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最深的地下城 UNDERTOPIA / 纹章堡 / 多元宇宙研究 / 《地狱之绊:血腥战争》—血战导读
《地狱之绊:血腥战争》—血战导读
日期:2004-08-24  作者:sunnix  来自:大法师之塔  点击: 6959
 
 

 

第一章 给菜鸟们的忠告

 地狱之绊:血腥战争
--血战导读(For PC)

 

第一章 给菜鸟们的忠告

  这一章是写给主位面者——就是那些通常被称为呆瓜的家伙们——看的。主位面者都是些来自主物质位面而从未曾见识过多元宇宙无上荣光的家伙们。这里提供的一些忠告将会教给他们有关血腥战争所应该了解的一切知识。当然啦,位面生物也可以读这一章的内容,我们只不过是假设作为一个位面生物,这里的东西都应该是常识罢了。

  由于本文的资料来源于各个不同的位面,不可避免的会遭到不同程度的篡改,因此有可能在这里或那里存在有不太准确的地方。虽然多数时候这些知识都会救你一命,但你最好还是不要以为有了这本书就万事大吉,可以放心的冒险去了,要知道,也许有一天,它会要了你的小命的。



*欢迎光临血腥战争*

  “一个主位面佬最容易犯的严重错误之一就是——自以为他能够犯下什么严重错误。不,他不能。当然啦,他可以去冒犯一些大人物,并且把自己很轻松的安插进死亡名单之中;他也可以跑去偷托尔(译者:Thor北欧神话中的雷神)的神锤……好吧,他至少可以试着去偷;他还可以做掉一个地狱恶魔并且试着去攻打马尔希姆要塞。”(译者:fortress of Malsheem 巴托位面第九层,也是最深的一层上的一座堡垒,传说中强大的八个巴提兹恶魔头子聚会制定战术的地方,酷呀)


  “但是,以上几条哪一个又算的上是‘严重’呢?一个也没有。一个凡人对血腥之战所能做的影响微乎其微。这场战争的规模如此庞大,持续的时间又如此漫长。一个人所能指望在血战中留下的最持久的影响,也不过是——在这场战争的编年史中成为一个小小的脚注。但是亿万年来,那些强大的英雄们,圣骑士、法师或是其他人,就连这件小事也从没成功过。就是这么困难。”

  “现在,听了上面所说的,有人被吓到了吗?有人想要起身离开了吗?”

  “好了,对于你们这些留下来的家伙们,让我给你们几点关于血战最基本的知识。但是别指望我会和你们共同体会它的阴暗面,当你们逐渐学会了如何在这里打交道—— 不论对象是谁,就会逐渐接触到血战的隐秘之处。一定要记住,位面上的一切都是基于信仰与知识的。如果你指望每样东西都会装在银盘子里送到你面前——就像在主物质位面上那样——那你可就有的受了,而且绝大多数都是你受不了的。但是如果你学的够多够聪明,你也许可以远离那份死亡名单——至少是一阵子。”


——Atlus Timblespiver,自主者向导,
试图向一群主位面呆瓜解释血腥战争




  大多数家伙们都认为,血腥之战只不过是怪物之间的战……不,稍等一下,这种说法可不正确。实际上,这可真是祸从口出。用“怪”打头的字眼来称呼恶魔们,就像因为你看一群家伙不爽而上去嘲弄他们一样,实在不是什么明智的事情。不仅仅是因为这样会把他们给惹毛了,还因为这也同样给你打上了超级大白痴的标签 ——一个没人会理的家伙(或者是干脆被干掉)。嗯,这就好比是称呼一个半人羊为“啰嗦的山羊”或是管一个撒拉人叫做“瘦长的蟾蜍”那样,显而易见,那是无知的象征,摆明了你就是个刚来这里的大呆瓜。
 
