着每个会员的身份。面具的作用很简单--禁止故意伤害银翼公会的其他会员。因为坐骑也被视为公会成员,任何无视坐骑意志的强迫行为都会触发裁决面具的效果。
会员训练可以在任何适合进行骑乘和骑乘战斗的场合进行。因为坐骑被视为训练中的搭档,他们也有平等资格选择自己的骑手;如果他无法自行表达意志,训练员会使用动物交谈或巧言术帮助骑手和坐骑彼此认同。
任何会员都有资格接受任何任务,如果必要,他们可以免费在最近的公会会所停泊休息。如果会员在进行工作时受伤或阵亡,公会会为他们提供治疗术,死者复活或复生术,但该地必须有人能够提供这种服务。如果某名会员因为年龄或永久性伤害而无法再继续为公会服务,他可以退休并获得每月100gp的退休金。如果阵亡的会员无法复活,他们的退休金会优先交给遗族亲属,或者没有则返回公会金库中。

对你的战役
由于本组织具有跨位面特性,你可以轻易将它作为一个游戏元素加入你自己的战役,从新法术,新魔法物品到新种族和整体设定。半风元素生物模板同时也出现在《重返邪恶元素庙(Return to the Temple of Elemental Evil)》中,而风元素模板则刊登在《位面手册(Manual of the Plane)》中。风元素裔(Air Genasi)刊登在《被遗忘国度战役设定(Forgotten Realms Campaign Setting)》上。以上三种模板均在此重新登出供你使用。
如果你不希望银翼公会成为一个跨位面的组织,你可以将工会会所散布在一个单独世界的各个地区,将主公会设置在一个飞行生物不会被威胁的大城市或其附近。你可以自由为这个组织加入更多其它生物。比如《费伦的怪物(Monster of Faerun)》一书中的龙人(dragonkin)和《怪物图鉴2(Monster Manual II》中的云中马(asperis)。

半风元素
“半风元素”是一个可以添加到任何智力高于4的有形肉体生物上(以称为基本生物)。因为半风元素基本上仍拥有肉体,他的生物类型不会变成元素类。不过,他的生物类型会变为异界生物。他使用他本身具有的数据和特殊能力,除了以下提到的以外。

AC:获得+1天然护甲
特性:半风元素保留所有他自己的特性。半风元素对疾病和寒冷免疫,对抗毒素的坚韧豁免有+4种族加值。
豁免:与原角色相同。
属性:在基本生物基础上敏捷+2,体质+2,智力+2,感知+2,魅力+2。
技能:半风元素每HD拥有技能点等于8+智力调整值。基本生物的职业技能作为半风元素的职业技能,其他则作为跨职技能。他会正常按职业等级获得技能。任何附加到基本生物上的种族加值也会同样应用到半风元素上。
专长:半风元素每4级获得一个专长,或是根据基本生物获得专长的速度,取较快者。

生活气候/地区:与基本生物或风元素相同。
组织:与基本生物相同。
挑战级别CR:等于基本生物+2。
阵营:与基本生物相同。
财产:与基本生物相同。
升级:与基本生物相同。

风元素
“风元素”是一个可以添加到以下有形肉体生物上(以称为基本生物):异怪,动物,兽类,魔法兽,植物,虫类。他的生物类型变成元素类(风)。他使用他本身具有的数据和特殊能力,除了以下提到的以外。

HD:变为d8
速度:风元素获得100尺飞行速度(完美),除非基本生物的飞行速度更高
特殊攻击:半风元素保留所有他自己的特殊攻击并再加上以下能力。
天空熟悉(特异):飞行生物在对抗风元素时攻击检定和伤害检定受到-1处罚。
特性:半风元素保留所有他自己的特性并再加上以下能力。
元素生物:对毒素,睡眠,麻痹和震慑效果免疫。不会遭受重击。
60尺黑暗视觉
伤害减免(见下表)
HD 伤害减免
1-7 -
8-11 5/+1
12+ 10/+1
如果基本生物已经有以上特性中的一种或多种,则取较好者。
豁免:与基本生物相同。
属性:在基本生物基础上敏捷+6。
技能:与基本生物相同。如果该风元素生物的智力值等于或高于4,则他会说风元素语。
专长:与基本生物相同,再加上飞越攻击(Flyby Attack)。

