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Fallen Cathedral

“为什么神殿里只准供奉一个位大神?”某个国王曾经这样质问他的主教,“我们生活在一个多神的世界!虽然大多数神都喜欢互相争斗,但他们至少还承认彼此的存在,不像在一个叫地球的鬼地方,你如果信仰椰叔,就要把安拉称作魔鬼。他们都拥有神格,只是等级不一样而已,他们都有各自的神职和领域,都能赐予我们神术,为什么我们要崇拜这一个,而无视另一个?我国是一个民主国家!公民应该享有宗教自由——也就是早上信仰洛山达晚上就改信莎尔的权力,所有神祗在我国也应该享有同等的地位——也就是被同一座神殿供奉的权力,我已经决定了,要进行宗教改革!”于是这位国王命令建造一座庞大的万神殿,为所有已知的神祗用纯金铸造神像并设立祭坛,祭司们都要一视同仁的侍奉诸神,国王认为这样做可以使自己的国家受到所有神灵的庇佑——当然,他失败了,从那以后他的祭司和主教再也没有获得过神术,宏伟的神殿很快变的扭曲腐朽——因为它遭到了所有神灵的诅咒.......后来似乎是有一位叫关纳德的神祗...他再也无法忍受每天和眼魔巨母吃同样的供品了,于是他把神殿所在地区变成了一片沼泽,万神殿就这么带着它的神像和他的国王沉入污泥之中,堕落到地底最深处......

呃,现在我们把这里改造成了神学研究机构,因为这里保存了很多有用的资料,嗯,事实上,那个故事中的国王似乎是把神殿当成他的后宫了,你在同一时间同一地点只能爱上一个女孩,如果你声称自己喜欢所有女孩,那么她们当中没有人会喜欢你——这是众所周知的道理,可惜国王无法理解这个...

 

 
 




 
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埃及法老神系—赛特(Set)
日期:2004-08-25  作者:弗莱  来自:大法师之塔  点击: 2054
 
 

 

埃及法老神系—赛特(Set)

 

埃及法老神系—赛特(Set)
译自:Deities and Demigods





赛特(Set)

  强大神力
  徽记:盘卷的眼镜蛇
  所在位面:The Twelve Hours of Night
  阵营:混乱邪恶
  神职:黑暗、邪恶、夜晚、沙漠风暴、干旱
  信徒:邪恶生物、刺客、暗黑卫士
  牧师阵营:混乱邪恶、混乱中立、中立邪恶
  领域:风、混乱、黑暗、破坏、邪恶、力量
  偏好武器:短矛或半身矛

  赛特是纯粹的混乱与邪恶之化身,在法老神系中被描绘为万物之敌。而在其他神系中,这样完全邪恶的神是很少见的。赛特的外形看起来是一名强壮的男人,不过他的头像驴,长着猪嘴和一对竖立的尖耳朵,还长有一条长而分叉的尾巴。有时赛特也化身为动物的形态,可能是一条猎犬(类似灰狗或萨鲁基犬),一只河马或一头野猪。
  赛特与欧西里斯、埃西丝、涅芙缇丝是四兄妹,他在谋杀欧西里斯之前已经与涅芙缇丝成婚。赛特和涅芙缇丝有一个独生子——鳄头神索贝克。

教义
  赛特谋杀欧西里斯的动机有两点:一是出于对涅芙缇丝诱惑欧西里斯的嫉妒;二是企图篡夺雷放弃而将被欧西里斯得到的统治地位。赛特一直在同雷& #8226;赫拉克提为了王座而争斗,但实际上他对一个有秩序的政权并不感兴趣,他与其他法老神系诸神的冲突是一场力量之争而并非权位之争。赛特相信他是法老神系中最强大的神祗,也相信他的力量决定了他是唯一具有统治资格的神。赛特的这种力量至上的统治思想也正是他的教义,在他的信徒中,那些牧师/刺客常会为力量和地位而相互争斗。
  依照赛特的看法,拥有力量之人就拥有公理。雷·赫拉克提所推崇的“神授君权”理念在赛特眼中毫无意义——只要能夺取并维持地位,任何人都可成为君王。所谓受到尊崇的权威也不过是因为拥有足以将一己之意志强加于人的力量罢了。