  记住了,当我们提到血腥之战的交战双方时,只要称呼他们“巴提兹”和“塔纳利”或是恶魔就够了,或者干脆什么也不叫;这样的话,你才不会引起他们的注意。

  那么现在,大家都知道了,血腥战争就是一场在塔纳利与巴提兹恶魔之间持续了数千万年的战役(对于那些还不知道的人来说,塔纳利恶魔是无序阵营的,而巴提兹恶魔是守序阵营的)。但是这场战争可远不指这些。这可不是哪个家伙避开下层位面就能躲得过的小打小闹——实际上,在整个多元宇宙之内也没有这样一个地方可以让你躲起来看血战的笑话的。这场战争渗透到了每一样东西;整个社会都随着血战的大潮而上下起伏。它的影响力从巴托位面的魔穴——对你们这群呆瓜而言那是九层地狱,到天堂山的顶峰——那里是七天堂,并一直伸展到两者之间的每一个位面。

  怎么样,很可怕吧?实际上位面生物们同样这样认为。但不同的是,长久以来,血腥战争已成为他们生命中的一部分,如果没有它的话,他们几乎会有失落感。这不仅仅是他们生活的大背景,早在他们的祖先还没有成为祖先的时候就一直都是了。想象一下吧,假如有一天太阳不见了,这个主位面佬们认为理所当然存在着的东西,这个早在任何人能够记起来之前就已存在着的东西,突然消失掉了,你会怎么样?当这样一个早已在你心目中与整个世界乃至宇宙融为一体的东西消失时,你怎么可能还会平静的下来呢?

  血腥之战对于诸位面的稳定就是这么的重要。如果它湮灭了,它将会在原本所在的地方留下一个深深的空洞。而且毫无疑问的是,新的冲突又会滋生来填补这一空缺,而最后,多元宇宙可能会再次陷入战争之中。讽刺?也许,但是大多数的家伙都讨厌改变,当改变的苗头出现时,他们通常都会尽他们最大的努力来将事物扭转回原来的样子——就算这意味着要同血战这样可怕的事物呆在一起。


*恶魔的本质*

  恶魔们活的比你们这群呆瓜所能指望的要长的多的多。千年万年不是什么难以想象的事情,时间的单位是以年代乃至世纪来计算的,而这就像是一个人呼吸一次所花的时间一样。你认为一个主物质位面的帝国已经持续了漫长的岁月吗?对恶魔来说,那不过是一瞬而已。他们声称,凡人存在的时间对他们而言还根本算不上是一段岁月,谁又能说不是呢?
  
  一直以来,巴提兹恶魔与塔纳利恶魔之间互相憎恨,这已经不是秘密了。事实上,他们之间互相的极度反感可以一直追溯到这两大种族第一次的相会——神力存在们才知道那是什么时候的事了。因此他们有着充分的时间培养他们的恨意,耗费数不清的时间来设计陷阱与阴谋——这些可不是一般的恶作剧。就连塔纳利恶魔也会设局,他们是无序的但这并不代表他们也是愚蠢的。一个恶魔保护自己最好的方发就是比对手抢先一步。这意味着任何卷入其中的普通人最好十二万分的小心;记住,恶魔们欢迎任何能让他们将阴谋加以排练,将计划赴诸实验的机会。只有那些最机灵的凡人能够有希望从中脱身,而就连他们也不能总是成功。

  巴提兹恶魔常常呆上许久只为等待阴谋实现的最好时机,他们常常一等就是几百年,更别提几十年了。当然,形势需要时他们也会动手,只不过他们更愿意做的是布下阴谋与陷阱等待敌人上钩,直到最后都根本不需要他们动手。相对而言,塔纳利恶魔总是过于冲动,头脑容易发热,以至于根本没有那个耐性。他们不喜欢花上数年的时间来进行复仇,他们想要一次就把一切都解决掉。

