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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 66HD顶级曦天使的数据
66HD顶级曦天使的数据
日期:2004-08-25  作者:玄音  来自:大法师之塔  点击: 6689
 
 

 

66HD顶级曦天使的数据

 

   (各位先不要冲动,请放心,我既然敢拿出来,就肯定不是龙与地下城EP兄那篇的重贴灌水,也不会是《怪物手册》里相关内容的原本照翻。:D)


  对于《怪物手册》中谁是最强生物的争论由来已久,大多数人都看好CR20的恐鳌(Tarraque,也叫惊惧兽),要么就是CR高达26的Great Wyrm级老金龙或者CR21的泰坦巨人(Titan),的确,如果仅仅从CR这个角度来看,曦天使(Solar)只有区区的19,远远屈居于他们之下,但是要注意:《怪物手册》对每种生物所标定的CR(挑战评估)值只能反映该种生物最初级形态的基础实力,并没有反映出这种生物的发展潜力,就像拿一个1级的战士来代表整个人类种族一样,并不能反映这个种族的真正实力;


  所以我认为,要比谁是最强生物,就应当将每种生物发展到顶级以后,把他们中的最强代表拿出来比,而不是把它们中的最弱者抱出来——从这个角度,我们看看《怪物手册》中CR最高的Great Wyrm级老金龙,它已经达到了金龙这一种群的发展极限:42HD+,到了顶级形态CR也才26,有什么了不起?其实我一向藐视龙类,要不是靠它们那天赋龙息撑着,估计也混不到今天这地位^^,当然,万色龙塔姐姐是不一样的:D......


  然后按CR的排名顺序,我们接下来看看CR21的泰坦巨人,泰坦巨人以其20HD的初级形态,其CR就已经达到了21,佩服佩服,不愧为当年敢向希腊万神殿的诸神叫板的生物,而且泰坦种群的发展极限是60HD,很明显高过老金龙;但是从这种生物本身的天赋异能角度来看,则显得比较平庸,没什么让人心跳的地方,所掌握的类法术能力也大多中看不中用......我个人是觉得泰坦不是很强啦,他们最突出的地方就是能够以20级法师和牧师的水平来施放奥术咒语以及神术咒语,结合他们那天赋的高智力属性,完全可以成为一方法师的霸主,只可惜这帮蛮人更喜欢肉搏,一看到对手,第一选择是扑过去用泰坦锤去敲,实在敲不过人家了才退回来用法术,实在是......叫人没办法去欣赏他们;


  接下来偶像派明星出场,大家鼓掌......鲜花......然后边逃边听我介绍——大名鼎鼎的恐鳌(Tarraque),也叫惊惧兽或者塔拉斯神兽;传说中一名被遗忘了的远古神将这种生物遗留在这个世界上,作为该神用来报复整个自然界的东西;也有传说认为它是由一群邪恶的法师或者元素位面的诸神创造的,不管怎么样,反正目前这种东西只剩下......1只了,属于超珍稀一级不需要保护动物,一般它睡上6d4个月,然后出来觅食1到3天,路过的地方什么都吃,吃完又接着继续睡,如此循环......猪啊......呃,扯远了,收回来,讨论它的实力,它基本上也已经达到了这个种群的发展极限48HD,最多49HD+,其实也无所谓种群,反正就这一头,从它的生活习性来看懒得很,估计再升级可能性不大,这辈子也就这样了^^......都48HD了,CR才20,好象不那么有出息,不过它的天赋异能可是非常恐怖的,尤其是那一身乌龟壳,几乎是刀枪不入、软硬不吃、魔法不怕、毒火不侵,再生能力又高,如果单单拼肉搏的话,估计一般的低级神或者低级魔王还不一定是它的对手,但是它的弱点是不会魔法,智力太低下,又只会物理攻击,这也就决定了它只能在魔法和神力水平都不高的主物质位面耍耍流氓,到了外层位面就比较颓了;

  (这里顺便侃一下,Tarraque的译名现在很多,比较常见的是“惊惧兽”,其中“惊惧”是反映英文名原文的词根,我同意,只是这个“兽”字我觉得不太符合该生物的意象,Tarraque其实是一种让人感觉有点像巨型龟类的生物(具体的形态相当于一头披着巨型乌龟壳,并且浑身长刺的霸王恐龙,再加上头顶两根三角恐龙的角和臂端一副恐爪怪的爪),而不是“兽”类(这词似乎有点四只脚毛绒绒的那种感觉^^),所以针对这一点,我想取一个“鳌”字,在我们中华的传说中,“鳌”是一种硕大无朋的巨型近龟类生物,它动一动,一抬头就能引发整个世界的大地震,简直类似烛龙那种睁眼天亮闭眼天黑的气势了,所以传说中观世音菩萨要一直踩在它头上,镇着它不要乱动,这也是“独占鳌头”这个成语的典故之一——从这个角度出发,我个人更倾向于叫Tarraque作“恐鳌”^^,大家看呢?)


  哼,死乌龟浪费我这么多口水......


