幽暗地域入门
尽管很多地表居民认为整个幽暗地域到处都是相同(无非是怪物孳生的大洞而已),但是聪明的冒险者在深入地下之前却会仔细地研究地表居民对the Realms Below的一切所知。能否得知在某深度会有何种怪物和危险存在往往就注定了生还亦或是死亡。
幽暗地域通常被分为三层:the Upperdark、the Middledark和the Lowerdark。
The Upperdark
The Upperdark的范围从地表延伸到地下大约三里处,多种不同的种族居住在这个区域内,包括Chitines、卓尔精灵、矮人、巨人、各种类地精生物、兽人、地底侏儒和鼠人,居住于更深处的种族的巡逻队经常会来到the Upperdark,与此处的种族交易或进行掠夺。
The Upperdark从地表的进口中最主要地是奴隶,居住于此处的邪恶城市中的奴隶贩子们经常闯入地表光明之中捕捉奴隶用以做劳工或食物。他们也与地表交易纺织品、谷物、水果和武器,他们的出口主要包括未加工的矿石、精炼的金属、宝石和幽暗地域的植物特产。
在the Upperdark旅行相对来说比较容易,拜无数的自然活动、火山喷发、挖掘动物和各个种族的手工劳动所赐,往往会有很多道路通往同一地点。在大多数地区,周围的环境尽由岩石组成,不过在近地表处会有压紧的泥土,可以在其中开挖出隧道,使得那些尽管具有挖掘速度但是却无法掘动岩石的生物可以从其中通过。
The Upperdark的生存
在the Upperdark中用以狩猎、觅食和躲避自然灾害所需要的Survival鉴定的DC与通常地表环境相同,在这里基本生活必需条件例如光、空气、食物和水尽管比地表要差,但是依然比较充足。
冷光植物和faerzress提供了偶然的光,但是这并不足以使一个没有黑暗视觉的生物可以不带光源进行旅行。连接地表的通风孔使得通道内的空气保持流通并比较新鲜,因此空气质量在这里基本不是问题。在某些地区庞大的地下湖泊延伸数百里,而在另外很多地区则有水不断从地表滴落,很多水源被严密看守或被堵塞,但依然有不少水源非常清洁,并且人人都可以使用。很多种类的野生真菌都可以食用,并且幽暗地域产的很多小生物(鼠、凶暴鼠、蜥蜴和巨大的昆虫)都可以被轻易发现,驯化的生物例如deep rothé也可以在主要的定居区附近被发现。
The Upperdark的居民
很多幽暗地域的居民使用相同的道路前往地表,不论是进行贸易还是对他们的上层邻居发动掠夺,他们也彼此进行贸易(和掠夺)。幽暗地域的组织间没有永恒的朋友,但是Upperdark的定居区都往往与邻居维持着脆弱的休战协定。
Chitines:尽管他们有时被认为太小、太弱或太怕事,但是Chitines在屠杀那些轻视他们的人方面非常能干,这些家伙要比看上去聪明和歹毒得多-他们会避开那些无法确定会取胜的战斗。Chitine居住在遍布the Upperdark的那些充满蛛网的洞穴之中,而这个类蜘蛛的种族最大的聚集地是位于the Upperdark北部的Yathchol王国。
矮人:千百年来,位于地表的伟大矮人王国一直都倾向于向下而非向外扩张,无论是金矮人还是盾矮人都对幽暗地域毫无恐惧,而他们的城市也经常被埋葬于the Realms Below的上层边缘。Iltkazar是依然存在于幽暗地域的盾矮人王国中最强大的一个,而金矮人则在大裂隙附近拥有着庞大的定居区。
与那些喜欢更深处的灰矮人不同,金矮人和盾矮人在地表拥有着土地和牲畜,并广泛地与地表居民进行贸易。这些矮人还有着技师和勤劳工人的天赋,在幽暗地域开辟和建造了很多道路和桥梁。
地精:熊地精、地精和大地精经常在the Upperdark建造前哨和定居区,从此他们就可以轻易地对附近的地表居民进行掠夺,事实上,类地精生物可能是幽暗地域众种族中数量最多的,但是他们并没有建造巨大的城市,也没有占据巨大的洞穴,大多数地精部落都生活在一种野蛮而贫穷的状态下。
在更残暴和更奸诈的种族―例如卓尔精灵和灰矮人―的城市中,特别容易发现地精作为奴隶存在。