  还要注意的是尤哥罗斯恶魔——下层位面的第三方力量——他们只是为了给自己分一杯羹而战斗。当他们策划阴谋时,就是为了积蓄力量或是金钱,或者两者都是。多数老家伙们会告诉你说尤哥罗斯恶魔对于血战本身没有兴趣,他们只对算计为塔纳利或是巴提兹恶魔服务能为自己带来多少好处感兴趣。同时,他们在自己无止境的抢钱计划之中有时会利用普通人也不是什么秘密。

  一个用心的读者会注意到,“恶魔”与“阴谋”两个词同时出现的是多么频繁。要知道,并不是所有血腥战争中的战斗都要用到剑与魔法的。在外层位面,信仰才是一切,而一支懂得虚张声势与夸大其辞的军队甚至不需要交手就能击败敌人。
 
  事实是,在占据了人心的有利地位的条件下,一句话语就能胜过千军万马,将整个城镇乃至一个位面的整整一层的哲学体系推至崩溃的边缘。随着这句话语的传播开来,就象是传染病一样,它将会拥有越来越强大的力量,胜过百万恶魔的力量。巴提兹恶魔与塔纳利恶魔之间的争斗并不仅仅是为了争夺土地,他们是在争夺外层位面上每一个居民的思想与心灵。信仰就是力量,因此谁能最好的掌控位面之上的信仰,谁就能统治整个多元宇宙。


“任何塔纳利恶魔的敌人都是我的朋友”
——来自天堂山的猎杀者,执政官Sworl



*主角与配角*

  都有谁参与了血腥战争?

  问这么个问题就好比是问天上有多少星星一样,这是一个无法回答的问题,但同时,它却有一个简单明了的答案:

  全部。
 
  那么都有谁参与了血腥战争?

  每一个人。

  从那些显而易见的参与者(巴提兹恶魔,塔纳利恶魔,当然还有尤哥罗斯恶魔)到那些不太引人注目的家伙们(天界生物,如执政官和神使〈aasimon〉)再到那些完全难以理喻的家伙们(魔冢和撒拉人)。总之,只要是生活在外层位面上的生命存在,在关于血战的种种之中必定会算上他一份。这么重要的一件事情可不是随随便便就能够忽视其存在的。

  你问为什么?好吧,血腥战争并不仅仅是两大邪恶种族之间的争斗,它实际上是一场争抢对邪恶本身控制权的战争,是为了明确究竟什么是真正的邪恶这一问题的争斗。巴提兹恶魔是守序的代表,塔纳利恶魔则是混乱的代言人——这正是多元宇宙两大最主要的阵营 ——他们之间的冲突实质上是一场检验谁的信仰更强的战争,这将决定谁能占据现在乃至未来的统治地位。

  对于位面上的部分居民来说,他们认为善恶之间的区别并不重要,有序与无序间的争斗才是血战的关键所在,因此最后,他们通常都会分别加入战争的双方。实际上,关于血战最稀奇的事情就是:它促成了最不可思议的联盟的诞生。守序阵营的执政官和魔冢们与巴特兹恶魔间的合作早已公开,中立的神使们有时也会帮助尤哥罗斯恶魔,而无序阵营的神使和撒拉人则是站在塔纳利恶魔的一边。这些不同种族的外援们在血战中都有着自己特殊的目的,因而才能暂时将他们个人对于恶魔的憎恶强压在心头,并与他们的死对头们合作以求达成目的。自然,一旦目的达成,这一联盟也就分崩离析,曾经的盟友又各自迈上了不同的旅程,就像这档子事从来不曾存在过一样。

  至于那些目的本身,他们之间的区别就像昼与夜一般大不相同。对于巴特兹恶魔和塔纳利恶魔而言,很明显的,他们的目的就是要不惜一切地彻底击溃对方——而种族灭绝看来是唯一的解决办法。尤哥罗斯恶魔的目的一直就是为了发财,实际上,他们希望这场战争拖的越久越好,好让他们能够拥有超出自己那疯狂想象力所能设想的财富。更奇怪的是,大多数天界生物同样希望血战能够一直延续下去,这样的话,当恶魔们互耗的差不多的时候,也就是光明军团杀向下层位面并且一举歼灭邪恶的时候。

