地狱之绊:血腥战争
--血战秘史(For DM)
嘿,说你呢,你这个呆头!如果你是个玩家,那么放下这本书——立刻、马上!
只有地下城主才有资格了解有关血战的机密。至于你,还是回头去看《血战导读》吧!
——毕竟,那比这要安全的多。
第一章 简介
在那遥远的年代,在那些神圣而又光辉的事迹产生之时,一颗毒瘤也在逐渐形成,所有的生物哟,你们必得当心了。这颗毒瘤正是血战,它所分泌的毒液如今已经遍布下层位面。
这份典籍是动员令——呼吁所有那些反对邪恶的人们站起来,联手与邪恶作斗争,并将它们彻底击溃,永不翻身。
这是我们的唯一选择。
——节选自《血战:一个阴谋》的前言部分,作者:虔诚的威廉
有些家伙们坚信,你可以通过某些方法来推动血战的进程。这是不可能的——至少不可能比其他方法更有效。这场战争如此庞大,绝大多数情况下,一点小小的推动更本不能撼动其半分。当然啦,如果一个家伙能够设法在适当的时间,适当的地点来上那么一下子的话,他很有可能改
变整个多元宇宙的格局。不过至今为止,还没有人能找到符合条件的时间与地点。
这就是为什么研究血战的历史如此重要的缘故了——为了找到一个能使我们的牺牲达到最小的“适合的”时间。毕竟,曾经发生过的事情常常会在历史上重演。眼下,血战还只是(绝大部分)局限在下层位面的范围内。但是只有白痴才不会意识到,万一恶魔们同上层位面干起来会发生些什么。
但是,就在我们寻找阻止他们的方法同时,恶魔们将会一刻不停的互相屠戮,仿佛自混沌初开之时,他们就已经是这样了。而这一点,在最近的很长一段时间内都不会得到改变的了。
——节选自《血战的历史》第二卷,作者:伟大的苏萨迈德·哈拉林
*血腥战争*
血战的狂潮持续了极为漫长的光阴。有人说,它见证了诸位面的诞生与第一个凡人的降临,而且将会目送最后一个人的死亡。它贯穿于所有的历史纪录——在诸位面上,这可以往后追溯至及远的年代——而血战在任何人的记忆之中,都不曾在下层位面停息过。对于神力存在们来说,这情况也是一样,血战也超出了他们的记忆所能触知的范围,这就是说,它的历史几乎同造物的历史一般的古老。
因此,要将这段历史浓缩于几本小册子中,实在是一件很艰巨的工作。但这并不是说,那些强者们就没有尝试过。不管是生命短暂的凡人,还是接近永生的不朽者们,都曾努力工作,将血战的物资消耗,战事胜负都一一记录在案。他们对此所作的观察与见解可以填满所有主物质位面上的图书馆。有些强者,比如说伟大的苏萨迈德·哈拉林,以其紧密严谨的评论分析见长;而其他人,例如虔诚的威廉之流,则是因为他们那激进的狂热言论,以及对于血战局势兴衰所下的无知评论而出名的。然而,大量的相关典籍都没能对血战作出准确真实的描述;只有极少一部分的著作,能够直指这场肮脏战争的要害。
当我们知道这样的事实时,实在无需大惊小怪——对于血战,没有几个人真正掌握了有价值的信息。数百万的书页都有对它的描述,而其中的绝大多数记载都是互相矛盾和令人费解的,而有时候,这种情形甚至会出现在同一本书中。
不过,我们的这本书忠实地记录了一切。它就像是一把火炬,指引着你穿行于血战最幽深,最隐秘的部分,这些秘密已经掩藏了多年。你所操控的玩家人物将是这场戏剧的演员,他们的参与推动了其发展。这是其他典籍所不能给你的(虽然那些作者已经对他们所不了解的部分作了最大程度的猜测)。
对于那些对血战感到好奇,并且只是个人使用的人们来说,本书也同样适合作为参考书。本书揭示了以下一些内容:
# 有关这场战争的历史,描述了其间最为黑暗的一段日子。让你了解巴特兹恶魔和塔纳利恶魔背信弃义、尔虞我诈的特性;了解尤哥罗斯魔不为人知的阴谋;当然,还有神力存在与天界生物们对此的干涉。
# 有关巴特兹和塔纳利种族的详细划分,同时为您更详细地介绍他们所效忠的对象。你是否急于知道谁是巴托八魔将?谁是深渊领主?还有谁是恶魔大军的统领?在这里,你可以找到所有的答案。 # 我们将更详尽的告诉你,尤哥罗斯魔、天界生物、撒拉人、魔冢大军都在其中扮演着什么样的角色。
# 有关巴特兹和塔纳利部队统领的战术分析,从闪电战般的佯攻,到冥河之上的长途行军,再到对军队的控制。当你了解了这些领导者们对于资源是如何使用的——以及他们掌控其部队的方法时——你就不难理解,为什么这场战争会持续如此长的时间。
#这里记载了那些只是在口头传说中出现过的邪恶魔法,也记载了恶魔们是如何掌握施法技巧,或是如何成为牧师的;属于下层位面的圣剑、赐予奴隶力量颠覆王侯统治的护身符、喷涌酸液,震撼大地的法术——这些都毫无保留的为您作出了详述。
