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Herald's Holdfast

纹章之堡,致力于研究诸世界乃至整个多元宇宙的外在表征——从位面的构造到大陆的地理,从天堂山的风俗到北地的文化,从印记城派系斗争到一个小盗贼公会的内部矛盾,从创世历史到一位女英雄的生活习惯,这些都是它的研究范畴,纹章堡的主人Lady of Herald酷爱收藏,她有一间专门的陈列室来存放那些神器和宝物,她还布置了一间名人堂,只有真正的传奇人物才有资格被列入其中。你看到房间的墙壁上挂满了各式各样的纹章,但Lady of Herald管它们叫“LOGO”......

“不要把这里跟另外一座‘纹章堡’混为一谈!”Lady of Herald冲你喊道,“就是费伦月森林里的那个,它只是一间小地下室,用来当酒窖还差不多!那里住着一个很丑的老太婆,好像叫Old Night...你要是碰到她准会以为看见了夜鬼婆!挖哈哈哈哈哈!我以前好像和她认识——这真可耻,但是别人都这么告诉我。我们曾经住在一起,有一天我们发生了争执,你知道,她很喜欢研究纹章学,但我指出她在这方面简直就是无知到极点,因为她没学过平面设计,她根本就不懂得什么叫LOGO!你知道,现在流行单色透明的MAC风格、流行简洁明快的矢量图,她却用红蓝相间的底色加上盾牌旗帜缎带狮子老鹰和马来搭配出一陀糟糕透顶的东西,我直言不讳的对她说了,于是她怀恨在心,偷偷在我喝的可乐里放了她配置的遗忘药水,然后把什么都不记得的我撵走,真卑鄙!但是没关系,如今我在地下建造了自己的纹章堡,而且我全都记得!大概药效已经过去了。”她说完这段话,便脱下罩帽开始休息,于是你看到.....一个老鬼婆,正坐在旋椅上喝可乐...

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 纹章堡 / 宝物陈列室 / [FR神器] 死月法珠 (Death Moon Orb)
[FR神器] 死月法珠 (Death Moon Orb)
日期:2004-08-25  作者:Arcanum  来自:大法师之塔  点击: 3714
 
 

 

[FR神器] 死月法珠 (Death Moon Orb)
 

死月法珠 (Death Moon Orb)

 

死月法珠是一个闪烁着微光的球体,黑色与紫色如同水油相混般不稳定地相互旋绕,且吸收着周围的光线。当靠近它时,一种幽暗而悲伤的灵气便会显现出来。不断注视的人会看见月亮表面的负面影像在法珠上微微闪烁。出于某种神秘的原因,法珠的大小不断地改变,小至男性成人手掌,大至成人头部。


历史:

数百年前,耐瑟瑞尔(Netheril)的术士王(sorcerer-king),法师拉洛克(the wizard Larloch),创造了一个威力巨大的神器,用来控制属下的心智、揭露敌人的计划和自外层位面召唤强力的存在体。这个神器对他帮助很大,而他也统治了很多年。最终,他变成一个强大的巫妖。拉洛克于帝国毁灭时幸存,且于战巫堡垒(Warloch’s keep)深处”活”到今日。至少有十六位红袍法师勇闯堡垒深处以寻找拉洛克的宝藏和魔法。到目前为止,只有萨扎斯坦(Szass Tam),扥雷的红袍法师与死灵学派首席(zulkir of Necromancy),毫发无伤的回来。

在战巫堡垒中,萨扎斯坦与那位极端强大的巫妖达成一个秘密协议并带回了数个重要的魔法物品,包括死月法珠。他用法珠的力量放出了塔那魔领主艾尔塔柏(Eltab),然后再将其禁锢于撒寇席尔之座(Thakorsil’s Seat)。在坦完成双燃仪式(ritual of twin burnings)第九阶的混沌符文(rune of chaos)以永久奴役隐层之主(Lord of the Hidden Layer,艾尔塔柏的称号)前,一群冒险者进入扥雷山要塞(Citadel of Thaymount)将艾尔塔柏自禁锢中解放。死月法珠在随后的爆炸中消失,可能已传送到国度中的任一地点。


战役剧情使用:

在两个冒险模组,法术枷锁(Spellbound)套装组合的欺瞒王座(Throne of Deceit)和混沌符文(The Runes of chaos)中,详细说明了萨扎斯坦试图利用死月法珠来奴役塔那魔领主艾尔塔柏的情形。死月法珠在混沌符文冒险后失落,有可能已落入另一位邪恶法师之手,其可能因误用法珠之力而死。在玩家手中,它是一个威力极强而堕落的物品,应尽可能谨慎使用。为了避免法珠被散塔林会(Zhentarim)、龙巫教 (Cult of the Dragon)、费林魔葵(the phaerimm)等国度中无数的邪恶组织取得,这应该可以提供玩家们充足的冒险。


力量:

持续 ─ 法珠可视为具有心灵感应与锐耳术的水晶球。

激发 ─ 法珠具有以下的能力,只能被持有者激发:操纵死尸、支配术(皆为每天3次),魅惑人类(每天5次),集体魅惑(每天1次)。除此之外,持有者可以召唤一个塔纳利魔、龙哥罗斯或巴特兹魔并强迫其完成一个任务。同一时间内只能召唤一个生物。如果召唤来的生物生命骰数小于或等于5 HD,则10天内不可再次用法珠进行召唤。若生物之生命骰数为5至10 HD,则1个月内不可再次用法珠进行召唤。若生物之生命骰数大于或等于10 HD,则1年内不可再次用法珠进行召唤。除非受到其它力量胁迫或被监禁,否则任务一但完成,该生物便返回原属位面。

诅咒 ─ 法珠使用者的阵营会逐渐偏向混乱邪恶。法珠也会强迫其使用者去进行一些非常邪恶的行动直到使用者变得极端恶毒与残酷为止。除非变成像坦和拉洛克那般不在乎他人想法的不死生物,那些持有者终究会以某种方式消逝。


建议摧毁方式:

法珠必须被末日毁灭兽(tarrasque)或是高等心魇怪(great feyr)吞食。

法珠必须被传送到奔放之野(Arborea)或是其它善良的外层位面并被该处神祇摧毁。

法珠可藉由永聚岛(isle of Evermeet)高阶精灵法师施展的精灵高等魔法摧毁。

责任编辑: dexter_yy

 

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