  撒拉人和魔冢参与这场战争则是分别为了追求混乱与秩序的胜利。任何能够帮助他们达到这一目标的家伙都是潜在的盟友,相反,任何不能(更坏的情况是:不愿意)起到帮助的家伙都是应该被打个稀巴烂的敌人。至少,这是魔冢们的思维方式。而一向为所欲为,无法揣测其动机的撒拉人那方面就没人敢打保票了。不过不管他们怎么做,由于他们那天生的绝对的无目的性,结局都只能是一团糟。


*血战之地*

  正如前面所提到的那样,血战的狂潮席卷了所有存在着的位面。不过,在某些特定的地方——主要是在下层位面——相对则更能够感受到血战带来的腥风血雨。

  亲临血战是一件……呃,很不幸……非常简单的事。在印记城,这座万门之城之中,通过这里分布着的无数传送门,一个位面旅行者可以被直接扔到血战的核心地带,而着陆点则通常都是位于流经整个下层位面的冥河之中。在冥河上旅行的家伙们最好小心那些支流和漩涡,否则一个闪失,你就会发现自己已身陷一场激战,或是不得不从某个充满敌意的下层位面底层来杀出一条血路。冥河助长了血战的蔓延,没有它,恶魔们就会发现,想要接触到敌人是一件多么困难的事。

  当然,尽管如此危险,这庞大的战场还是引起了无数人的兴趣。这里的厮杀激起了对鲜血的渴望,这里发生的争执将恐惧植入多元宇宙每一个居民的心底。这些地方是最主要的竞技场,也是最致命的修罗场。
***********************
+ 巴托位面 + BAATOR [BAY-AH-TOR]

  这里是巴特兹恶魔的家,也是秩序与邪恶共生的位面。巴托位面由九层组成,就像一座倒了个儿的山峰那样堆积起来。除非付出终极的努力,否则它的第九层是你所无法接近的。而在其他八层则根本无法生存。一个准备去那里旅行的家伙不仅要有犀利的刀锋,还要有同样犀利的头脑。

  巴托位面是血战之中最重要的地点之一。就是从这里,巴特兹恶魔们发动了席卷整个归环(the Great Ring)的一次次攻击,也是在这里,他们谋划着摧毁宿敌的最佳战略。要知道,巴特兹恶魔是有着严格的纪律与组织的生物,通常情况下,只要不被激怒,他们是不会主动攻击的。但是每个冒险者最好还是时时小心提防自己身后——更要提防自己的舌头。巴特兹恶魔喜欢将语言的原意加以扭曲,这样他们在每次交易中都会得到最大的好处。

  低级的巴特兹恶魔比起自己的上级而言要无序的多,是强化仪式将他们体内的混乱加以清除。和他们的战斗及舌战要稍微好对付一些,但对于大多数普通人而言,他们仍然是极其难以对付的一群家伙。

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+ 焦炎地狱 + GEHENNA [GE-HEN-UH]

  比巴托位面更惨,多年以来,焦炎地狱同巴托位面和它的邻居——灰色废墟比起来根本就算不上有陆地存在。它通常被认为是诸位面中实际的物理体积最小的一个。它分为四层,不过到过那里的家伙们通常都将之称为四大火炉。这个由火山与岩浆组成的位面通常被看作是巴特兹恶魔们的集结点,同时也是那些够种前进这么远的塔纳利恶魔的演兵场。

  尤哥罗斯恶魔,这些不可靠的血战佣兵们将焦炎地狱当作是他们自己的家。一个带足了钱的家伙也许能雇到一个尤哥罗斯魔做自己的向导兼保镖,不过那可不便宜。除此之外,通常,要想和他们和睦相处,所付出的就不只是钱的问题了。