Quaggoths (见MOF):这些所谓的深渊之熊经常结成团伙,在幽暗地域掠夺和觅食。他们曾经在世界之脊的地下拥有一个名为Ursadunthar的王国,但是在- 1350DR被灰矮人王国Gracklstugh所灭。现在大多数quaggoth团队都是游牧的猎人团体,以任何丧生在他们利爪下的生物为食。
如同地精一样,quaggoths经常被更文明的种族捉来充当奴隶。
牛头怪:笨重而暴躁的牛头怪生活于the Upperdark之中,他们以最复杂最令人迷惑的洞穴为据所,大都以掠夺和抢劫为生,但是有相当一部分牛头怪向那些提供金子和食物的人提供服务,以换取战斗的机会。例如夺心魔和卓尔精灵之类的Upperdark种族会将牛头怪收作奴隶,但是这种奴隶并不多。
被称作Labyrinth的广大地域曾经一度是牛头怪的王国,尽管这个从前的牛头怪文明并无任何痕迹遗留下来,但是依然有成千上万的牛头怪孳生于这个区域。
兽人:如同地精一样,兽人也经常在幽暗地域的上层洞穴中定居,临近地表的洞穴不仅可以遮挡可恶的阳光,并且在经过简单的工作后就可以变得极易防守,因此大多数兽人都非常高兴利用这些优势。兽人被很多居住于更深处的种族奴役,因此兽人在幽暗地域到处可见。
地底侏儒:地底侏儒居住在隐蔽的洞穴和秘密的要塞中,这些洞穴和要塞遍布于幽暗地域的三层之内,但是他们大都位于Upperdark和Middledark。地底侏儒避免麻烦的方法往往仅仅是根除其可能性,因此很少有人会误打误撞遇到他们的城镇。
地底侏儒城市布灵登石城最近在一场夹杂着恶魔的卓尔精灵入侵中被灭。
石巨人:在力量和思想上强力而呆板,石巨人可以将所有的敌人(除了最强大的魔法使用者外)逼至走投无路。这些生物将巨大的采石场当作自己的家,用自己天赋的技巧来创造奇迹。
石巨人在数量上很少,当有人经过他们的领地时,他们并不去理会,同时也希望这些人可以保持相同的礼貌不来打搅他们。最强大的石巨人王国是Cairnheim,位于巨人奔跑山脉下方。
战蜥人:大概没有其他种族比战蜥人更讨厌了,他们就像蝗灾一样袭击其他幽暗地域种族的王国,然后屠杀所有临近的不幸者。他们偶尔会成为其他更强力的种族的奴隶,但是也只有那些更温顺(也更不那么卑劣)的奴隶很难找到的地方才会有战蜥人奴隶。
战蜥人在幽暗地域曾经更加普遍,但是现在在很多地区他们都被根除了,现在大多数战蜥人都居住在幽暗地域南部,特别是在Mhair和Black Jungles的地下。
The Middledark
The Middledark从费伦地下3里延伸到10里深处,大多数较大的卓尔精灵和灰矮人城市都位于这个层次,其他居民包括独居的底栖魔鱼、蛰伏伪怪、迪诺矮人、石盲蛮族和寇涛鱼人,一些灵吸怪前哨也分散在这个区域之中。
The Middledark的定居区―例如摩索布莱城和Ooltul―经常会派出商队和掠夺队前往地表,或至少前往the Upperdark的贸易中心,地表来的访问者在此非常少见,并且即使有也一般都被当作潜在的奴隶或食物。
在the Middledark旅行比较困难,有时因为两地之间没有洞穴或隧道相连而导致根本无法彼此通行,为了克服这种困难,在这个深度上居住的种族中有很多人都是精良的传送门建造者或隧道挖掘专家。
The Middledark的生存
The Middledark的环境比最荒芜的地表沙漠还要糟糕,所有的Survival检定DC都自动上升5,即使是本地居民也不例外。在此野外资源很难找到,即使找到,那些资源也往往都被其他人重兵把守。
在这个深度上发光真菌和地衣比the Upperdark少的多,尽管它们很容易进行人工培养,但是这些大都出现在城市之中,而非野外。这里的空气倾向于陈腐,但是依然可以呼吸,但是在某些区域有毒的气体占统治地位。在大多数地区,水都是稀有之物,并且大的水源都被人重重看守,在此生活的生物生活所需的水分大都或全部来自于自己所吃的其他生物的体液。在这个深处食物基本上比较充足,但是在the Middledark的最下层食物逐渐成为了一个问题。
The Middledark的居民
