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最深的地下城 UNDERTOPIA / 纹章堡 / 多元宇宙研究 / 流浪魔塚
流浪魔塚
日期:2004-08-25  作者:E·S  来自:大法师之塔  点击: 2637
 
 

 

流浪魔塚
大概是对WotC只爱Jink的行为感到愤慨,PS3E决定自己写设定了……下个月放出《Planes of Balance: Sigil, the Outlands and Planar Pathways》。本文译自《Planes of Balance》的前瞻,第二章种族。

原文连接:http://www.planewalker.com/prods/Races_Chapter.rtf




诸界间最古怪的生物之一就是魔冢,他们是机械境的工人和维护者,象征着绝对的秩序与法则。魔冢看待多元宇宙的方式与绝大多数种族完全不同,稳定,结构化和秩序,这就是终极的目标和戒律,指导着他们的思考和行为。不过即使在机械境,事情也通常不那么“完美”。有一些魔冢背弃了绝对的秩序,离开魔冢社会,开始浪迹天涯。

没人知道为什么魔冢会开始流浪,但这对于高阶魔冢而言是不可原谅的行为。老家伙们猜测,当魔冢接收到相互矛盾的指令,或是无法用“规律”解释周遭发生的事情,抑或是由于种种原因和同阶魔冢产生差异时,最有可能发生这种转变。甚至有人传言,事实上是奇点,那个魔冢神祉般的领导者,为了更好地了解“混沌”这种力量,导演了这一切。不过看起来所有这些都是扯淡,魔冢流浪的真正原因还隐藏在黑暗之中。由于对魔冢社会的稳定和秩序造成了莫大的威胁,绝大多数魔冢浪人都遭到了猎杀,但也有一小部分被准许自由离开。当然,在雷古拉斯那个官僚帝国里,这也需要经过层层审批。最终,这些浪人被驱逐处境,永远地丧失了自己在魔冢社会中的地位。

人格:行界者都知道,魔冢无法理解感情,这基本上就是事实。魔冢浪人要比他们的同胞要稍稍有点个性,因此也偶尔能够理解感情是怎么一回事。在诸界间,魔冢浪人算是相当天真好奇的生物,总在不停地质疑和寻找简单事物背后的原因,也常常因此把最耐心的老大搞垮。在漫长的岁月里,魔冢浪人不知不觉地模仿着旁人的情绪,在无法理解时感到“沮丧”,在有所发现时感到“兴奋”。

魔冢无法理解“运气”和“几率”。尽管整个多元宇宙在魔冢的眼中可能和混沌海差不多混乱,但他们仍然相信秩序在幕后主导着一切。所有事物都遵循着规律和法则,只是人们也许没能发现而已。魔冢浪人想要发现这些规律并把秩序散布到多元宇宙的每一个角落。这看起来像是个相当艰巨的目标,但究竟,魔冢有的是时间,而且他们那的固执决心也让所有人汗颜。

物理描述:魔冢是金属和血肉的完美结合品,外观则取决于其阶级。而由于魔冢浪人在离开机械境前早已失去了自己的阶级和特殊能力,所以在外观上呈现出四元冢的模样。精确地说,魔冢浪人6 英尺高,身体为边长3英尺的正方体状,上面生长着3英尺长的双臂和3英尺长的双腿,以及一对残废的翅膀,身体的“正面”还生长着模糊的类人脸孔。魔冢浪人什么东西都吃,但是如正常生物般呼吸和睡眠,当然,其身体内部的新陈代谢过程肯定和普通生物大不一样。魔冢没有性别和年龄,而且所有魔冢浪人长得几乎一样,这使得区分他们成为了一项艰巨的任务。但谢天谢地,整个多元宇宙间,也没几个魔冢浪人在到处晃悠。

与其他种族的关系:魔冢浪人对遇到的所有生物持谨慎而中立的态度。他们来自一个异端社会,因此常常对其他种族的行为习惯感到困惑不解。那偶然产生的一点灵光使他们能稍稍理解诸如“贪婪”, “快乐”或是“自卫”,但这些感情对他们而言仍然有些陌生。他们处事不抗不卑,但是有些好奇和直截了当。经过多年的流浪生涯,魔冢浪人基本上能适应他们所在的环境。虽然大部分行界者说不上魔冢浪人和普通魔冢到底有什么不同,但普通魔冢却不把魔冢浪人当作魔冢来看待。