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+ 灰色废墟 + THE GRAY WASTE

  灰色废墟是塔纳利恶魔与巴特兹恶魔间战斗最主要的战场,其中一方面的原因是由于这里是整个下层位面的中心。这里的三个层面(或叫三重抑郁)会将任何来访者的活力与具有的色彩都一古脑的吸走。但同时,传说在灰色废墟之中隐藏着赢得血腥之战的关键,当然啦,如今还活着的智者们好像没有人知道这个关键到底是什么,尽管如此,恶魔们还是在这里战斗不休。

  由于这一位面被认为是一切邪恶的最底点,爱管闲事的天界生物们喜欢到这里来发泄他们的怒火,实行他们的大清洗,对于这样一块滋生冷漠的地方来说,这里会成为如此一个激烈的战场实在是太不寻常了。

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+ 卡瑟利 + CARCERI [KAR-SEHR-EE]

  卡瑟利位面是格里莱斯恶魔——一小群讨厌的恶魔的家,同时也是任何其他生物的监狱,正如其名:红色监狱。这个六层的位面看起来就象是一串大珠子,它在血战之中扮演着和焦炎地狱相同的角色。处于灰色废墟和无底深渊之间的它是塔纳利战士们的集结点,同时也是那些够运气来到这里的巴特兹恶魔们永远的安息之地。

  不幸被困于这里的家伙们长年以来只能在原地兜圈子——就像印记城的外形那样的一个大圈子。他们无法离开这一位面,因此他们也无法对任何能够自由进出这里的人抱有和蔼的态度。卡瑟利就是这样一个赤裸裸展示残酷的地方,绝大多数聪明人都会同这里保持尽可能远的距离。

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+ 无底深渊 + THE ABYSS

  无底深渊之内据说拥有无尽的层面以及无尽的邪恶,不过这也许只是塔纳利恶魔用来吓唬人的说法。不管怎么样,这一位面的庞大却是个事实——实际上是相当庞大。在漫布于整块大陆的混乱之中,你无法辨认出那里是一个层面的终结,而哪里又是另一个层面的起始,同时,所有地方都在长年上演着争夺深渊之主宝座的权力争夺战。

  各种各样形体的塔纳利恶魔都自无底深渊爬出,他们那燃烧着的怒火与憎恨似乎都是源自于位面本身;他们要够强壮才能在家乡这无边的恐怖之中生存下来。任何有访问无底深渊这个计划的家伙们最好弄清楚了,塔纳利恶魔是反复无常而又冷酷无情的生物。巴特兹恶魔也许对扭曲词语感兴趣,但塔纳利恶魔感兴趣的则是扭曲你们的脖子。他们是显而易见的杀手,想什么时候杀人就什么时候杀人,想杀谁就杀谁。

**************************
+ 其它位面 +

  尽管它们不是主要的战场,但依然在血战之中扮演着属于自己的角色。举个例子,外域看起来总是堵满了成批的恶魔战士,分别来自巴托与深渊的军队在这里行军,希望能够撞上敌人不小心的当口,同时都指望能在对方的大本营展开一场猛烈的偷袭。星界则处于和外域差不多的地位,它联系着所有外层位面的顶层,是一条相当方便的捷径。

  善良阵营的上层位面则培养了大批无比强大的战士,它们随时准备为了反抗邪恶的进攻而献身。从世外桃源(Arcadia)到奔放之野(Arborea),这些光明的部队阻止了恶魔在整个多元宇宙的横行。

  只有两个位面完全游离于善恶的影响:机械境(Mechanus),守序魔冢的家;以及天渊混界(Limbo),无序的撒拉人生活的沼泽。这两个位面所养育的战士们认为只有秩序或是混乱才是纯粹而完美的。魔冢帮助巴特兹恶魔,撒拉人援助塔纳利恶魔,两者之间没有任何往来,(尽管我们不能保证撒拉人是这样做的)而恶魔对于这种形式的帮助与支援则一般都是来者不拒。