生活气候/地区:任何地面或地下。
组织:与基本生物相同。
挑战级别CR:3HD以下,等同基本生物。
3-7HD,基本生物+1。
8HD及更高,基本生物+2。
财产:与基本生物相同。
阵营:通常是中立。
升级:与基本生物相同。

风元素裔
风元素裔视自己是天空,是风,是围绕这世界的大气的继承者。他们通常都是中立的。他们的外表看起来很像人类,但某一两项特质反映出了他们的半元素天性,比如闪耀着微亮蓝光的皮肤或头发,出现时总会带来一点微风,或是皮肤摸起来总是冰凉。他们不怎么在意自己的形象,随风飘舞的乱发或是满是补丁的衣服都无所谓。他们的情绪变化很快,各种情绪都很强烈。尽管被某些人看作反复无常,但这其实只是他们天性的反映。

种族属性:所有风元素裔都具有下列特性:
·+2敏捷,+2智力,-2感知,-2魅力:风元素裔行动敏捷,思考迅速,但注意力难以集中。
·中等体形
·风元素裔基本速度30尺
·60尺黑暗视觉
·浮空术(类法术):风元素裔每天可使用一次浮空术,作用相当于5级术士。
·牧师专注:风元素裔牧师必须选择信仰有风领域的神,而且自己选择的两个领域内必须包括风领域。
·对抗所有风元素法术和效果时豁免获得+1种族加值。这个加值每5级就会再+1。
·无需呼吸:风元素裔不需要呼吸,所以他们对窒息和造成窒息的效果(比如某些毒素)免疫。
·异界生物:风元素裔是本地异界生物
·自动获得语言:通用语,家乡语言。奖励语言:任意(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
·天赋职业:战士。
·等级修正+1:风元素裔比基本种族略强,因此升级较慢。

对你的战役
以下是一些针对银翼公会设计的游戏元素,它们可以适用于任何玩家。

鞍上出生(Born In The Saddle)[一般专长]
你在坐骑背上感到更舒服,更适应。
先决条件:4级骑乘。
效果:你在所有骑乘检定和骑乘时进行的集中检定上获得+2奖励。

指向法术(Guided Spell)[超魔专长]
你的法术会跟踪一个特定目标。
效果:只有射程为远程接触攻击的法术才能搭配这个专长。在施展指向法术前,首先指定目标。指向法术会自动绕过9/10以下的掩蔽或隐蔽,它会上下左右盘旋寻找可通过的空隙。如果指向法术第一击没能击中,它最多能维持的轮数等于你的级别的1/3(小数舍去)。接下来的每轮,这个法术都会对目标再发起一次远程接触攻击,直到击中或法术持续时间结束。如果你或者目标离开了法术射程,或是从你的位置看目标获得了完全隐蔽或掩蔽,或是法术效果线被阻挡,则法术都立刻结束。你无需在指向法术攻击时维持集中。搭配指向法术专长的法术消耗比正常法术高三级的法术位。

传递法术(Transfer Spell)[超魔专长]
你可以让另一个生物为你传递接触法术。
效果:只有射程为接触的法术才能搭配这个专长。施展传递法术时,你首先正常施法,然后接触进行传递的生物。这时被接触的生物不会受到该法术影响;相反,他的空手上(或是天然攻击器官上)会“装备”上你刚才施展的那个法术,效果如同你自己使用(包括维持时间,可接触生物数目,法术浪费的条件)。当该生物作出第一次成功接触攻击或是该空手(或是天然攻击器官)攻击。生物使用接触攻击时不会引起借机攻击。法术维持时间和效果取决于原施法者。如果你在这期间施展了另一个法术,先前的传递法术就浪费掉了。搭配传递法术专长的法术消耗比正常法术高两级的法术位。

云港术(Cloudbank)
咒法系(创造)
等级:德鲁伊4,术士/法师5
法术成分:V,S,M/DF
施法时间:单动作
射程:中(100尺+10尺/每等级)
效果:展开一片30尺半径10尺高的云层
持续时间:1小时/2等级(D)
豁免:无
法术抗力:无

