造物会(Anarchs)
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「混沌大师」和「造物师」的故事……
NB:「造物会」在《混沌游记》中有介绍。
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“经过多年的训练和准备,你们等来了这个时刻,一百五十人通过初试进入本院,现在我眼前只余下二十九位。新的生命在你们眼前展开,「塑形师」是你们今后的称号,你们是吉斯色雷人的骄傲。”
“有的同胞认为,我们的工作只是维持都市的存在。但作为一名「造物师」,最庄严神圣的任务莫过于保卫我族免受撒拉人和吉斯洋基人的侵害,整个民族是由于我们的存在才没有被敌人粉碎消灭,吉斯色雷人第一次踏入混沌海后流传下来的骄傲传统将在你们身上得到继承和发扬。记住压在你们肩头的责任,「塑形师」们,尽你们最大的努力工作,任何不经意的失误甚至都可能为你的民族带来毁灭和灾难。”
“虽然骄傲地承担着繁荣我族的责任,但请同时不要忘记自己的身份。我们是为了全知的陛下Zaerith Menyar-Ag-Gith,我族的神王而活着,我们是为了保卫我族的百姓而活着,我们是为了维系吉斯色雷文化而活着,我们是为了训练新一代吉斯色雷人而活着。永远不要忘记,我们是社会的一份子,是吉斯色雷人的一份子。我们是吉斯色雷人,吉斯色雷的血液在我们心中流淌。”
--Xarnig Yur-Thasrole,「造物会」的「创造者」(领袖)在一次毕业典礼上的讲话。
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“你的座位?嗯……出现了……”
--一名好客的「造物师」欢迎他的客人。
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派系的历史
「造物会」的历史可以上溯千万年的时光,远自吉斯色雷人向混沌海迁移的时候。在上古那些飘忽的年月里,吉斯色雷人刚刚开始熟悉和了解他们的新家园,那时「造物会」还并不存在。一些有能力控制混沌海环境的天才们聚集在一起,形成了「造物会」的雏形。这些吉斯色雷人没有真正意义上组成社团,但他们却也相互尊敬,相互熟知。
而这种能力作为一种「技艺」(也就是「造物师」所谓的「混沌塑形」)出现,是在吉斯色雷人大规模迁移混沌海几个世纪后的事情了。历史记录显示,Grekatious Rag-Xarnin是第一个掌握这门「技艺」的天才,他不仅仅掌握了如何运用这种能力,还通过进一步的研究和论证,发展出一种可以被传授和学习的「技艺」,这就是「造物会」的起源。
「造物会」在神王的支持下不断发展壮大。在派系正式成立后仅仅几个世纪,就拥有了超过五千名成员,这确实让人震惊。为了建立一套更加正规的教育体系,「造物会」创立了「技艺学院」。而在这之前,「混沌大师」们一般只是自行选择学徒,并决定他们是否已经成熟。在「技艺学院」创立后,「造物师」终于拥有了他们的中心总部,成为了一个公认的派系。
历史上,「造物会」为保卫吉斯色雷人的家园贡献着他们的力量。「混沌大师」可以在一念之间使大海出现在侵略者的脚下,或是创造出长城阻挡敌人的进攻,无数场战斗在他们的帮助下高奏凯歌。他们也同时对维持吉斯色雷都市负责,抵御撒拉人的侵略,或是干脆将城市隐藏。由于他们的光荣历史,人们都敬畏着「混沌大师」的力量,「造物会」在吉斯色雷人中也广受赞许。也许由于这个,传闻「造物会」现在开始变得有些自傲自大,而从某些毕业典礼上的演讲来看,这大概真的是事实吧。
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是个玩家?那就不要继续了……
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派系领袖
「造物会」的领袖被称为「创造者」。通常由最老而且最有能力的「造物师」担任,竞争这个职位必须要靠赢得「创造淘汰赛」,每位竞争者必须在有限时间内从混沌海的虚无中独立创造出整个生态环境,再由其他「创造大师」审核作品。用较少时间完成较好作品的选手胜出。经由大量比赛淘汰出的最后胜利者就成为「创造者」。
现任「造物会」的「创造者」是Xarnig Yur-Thasrole,一个老谋深算的家伙。很多人认为他要为「造物会」现在的自我膨胀负责,还有人认为他想要控制整个吉斯色雷社会。呵呵,为什么不呢?要知道他们是可对拯救整个民族负责……
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现任创造者Xarnig Yur-Thasrole的资料是二版的,而且他好弱啊!所以就不列出了。
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派系总部
混沌海,神王的居所,吉斯色雷人的家乡。在涌动的混沌之上,漂浮着迷走都市,吉斯色雷人精神和地理的首都。在迷走都市的塔林中,座落着「技艺学院」,新生在这里接受着「混沌塑形」的训练。
