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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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半魔像Half-Golem研制报告
日期:2004-08-25  作者:madcatclan  来自:NTRPG  点击: 1723
 
 

 

半魔像Half-Golem研制报告

 

半魔像Half-Golem研制报告  

 


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  善良的法术师们为了帮助那些失去肢体却又付不出数百GP去神庙接受再生术Regenerate的普通百姓发明了半魔像技术——当然,这是宣传上的说法。那个半精灵吟游诗人(有一半精灵血统是真的,只不过他是一名提夫林:现在大家都知道那位了不起的诗人另一半血统是什么了吧)创造了这一完美的宣传,并通过他所掌握的暗黑情报网大规模传播。
  如果真的有人相信了这个说法,自愿上门求医的时候,那么如果他身强力壮,同时又正好失去的是手臂之类合适的部分,他们立刻被接纳送去特殊的实验室进行半魔像研究;剩下的就由主教大人抽个签决定谁是会被治疗的幸运儿,然后当众开记者召待会,让这些人现身说法感恩戴德地介绍被免费治好的经过,好让更多人自愿前来——其他运气不好的,就以床位已满统一拒绝掉。
  半魔像技术的真正赞助人,是有名的巴尔子爵,不不,现在应该改称他为熊大公阁下了。熊大公阁下的希望是组建一支精锐的的近卫军团——魔像太贵又不够聪明,人又太过于脆弱,因此两者的结合,完全可能成为一种不错的武力。

  经过无数的失败,这个实验终于成功了:这种强化手段的最大优越性就是任何人类均能用来转化,而没有任何训练或等级上的限制;同时,这个方法的金钱化费和施法者的EXP消耗都非常的小。
  现在投入批量试产的标准制造半魔像工艺分成三步进行:
  第一步,由一些专业工匠制造好假肢,现在已经成功的材料包括了血肉、粘土、岩石、玻璃、黄铜和钢铁,正在试验的材料包括了秘银和精金。这些假肢将按尺寸统一制造完成,然后送入下一道工序。
  第二步,由一些法师(粘土材质的必须是牧师)对假肢进行魔化处理——处理一件假肢需要化费一名工作者一个月的时间。这项工作要求处理者掌握“创造玄奇物品”的专长和“制造魔法武器和防具”的专长。所用的工作间则是标准的制作魔像的工作间,每一间要化费500GP。
  第三步,由另一批法师或牧师施放对应不同材质的法术,将假肢融合到人类的身上——已经确定的是在一个人身上只能安装同一种材质的假肢,安放第二种材质假肢的尝试将自动失败。

  试验产生的付作用:
  如果被安装假肢者的意志坚强,那么他将取得假肢的控制权;反之,假肢将取得控制权,那个人将变成中立邪恶阵营的结构体生物Construct——而不再是人类。
  意志判定Will SV的难度DC随着假肢数量增加:
  一只假肢:DC=15
  两只假肢:DC=19
  三只假肢:DC=25
  四只假肢:DC=33
  五只假肢:DC=43
  六只假肢:DC=55

  试验成果:
  人类取得控制权的情况:
  阵营不发生变化;体形保持原先的级别;失去奔跑的能力;力量将随融合的材质不同而不同,敏捷-2(会影响优先加权和AC),体质+4(Fort SV因此+2),智力-6(这可能让他们更为服从命令,而不会胡思乱想),感知不变,魅力-6(半魔像Half-Golem看上去相当怪异:制造假肢的材料将和本来的身体胡乱掺杂和粘合在一起。尽管半魔像能说话和正常使用转变前的语言,但是声音极为嘶哑难听。 );安装多少假肢对属性没有进一步的影响,但可以同时使用更多件的武器——比如安装四只肢体以同时挥动两把巨剑;取得和材质相同的魔像一样的魔法免疫特性;任何转化前学会的技能Ranks和专长都不会因转化而发生变化,能继续拥有职业和提升职业。