“我只不过是个忠贞的信徒,
但这并不意味着我就是一个傻瓜。”

——圣武士Blander Mul,拒绝在血战中服役



* 职业 *

  很自然的,有着不同人生经验的家伙们在面对血战之时也会走上不同的道路。一个人必定得受他所选择的职业的限制与影响——在他的人生面前打开或关上不同的门,指引他或打击邪恶,或搜刮钱财,又或者仅仅是为自己挣得一份荣誉。本书这一部分简述了不同职业的人士是如何看待血战的。

  当然,并不是每一个有着相同职业的人都会在血战中走上与之相同的一条路。玩家人物是独立的个体,不要为了重复他人的经历而束缚自己。

*************************
+ 战士 +

  对于那些好战的家伙而言,血腥战争无疑是能让他们把自己卖个好价钱的天赐良机。巴特兹恶魔和塔纳利恶魔永远都在征召雇佣兵,而天界生物也同样希望通过扩张军队来提升自己的地位。但只有最好的才能得到工作。一个在战斗中连自己都不能很好保护的家伙想要拿到合同比登天还难。对于某些人来说,这样的一天永远也不会到来,因为当他们看起来刚刚准备就绪的时候,他们就挂掉了。

  一个战士也可以靠当宝物猎人来过活,比如洗劫恶魔的宫殿和秘密宝库,将尽可能多的财物从中“释放”出来。自然,首先他要能够有办法在恶魔极其盟友发现之前,将这些赃物神不指鬼不觉的弄走。不过下层位面那些堆积如山的金币,宝石以及神秘的魔法物品实在是值得冒这个险。

  最后,还有些破坏狂们仅仅是为了能够炫耀自己“来过,做到过”而战斗。他们知道血腥之战是没有赢家的,但它仍不失为一个极好的练兵场,一个能令自己引起高层要人注目的地方。这类战士通常只关心从第一场战斗中活下来,然后就坚定地转身闪人——只有猪脑袋才会在那里呆下去。

*************************
+ 圣武士 +

  圣武士与血战——无疑是一对火爆的组合——如果曾经有这么一个的话。圣武士自然都是些宗教狂热分子。他们献身于某个理想与神祗,只为了服务于秩序和正义。而对于血战,卷入其中的都是些恶魔与癫狂的事物,这正是圣武士理想的对立面,是圣武士所最为憎恶的所有东西的大集合。
  
  因此,大多数外层位面的圣武士们都满腔怒火地冲入战场,确信他们的信念将会在需要的时候给予他们援助。不幸的是,这些家伙们在下层位面通常连一天都没有活过去,在仇恨与邪恶构筑的堡垒之中,他们的力量消失了。

  关键在于,同恶魔的战斗需要狡诈和冷静的头脑,而不能一昧死闯。小心的圣武士也许在下层位面活的长一些,但这是要付出代价的。当他们带着满身伤痕,疲惫的返回时,他们的信念也许仍然没有动摇,但是他们的言行举止却充满了厌世和乖戾的情绪。同时,也极少有人能燃起当初那样的热情,再次投身于同恶魔的战斗之中。

  年轻的圣武士离开同伴,孤身一人闯入恶魔的地盘并在数月或数年后大踏步地(或是蹒跚着)返回。这样的故事并不少见,有些人讲述着关于勇气与力量的传奇经历,另一些则只能悄声的回忆在恶魔的监牢之中所受的痛苦。不管如何,圣武士们还是在解救那些陷于血战,或是被恶势力掳获的困苦无辜的人们时,写下了最光辉的一页。