  最后轮到本文的重点,我们的曦天使妹妹.....不要害羞嘛,身材这么好怕什么,出来让大家看看......初级曦天使的数据大家都看过了吧?仅仅才22HD,其CR就已经达到了19,而且更厉害的这种生物的发展潜力,她居然能发展到66HD的高度,远远超过CR排在她前面的所有生物,就算在整本《怪物手册》,甚至在天神和魔王的设定数据里,能达到66HD的也是寥寥无几,Lesser Power的白金龙也才53HD,整个九层地狱位面之主,上位恶魔之王Asmodeus也只是66HD而已(下层界第一天魔皇OinoDaemon是77HD,跟、跟这种绝顶怪物是无论如何没得比的啦......);好戏还在后面,如果说Tarraque的天赋异能是侧重防御,那么曦天使的天赋异能则是彻底地强调进攻,而且其进攻手段之毒辣、之全面,简直让人不可思议:物理的远程有令人闻风丧胆的杀戮弓,物理的近身有恐怖的瞬杀巨剑和刀盾术,魔法有 无 限 施 展 的九级监禁术(经历过博得之门2的人才会深刻理解这号东西的恐怖性^^)和一天一次的许愿术,神术有几乎全部的牧师系咒语,背上一对翅膀决定了其不可比拟的机动性,高级天界生物的天赋异能几乎让她免疫一切魔法和元素攻击,牧师的防御类神术又几乎可以让她无视所有的物理攻击和异能类攻击......所以综合发展的因素来看,将这些超级生物全都发展到最顶级以后再进行对比,就能够很明显地看出,曦天使才是《怪物手册》中最强大的生物!也是除了神和魔王以外最强大的存在;


  此外,曦天使的姿色也可以算是所有生物中最出众的......之一,所谓才色双全......*^-^*,什么?你不信?!曦天使妹妹,掀开你的盖头来让那个Berk见识一下......


  (CR排名在曦天使以下的分别是CR18的外界巨型蚁后(Formian Queen,外界巨蚁类生物排行老大),CR18的梦魇巨噬虫(NightCrawler,不死系梦魇类生物排行老大),CR18的巴烙炎魔(Balor,塔那魔族排行老大),各种Old、Very Old级的龙类,CR17的玛丽女魔(Marilith,塔那魔族排行老二,性感......)等等,它们无论从初级能力还是发展到顶级以后的能力,都和前面几种生物有一定差距,就不具体一一提出来侃了,其中虽然梦魇巨噬虫可以发展到匪夷所思的75HD,但是其整体实力似乎有限,而且样子龌龊,就算真的很厉害估计也没人理它^^(这个我没有详细地去分析,有可能在顶级生物排名中,它会仅次于曦天使,毕竟75HD这种天文数字不是小数目))


  下面我就严格按照ADND《怪物手册》中规定的怪物升级规则,结合PHB和DMG推算出一个顶级66HD的曦天使给大家欣赏,附赠《怪物手册》中所有有关曦天使的描述翻译^^以及我的相关注释;有条件的朋友可以结合几位低级神或者魔王的数据进行对比,就能看出这种等级的曦天使已经达到了怎样一个高度^^;(具体的推算过程我会附在最下面,估计没几个人会有耐心去看^^)


顶级曦天使(66HD——Improved by 玄音)


巨型外界生物(善良阵营)


·生命骰:66d8+462 (生命点数:759)


·行动优先:+8 (+4 敏捷修正,+4 优先改善)


·速度:每回合50英尺,飞行每回合150英尺(飞行操控性良好)


·防护等级:36 (-2 体型惩罚, +4 敏捷修正, +24 天然装甲)


·攻击判定:(如果我没算错的话,这么高的攻击判定值是仅次于两大魔王的)

   +5天舞瞬杀巨剑:+82/+77/+72/+67/+62;

 或 +2强力杀戮巨弓(视为+5武器):+70/+65/+60/+55/+50;


·伤害力:

   +5天舞瞬杀巨剑:2d6+24(投得重击骰时,无豁免斩首(对于有头生物几乎就是瞬杀),具体的请看EP兄那篇描述);

 或 +2强力杀戮巨弓(视为+5武器):每支箭1d8+6,无限弹药,箭身附带杀戮效果;(豁免困难等级(DC)20,否则即死;——DC20是初级22HD曦天使发射的杀戮箭,而顶级66HD曦天使所发出的杀戮箭,其DC应该更高才合理,不过我不敢肯定,如果这个DC和HD有关的话,顶级曦天使一个回合内以近70的攻击判定,在165英尺的超远程以外射出五~六支DC近60多的杀戮箭,那可真叫遇神杀神、遇魔屠魔......)


