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巴若维亚 - 迷雾之地 - 魔域传奇

 

 
 




 
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魔域战役设定集-地理
日期:2004-08-24  作者:amuro  来自:饮水思源DND版  点击: 1138
 
 

 

魔域战役设定集-地理
 

Searchers after horror haunt strange, far places. For them are the catacombs of Ptolemais and the carven mausolea of the nightmare countries. They climb to the moonlit towers of ruined Rhine castles and falter down black, cobwebbed steps beneath the scat' tered stones of forgotten cities in Asia.The haunted wood and the desolate mountain are their shrines, and they linger around the sinister monoliths on uninhabited islands.
-H. P. Lovecraft, "The Picture in the House"

 

魔域的居民通常把他们所居住的世界称为迷雾之地。对于没有固定大小和形状的魔域来说,这个名字再恰当不过了。尽管魔域的版图无法精确测量,但至少是自成一体,说好听点叫隐秘,说不好听就是自闭。恐惧国度的疆域随着领地在迷雾中生灭而变化,就像熟睡中野兽的胸腔。作为中央大陆,核心是国度内已知的最大的领地集合块。没有人能够确却数清在迷雾中究竟藏着多少领地,理论上的数目是无穷多。自巴罗维亚领地出现以来,被记录在案的领地有100多个,现有的领地数则一直在波动,有的领地大小如同废宅里的小单间,另一些整个儿的突然消失--常有这类谣言。

迷雾还会慢慢得重塑领地的地形,正如"雾之牵引"(Mist-led)现象和夜之海的逐步形成;不过也有像亚力之笞和大汇合那般剧烈的地表改造。

很多有关恐惧国度的传说流传到了其他世界。在这些传说中,魔域被描述为一个人间地狱,一个永受惊骇折磨的国度,一个英雄没有活路的地域。很可悲,这些传说并不十分正确。魔域内随处可见怡人的景色,淳朴的民众。虽然很难得到他们的信任,大多数人民都温和可亲。魔域的恐怖在一般人的视线所及之外隐藏着。只要你略加小心,就可以平安的过日子,无需担心遇上这些恐怖的超自然威胁。当然,那些自找麻烦的英雄是例外的。

多数魔域的普通居民对他们的世界一无所知,很多人甚至对外来者(outland)口中的故土感到难以理解。由于缺少比较,迷雾边界(the Misty Border)和魔域的一些怪诞之处在当地人的眼里稀松平常。在很多方面,迷雾之地看上去就是物质面的真实世界。日升月落,乌飞兔走,春夏秋冬,四季更替。同处于一个簇里的领地有着分享着相同的夜空和风土气候。

以下部分将简要对几种地域做个总体概括,几种迷雾之地上的最知名区域。在第四章会
有很详细的细节。


The Core

核心是迷雾大陆上最大同时也是最古老的簇。它现在至少包含着30个领地,如果算上隐藏在它两个海洋里的离散的孤岛,这个数目将变得更多。核心被认为位于恐惧国度的中心就像巴罗维亚领地位于核心的中心地带一样。但这个说法因为迷雾的存在而难以核实。核心大陆表面高低不平,疆界辽阔,被巴利诺克山脉(the Balinok Mountain range)一分为二,四周被狂暴的大洋包围。

核心的北部是达肯王国,它占据了核心大陆总面积的近三分之一。达肯的不寻常有两点:奥术(arcane magic)被普遍的接受,以及非人类种族(比如精灵、矮人)得到平等的待遇。非人类种族在大多领地极为少见且不受欢迎。事实上,达肯的两个邻居领地,法可夫尼亚和泰帕斯,对非人类种族都是极度敌视。法可夫尼亚士兵逮捕非人类,将他们当奴隶驱使。泰帕斯的牧师对小仙灵的迫害已经有二十个年头了。这两个领地间横亘着核心上最可怕的地形--无底深渊,虚影裂谷。

在核心的西北是暴风雨国度兰摩迪亚,好客的德蒙特雷,沉睡中的摩顿,颓废的博卡和里奇穆罗。这些领地为抵抗法可夫尼亚人的入侵结为同盟,长年通过海运进行物质和文化上的交流,现在处于启迪时代之中(age of enlightement)。大量的新事物在此被制造。从原始的蒸气机到活字印刷术,这些发明可能在一天内改变核心的生活方式。

