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Herald's Holdfast

纹章之堡,致力于研究诸世界乃至整个多元宇宙的外在表征——从位面的构造到大陆的地理,从天堂山的风俗到北地的文化,从印记城派系斗争到一个小盗贼公会的内部矛盾,从创世历史到一位女英雄的生活习惯,这些都是它的研究范畴,纹章堡的主人Lady of Herald酷爱收藏,她有一间专门的陈列室来存放那些神器和宝物,她还布置了一间名人堂,只有真正的传奇人物才有资格被列入其中。你看到房间的墙壁上挂满了各式各样的纹章,但Lady of Herald管它们叫“LOGO”......

“不要把这里跟另外一座‘纹章堡’混为一谈!”Lady of Herald冲你喊道,“就是费伦月森林里的那个,它只是一间小地下室,用来当酒窖还差不多!那里住着一个很丑的老太婆,好像叫Old Night...你要是碰到她准会以为看见了夜鬼婆!挖哈哈哈哈哈!我以前好像和她认识——这真可耻,但是别人都这么告诉我。我们曾经住在一起,有一天我们发生了争执,你知道,她很喜欢研究纹章学,但我指出她在这方面简直就是无知到极点,因为她没学过平面设计,她根本就不懂得什么叫LOGO!你知道,现在流行单色透明的MAC风格、流行简洁明快的矢量图,她却用红蓝相间的底色加上盾牌旗帜缎带狮子老鹰和马来搭配出一陀糟糕透顶的东西,我直言不讳的对她说了,于是她怀恨在心,偷偷在我喝的可乐里放了她配置的遗忘药水,然后把什么都不记得的我撵走,真卑鄙!但是没关系,如今我在地下建造了自己的纹章堡,而且我全都记得!大概药效已经过去了。”她说完这段话,便脱下罩帽开始休息,于是你看到.....一个老鬼婆,正坐在旋椅上喝可乐...

 

 
 




 
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[神器] 权能神器系列 (The Regalia of Might)
日期:2004-08-25  作者:Arcanum  来自:大法师之塔  点击: 2709
 
 

 

[神器] 权能神器系列 (The Regalia of Might)
 


邪恶权能(The Regalia of Evil)

这三件神器拥有强大的力量 ─ 当一起使用时甚至更为强大。在太古,在人类诞生之前,甚至是世界成型之前,一群黑暗而腐败的神祇们创造了它们以对抗光明诸神和平衡之主们。自从那时起,” 邪恶权能”神器就被邪恶阵营的精英所使用,以便和具有相似装备的善良及中立阵营的精英抗衡(每个阵营都有其权能神器,如下所述)。也许在今日,这些竞争不再发生,权能神器们也分别落入了凡人手中。偶尔,邪恶诸神们会对这些祂们许久以前创造的物品投以关注。距离上一次有某个单一个体同时使用这三样”邪恶权能”神器已有数千年之久了。


邪恶冠冕:(The Crown of Evil)

这个钢铁王冠十分的粗糙且简陋,但看起来宛如环绕在穿戴者的头上的黑色火焰。当邪恶生物戴上王冠时,其头部确实会被红黑色的火焰围绕。这个火焰将会隐藏戴冠者的面貌。戴冠者对火焰免疫,力量获得 +4 的增强加值,防御等级获得 +4 的卸劲加值以及20点的法术抗力。他可以任意的使用凝视令75呎内的对手仿佛见到所喜爱或憎恶者的面貌,这将造成该对手在任何的攻击检定上皆承受 –1 的士气减值,持续20轮(DC 15之意志豁免检定,过则无效,法术抗力可起作用)。他可以使用”唤起死灵”(create undead)、”火墙术”(wall of fire)以及爆发一个直径5呎的地狱之炎(hellfire),造成3d6点的伤害(无豁免检定,法术抗力可起作用),以上能力每天可分别使用三次。这些特殊的恶魔之炎并非真正的火,所以火焰抗力无法提供保护。这些法术与类似能力的施法者等级为20级。戴此冠者讲话时只能说谎(大多数穿戴者选择完全不说话)。


邪恶权杖:(The Scepter of Evil)

这柄权杖是由钢铁铸成,饰有铁链。其中一端永远亮着不发热的暗红色火焰。当被邪恶角色持有时,它可给予魅力 +4的增强加值。持有者可施展以下能力每天各三次:”恐惧术”(fear)(DC 19)、一个特殊的腐败火球,一半是火焰伤害,一半是邪恶伤害(DC 18)、”疫病术”(contagion)(DC 18)和弱能术(enervation)(DC 19)。这些法术的施法者等级为20级。此物品的持有者将会变得越来越自我中心。