   如果把这些武器视为曦天使的天然武器(Natural Weapons)的话,那么伤害力则会高得多——

   +5天舞瞬杀巨剑:2d8+24(投得重击骰时,无豁免斩首);

 或 +2强力杀戮巨弓(视为+5武器):每支箭2d6+6,无限弹药,箭身附带杀戮效果;(如果视为天然武器,那么杀戮箭的DC就完全应当和HD挂钩^^)


·地面占据/触及半径:巨型曦天使占据10*10英尺的地面/大约15英尺的触及半径;

           身高16~32英尺(大概4.8~9.6米,两三层楼那么高吧......曦天使妹妹的身高这么卓越,其三围一定非常惊人^^......),体重为4000~32000磅;


·特殊攻击:类法术能力(后详);
  
      神术咒语的施展能力;


·生物特性:

   伤害缩减:35/+4 (意思是被+4或者以下的武器命中时,忽略每次攻击的头35点伤害;+4以上的武器伤害力不受影响;)

   咒语抗性(SR):32 (换算一下相当于2版的MR105%,几乎是免疫一切魔法了;不过在3版中的规定有些不同,3版的施法者要用1d20+施法者等级+特技修正,来刺透目标生物的SR,当施法者达到顶级20级,特技修正+2的时候,投d20还必须要得到10以上,才有可能对曦天使产生影响;);

   天界生物特性(主要是各种免疫,后详);

   再生能力:每回合恢复15点HP;


·豁免判定附加值:

   坚忍=42;

   反射=39+2(特技奖励);

   意志=42+2(特技奖励);(已经可以有机会在第一天魔皇(OinoDaemon)手下玩几招了,一般的超级生物甚至神在DC61的天魔凝视(TransfixingGaze)面前一点机会也没有,比如那个著名的Tarrasque,意志豁免才20,简直是送给人家当晚餐嘛......)     
   

·基本属性:

  强壮 36(修正+13),敏捷 18(修正+4),体质 24(修正+7),

  智力 23(修正+ 6),知觉 25(修正+7), 魅力 25(修正+7);


·技艺(Skills):   

  精神集中(Concentration):+76

  撤退艺术(Escape Artist):+73

  潜伏(Hide):+65

  知识(Knowledge)任意5项或者工艺(Craft)任意5项:+70

  听觉(Listen):+76

  无声移动(Move Silently):+73

  搜索(Search):+70

  觉察动机(Sense Motive):+76

  法术辩识(Spellcraft):+63

  探察(Spot):+76


·特技(Feats)(我尽量简单地解说一下吧,方便各位新入行的兄弟欣赏)

  =远程狙击类=(专门为了曦天使最有名的杀戮之箭配备的)

  天翔攻击(Flyby Attack)——这个特技只在《怪物手册》里出现,《玩家手册》里是找不到的,属于飞行生物所特有的东西,掌握以后就可以在飞行路线的任意一点上进行一个“类移动动作”(包括俯冲),还能外加一个“部分动作”(如攻击或者单动作法术),也就是说能在飞行路线的任一点上进行一个几乎相当于“标准动作”的东东;这就意味着曦天使可以一边飞一边颂咒,或者一边飞一边放杀戮箭,配合超远射程的话......使得以弱胜强的麻雀战和游击战这种极端无赖的战术成为可能......恐怖......;如果没有这个特技,该生物只能在运动开始或者结束时进行一个“部分动作”;

  近程瞄准(Point Blank Shot)——远程武器在30英尺的距离内获得+1的攻击判定和伤害力奖励;(这个主要是为杀戮弓服务,以及为其他远程特技铺路;)

  速射(Rapid Shot)——远程武器每回合可以获得额外1次攻击机会;(换句话说,敌人每回合多一次被“杀戮”的机会;)  

  超远射程(Far Shot)——远程武器拥有1.5倍的射程;(曦天使的杀戮弓是属于力量复合长弓类,射程为110英尺,扩展射程以后达到110*1.5=165英尺,这就意味着配合曦天使的飞翔,可以做到超远程安全距离以外的狙击,比如天魔皇OinoDaemon最致命的天魔凝视最多只瞄到30英尺,Tarrasque每分钟一次的冲锋最多只蹿到150英尺,而曦天使的杀戮弓可以在165英尺开外爽射之;)

  精准射击(Precise Shot)——对正在与我方队员贴身缠斗的对手进行远程攻击时,其判定不会受到通常的-4惩罚;(这个是用在一些需要精准射击的场合,比如射击运动中的生物;或者流氓一点,告诉DM,我要射击Tarrasque那只没有受到甲壳保护的小眼睛,或者玛丽女魔香肩纱袍上的那颗小扣子......)

 
  =法术强化类=

  格斗施法(Combat Casting)——处于防御状态时,施展法术获得+4的集中检定奖励;(可以无限施展的imprisonment(9级监禁术)是曦天使最恐怖的能力之一,唯一的缺点就是施法时间偏长了点,而且是近距离接触攻击,只要能保证这种东西顺利施展出来(不被AO之类卡着),它可是无视SR的(至少在2版里是无视MR的),而且接触攻击理论上是不能被反弹的!几乎没有任何生物能挡得住,包括Tarrasque那厮的乌龟壳^^;)

  法术持久(Extend Spell)——法术的持续时间变成通常的2倍;(这个超魔主要是为blade barrier (6级刀盾术)这类东西准备的,当然还有许多助攻性和防御性的牧师神术,近身肉搏的时候,让这些咒语的效果多持续一阵子有时候很重要;)   

  快速施法(Quicken Spell)——以一个自由动作(free action)快速施展一个法术;(可以配合本回合中的其他动作,形成一个组合套路攻击;比如一个快速施展的破魔类咒语去掉对方的护盾,然后紧跟着一梭子杀戮之箭;)

  法术穿透(Spell Penetration)——获得+2的施法者等级检定奖励(1d20+施法者等级)来刺透一个生物的咒语抗性(SR);(用来对付某些SR比较变态的超级生物,或者模板强化型生物;)