  假肢取得控制权的情况:
  阵营变化为NE(非常奇怪的现象,所有被假肢控制的半魔像都表现得非常喜欢屠杀任何有血有肉的生物,虽然他们依旧保有转化前的记忆和知识,但是这种杀戳的狂燥倾向却表现得非常不受任何意识的控制);生物的类型变成了结构体Construct,拥有了结构体的全部特性;失去奔跑的能力;力量将随融合的材质不同而不同,敏捷-2(会影响优先加权和AC),失去体质这个属性,智力-6),感知不变,魅力-6;安装多少假肢对属性没有进一步的影响,但可以同时使用更多件的武器;取得和材质相同的魔像一样的魔法免疫特性;任何转化前学会的技能Ranks和专长都不会因转化而发生变化,能继续拥有职业和提升职业。

  不同材质假肢造成的不同后果:
  血肉半魔像:
  这是最容易建造的半魔像。从人类死尸上取得约50磅重的肢体(首先,必须从和转化者相同的种族;其次,体形大小不能有差别,必须是同一个级别;最后,不能是已经严重腐烂的)。
  制造假肢有二种方法:加工皮革的手艺(DC 20)或是医疗(DC20)。
  魔化处理仪式需花费10000金币和200经验值。
  安装肢体并融合需要一名LV11的奥术施放者,他必须记忆了“公牛之力”和“指使术”两个奥术。
  血肉半魔像有着+5 AC的天然护甲奖励和伤害降低DR:5/银制武器能力,力量值+6。
  拥有狂暴的EX能力,在战斗中受伤的血肉半魔像会立刻进入狂暴状态,直至敌人全部被消灭狂暴才会终止。在狂暴时,血肉半魔像的力量+4,AC-2,并且无法自行结束狂暴。这个狂暴奖励可以和狂战士的狂暴奖励相叠加。

  玻璃半魔像:
  这是最美丽的半魔像。使用15磅左右的玻璃铸成的肢体非常的光滑和纤细,甚至有着人体所不及的流畅曲线——这种魔像工艺一般是为了创造特殊需要的魔像,而不是用于战争场合。
  制造假肢有二种方法:玻璃制造的手艺(DC 25)。
  魔化处理仪式需花费2000金币和40经验值。
  安装肢体并融合需要一名LV11的奥术施放者,他必须记忆了“锋锐术”和“指使术”两个奥术。
  玻璃半魔像有着+5 AC的天然护甲奖励和伤害降低DR:10/+2,力量值-2。
  拥有自我修复的EX能力,受损的玻璃半魔像能以FastHealing 5的速率修复自身。
  拥有锋锐的EX能力,玻璃半魔像徒手攻击的重击范围是19-20,伤害骰为1d8外加STR MOD。

  粘土半魔像:
  使用100磅左右的粘土雕塑成假肢,由于粘土的特性,这种假肢往往非常的粗大:象身体般粗壮的手臂,又短又粗的手指,如同类人猿一般垂下时轻易触及地面的长度,而且这些粘土永远不会凝固,就好比在流淌中的泥浆一般不断地融化中。
  制造假肢的方法:雕塑的手艺(DC 20)。
  魔化处理仪式需花费12000金币和240经验值。
  安装肢体并融合需要一名LV11的神术施放者,他必须准备了“活化物体”和“指使术”两个神术。
  粘土半魔像有着+7 AC的天然护甲奖励和伤害降低DR:10/银制武器能力,力量值+8。
  拥有狂暴的EX能力,在战斗中受伤的粘土半魔像会立刻进入狂暴状态,直至敌人全部被消灭狂暴才会终止。在狂暴时,粘土半魔像的力量+4,AC-2,并且无法自行结束狂暴。这个狂暴奖励可以和狂战士的狂暴奖励相叠加。
  拥有创伤的EX能力,粘土半魔像造成的伤口不会自然愈合,无法被正常治疗。治愈的唯一方法是使用Heal效果的法术。这个创伤能力是粘土半魔像的EX能力,和他使用什么武器没有关系。
  拥有加速的SU能力,在战斗进行了一轮后,粘土半魔像能自由决定对自己施展“加速术”,效果将维持三回合。这是一个自由动作,粘土半魔像每天能使用一次这种能力。
  拥有对伤害类型为刺穿和挥砍的攻击免疫的EX能力,即使是魔法武器也一样免疫。