邪恶法珠:(The Orb of Evil)

这个直径6吋的球体是由散布凹痕的钢铁所造。最轻微地碰触便会使表面产生红色的火花。邪恶持有者可以如同15牧师般斥喝或命令不死生物。当被邪恶角色持有时,它可以提供智能 +4 的增强加值。此外,法珠可以用来吸收法术,如同吸收法力权杖。此物品的持有者会变得越来越贪婪。


若某个生物持有超过一个的”邪恶权能”神器,它们会产生更强大的力量,称之为共鸣效应。


共鸣效应(两件物品):

若某个生物持有两件”邪恶权能”神器,他在对邪恶生物进行交涉及威吓检定时会获得 +2 的环境加值,如同他们将角色视为强大的邪恶眷宠者。没有心智的不死生物会将角色视为不死生物之一,且由于角色与不死生物的相似性,使得他在对影响心灵效应、毒素、睡眠、麻痹、震慑和疾病进行豁免检定时,获得 +1 的环境加值。此外,虫类生物会对角色抱持高度尊重,一次成功的魅力检定(DC 20)可令虫类生物于24小时内不对角色进行攻击。最后,所有该生物施展的邪恶型法术(包括用”邪恶权能”神器施放的)之豁免检定难度均 +2。


共鸣效应(三件物品):

当某个生无持有全部共三件的”邪恶权能”神器时,他的体质、敏捷和智力会获得 +4 的增强加值。所有该角色以武器造成的伤害均附有邪恶本质,因此只能在有”崇敬术”(consecrate)或”圣居”(hallow)法术的区域以魔法进行治疗。


非邪恶角色:

若非邪恶角色试图使用这些物品时会立刻受到5d6点的伤害。此外,若善良角色试图使用这些物品,必须进行意志豁免检定(DC 18),否则会失去2000点的经验值。


善良权能(The Regalia of Good)

 

这三件强力的神器组成了”善良权能”,它们的铸造时间与”邪恶权能”相同,目的是用来让善良精英们与配有类似装备,归属于邪恶或中立神祇的精英们相对抗。长久以来,善良诸神们让某个神祇保管它们,但却被偷走、分开,如今已失落了。

善良冠冕:(The Crown of Good)

这个由旋扭的密银所造的薄王冠,优雅而细致,看起来宛如环绕穿戴者头部的光芒。当善良角色戴上王冠时,他的头部确实会被一圈明亮的光晕所围绕。戴冠者对电击免疫,智能获得 +4 的增强加值,防御等级获得 +4 的卸劲加值以及20点的法术抗力。他可以任意的使用”神导术”。他可以使用以下能力每天各三次:”英雄宴”(heroes’ feast)、”短讯术”(sending)和”观照术”(status)。每天一次,他可让自己被”法术无效结界”(globe of invulnerability)围绕。这些法术的施法者等级为20级。戴此冠者无法说出任何谎言。


善良权杖 :(The Scepter of Good)

这柄精致的权杖是由密银所制,环绕着叶型镶饰。一端总是亮着无热度,等同于火炬的轻柔白光。当被善良角色持有时,它可以提供魅力 +4 的增强加值,且免疫心智影响法术和效应。持有者可以用其命令他人,如同没有使用限制的支配权杖,且可以施展”圣光击”(holy smite)(DC 19)、”灼热光辉”(searing light)(DC 18)每天各三次。这些法术的施法者等级为20级。权杖持有者几乎无法拒绝他人的请求帮助,不论事情是多么地绝望。


善良法珠:(The Orb of Good)

这个直径6吋的球体是由最纯净的水晶制成,置于由闪亮的密银制月桂叶构成的金属笼。善良持有者可以如同15级牧师般驱散或摧毁不死生物。当被善良角色持有时,它可以提供智力 +4 的增强加值。此外,法珠可以被当成水晶球用来探知,还额外附有”侦测思想”能力。每天一次,法珠可用触碰方式施展”医疗术”(heal)(如同20级牧师)。


共鸣效应(两件物品):

当某个生物持有两件”善良权能”神器时,他在对善良生物进行交涉检定时可获得 +2 的环境加值,如同他们将角色视为强大的善良奉献者。角色的天性本质能反映出围绕神器的天界能量,所以他在对电击、石化、寒冷、强酸、火焰、毒素进行豁免检定时有 +1 的环境加值。角色得到60呎的昏暗视觉及黑暗视觉。若持有者施展”异界誓盟”(planar ally)(包括次级与高等版本)以召唤天界生物时,该生物只会要求平时代价的一半,以物品或服务方式(由DM决定)。最后,持有者施展的所有善良型法术 (包括用”善良权能”神器施放的)之豁免检定难度均 +2。