  =近身格斗类=

  顺劈斩(Cleave)——对一个生物造成足够的伤害而使之倒地之后,攻击者将得到一次对就近生物的额外近身进攻机会;
  
  强力顺劈斩(Great Cleave)——击倒敌人后可以实施多次攻击,在每回合中使用它的次数没有限制;   强力攻击(Power Attack)——在进行一回合的攻击判定之前,可以选择从所有的近战攻击判定中减去一个数值而将相同的数值加到所有的近身伤害力中;(可以事先针对对方的防护等级推敲一下,把多出来意义不大的那部分攻击判定奖励值转化成伤害力)

  优先改善(Improved Initiative)——行动优先检定时,获得+4奖励;

  闪避(Dodge)——在动作期间指定一个对手,对这个对手的攻击获得防护等级+1的闪避奖励;

  灵动(Mobility)——当退离或在对手威胁范围以内时,对借机攻击的防护等级获得+4的灵动奖励;

  
  =豁免改善类=

  闪电反射(Lightning Reflexes)——获得对所有反射豁免的+2奖励;(这个主要是用来躲龙息的,一般的龙是没有什么,可是拜龙教那些龙神的龙息就不太一样了......)

  钢铁意志(Iron Will)——获得对所有意志豁免的+2奖励;(这个是用来抵抗Demon prince,Archdevil这类水疱眼的Gaze类攻击......)


·(出现的)气候/地形:任何地表或者地底领域;


·组织形式:单独或者成对出现;


·挑战评估(CR):19(这个数据是针对22HD的初级曦天使而言,意思是:一支由4名达到19级的角色所组成的冒险队伍,在满HP、满记忆咒语、装备水平和他们的级别相当的条件下,和该生物作战,运气合乎情理时,可以战胜该生物;队伍在作战中会遭受一定的损失,但是不至于付出灾难性的代价——不过对于66HD的顶级曦天使而言,挑战评估19似乎显得过小了点,从各项数据来看,66HD顶级曦天使的能力已经基本和无底深渊第88层的层主——挑战评估高达45的高根魔王(Demogorgon)不相上下了,有些局部性能甚至还超越了它;

  “挑战评估(CR)”和“挑战级别(CL)”的具体算法我也不是太清楚,只知道个大概,生物升级以后也可能是挑战评估不变,只是经验值增多;麻烦手头有DMG的兄弟帮忙提一下^^,最好是来个公式什么的,大约是在第107页和第167页^^,别问我是怎么知道的......^+++^)


·财物:没有金钱;(不以“金钱表单”进行投骰,曦天使不携带金钱;)

    双倍标准的物品;(以“物品表单”进行两次投骰,决定曦天使所携带的物品;)

    标准的装备;(以“装备表单”进行一次投骰,决定曦天使所携带的装备道具;)


·阵营:总是善良(任何一种善良阵营)


·进阶强化:23-33生命骰(大型);
   
      34-66生命骰(巨型);(本文构筑的就是最顶级66生命骰的巨型曦天使)


=官方《怪物手册》中对曦天使的描述=(翻译+注释)

  曦天使在天界生物中属于最强大的存在,通常是神的亲密助手,或者身为英雄执行某些有利于全宇宙的大型神圣任务(比如阻止某些特殊的恶性事件)。
  
  曦天使是一种身高9英尺(大约在2.7到2.8米之间,指初级的大型曦天使,本文的顶级巨型曦天使身高大约在16~32英尺,大概4.8~9.6米)的类人生物,她有一双闪耀的黄水晶一般的眼眸,银色或是金色的肌肤,以及一对熠熠闪烁的雪白色羽翼(玄音一滴口水落在键盘上^^......)。她的声音深沉而且威严(有内涵,我喜欢^^......)。  
  
  
=作战方式=(翻译+注释)

  事实上,曦天使的力量是无敌的(不是我一个人说的,这是官方《怪物手册》上的原话:“Solars are virtually unmatched in power”),除了恶魔王子(demon princes,无底深渊的一层之主,可以算神级存在),上位恶魔(archdevils,九层地狱的一层之主,同样可以算神级存在)和诸神以外,在整个多元宇宙中没有任何生物可以望其项背。

  (顶级的66HD曦天使基本上已经达到了demon prince这个级别的水平,甚至就我个人看来,某些Demi Power甚至Lesser Power的神还不如她,比如著名的白金龙^^......哼,要是没有龙息,白金龙算个葱......就算是龙息破绽也很大,主要是准备时间太长......呃......塔姐姐,我又没有提到你的龙息,干嘛用这种暧昧的眼光看着我:D......)