在the Middledark没有永久的同盟。有些定居区之间保持着谨慎的贸易伙伴关系,但是必须明白的是,一旦某个定居区变得比另一个更强大时,“伙伴关系”的含义就会被改写-通常是以比较激烈的方式。即使在最开放的Middledark城市,新来者也很可能会遭到挑战(肉体方面或其他的),直到他表现出高人一等的能力为止。
卓尔精灵:在the Middledark,大多数卓尔精灵城市都处于巨大的穹窿或洞穴中,在这个深度,faerzress多而强烈,黑暗精灵们利用这些魔法辐射研究了很多强力的法术,并强化了自己的防御措施。另外,the Middledark也因其深度提供了天然的保护-近地表的卓尔精灵前哨很容易遭到冒险者或地表精灵的攻击,但是他们却很难将一只大的军队开往the Middledark。
总体而言,卓尔精灵大概是the Middledark最重要的存在,他们的城市和要塞数量众多、富裕且守卫森严,而且卓尔精灵本身也非常冷酷而强大,只有各大家族间的无尽的互斗才能约束卓尔精灵的力量。摩索布莱城是最著名的卓尔精灵城市之一。
灰矮人:the Middledark也是最大最强力的灰矮人王国的所在地。他们并没有兴趣利用faerzress,也没有什么与地表世界的深仇大恨,他们来到the Middledark只有一个原因,那就是越望深处就越会有罕见而贵重的金属,如果不是因为the Lowerdark实在是完全没法居住,想必这些灰矮人早已沿着矿脉前往世界的根源去了,即使如此,在the Middledark的深处只要是大城市可以存在的地方就必然可以见到灰矮人的身影。
灰矮人城市并不如卓尔精灵城市那么多,但是任一个灰矮人城市都是非常强大、富有而好战的王国,它们可以抵挡住周围所有心怀不轨的邻居发动的任何进攻。Dunspeirrun和Gracklstugh就是灰矮人王国中很好的例子。
Fomorians (鬼左:见MMII):作为最可怕最邪恶的巨人族,恐怖的fomorians居住在整个幽暗地域中,但是他们主要分布在中部区域。谢天谢地他们数量很少,并且据人所知在the Realms Below中也不存在他们的城市,然而聚集在某个要塞或部落据点的几打fomorians依然会对他们的邻居构成极大威胁。
Grells(鬼左:见MMII):可怕而诡异,grells通常被认为是独行的掠食者,但是在幽暗地域,却经常有数打grells聚集在一起,在如此规模的组织中,他们会将自己划分为各个不同的等级,其中的哲人等级尽是些身为心灵术士或术士的强大个体。Grells的邻里关系很差,因为他们认为其他的所有生物都只配做被掠夺者。
石盲蛮族:非常适合于无光环境的生活,石盲蛮族集结成巨大而野蛮的部落,可以轻易地击溃其他更开化的种族的城市和要塞。石盲蛮族是不倦的猎手和袭击者,他们经常从巢穴出发远行数十里寻找食物和掠夺货物。如同上层的地精和兽人一样,石盲蛮族经常被其他种族奴役(特别是灵吸怪),他们几乎到处可见。
很久以前石盲蛮族就占据着被称为Fingerhome的洞穴系统,在这里一个被称为Reeshov的村庄是自由的石盲蛮族定居区的很好的例子,而Cavern of Cloven Heads也是一个很好的例子,这里居住着金鹰和红驹Uthgards部落的变异的后代。
恐爪怪:这些无耻的异怪潜伏在the Middledark的很多偏僻而荒废的通道中,伏击任何经过的旅人,他们看上去非常愚笨,但是却会集结成大而恐怖的团队,将良好的水源或充满食用真菌的洞穴占为己有。
寇涛鱼人:寇涛鱼人在the Middledark的海洋中随处可见,这个一度极其伟大的种族随着时间流逝数量越来越少,很多寇涛鱼人的城市都已变成了遗迹。The Sea Mother(鬼左:即Blibdoolpoolp,某中立邪恶偏混乱的次级神,憎恨所有地表生物)崇拜是寇涛鱼人社会中最重要的环节,并且寇涛鱼人牧师和僧侣事实上拥有着不可挑战的权力。相对而言,寇涛鱼人与幽暗地域的其他种族关系都还不错(除了底栖魔鱼),他们以商人、朝圣者和向导等等身份四处旅行。