  岩石半魔像:
  使用300磅左右的岩石雕刻成假肢。由于岩石的特性,这种假肢表面非常的粗糙,而且这种假肢也是非常的笨拙粗大,垂下手臂就能自然地触及到地面。
  制造假肢有二种方法:石匠的手艺(DC 20)。
  魔化处理仪式需花费16000金币和320经验值。
  安装肢体并融合需要一名LV11的奥术施放者,他必须记忆了“解除石化”和“指使术”两个奥术。
  岩石半魔像有着+9 AC的天然护甲奖励和伤害降低DR:15/+1能力,力量值+10。
  拥有缓慢术的SU能力,岩石法魔像能每两回合使用一次“缓慢术”(Will SV DC=13),作用距离是10英尺,效果持续7回合,使用这个能力是一个自由动作。

  钢铁半魔像:
  使用500磅左右的纯铁铸造成假肢。由于钢铁的特性,这种假肢表面非常的光滑,而且布满各种螺丝和铆钉,往往尺寸也造得非常巨大,如同岩石假肢。
  制造假肢有二种方法:武器铸造的手艺(DC 20)或装甲铸造的手艺(DC 20)。
  魔化处理仪式需花费20000金币和400经验值。
  安装肢体并融合需要一名LV11的奥术施放者,他必须记忆了“死云术”和“指使术”两个奥术。
  钢铁半魔像有着+11AC的天然护甲奖励和伤害降低DR:25/+2能力,力量值+12。
  钢铁半魔像拥有喷吐死云的SU能力,钢铁法魔像能用自由动作向前方喷出10英尺立方的毒气云,这些毒气会持续一轮。在1d4+1轮后钢铁半魔像能再次喷出毒气(Fort SV不受影响 DC=10+HD*1/2+CON MOD)。第一次被这种毒气伤害将造成1d4的体质属性伤害,第二次则会立刻死亡。
  和钢铁魔像一样,钢铁半魔像会受到锈蚀攻击的影响。

  黄铜半魔像:
  使用200磅左右的黄铜铸造成假肢。这种半魔像与其他的魔像都不同,在制造这只假肢时必须给予一个确定的任务(例如杀掉某人或是保卫某地),这个任务一旦决定,就永远无法修改。一旦黄铜半魔像完成了这个任务,他将立刻转化为没有生命的黄铜雕像,无法被再次激活或复活。
  制造假肢有二种方法:武器铸造的手艺(DC 25)或装甲铸造的手艺(DC 25)。
  魔化处理仪式需花费30000金币和800经验值。
  安装肢体并融合需要一名LV16的奥术施放者,他必须记忆了“迷宫术”和“指使术”两个奥术。
  黄铜半魔像有着+22AC的天然护甲奖励和伤害降低DR:15/+3能力,力量值+5。
  黄铜半魔像拥有变化出一把等效于大型+3带Wounding能力的巨斧的EX能力,这把斧子就是他肢体的一个部分,只能被这具黄铜半魔像使用。
  拥有施放迷宫术的SP能力,每天一次的,黄铜半魔像能对一个目标使用这个能力(此时被视做LV16的施法者)而且黄铜半魔像能以一个自由动作进入这个迷宫去攻击被困住的敌人。
  黄铜半魔像对Maze效果免疫。

扩展实验:
  动物Animal、怪兽Beast、巨人Giant、类人生物Humanoid、魔法怪兽Magical Beast、异常类人生物Monstrous Humanoid都可以正常安装假肢组装成为半魔像,建议熊大公阁下考虑是否组建半魔像骑兵团。

责任编辑: dexter_yy

 

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