  比曦天使手上那把+5的天舞瞬杀巨剑更恐怖的是他们那张+2的强力杀戮巨弓,当这张弓被拉开的时候,能够自动产生任何种类的杀戮之箭。


·类法术能力:(翻译+注释,为了大家看起来方便,每种法术我都大概简介一下吧^^;)


  A)可以随意施展的(每个回合只能施展其中一道)——  
  
  援助术(aid)——牧师神术2级 +1攻击判定,+1恐惧豁免,获得1d8的暂时性额外生命点;

  物体操令(animate objects)——牧师神术6级 命令各种物体攻击对手;

  神谕术(commune)——牧师神术5级 每级(指施展者等级)能向神询问一个可以用“是”或者“不是”来回答的问题;(这道神术很不错,比如无聊的时候可以对着女神姐姐:Are you a beauty?或者Am I handsome?:D)

  无尽之火(continual flame)——牧师神术3级 名字好酷啊,其实只不过是用来创造一根永久发光,但是不辐射热能的火把;

  空间之锚(dimensional anchor)——牧师神术4级 消除多余的空间位移现象;

  强力驱魔术(greater dispelling)——牧师神术6级 类似驱魔术,但在检定上有+20的奖励;(这种东西用来消除对方的魔法护盾很管用,看出它的价值没?——杀戮之箭最烦的护盾是什么?^^)

  神圣冲噬(holy smite)——善良领域牧师神术4级 伤害邪恶生物并且致盲;

  监禁术(imprisonment)——奥术9级 接触目标生物,将其封入异度空间并埋入地下,一直到世界末日;

  高级隐身术(只对自身)(improved invisiblity (self only))——奥术4级 可以在隐身状态下攻击,并且保持隐身;

  低级复能术(lesser restoration)——牧师神术2级 清除因魔法导致的基本属性惩罚,修复1d4点的基本属性;

  移除诅咒(remove curse)——牧师神术3级 移除目标人物身上所中的诅咒;

  移除疾病(remove disease)——牧师神术3级 治愈目标人物身上所有的疾病影响;

  移除恐惧(remove fear)——牧师神术1级 使目标生物得到+4的恐惧豁免奖励,每4级(施展者等级)多影响1个生物;

  元素抗力(resist elements)——奥术2级 每回合忽略来自某种特定元素能量的头12点伤害;

  七级召唤术(summon monster VII)——牧师神术7级 召唤外界生物(指主物质位面以外的非元素生物)作战;(无限施展的召唤术......这是什么概念......外界生物中有哪些是美女形的......要好好研究归纳一下......)

  亡者沟通术(speak with dead)——牧师神术3级 每2级(指施展者等级)能让尸体多回答1个问题;(好恶心......曦天使妹妹,不要和那种龌龊的东西打交道......)

  
  B)每天可以施展3次的——   

  刀盾术(blade barrier)——牧师神术6级 无数刀刃环绕着施展者飞旋,每级(指施展者等级)能给近身者造成1d6点的伤害;(这种东西在近身格斗的时候非常管用)

  地震术(earthquake)——牧师神术8级 引发地震,每级(指施展者等级)能使地震范围的半径扩展5英尺;

  终极治愈术(heal)——牧师神术6级 治愈全部生命点伤害、清除全部疾病影响和心灵类影响;

  永铭术(permanency)——奥术5级 消耗经验值,将特定的法术永久固定在记忆中;

  复活术(resurrection)——牧师神术7级 完全复活已经死亡的生物;

  九级变形术(shapechange)——奥术9级 施法者可以变形成任何生物,每个回合可以变形1次;(只要有一个曦天使妹妹,那么什么Nymph啦、Dryad啦、Sirine啦、各种妖艳的魔女妹妹啦,就都不愁了......)


  C)每天可以施展1次的——

  高级复能术(greater restoration)——牧师神术7级 修复所损失的全部经验等级和全部基本属性点;

  广域魅惑(mass charm)——奥术8级 魅惑30英尺以内的所有怪物;(美女,一向对野兽有魅惑力......^^,所以以曦天使的姿色,这个类法术能力太贴切了......)

  真言术:盲(power word: blind)——奥术8级 使一定范围以内的生物目盲,这些被致盲生物的生命点数加起来,其总和不能超过200点;(这个东西对付法师群是非常管用的,一下就搞掉一片;而且它是面攻击,这就意味着它理论上不可被反弹,而且无视大多数的单点性抗魔护盾;)


  真言术:灭(power word: kill)——奥术9级 这个就不用多说了吧?龙枪里索斯爵士的看家绝招;

  真言术:定(power word: stun)——奥术7级 生命点数在150以下的生物一指定身;

  棱镜喷射(prismatic spray)——奥术7级 发出不同颜色的射线,每种颜色都有各自的异能;

  符记术(任何一种符记)(symbol (any))——奥术8级 设置能触发各种特效的魔法符记,比如即死,恐惧,定身等等;

  许愿术(wish)——奥术9级 顾名思义,非常强大的法术;(不仅是杀Tarrasque必备的东东,而且对于曦天使而言还有更大的意义,因为曦天使作为神的助理,可以施展几乎所有的牧师系神术咒语,但是却只能以“类法术能力”的形式来施展种类有限的奥术咒语,不能不说是一种遗憾,然而许愿术却可以允许施展者复制8级以下的几乎任何一个奥术——看出它的价值了吧?)