幸存于费伦幽暗地域的寇涛鱼人城市中最强大的是Sloopilmonpolop,位于Old Shanatar,寇涛鱼人通常位于咸水海域中,而将淡水湖泊留给底栖魔鱼。
Maurs (鬼左:见本书):如同石巨人或Fomorians,Maurs并不常见,但是他们所经之处,其他较小的种族只能退避三舍。他们是很久很久以前因某些已经被遗忘的罪行而被监禁于深深地下的风暴巨人的后裔,Maurs是幽暗地域种族中并不寻常,因为他们并非是邪恶、掠食性的奴隶主,当然,有些Maurs像 Fomorians一样邪恶,但是整体而言并非如此,这些堕落的巨人们只想安静地不受打扰地生活。
夺心魔:在幽暗地域,夺心魔大概是除卓尔精灵之外的另一个最强大、最阴险、最恶名昭著的种族。灵吸怪城市一般而言比其他种族的城市要小-它们很少会有超过500名夺心魔,然而因为灵吸怪控制大量奴隶的能力非常优秀,因此在城市中奴隶的数量一般都是夺心魔数量的十倍以上。与卓尔精灵或灰矮人的奴隶不同,灵吸怪的奴隶绝对地忠诚,并狂热地服务于他们这些可怕的主人。只要夺心魔愿意,他们随时都可以发动整只军队的奴隶,将这些奴隶投入到战斗之中,根本无需考虑他们的忠诚或战斗精神。
灵吸怪倾向于居住在the Middledark的下层,但是在the Lowerdark他们同样有无数的定居区,Oryndoll是最著名的夺心魔王国。
Orogs (鬼左:见races of fr):比地表同族更强壮、更聪明也更发达,深幽兽人们非常适合于幽暗地域充满尖锐冲突的生活。Orogs城市并非数不胜数,但是在幽暗地域北部从世界之脊直至冰缘山脉的地区却也非常多见。Orogs酷爱火山地带,因此在没有火抗力的生物无法忍受的炎热洞穴中经常可以发现他们的城市。
土巨怪:尽管土巨怪感觉灵敏且比较聪明,但是他们都是游牧的猎手,并不建造自己的城市,也不使用什么工具,他们的爪子和下颚就可以满足他们的所有需求。在幽暗地域的怪物中,他们是最常见的,土巨怪会无畏地攻击任何遇到的目标,使用困惑凝视来分散或麻痹大部分敌人。
the Lowerdark
在托瑞尔恐怕没有什么地方比the Lowerdark更诡异、更危机四伏,幽暗地域的这一层从地下10里处延伸至无人可知的深处,其诡异的地貌已经达到了可以令一些地表居民发疯的地步。罕有上层居民来到the Lowerdark,而the Lowerdark的居民对地表世界也没什么兴趣。一些在此居住的生物―无论有智能与否―甚至根本没听说过地表世界,而另一些听说过的生物则认为所谓的地表世界根本就是虚构的。
种族间和种族内的彼此冲突是幽暗地域不变的法则,在这资源短缺的所在,软弱就意味着被消灭,大多数the Lowerdark的生物都是混乱的、邪恶的或两者兼备,甚至在此遭遇的昆虫和动物也没有正常的-在杂交或魔法影响下它们都已经变异了,在the Lowerdark没有任何东西是正常或简单的。
在the Lowerdark旅行是极其艰苦的,the Lowerdark这个名词事实上是指很多地区,这是因为在幽暗地域的这个深度上各个地区之间的连接少之又少,大约只有三分之一的地区是彼此相通的,而其他的地区则都是孤立的空间,只能从the Middledark通过水或传送魔法抵达。
通常在任一地点都只有一条路线可行,除非旅者打算自己挖一条路,否则就必须使用它。尽管自己挖路既费时又麻烦,但是大多数冒险者发现这么做非常值得,因此他们往往都携带必须的魔法物品并记忆必须的法术,当需要时来开挖自己的道路。幸运地是,faerzress在此非常稀少,因此如果旅人对目的地非常了解,那么使用传送术成功的概率还是比较高的(鬼左:因为那鬼玩意的存在,在幽暗地域使用传送术是非常危险的)。
The Lowerdark的生存
The Lowerdark是个在剧烈的环境和魔法力量扭曲下的奇特国度,在幽暗地域其他地方存在的问题在此都被激化,资源极度缺乏,各个种族激烈地争夺对这些有限资源的控制权。空气确实还可以渗透到这个深度,但是大都非常陈腐,甚至因为地热产生的烟雾而变得有毒。水几乎是不存在的,仅存的那点水源都被严密守卫。在野外根本没有食物,除非猎人们自相残杀(事实上这里的很多生物都是这么生存的)。在此所做的绝大多数Survival鉴定DC都增加10。