阵营:魔冢没有慈悲或是怜悯的概念,但同时也不凶恶狠毒。他们依照绝对的逻辑思考,而不是道德准则,因此魔冢浪人也会根据情况作出相应的反应。由于开始理解“善良”和“邪恶”,魔冢浪人也可能会由于自己的经历而转变阵营。但即使没有了机械境绝对规律的限制,魔冢浪人仍然保持守序。他们绝不会接受没有理性的存在,并将花费大量时间改变或是解释所遇到的混沌。

地域:所有魔冢都由机械境雷古拉斯的中央能量池中诞生。在离开魔冢社会后,魔冢浪人渐渐遗忘了故乡的记忆,因此,他们没有过去。而由于整个多元宇宙中魔冢浪人的数量很少,因此每名魔冢都必须自行寻找自己的目标,赢取自己的地位。

信仰:魔冢都相信,秩序就是唯一,也是他们生存的目的,从来没人能够改变魔冢固执的想法(虽然不少混沌党人总是尝试这么干)。有些魔冢会在旅行中或是受到同伴影响,或是渐渐自行产生出信仰。但不管如何,他们对神祉不那么在乎,但仍有几个魔冢把宣传教义作为适应新文化的一种方法。

语言:离开机械境后,魔冢浪人能够使用界域商用语和魔冢语。其他的语言则需要后天学习。

名字:对于刚刚离开机械境的魔冢而言,名字也是个相当陌生的概念,需要一段时间后才能适应。通常,魔冢浪人在离开机械境后所碰到第一个外人,会帮他决定名字。因此,魔冢的名字千奇百怪,但也有些浪人会自行选择一个适合自己或是能够反映自己先前生活的名称(通常,没什么道理可言)。

冒险:魔冢浪人出外冒险是为了了解多元宇宙,以及居住在其中的居民们。对于他们而言,一切的一切都是那么新鲜,那么神秘,而冒险则是获取知识的最佳机会。魔冢不会加入任何没有明确组织形式的团体,这其中甚至包括了冒险队伍。对于他们而言,一个组织必须有明确的目的,以及一个能够代表全体成员的权威人士。从本质上讲,魔冢浪人并不怯懦,也并不勇敢,但他们会观察和学习同伴的行为方式。

角色扮演:刚刚被机械境驱逐,角色会发现自己处在一箩筐新鲜的想法,感觉和经验之间。整个多元宇宙看起来是那么的混沌,但是角色应该能感到幕后潜藏着的规律,应该能够听到多元宇宙这个大齿轮转动时发出的美妙“嘀哒” 声。混沌不存在,运气是幻觉,万事万物都有自己存在的理由和目标。任何细节都至关重要,任何信息都是这部神秘机器运行的关键。观察万物,质疑万物,研究万物。掌握了这些知识就掌握了多元宇宙的本质,最后人们将发觉,秩序在主导着一切。

魔冢浪人种族特性
·体质+4,智力+4,感知-2,魅力-2:魔冢浪人智力高度发达,而他们半机械的身体也比其他种族更加结实粗壮。但他们缺乏魔冢社会以外的经验,在打交道时尤为明显。
·中型界域生物(Exemplar,和Planar有所不同……)
·基本速度30尺。
·黑暗视觉120尺。
· 魔冢浪人特性(EX):由于对秩序的终极追求,精神魔法无法影响魔冢浪人。同时身体的特殊结构使魔冢浪人对偷袭和重击免疫。和普通魔冢不同的是,魔冢浪人不免疫属性伤害,属性吸收以及能量吸收。人们通常相信,这是由于他们不再能联系到中央能量池所致。但事实上,除了奇点,没人知道究竟是怎么什么原因。
·10点酸液,寒冷和火焰伤害减免。
·金属结构:由于半金属的结构,魔冢浪人在防护等级上获得+2的奖励。同时,由于他们的怪异体形,魔冢浪人无法装备通常的护符,盔甲,头盔,腰带,眼睛,勋章,项链,长袍,衬衫以及其他衣物。魔冢浪人想使用上述装备必须特别订制。
·天生语言:魔冢语和界域商用语。奖励语言:任意(除“督依德秘语”一类的秘密语言)。
·发源地:总是机械境
·天赋职业:无。魔冢喜欢集中注意力而不是在多样性上做文章。
·等级调整:+2,魔冢浪人比标准种族要稍稍强大,因此也比标准种族成长慢。



责任编辑: dexter_yy

 

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