*************************
+ 游侠 +

  一个游侠对于血战抱什么态度完全取决于他称之为家的那个位面。他们中的某些人总是远离血腥战争,他们将其视为无法阻止(也是无需阻止)的自然进程,对其并不关心。

  不过,当恶魔的臭味已经扑面而来时候;当他们一路破坏自然,摧毁沿途的事物攻来时;当他们例行公事般的屠掠每个经过的地方时;当他们肆意亵渎所到达的位面时——你实在是很难继续死守这一教条。

  大多数游侠都不会接受诸如“这只是恶魔们的天性使然”之类的说法,实际上他们坚称,恶魔才是所有生物中最不合乎自然的东西,并且愿意献出自己的生命,以求将多元宇宙从恶魔们毁灭性的暴行中解救出来。

  深入恶魔的老家战斗是一件冒险的事情,没有一个游侠能像巴特兹恶魔那样跟巴托位面达成同调。他们大多选择保卫自己的家园(或是其他防卫薄弱的地方)免遭恶魔入侵。有着田园风光的位面通常都有自己世袭的保卫者,但他们十分欢迎游侠们的援助。这样的援手无论在上层位面的什么地方都是受欢迎的,在外域也是一样。

*************************
+ 法师 +

  大多数法师(不论普通法师还是专精法师)都将血战视为老天的恩惠,至少大多数喜爱冒险的法师是这样的。毕竟,对于魔法的追求才是他们一切行动的首要目的。这场战争正是一个学习以及练习魔法技巧的绝佳场所——对于新魔法的学习来说尤其是这样。据说在某些巴特兹恶魔和塔纳利恶魔的魔法书内充斥着的尽是些强力,禁断的咒语。

  而那些深居简出的法师们则认为,这该死的血战是一场毫无意义的大破坏(不过有人嘲笑他们完全是吃不到葡萄说葡萄酸)。虽然这的确是个学习的好机会,但真正可靠的方法还是靠自己学习,而不是指望恶魔的谆谆教诲。

  少数法师则采取折衷的策略,转而专注于研究这场战争的超常之处及其参战人员。事实上,在每场战役的幕后,都可能有法师在暗中观察,而每一个都希望从中发现些新的东西。某些法师组织或学校甚至试着盗取恶魔的尸体以做解剖研究。有些人想要获取作为法术组件的器官;有些人则是想从中找出击败恶魔的方法;而另一些则纯粹是因为好奇。

  一个位面法师比起他身在主物质位面的同行们来说,有一项得天独厚的优势:一个主物质位面法师要费尽九牛二虎之力,通过吟诵咒语来召唤恶魔,还要书写符咒以约束它,最后还得用自己的灵魂作交换才能得到权力与财富。而一个位面法师则可以直入主题,只要他够机灵,能在适当的时候同恶魔达成适当的交易,就有机会弄到新的法术和魔法物品。

  自然了,恶魔总是会在交易中耍些小花招的。举例而言,它给你的那把魔法匕首也许只能对它本族的仇家造成伤害——这还是最好不过的情况。最坏的情况是,这东西也许会紧紧束缚住你,将你那心有不甘的灵魂拖入下层位面,沦为血战中的一小撮炮灰。

*************************
+ 牧师 +

  对于牧师而言,他们之间关于血战的观点就像兽乡(Beastlands)的生物种群一样大相径庭。有那么一些牧师——尤其是战争之神的牧师——对于战斗表达出的欣喜之情实在是过分的可以。他们带领着一帮子追随者们,全心投入到毫无胜利希望的对恶魔及其要塞的进攻之中,尽管当冒险的征程将他们一步步带离其所信奉神祗的势力范围之时,他们的力量也随之消失,可是这些狂热的牧师们却丝毫也没有因此而减低激情。

  还好,这些疯子只是极少数例外。绝大多数的牧师都意识到血战是诸位面不可分割的一部分,从而小心的避开它。有些坦白点的牧师则爽快的承认,他们之所以避开血战,只是因为他们的神不能在那种充斥激战的位面中赐予他们力量——起码,他们对那里不熟。