  曦天使对以上法术的施展能力相当于20级的灵能术士(Sorcerer)(豁免困难等级=DC17+咒语等级)(DC17的算法是=基础的DC10+魅力修正7)

  
  下列法术被视为永久性地施加在曦天使本体上,相当于20级灵能术士的施放效果:

  探测邪恶(detect evil)——牧师神术1级 发现所有邪恶的生物、咒语、和物件;

  探测陷阱(detect snares and pits)——德鲁伊神术1级 发现一般比较简单粗糙的陷阱;

  洞悉谎言(discern lies)——牧师神术4级 看穿对方故意营造出来的假象;

  看穿隐形(see invisbility)——奥术2级 发现隐形的生物或物件;

  真知视觉(true seeing)——牧师神术5级 看到一切事物的真相,包括幻象和隐身等等;
  
  这些附身法术可以被驱散,但是曦天使可以用一个“自由动作”(几乎相当于咳嗽一下^^)将它们恢复。


·咒语施展能力(翻译+注释):

  曦天使可以施展在一般牧师神术列表中的咒语,以及在“风”、“破坏”、“善良”、“秩序”、“战争”这些领域中的牧师神术咒语,其施展能力相当于20级的牧师(豁免困难等级=DC17+咒语等级,DC17的算法是=基础DC10+知觉修正7)


(以上关于曦天使施法能力的描述,基本说她是相当于20级的灵能术士或者牧师,但这是针对22HD的初级曦天使而言,至于66HD的顶级曦天使,其咒语的施放效果则可能会相当于更高等级的灵能术士或者牧师(这一点在《怪物手册》的怪物升级方法部分没有明确说明); 具体就表现在“施展者等级”的计算上(我觉得这个应该等于生物的HD才是),施展者等级越高,则所施展的咒语就越容易刺透对方的咒语抗性(SR),还有,大家想象一下“施展者等级”达到60多的刀盾术(blade barrier),每碰一下就是60d6天文数字的伤害力......)


·天界生物特性(翻译+注释):

  保护光环(超自然能力)——通过一个自由动作,曦天使可以让自身周围产生出一圈半径达20英尺的灵力光环,这圈光环的保护效果相当于一道双倍强度的“邪恶防护罩(magic circle against evil,牧师神术3级)”以及一道“小型魔法无效结界(minor globe of invnlnerability,奥术4级)”,这两道防护法术的效果都等同于n级灵能术士的施放效果(n=曦天使的HD值);这种光环可以被驱散,但在下一Turn曦天使可以通过一个自由动作来恢复它;

  火系抗性(特异能力)20——忽略每回合所遭受的头20点火系伤害;

  万言术(超自然能力)——曦天使可以和任何有语言的生物交谈,相当于14级的灵能术士所施放的万言术的效果;

  对电系、冰系、酸系的攻击以及石化效果完全免疫(特异能力);

  对毒系的豁免检定+4奖励(特异能力);


  好,正文资料到这里结束,进阶数据部分是我严格按官方规则推算的,文字描述部分是《怪物手册》上的全部译文以及我个人的注释;下面是Solar具体从22HD到66HD的提升推算过程,放上来给各位对ADND设定有兴趣的兄弟做一个参考(里面我就不用中文译名了,原文术语看起来比较自然^^,如果觉得枯燥就直接跳过去也好,一般不想做“律师”的话,看这个也没什么意思^^),一大堆数据算得头昏脑涨,错误和误会的地方难免,有耐心的高手若是逮到就帮忙提一下吧^-^,可以发在 mage.onchina.net 的论坛上,最好能补充一些好东西^-^。(我一般都会在本站的论坛上和大家侃,欢迎来和我讨论^^)


【从22HD的初级曦天使到66HD顶级曦天使的数据提升过程】

  
1)体型:首先,22HD的Large outsider(大型外界生物)提升成为66HD的Huge Outsider(巨型外界生物),生命骰共提升了44HD,体型上升了1个级别;


2)基本属性的提升:从Large型的生物变成Huge型的生物,在基本属性上的变化为:Str+8,Dex-2,Con+4,其他不变;

初级曦天使的基本属性为:Str 28(+ 9), Dex 20(+5), Con 20(+5), Int 23(+6), Wis 25(+7), Cha 25(+7);

顶级曦天使提升以后变为:Str 36(+13),Dex 18(+4),Con 24(+7),Int 23(+6), Wis 25(+7), Cha 25(+7);


3)生命骰数:由于Con的修正从原来的+5变成提升后的+7,所以生命骰也从原来的22d8+110 (209 hp)提升为66d8+462 (759 hp);


4)行动优先:Initiative由原来的+9 (+5 dex,+4 Improved Initiative)降低为+8 (+4 dex,+4 Improved Initiative);


5)速度:Speed不变,依然是原来的 50 ft., fly 150 ft.(good);


6)装甲等级:AC由原来的35 (-1 size, +5 Dex, +21 natural)提升为36 (-2 size, +4 Dex, +24 natural)


7)攻击判定:

  近身的Attacks原来是:+35——算法:基础22(天界生物的基础Attacks Bonus按Total HD计算)+9(Str的修正)-1(Large size的惩罚)+5(天舞瞬杀巨剑的+5奖励)=35,每round攻击5次,攻击判定分别为+35/+30/+25/+20/+15;

  提升以后为:+82 ,这个Attacks数值如果我没算错的话,可不得了!——算法:基础66(等于总HD)+13(Str的修正)-2(Huge Size的惩罚)+5(天舞瞬杀巨剑的奖励)=82,每round攻击5次,攻击判定分别为+82/+77/+72/+67/+62;

  
  远程的Attacks原来是:+28——算法:基础22+5(Dex的修正)-1(Large size的惩罚)+2(强力杀戮巨弓的奖励)=28,每round放5箭(杀戮效果),攻击判定分别为:+28/+23/+18/+13/+8;

  提升以后为:+70——算法:基础66+4(Dex的修正)-2(Large size的惩罚)+2(强力杀戮巨弓的奖励)=70,每round放5箭(杀戮效果),攻击判定分别为:+70/+65/+60/+55/+50;恐怖啊......
  