神职人员和神殿
  低阶的赛特牧师一般在暗中行事,隐藏身份伪装成勤勉工作的善良平民。他们通常把赛特的邪恶徽记纹刺在身体隐秘部位,而决不会公开展示或以任何方式暴露自己的信仰。这些手段是一种基本的自我防卫措施,而且不仅是为了逃避法律与宗教的正道权威,也是为避免被那些会认为你将可能威胁到他们地位的高阶赛特牧师发现。
  当一个赛特牧师的力量逐渐强大起来,他就会越来越可能显露甚至炫耀他的地位。赛特的男性牧师也常像其他法老牧师一样剃光头发,但会无视于正统规条而宣称自己并非真正的牧师。他们宁可穿黑色盔甲而非白袍,高阶的赛特牧师常会成为暗黑卫士。
  大多数情况下,赛特的追随者采取秘密集会的形式,因为神殿显然会成为雷•赫拉克提的圣武士或其他正义力量的靶子。赛特牧师们会在隐秘的神祠或洞窟中祭祀他们的主人。不过在偏远的沙漠地区也可能建造有巨大的赛特神殿要塞,而这些地方会由强大的牧师和赛特的奴仆(法老世界怪物,详见本章后述)来担当守卫。



赛特(Set)

  20级战士/10级暗黑卫士/10级牧师
  中体型异界生物
  神格等级:16
  生命骰:20d8+220(异界生物)加20d10+220(战士)加10d10+110(暗黑卫士)加10d8+110(牧师)(1200hp)
  先攻权:+13(+9敏捷,+4“精通先攻”)
  速度:60英尺;飞行200英尺,机动性Perfect。(哇噻~~飞驴耶)
  防御等级:73(+9敏捷,+16神力,+29天赋,+9偏折)
  攻击加值*:+5邪恶血光短矛 +77/+72/+67/+62近战;或法术+71近战接触或+65远程接触。*攻击检定结果永远取20;再掷骰决定是否构成重击。
  伤害掷骰*:+5邪恶血光短矛1d8+29/19-20/×3或通过法术。*永远取最大伤害值(短矛37点)。
  面宽/触及范围:5英尺×5英尺/5英尺
  特殊攻击:领域能力,超凡神圣能力,类法术能力,命令或斥喝不死生物(牧师)12次/日,命令或斥喝不死生物(暗黑卫士)12次/日(相当于8级牧师),淬毒,破善斩(攻击+9,伤害+10),偷袭+3d6。
  特质:神圣免疫,伤害减免51/+4,火焰抗力36,快速回复(Fast Healing)36,神术自发施法,能够理解、说和读任何语言,并可以直接同16英里之内的所有生命存在对话,远程沟通,神祗国度,随意使用“无误传送”,随意使用“界域传送”,侦测善良,黑暗祝福,绝望气息,炼狱仆役,法术抗力48,神圣灵光(16英里,DC 35)。
  豁免检定加值*:强韧+68,反射+66,意志+68。*豁免检定结果永远取20。
  属性值:力量40,敏捷29,体质32,智力29,感知32,魅力29。
  技能*:“平衡”+45,“唬骗”+50,“专注”+67,“交涉”+69,“易容”+45,“伪造文书”+45,“躲藏”+45,“暗语沟通”+49,“威吓”+ 77,“知识(神秘)”+55,“知识(界域)”+55,“知识(宗教)”+60,“聆听”+69,“潜行”+70,“探知”+35,“搜索”+65, “察言观色”+72,“辨识法术”+45,“侦察”+69。*技能检定结果永远取20。
  专长:“警觉”,“盲斗”,“5英尺盲感”,“顺势斩”,“战斗施法”,“战斗反射”,“闪避”,“法术强效”,“法术增远”,“寓守于攻”,“强力顺势斩”,“坚守阵线(Hold the Line)”,“精通冲撞”,“精通重击(短矛)”,“精通卸除武器”,“精通先攻”,“精通击破武器(Improved Sunder)”,“精通绊摔”,“压倒一击(Knock-Down)”,“灵活移动”,“猛力攻击”,“强力重击(Power Critical)(短矛)”,“法术瞬发”,“法术默发”,“法术穿透”,“跳跃攻击”,“法术定发”,“击破武器”,“高等寓守于攻(Superior Expertise)”,“武器专攻(短矛)”,“武器专精(短矛)”,“旋风攻击”。