在你指定的地点出现一片翻滚的云层。云层看似柔软但却可以踏足,它是一个可以行走和攀登(攀爬DC10)的实体。云层会一直持续到维持时间结束或是你将其消解。云层会一直保持静止,除非处于烈风(风速31mph以上)下,这时云会以每轮25尺的速度随风向移动。
云的材质每英寸厚度具有0点硬度和1点hp。
奥术材料:一团羊毛或是棉花。

冰云术(Ice Cloud)
变化系[寒冷]
等级:牧师4,德鲁伊3,术士/法师4
法术成分:V,S,M/DF
施法时间:单动作
射程:中(100尺+10尺/每等级)
影响区域:每等级20平方尺
持续时间:1小时/每等级(D)
豁免:无
法术抗力:有

任何雾,云,或是类似东西受到这个法术影响时都会迅速冷冻成冰晶。任何进入这个法术影响范围的人每移动5尺便会受到1d8寒系伤害。如果将其施展在云港术上,则它会如刺石术一般,同样产生寒系伤害。无论如何,只要那片雾,云,或别的什么被摧毁或驱散,冰云术的效果也会随之结束。
奥术材料:玻璃片

归鞍术(Return To The Saddle)
变化系[传送]
等级:吟游诗人3,牧师3,巡林客2,术士/法师3
法术成分:V,F
施法时间:见描述
射程:近(25尺+5尺/每2等级)
目标:你自己和携带的不超过50磅/每等级的物品
持续时间:立刻
豁免:无
法术抗力:无

你可以用一个单子施展这个法术。施展该法术是一个即时动作,就如同施展瞬发法术,它需要计算在每轮可用瞬发法术次数内。
施展该法术会令你立刻回到你的鞍具上,只要鞍在法术射程内。你会以完全准备好的状态出现在鞍上,可以立刻驱动坐骑。
器材:一条折成鞍状的皮带。皮带可以系在身上,拿在手上,也可以放在口袋里。

行为规范(Code of Conduct)
1,别因为生物的外表怀疑他们的智力,所有生物都有权力。
2,不要不公平的对待其他生物,无论他们是长鳞的,长角的,还是长羽毛的。
3,责任高于一切;组织的需要高于个人的需要。
4,尊敬同僚和上级,礼貌对待下级。
5,用忠诚和热情鼓励你帮助你的同伴,这样他们也会帮助你。

银翼公会参数
银翼公会(中型):阵营守序中立;资源上限50000gp;会员人数130;混合(人类37%,半精灵20%,风元素裔18%,半身人10%,巨鹰9%,风元素飞马5%,其他3%)。
工会领导:哈斯肯·米克(Hasken Maeke),男性半风元素/半人类17级巡林客;闪电(Bolt)男性风元素飞马2级战士。
重要角色:号手波德兰(Bolderan the Bugler),男性山矮人6级吟游诗人;埃芬·稳鞍(Effie Suresaddle),女性半身人2级野蛮人/3级牧师/5级巡林客;加里森·玛多尔(Garrison Mardor),男性人类14级战士;贾斯汀·安洛克(Justin au''Lock),男性人类3级圣武士;丽娅塔(Liata),女性风元素裔2级德鲁伊;伦特·赫拉德森(Luntr Hraldsson),男性云巨人9级导师;敏(Ming),女性人类3级吟游诗人;帕尔森·米克(Parthen Maeke),男性风元素裔14级法师;珀西斯·菲尔特斯(Pontius Fileates),男性人类7级望族;瑞维(Riiaw),男性巨鹰6级术士;闪光(Shimmer),女性飞马5级德鲁伊;寂行者(Silent Stalker),男性半黑龙/半人类9级游荡者;森茜格·麦克班恩(Sitheag McBane),女性魔类鸟身女妖9级术士;提尔兰·帕斯奎(Tierlane Pasquale),男性半精灵13级吟游诗人;托尔顿·米克(Tolden Maeke),男性风元素裔12级巡林客;亚丝(Yas),女性人类3级吟游诗人;维丽娅·米克(Vellia Maeke),女性风元素裔15级牧师;白兰(White Orchid),女性风元素裔4级游荡者。
其他NPC:4级巡林客(4),1级巡林客(40),1级德鲁伊(24),3级术士(2),1级术士(19),1级吟游诗人(9),2级游荡者(2),1级游荡者(5),4级导师(1),2级导师(2),1级导师(2)。

责任编辑: dexter_yy

 

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