进一步激化这些问题的原因还有大片的野魔法和死魔法去的存在,尽管faerzress在此很少见,但是在the Lowerdark魔网却处在非常混乱的状态。另一个魔法恶化的特征是大量传送门渗流的存在(见本书第4章)。
这里好似厌恶光线一般,极其黑暗,自然光源会以令人咤舌的频率熄灭,而魔法光源则会像腐烂的水果吸引苍蝇般地吸引攻击者。在一些地区,光源制造的影子是非常不自然的-对于光源来说太大或太小,亦或处在完全矛盾的角度上。甚至具有黑暗视觉的生物都会发现在自己的视线边缘有黑暗在摇曳,似乎这团黑暗正试图将自己的视线全部吞没一般。
The Lowerdark的居民
为何拥有智能或正常感官的生物也会居住于这样恶劣的环境中呢?有些种族世世代代都居住于此,这里就是他们的家,另一些种族则是为了利用这里不同寻常的魔法能量、寻找罕见的矿石或躲避烦人的太阳而迁居于此,另外还有一些生物只是将在这里居住视作一时的权宜之计,因为死魔法和恐怖的地形对于一个罪犯来说是躲避被捕最佳的条件了。
当然,并非所有人都是自愿来到这里的,一些不幸者因为没有仔细调查传送门的目的地就钻了进来,而另一些则是被从the Middledark、the Upperdark甚至地表世界流放至此,一些卓尔精灵主母为了摆脱一些潜在的可能会制造麻烦的下属,而将她们派遣到the Lowerdark进行探索或扩张,如果有斥候侥幸完成这种任务,她可能就会发现自己的意外归来对派遣自己的主母来说是个多么大的麻烦。
几个 the Middledark的种族经常对the Lowerdark发动袭击,有些是为了扩张,有些是为了资源,还有极少的一部分是为了证明某些东西,石盲蛮族和orogs经常设置成年礼给他们的年轻勇士以标志他们从少年成长为成人了,在典型的成年礼上,年轻人被派遣到the Lowerdark,有时只能装配一把匕首,如果他可以带着战利品归来,就可以向自己的部落证明自己的实力和勇气。
底栖魔鱼:这些恐怖的异怪游荡于幽暗地域最深、最黑暗的水中,身边围绕着成军团的奴隶。因为天赋的极高的智力和强大的魔法能力,底栖魔鱼毫无疑问地成为了the Lowerdark绝大多数湖泊和海洋的霸主。尽管一些底栖魔鱼城市非常巨大,但是由一打左右底栖魔鱼居住的小前哨(或窝点)则更加常见。
Avolakias (鬼左:见MMII):Avolakias是专家级的亡灵师和变形怪,而谢天谢地地是他们数量很少,他们的真实形态是10尺高、类昆虫、章鱼、蠕虫般的怪异生物。Avolakias信仰负责腐朽和不死的神祗(Ghaunadaur、Velsharoon,以及其他),他们的巢穴四周尽是他们控制的不死生物军队,他们偶尔会与底栖魔鱼和夺心魔联盟,并认为所有形态的类人生物都只是用来填充自己不死生物军队的材料。
眼魔:the Lowerdark是眼魔的家园,每个奇异的眼魔城市中都居住着成百上千的眼魔和成千上万的奴隶,如同夺心魔一样,眼魔使用魔法力量来保证奴隶的忠诚,他们认为自己在世上的天生角色就是凌驾于其他劣等生物之上的统治者。一些眼魔洞穴培养奇特的仆从眼魔来充当某些指定的角色,但是所有的眼魔都认为眼魔的形态才是完美的,与自己不同的就全是变异的,这种态度就意味着眼魔洞穴在任意时刻决定发动战争时都认为对手是不共戴天的敌人。
处于the Lake of Steam下方的Xonox是眼魔王国的极好例子。
蛰伏伪怪:在幽暗地域的上层通常只会遭遇到小队的蛰伏伪怪,而在the Middledark和the Lowerdark的一些地方他们则会集结成巨大的群体,这些奇异而阴险的生物看上去与任何其他生物都是敌对的,而且他们的那些城市更是旅人所不能访问的所在。