  神圣免疫:对属性伤害,属性吸取,强酸,寒冷,即死效果,疾病,瓦解,电击,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒素,昏睡,震慑,变形,监禁,放逐效果免疫。
  超凡神圣能力:改变形体(Alter Form),改变现实(Alter Reality),改变体型(Alter Size),毁灭打击(Annihilating Strike),战斗感知(Battlesense),操控生物(邪恶生物),神级大气熟悉(Divine Air Mastery),神圣爆击(Divine Blast),神圣闪避(Divine Dodge),神圣快速回复(Divine Fast Healing),神圣灵感(Divine Inpiration),额外领域(风),额外领域(破坏),额外领域(力量),死亡之手(Hand of Death),诅咒(Lay Curse),群体神圣爆击(Mass Divine Blast),形体变化(Shapechange),进阶形体变化(True Shapechange),混沌之波(Wave of Chaos),重创敌人(Wound Enemy)。
  领域能力:驱散、消灭土系生物,或命令、斥喝风系生物16次/日;施展混乱法术时施法者等级+1;威力打击16次/日(单次武器攻击中攻击检定+4,伤害+10);施展邪恶法术时施法者等级+1;力之技16次/日(力量属性获得+10增强加值,持续1轮)。
  类法术能力:赛特使用下述能力时视为26级施法者,若为混乱或邪恶法术则为27级施法者,豁免检定DC为35+法术等级。“凌空而行”,“活化物体”,“暗黑甲胄(Armor of Darkness)”*,“毕格比金刚掌”,“毕格比粉碎拳”,“毕格比擒拿掌”,“暗黑之光(Blacklight)”*,“渎神之语”,“目盲术”, “蛮力术”,“连环闪电”,“混沌之锤”,“毁灭法阵”,“混沌护壁”,“疫病术”,“操控天气”,“操控风”,“唤起死灵”,“亵渎术”,“解离术”, “反制善良”,“反制守序”,“地震术”,“元素集群(只限风元素)”,“忍受元素伤害”,“气化形体”,“重伤术”,“内爆术”,“造成致命伤”,“造成轻伤”,“反善良法阵”,“反秩序法阵”,“魔化防具”,“梦魇”,“隐雾术”,“律令目盲”,“律令死亡”,“防护善良”,“防护守序”,“窥视魔眼”,“正气如虹”,“粉碎音波”,“法术免疫”,“石肤术”,“五级怪物召唤术(只能召唤1d3只Shadow)”,“九级怪物召唤术(只作为混乱或邪恶法术)”,“邪恶灵光”,“邪影击”,“旋风术”,“风墙术”,“混沌真言”。
  每日暗黑卫士法术:5/5/5/3;基本DC=21+法术等级。
  每日牧师法术:6/8/8/7/6/5;基本DC=21+法术等级。

其它神圣能力
  作为一名强大神力,赛特可以自动在任何掷骰中取得最好的结果(包括攻击检定、伤害掷骰、技能检定与豁免检定)。他是不朽的。
  感知:赛特可以将视觉,听觉,触觉和嗅觉延伸至16英里的距离。他可以采用一个标准动作感知到他的信徒,圣迹,圣物,以及任何他的头衔或名字在一小时之内曾被说出的地点周围16英里内的一切。他能够同时将他的感知延伸到20个地点。欧西里斯能够同时阻断2个地点处神格等级等于或者小于他的神祗的感知能力,此效果可维持16个小时。
  神职感知:赛特可以即刻感知到过去未来16周之内发生的任何邪恶行为。他很乐于享受着这些所带来的快感。
  自由动作:只要任务DC等于或低于30,赛特可以以一个自由动作使用“唬骗”,“交涉”,“易容”,“伪造文书”,“暗语沟通”,“威吓”,“潜行”和“察言观色”技能。他每轮至多可以使用20个这样的自由动作。
  创造魔法物品:赛特可以创造任何使用邪恶或混沌法术,利用负能量或导致创伤、斩首效果的魔法物品。

责任编辑: dexter_yy

 

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