# 大小战役的遗址。从中,您可以看到历史的轨迹,也可能指引今日的英雄们走上一条血路。倾听过流传在这里的传奇故事后,您也许可以得出自己的结论——仅仅为了一小块残破的土地,付出生命的代价是否值得?
# 位面间的诸神们,他们对血战的好恶之情,他们那忠实的代理者,还有他们对血战所作出的影响。
# 有关那些在血战中讨生活的人们。血战的消耗品包括了信使、佣兵以及间谍,他们的消耗量是如此之大,以至于对他们的需求永无止境。
“没问题,我的朋友,我一定会把血战的秘密都透露给你的。
这只要花费你——呃,你刚才说你身上有多少钱来着?”
——Slick Saz,同一个有钱无脑的主位面佬的对话
*使用本书*
毫无疑问,对于那些想要把他的队员们(PCs)扔到血战中去的地下城主(DMs)来说,本书的作用是无价的。无论DM是想让队员们仅仅沾湿脚趾头,还是想把他们头朝下地扔到深渊中去,本书都会教给你该如何做。
当然啦,这些答案应该被小心的锁在保险箱中,钥匙也得保管好了——这些信息只应该由DM来阅读。可不能让PC们随随便便抓住个恶魔,单靠逼供就把血战的秘密全给问出来了。谣言、谎言和半真半假的信息,可以而且应该很容易的传到队伍的耳中。不过那真正的秘密——任何真相——则应该舒舒服服的隐藏在安全的地方。毕竟,大多数的冒险者根本就没有机会接触到这里,他们所做的,只不过是扮演自己那小小的角色,无需关心自己与大背景的关系(如果有的话)。PC们必须在经过了种种危险艰巨任务的磨砺后,才有资格一窥血战的秘密,而且他们将会发现,他们用鲜血换来的奖赏只不过是一幅庞大谜图的冰山一角。
并不是所有的DM都想要把本书中的全部内容用到实战中去。有的DM可能会加入自己对某个方面问题的看法;而有的,则可能仅仅是为了避免让某些好奇心过于旺盛,私下读过这本书的PC来搅局。这都没问题,你尽可以自由的加以改编和综合,选取你需要的,抛弃其他部分。(请注意,本书中的许多信息都已经被用于《战争游戏》中的三个冒险模组,因此,那些对此作出了改动的DM们请留心作出相应的修改)
最后要留意的是,本书旨在帮助DM更好的为PC们的冒险营造出真实而恐怖的气氛。哪怕是一点点小细节,都会极大的加深场景的真实度。本书中有许多这样的小花絮,通过它们,你可以在自己的脑海中描绘出这场战争的一个大致轮廓。
但是要当心,这幅图景描述的内容可并不是那么美好的。当你的亲朋好友来拜访时,你会迅速地把它藏到地窖里去。不过,现在到了该把这么一幅可怕但却真实的血战肖像画挂出来,让每个人都看到的时候了。
“桀!上千本关于血战的书,
居然没有一本提到了我的大名!!”
——Quitchel,一个斯皮纳厄魔
*其他参考书*
以下是关于Hellbound系列中其它四本的简单纲要:
# 《血战导读-The Chant of The War》。本书通过一份快速教程,向PC们介绍了关于血战,他们所应该知道的一切信息。DM可以让PC们自己选择是否阅读这本书。自然了,DM自己是应该要读这本书的。因为,你必须知道PC所知道的一切(还有他们所不知道的)。
# 《战争游戏》。本书包含了三个独立的血战冒险故事:‘荨麻之地’,‘奇怪的伙伴’和‘化圆为方’。DM可以以任意顺序进行这三个游戏或是其中的某个游戏。
# 《血战之景》。这本全彩色,普通杂志开本的小册子包含了有关这些冒险的14幅不同插画。在每个冒险模组的相应部分,都有文字提示DM将指定页的插画出示给PC观看。但是不要翻过了头,PC们不应该提前看到,在此后的冒险中将有什么在等待着他们。
本书同时也包含有三幅地图,每个模组一幅,DM在进行游戏时,应出示相应的地图。
# 《交易》。这份全彩漫画描述了恶魔间的爱与背叛,杰夫·葛鲁柏撰写了脚本……