Deepspawn(鬼左:见MOF):这些恐怖的生物可以诞生各种类型的畸形怪物,而围绕在它们身边的正在它们所诞生的怪物组成的军队,Deepspawn在幽暗地域到处可见,但是最大、最可怕、最多产的部分就位于the Lowerdark。
迪诺矮人:危险而冷酷,迪诺矮人生活在整个幽暗地域中,在靠上的地区,迪诺矮人倾向于以小队的方式生活在其他种族的城市(比如灰矮人、fomorians和寇涛鱼人)里,而迪诺矮人真正的城市和要塞都位于深深的the Lowerdark之中,有时迪诺矮人会集结力量与幽暗地域的所有其他种族发动大战,他们从隐蔽的王国中蜂拥而上,掠夺任何位于自己前进路线上的城市。
Desmodus (鬼左:见MMII):desmodus恐怕是the Lowerdark中唯一的善良阵营居民,他们并没有集结成巨大的城市或要塞,而是以家庭或小氏族的方式散布在the Lowerdark,然而尽管他们看上去非常仁慈,但是却不会对掠夺他们的食物和水的陌生人手下留情。
暗音盲怪:这些无眼的怪物成群游荡于the Lowerdark,总是处在饥饿状态,它们是完美的幽暗地域掠食者,由于惊人的听觉和凌厉的音波攻击,他们非常适合伏击并歼灭那些甚至装备良好的卓尔精灵或地表冒险者团队。
元素生物:元素生物或具有元素血统的生物(例如genasi)都非常适应the Lowerdark的环境,特别是土元素和灰魔蝠、土魔蝠、盐魔蝠都认为这深深的地下是理想的生活环境,火元素、土焢虫、火矮人、火蜥蜴和火魔蝠、岩浆魔蝠、蒸气魔蝠都喜欢the Lowerdark中地热活动频繁的地区,水元素和水魔蝠则占据着一些湖泊和海洋,泥魔蝠就在水源边缘游荡。风元素和风魔蝠相对较少,在与空气元素位面相连的传送门附近可以发现它们的身影。
外界生物:the Lowerdark的传送门几乎开向所有存在的位面,通常这些传送门既无标记也无人维护,但是在费伦这边没有标记并不意味着在目的地那边也没有标记,独行的恶魔或魔鬼例如狩魔蛛和地狱猫经常会发现在这个物质位面狩猎要比在家乡容易得多,于是有一些便留了下来。
其他的异界生物有时使用传送门来掠夺费伦。恶魔、魔鬼和其他类型的异界生物使用不同时代的传送门来帮助自己旅行。
Psurlons(鬼左:见MMII):这种具有强大心灵异能的类蠕虫怪物在the Lowerdark聚集成群,如同眼魔和夺心魔一样,它们经常控制成百上千的奴隶,随时供自己使唤。
Tomb Tapper(鬼左:见MOF):也被称为thaalud,tomb tapper是很久以前被当作战争机器所制造的巨型构装体,它们拥有智力和自主意志,渴求魔法,无倦地四处寻找魔法物品(和携带魔法物品的人)。
不死生物:由于不死生物不需要水、食物和空气,因此很多不死生物都发现the Lowerdark是个不错的生活场所,在此巫妖比较常见,因为他们不必掠食活物,并且在the Lowerdark也不会有人来打扰他们的研究。一些最强力的巫妖最终都在这里开辟了小的王国,这样的王国可能会拥有数百甚至数千名无意识的不死生物劳工和士兵,由木乃伊、吸血鬼或缚灵领导。
边框:阴影传送门
在the Lowerdark的不同深度(通常15里或更深),连接阴影位面的传送门逐渐成为旅人的新灾难,一些贤哲推测幽暗地域根本没有尽头,它在某不可知的深度转变为阴影位面,这一理论看上去不怎么可信,但是随着探索者向下深入,与阴影位面的传送门的数量激增。
The Lowerdark的阴影传送门通常是开启并活动的,因为这些传送门实际上就是开向阴影位面的裂缝,它们通常位于有入口的隧道之中,而毫无防备的旅人很可能直接沿着隧道走进去,大约80%的传送门是双向的,这样当旅人察觉到错误时可以在受到伤害前原路退回,而另20%则是单向的,旅人一旦走入,就会陷入阴影位面的黑暗之中,除非能找到其他出口。
幸运的是,这些传送门很容易被发觉,拥有黑暗视觉的生物可以看到传送门的另一侧并没有石头,而依赖照明的角色则需要做DC13的侦察鉴定来察觉光源的光通过传送门后没入黑暗之中。一个比较大的坏处是传送门通常会中止自己所占据的隧道,除非旅人有其他办法绕过传送门,否则将无法继续前行。