8)伤害力:

  原来的近身Damage为:天舞瞬杀巨剑(+5 dancing, vorpal greatsword)的2d6+18——算法:2d6+5(天舞剑的基本伤害)+9*3/2(巨剑类武器属于双手使用,计算伤害的时候,Str修正要乘以3/2)=2d6+18;

  提升以后达到:2d6+24——算法:2d6+5(天舞剑的基本伤害)+13*3/2(力量修正)=2d6+24;


  原来的远程Damage为:强力杀戮巨弓(+2 mighty composite longbow (+5)力量复合长弓)的1d8+7附带杀戮效果,射程110 FT.——算法:1d8+2(杀戮弓的基本伤害)+5(Dex修正)=1d8+7;

  提升以后达到:1d8+6附带杀戮效果——算法:1d8+2(杀戮弓的基本伤害)+4(Dex修正)=1d8+6 (该死的+2mighty composite longbow只允许从力量修正中拨出+2来放到伤害力上,这样使升级以后体型变大的曦天使体现不出力量提升的优势,反而会由于敏捷的惩罚,而使远程武器的伤害力下降了!)


  (这里我有个想法,觉得与其把天舞剑和杀戮弓看作是曦天使身外的武器,倒不如把它们看作是曦天使通过自身的神圣能量创造出来的、自己身体的延伸部分更合理,这样这些武器就显然可以随着曦天使身型的增大而改变自身大小,并且其威力也会随着曦天使等级的提升而增强,也就是说,可以把天舞剑和杀戮弓看作是Natural Weapons,而不是Manufactured Weapons——然后我们可以很合理地依据怪物伤害力提升表,认为当曦天使从Large型生物升级到Huge型生物以后,天舞剑所造成的所有1d6伤害都提升为1d8伤害;杀戮箭所造成的所有1d8伤害都提升为2d6伤害^^,那么——

  提升后的天舞瞬杀巨剑的伤害力可以达到:2d8+24;

  提升后的强力杀戮巨弓的伤害力可以达到:每支箭2d6+6附带杀戮效果;(而不是像刚才那样伤害力反而下降,不爽^^) 此外,初级22HD曦天使杀戮之箭的坚忍豁免难度DC为20,顶级66HD曦天使的杀戮之箭的坚韧豁免难度DC值,我个人认为至少要接近60左右才合理.....活活,要真能这样,那曦天使还怕谁?......)
  
  
9)占据面积/触及半径:原来是占据5*5英尺的地面/10英尺的触及半径,提升以后的Huge型曦天使可以占据10*10英尺的地面/大约15英尺的触及半径;

  另,Huge型生物的高度一般为16~32英尺,重量为4000~32000磅;


10)特殊攻击(HD提升以后没有变化):类法术能力;神术咒语的施展能力;


11)生物特性(HD提升以后没有变化):

   伤害缩减:35/+4 ;

   咒语抗性(SR):32;
     
   天界生物特性;

   再生能力:每轮恢复15点hp;


12)豁免判定附加值:

   原来是Fort+18(22HD的基本豁免奖励13+5的Con修正), Ref+18(22HD的基本豁免奖励13+5的Dex修正), Will+20(22HD的基本豁免奖励13+7的Wiz修正);

   提升到66HD以后,基本豁免奖励值根据《玩家手册》p22的表格推算=+22/+35,曦天使属于Outsider,三项豁免全是Good Saving Throw,所以都选+35作为基本豁免奖励值,则——

   (附赠:怪物的Base Save推算公式——Good Saving Throw=怪物的总HD/2取整以后+2;一般的Saving Throw=怪物的总HD/3取整;)

   Fort=35(基本)+7(Con的修正)=42;

   Ref =35(基本)+4(Dex的修正)=39+2(特技奖励);

   Will=35(基本)+7(Wiz的修正)=42+2(特技奖励);


11)技艺(Sills):

   从初级22HD的曦天使提升到顶级66HD,Skill Rank达到66+3=69 Rank;

   总共提升了44HD,总Skill Points奖励值=(+8(Outsider的基础技艺点奖励)+6(Int的修正))*44=616点;则各项技艺提升如下:

Concentration +16, ——提升到+76(最高技艺等级69+Con修正7)(耗去58点)

Escape Artist +30,——提升到+73(最高技艺等级69+Dex修正4)(耗去44点)

Hide +26,——提升到+65(最高技艺等级69+Dex修正4-体型惩罚8)(耗去44点)

Knowledge(any five) or Craft(any five) +28,——全部提升到+70(未到顶)(最高技艺等级69+Int修正6)(耗去42*5=210点)