共鸣效应(三件物品):

当某个生物持有全部共三件的”善良权能”神器时,他的力量、敏捷和体质都获得 +4 的增强加值。所有该角色持有的武器都成为神圣武器,对邪恶生物造成额外1d6点的伤害。此外,持有者会放出勇气圣光,所有在30呎内的盟友在对恐惧效应进行豁免检定时都会获得 +4 的士气加值。


非善良角色:

当非善良角色试图使用这些物品时会立刻受到5d6点的伤害。若邪恶角色试图使用这些物品,必须进行意志豁免检定(DC 18),否则会失去2000点的经验值。

 

中立权能(The Regalia of Neutrality)

 

目前还不清楚究竟是中立神祇创造”中立权能”神器,以便让中立阵营精英和配有相似装备的其它阵营精英主动竞争,还是指派精英去解决这场竞争。不论原因为何,这些物品都同等地古老且强大。这些物品目前的所在地未知 ─ 可能由某位中立神祇负责保管它们,或是如同祂们曾经做过的,轮流护卫这些物品。但它们也有可能已经遗失或被偷了。


中立冠冕 :(The Crown of Neutrality)

与善良或邪恶的相似神器比起来,这个黄金王冠外观相当传统,是一顶有九个尖突的宽金属环,每个尖突顶端都镶有不同颜色的宝石。戴冠者对强酸及寒冷免疫,智力获得 +4 的增强加值,防御等级获得 +4 的卸劲加值以及20点的法术抗力。她能够自动区分出她所听到或读到的为真话、半真话或谎言。她可以使用以下能力每天各三次:”指使术” (geas/quest)、”侦测思想”(detect thoughts)(DC 17)、”欧提路克魔封法球”(Otiluke’s resilient sphere)(DC 19)。这些法术的施法者等级为20级。为了保持公平,戴此冠者会揭示所有她察觉到的虚假,包括她自己所说的。


中立权杖 :(The Scepter of Neutrality)

这柄华丽的黄金权杖,如同那顶王冠,看起来很像世俗间的皇室权杖;沉重的杖身,顶端有大型球体,镶有宝石。当被中立角色持有时,它可对体质提供 +4 的增强加值。持有者可以得到2点的快速医疗,每轮医疗2点生命值值到她被杀死或不再持有权杖。持有者可以使用以下能力每天各三次:”巧言术” (tongues)(DC 20)、”咆哮术”(shout)(DC 19)、”高等命令术”(greater command)(DC 20)。这些法术的施法者等级为20级。权杖持有者会被驱使去找出冲突的解决方法(虽然不一定要是和平的方法,举例来说,被怪物们伏击时)。


中立法珠:(The Orb of Neutrality)

这个直径6吋的球体是由黄金所制,顶端有着宝石镶饰的圆球。被中立角色持有时,它可对魅力提供 +4 的增强加值。此外,法珠允许持有者同时看见所有的方向,如同穿著百眼法袍,但她本身外观并无变化。她得到120呎的黑暗视觉,且可以看见120呎内的隐形或灵体生物。在进行搜索或侦查检定时,她可以得到 +15 的环境加值。在迟滞状态时,她依然保有用于防御等级的敏捷加值,而且不会被夹击。不像百眼法袍,在碰到会凝视攻击的生物时,法珠允许持有者移开或闭上她的眼睛,而且也不会因魔法性光线而目盲。


共鸣效应(两件物品):

当某个生物持有两件”中立权能”神器,在对中立(非善也非恶)生物进行交涉检定时有 +2 的环境加值,如同他们将角色视为强大的中立服侍者。角色会逐渐变得类似机元异界的结构型居民,在对心智影响效应、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效应和死灵效应进行豁免检定时有 +1 环境加值。动物(包括凶暴动物,但不包括兽类)会对角色抱持高度敬意,一次成功的魅力检定可以可令动物于24小时内不对角色进行攻击。所有该生物施展的守序及混乱型法术(包括用”中立权能”神器施放的)之豁免检定难度均 +2。


共鸣效应(三件物品):

当某个生物持有全部共三件的”中立权能”神器时,她的力量、敏捷和智能都获得 +4 的增强加值。任何她持有的武器都被视为追击武器,可让她每轮以最高加值进行一次额外攻击。

善良和邪恶角色:

当善良或邪恶角色试图使用这些物品时会立刻受到5d6点的伤害,且必须进行意志豁免检定(DC 18),否则会失去2000点的经验值。

 

责任编辑: dexter_yy

 

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