接着来看南部地区。在巴利诺克山以西保存有大片浓厚的森林,这是一块充满迷信和猜疑的土地,这里的乡民经常被他们北方的邻居暗中嘲笑。布雷克的林中居民被警告要小心凶暴的狼群。当太阳降到地平线以下,恐惧的居民紧紧关上门窗,瑟抖着渡过长夜。自恃着有法可夫尼亚人的撑腰,因维迪亚的暴君开始对维斯塔尼人的大屠杀。由于不断袭击邻接的领地,本地区笼罩着战争的阴影。核心西南值得注意的还有极负盛名的音乐之乡卡塔卡斯、希斯库斯--政治不稳的精灵国度。

核心的东南部,巴利诺克山的远方有一片大草原。草原上是两个拜占庭式国家,诺瓦华沙和哈兹兰,国内苛政暴行,贵族横行,欺压穷人。诺瓦华沙的贵族为了王座钩心斗角;哈兹兰的统治者是一个法师,最近刚建了一个核心上最大的奥术学校。

悲哀之海和夜之海分别从东西两侧侵蚀着核心。这两个海洋都不利于航行,突发的风暴撕烂了无数坚固的航船。但是海中的无数小岛上的殖民地需要定时的补给,有经验的船长们靠着这个获得一笔可观的财富。


Clusters

在大汇合后的这些年里,超过一打的岛屿相互合并,形成新的簇。这些新生的簇,其范围和威力能否达到核心的规模,只有时间可以解答。现存的簇共有五个。

琥珀荒原是一片荒芜的沙漠。这里,古人(ancient)的神明的诅咒还保护着沙虫神庙(sandworm temples)和大群精心建造的古人墓地(tombs of the ancient dead)。

冰封域长年寒冬。虽然面积和核心相当,但是人口仅是核心人口的零头。这片土地上可怜的居民在对抗无情严冬的同时,还要对抗不惧极地严寒的非自然物。

在虚影之地,神圣守护者(the holy protector)保护着尼达拉领地。领地内有一个噩梦般的沼泽--幻影森林,里面潜藏着可怕的怪物。神圣守护者正尽力根除人民思想里的邪恶念头,希望能阻止幻影森林的缓慢侵蚀。

青碧大陆,一个动人的名字。这儿的自然条件异常恶劣。里拉集人一方面要满足喀梨教(the cult of Kali)的祭祀,同时要抵御疾病和野生植物的侵袭。在别处,在萨拉苟斯海上航行的水手要不断的将粘乎乎的海藻从船上出去。只有这样,只才能够继续前行。在酷暑地带,那些在热带雨林中跋涉的旅者最大的敌人是丛林自身。

杰里斯亚是已知的簇中最小的一个。它给人的唯一印象是一个被迷雾重重包裹的城市。市民生活在无面屠夫的恐怖之下,在城市内,分布着通往未知恐怖地带的奇怪隧道。


Islands of Terror

本书仅给出五个恐惧之岛的例子。其他的恐惧之岛,大多隐匿在迷雾深处。

布卢特斯帕,一个被烧焦的暗之国度,不可能有人类可以在那里存活。据说,在地底潜藏在畸形的怪物。人的身体,但是思想被某些不知名的异种智能控制。怪物在进行可怕的实验,以使自身能够适应星光。

汉纳,土地的财富被大量消耗在狂热的宗教仪式上。自从在大汇合中与核心分离,汉纳的人民深陷入悲哀之螺旋,绝望于残忍的神再也不来解救他们的苦痛。

和杰里斯亚一样,奥迪埃尔也有一个被雾笼罩的小市镇。这里,成长中的儿童缺少保护。当屠杀了他们父母的怪物回来屠杀他们时,他们只能自祈多福。

洛库斯摩泰禺--宁静海域中的美丽群岛,曾经充满了先人的荣光,严密的哲学体系,诱人的异国情调。这一切都不复存在了,四个妄图控制它的Shujin领主相互争斗,粉碎了一切。

最后一个出场的是索拉那。那里的人民赞美存在于沼泽地中的幽灵。所作的这一切只不过是祈求亡灵领主(the Lord of the Dead)能过在死后放过他们,以免他们的肉体在死后还要服从劳役,直至只剩一副光秃秃的骨架。

责任编辑: dexter_yy

 

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