Listen +32,——提升到+76(最高技艺等级69+Wiz修正7)(耗去44点)

Move Silently +30,——提升到+73(最高技艺等级69+Dex修正4)(耗去44点)

Search +30,——提升到+70(未到顶)(最高技艺等级69+Int修正6)(耗去40点)

Sense Motive +32,——提升到+76(最高技艺等级69+Wiz修正7)(耗去44点)

Spellcraft +19,——提升到+63(未到顶)(最高技艺等级69+Int修正6)(耗去44点)

Spot +32,——提升到+76(最高技艺等级69+Wiz修正7)(耗去44点)


12)特技(Feats):

  原来有5+1=6个——

Cleave,
Dodge,
Great Cleave,
Improved Initiative,
Mobility,
Power Attack,

  提升到66HD以后一共会有16+1=17个,比22HD的时候多了11个;这11个Feats,作为曦天使妹妹的公关代理人,我就替她作主了^+++^:(对于这些Feats的描述和选择的理由,我一开始是先写在这里,然后从这里归纳Copy到上面正文去的^^)

Flyby Attack(天翔攻击)——这个特技只在《怪物手册》里出现,《玩家手册》里是找不到的,属于飞行生物所特有的东西,掌握以后就可以在飞行路线的任意一点上进行一个“类移动动作”(包括俯冲),还能外加一个“部分动作”(如攻击或者单动作法术),也就是说能在飞行路线的任一点上进行一个几乎相当于“标准动作”的东东;这就意味着曦天使可以一边飞一边颂咒,或者一边飞一边放杀戮箭......使得以弱胜强的麻雀战和游击战这种极端无赖的战术成为可能......恐怖......;如果没有这个特技,该生物只能在运动开始或者结束时进行一个“部分动作”;

Combat Casting(格斗施法)——处于防御状态时,获得+4的集中检定奖励施放法术;(可以无限施展的imprisonment(9级监禁术)是曦天使最恐怖的能力之一,唯一的缺点就是施法时间偏长了点,而且是近距离接触攻击,只要能保证这种东西顺利施展出来(不被AO之类卡着),它可是无视SR的(至少在2版的是无视MR的),而且接触攻击理论上可是不能反弹的!几乎没有任何生物能挡得住,包括那个Tarrasque的乌龟壳^^;)

Precise Shot(精准射击)——对正在与我方队员贴身缠斗的对手进行远程攻击时,其判定不会受到通常的-4惩罚;(这个是用在一些需要精准射击的场合,比如射击运动中的生物;或者流氓一点,告诉DM,我要射击Tarrasque那只没有受到甲壳保护的小眼睛,或者玛丽女魔香肩纱袍上的那颗小扣子......)

Extend Spell(法术持久)——法术能持续平常的两倍时间;(这个超魔主要是为blade barrier (6级神术 刀盾)这类东西准备的,当然还有许多助攻性的牧师神术;)   

Point Blank Shot(近程瞄准)——远程武器在30呎的距离内获得+1的攻击判定和伤害力奖励;(这个主要是为杀戮弓服务,以及为远程攻击的特技铺路;)

Lightning Reflexes(闪电反射)——获得对所有的反射豁免的+2奖励;(这个主要是用来躲龙息的,一般的龙是没有什么,可是白金龙的龙息就不太一样了......)

Iron Will(钢铁意志)——你获得对所有的意志豁免的+2奖励;(这个是用来抵抗Demon prince,Archdevil这类水疱眼的Gaze类攻击......)

Rapid Shot(速射)——远程武器每round可以获得额外1次攻击机会;(换句话说,敌人每round多一次被“杀戮”的机会;)

Far Shot(超远射程)——远程武器拥有1.5倍的射程;(曦天使的杀戮弓是属于力量复合长弓类,射程为110英尺,扩展射程以后达到110*1.5=165英尺,这就意味着配合曦天使的飞翔,可以做到超远程安全距离以外的狙击,Tarrasque每次冲锋最多只到150尺,而曦天使的弓可以在165英尺以外爽射之;)

Quicken Spell(快速施法)——施放一个快速法术为一个随意动作(free action);(可以配合本轮中的其他动作,形成一个组合套路攻击;)

Spell Penetration(法术穿透)——获得+2的施法者等级检定奖励(1d20+施法者等级)来刺透一个生物的SR;(用来对付某些SR比较变态的生物;)


(以上11个是我为曦天使妹妹选的,不一定是最好的,我自己就列了好几种搭配,挑了一种最平均的放上来,各位高手如果有什么不同的搭配方式也提出来大家欣赏一下吧?^-^)


13)“施法者等级”的问题:顶级66HD曦天使的“施法者等级”要怎么计算,在《怪物手册》里没有明确表示,只在Hit Dice部分很含糊地提了提,不知道DMG里有没有比较明确的规定,个人感觉:“施法者等级”=“杀戮之箭的豁免DC”=“曦天使的HD”,或者稍微低一点,这样才比较爽......


14)总之一句话:我一定要说服塔姐姐给我造一个高等的Dark Solar妹妹当贴身保镖:D.....恩......


(——玄音 2002.7.16)
 

责任编辑: dexter_yy

 

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哎,小白了 2007-04-26 02:09 am xiang0987 0

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