  然而,只要你死缠住某个牧师好好盘问一下的话,他就会招认,当初他们选择披上祭袍成为牧师并不是偶然的,实质上那是众多不同理念相互较量的结果;而其中,起到了决定性作用的,正是血腥战争。血战界定了秩序与混乱、善良与邪恶的争斗,你在这之间所做的选择同时也决定了你将投入哪位神祗的怀抱。事实就是:现在之所以有如此众多不同信仰的牧师存在,完全是因血战而决定的。

  一个牧师,不管他对于血战有些什么私人看法,只要他的神决定了要把自己的信徒送上战场,他就得冲锋在前。只要那代表了神的崇高意愿,他就应当极力去使神的需要得到满足。其他情况下,他也可能会被召唤至血战的战场,以便侦察他所信奉的神祗的敌人(某些时候则可能是盟友)。尽管这种情况很少见,但一个牧师通常还是会尽全力完成任务。

  就根本而言,一个牧师在血战中有按照自己个人意愿行动的自由。不过,当他的神有事吩咐他做时,这个家伙最好还是照办。有及少数的神祗对于血战(或是恶魔)的态度完全摇摆不定,因而他们都希望自己的牧师能够遵循多重原则,灵活行事。

*************************
+ 游荡者 +

  在血战中最悠闲的就要数游荡者了。他们有如此多的事儿可做,以至于一个游荡者很难把它们都一一尝试。当然啦,其中一部分原因是有些事情很危险,甚至就等于是自杀,而大多数游荡者都不会白痴到为了口头许诺的报酬,而去拿自己健全的神经还有胳膊腿儿甚或小命去冒险——多数游荡者都是这样的。

  一个盗贼在战争中可以迅速发家——只要他出对了牌。塔纳利恶魔也许会雇他从巴特兹恶魔那里偷取作战计划,而巴特兹恶魔说不定又会雇他把一份假的计划书带回给塔纳利恶魔,至于尤哥罗斯恶魔则可能因为他成功的欺骗了前两者而给他奖赏。战争中的每一方都用得上盗贼的那双巧手。至于他们是否信任他,那就是另外一回事了。

  不仅如此,已经卷入了血战的众多人物又给盗贼提供了潜入几乎任何地方的机会。他可以悄悄靠近一个多嘴的军官,从中探听到一些小秘密,或是潜入敌方军营趁目标睡觉时实施暗杀,又或者是从某个指挥官的保险库中偷取至关重要的魔法机密。

  同样的,一个吟游诗人也可以作为传令官、特使或是说客来谋生——恶魔通常倾向于派遣一个油嘴滑舌的家伙传递情报,这样就不必拿部队中生力军的性命去冒险了。同时,很多高层人物也喜欢在身边留几个吟游诗人,这样他们就可以不断的替领导者们歌功颂德。

  但是身为一个游荡者还是有必要多加小心。恶魔是玩弄诡计的大师,而且在上过几次当后,他们也学会了对一个身为游荡者的普通人保持警惕。他们会仔细地注意他的一举一动,随时准备在他露馅或是出错的当口将他用来果腹。塔纳利恶魔尤其是糟糕的老板,一点微小的冒犯就会引来杀身之祸。


“嗯……‘瘟神’这个词要用什么来押韵才好呢?”
——吟游诗人LLEWELLYN,
正在为他的上司:一个巴罗恶魔创作歌曲




* 智者的忠告 *

  这一章为大家提供的有关血战的信息并不是很全,但是对于一个主位面佬来说,还是有助于他入门的。你要是想知道更多的东西,就得靠自己去发掘了。

  要知道,知识如果没有实践作检验就毫无价值。因此,别坐在那里发呆了,那样是学不到什么东西的。
  
  那么,出发吧。

责任编辑: dexter_yy

第二章 给位面生物的忠告 »

 

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长见识了。。 2005-01-01 16:42 pm macros 0

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