「技艺学院」不仅仅是个教学中心,也是「造物会」的总部,「创造者」在这里生活,其他强大的「混沌大师」也在这里研究讨论。传言说,「技艺学院」内部一直在随着「创造者」的思念不停变幻。当然,由于「技艺学院」只对会员开放,而「混沌大师」们则被禁止谈论学院内的事务,所以没人知道确切情况。
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加入派系
首先,你必须是个吉斯色雷人。嗯,是的,没有例外。「造物会」对外族关闭着大门,同样被拒绝的还有那些没有通过面试的家伙。如果你是个吉斯色雷人,那么就有机会成为一名「造物师」。首先,你必须去「记忆学院」大堂递交申请,工作人员就会为你安排面试。与「创造大师」进行的面试的地点通常会不断变幻,有时你会发现自己身处远离吉斯色雷都市的漂浮巨石上,有时会发现自己就坐在市政厅,但却找不到「创造大师」的踪迹。
面试结束后,拥有合格资质的申请人,会被允许进入「学院」学习,在师傅的指导下度过一年的时光。那些直到年底还未能掌握「技艺」的家伙会被客气地请出「学院」,从此消失于吉斯色雷社会之外。剩下的家伙需要参加「神经试炼」,他们需要创造出指定的地理区域。通过的家伙去参加毕业典礼,失败的就那么消失了。
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组织结构
「造物会」是以混沌海为家的派系,它的组织结构和一般派系没什么两样,一个头儿,几个厉害的老大,一些还不错的中层会员,以及一大堆跑龙套的废柴。和任何有尊严的派系一样,他们都有着独特的称号。
前面说过了,派系的头儿叫做「创造者」,他(她)是派系中最厉害的「混沌大师」。「创造者」可以在几分钟内创造出整个生态圈,他(她)时常呆在「学院」里,接近神王。
那些厉害的老大被称为「创造大师」,世俗的君王常常在他们之间诞生。当「创造者」过世后(「创造者」是个终身称号,不能辞去),每个「创造大师」都有机会接替他的位子,而且每个「创造大师」也都渴望成为「创造者」,在这些厉害的家伙中间,这种竞争可不是一般的激烈。
中层会员被称为「维系师」,他们的名字说明他们主要负责维持吉斯色雷都市。「维系师」绝对不能离开岗位,除非有人暂时(或是永远)接下他的职务,否则整个城市就会平空消失。
最后,那些跑龙套的角色被称为「塑形师」,他们一般是刚刚毕业的「造物师」,正在逐渐熟悉和发挥他们「混沌塑形」的力量。这些新人一般会在吉斯色雷军队中效力,他们的能力在家园保卫战中还是相当重要的。
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盟友和敌人
嗯,令人意外的是,两者都很少。除了吉斯色雷人的宿敌(灵吸怪,撒拉人和吉斯洋基人),「造物会」没有其他敌人,这也许是由于「造物者」很少离开他们的家乡。
对于盟友也是一样,当然,作为个人,「造物者」自然拥有着自己的盟友,但作为一个派系,「造物会」没有得到任何官方的支持。
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好处于坏处
成为「混沌大师」的最大好处便是掌握「混沌塑形」的能力,也就是如何在分神的时刻也能维持物质稳定。如果你是个吉斯色雷人,没什么比成为「混沌大师」更有前途。周围人都会以尊敬的态度对待你,你自行决定工作时间,自行建立私人住宅,一般而言,起码是个森严城堡或是个宏伟的宫殿。
坏处?你不能自由行动!对不起,如果你是一个「造物者」,你必须帮忙维系城市或是保卫要塞。「造物会」是你最好的朋友也是最坏的敌人。从好处来讲,你会得到人们的尊敬和羡慕,以及在混沌海的虚无中创造物质的能力。从坏处来讲,当你成为了一个「造物者」,你终生是个「造物者」。即使你足够幸运地逃到其他位面,可是你能干什么呢?你唯一的特殊力量在别的位面根本不管用,在别人眼里,你不过是个古怪的吉斯色雷人。
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谣传
前面也提到过,「造物者」已经慢慢开始自我封神,要知道,有能力创造生命和物质会让人有这样的感觉。很多吉斯色雷人担心「造物会」开始控制整个吉斯色雷社会,而更让人害怕的则是他们有可能击败Zaerith Menyar-Ag-Gith。幸运的是,吉斯色雷的神王无比强大,但「混沌大师」可以在混沌海创造他们想要的一切,两者看起来势均力敌。如果有一天,「造物会」想要推翻神王,如果有一天,「造物会」处在所有人之上。谁知道什么会发生呢?
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秘密
想知道「学院」中没能通过测试的下场?人们都以为,那些家伙消失了,但事实上,他们是被杀死了。想想看,你进入过「学院」,学习过「混沌塑形」的基础知识,「造物会」可不会让你简简单单发个不会告诉任何人的誓言就放你出来。「造物会」今天的地位是靠他们对「技艺」的垄断而达到的,如果哪个家伙被「学院」退学,自己摸索学习,然后哪天突然掌握了「技艺」,这可会让「造物会」的地位大大受到挑战。前一天只知道某个家伙正在自己摸索「混沌塑形」,第二天就可能发现,一个新的「造物会」出现了。所以,对于那些有点地位的角儿而言,及早处理这些不确定因素比之后后悔要好的多。