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Fallen Cathedral

“为什么神殿里只准供奉一个位大神?”某个国王曾经这样质问他的主教,“我们生活在一个多神的世界!虽然大多数神都喜欢互相争斗,但他们至少还承认彼此的存在,不像在一个叫地球的鬼地方,你如果信仰椰叔,就要把安拉称作魔鬼。他们都拥有神格,只是等级不一样而已,他们都有各自的神职和领域,都能赐予我们神术,为什么我们要崇拜这一个,而无视另一个?我国是一个民主国家!公民应该享有宗教自由——也就是早上信仰洛山达晚上就改信莎尔的权力,所有神祗在我国也应该享有同等的地位——也就是被同一座神殿供奉的权力,我已经决定了,要进行宗教改革!”于是这位国王命令建造一座庞大的万神殿,为所有已知的神祗用纯金铸造神像并设立祭坛,祭司们都要一视同仁的侍奉诸神,国王认为这样做可以使自己的国家受到所有神灵的庇佑——当然,他失败了,从那以后他的祭司和主教再也没有获得过神术,宏伟的神殿很快变的扭曲腐朽——因为它遭到了所有神灵的诅咒.......后来似乎是有一位叫关纳德的神祗...他再也无法忍受每天和眼魔巨母吃同样的供品了,于是他把神殿所在地区变成了一片沼泽,万神殿就这么带着它的神像和他的国王沉入污泥之中,堕落到地底最深处......

呃,现在我们把这里改造成了神学研究机构,因为这里保存了很多有用的资料,嗯,事实上,那个故事中的国王似乎是把神殿当成他的后宫了,你在同一时间同一地点只能爱上一个女孩,如果你声称自己喜欢所有女孩,那么她们当中没有人会喜欢你——这是众所周知的道理,可惜国王无法理解这个...

 

 
 




 
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奥林匹亚神系——波塞冬
日期:2004-08-25  作者:zeranix  来自:大法师之塔  点击: 2298
 
 

 

奥林匹亚神系——波塞冬

 

奥林匹亚神系——波塞冬

 


波塞冬

动摇大地者,船只救助者,搅动波浪的波塞冬

高级神祗

徽记:三叉戟

居住位面:奥林匹斯

阵营:混乱中立

神职:海洋,河流,地震

信徒:海员,渔夫,海岸居民

牧师阵营:混乱邪恶,混乱善良,混乱中立

领域:混乱,土,水

偏好武器:三叉戟

波塞冬是海洋之神,他的形象是一个留有顺滑黑色长发和胡须的高大男性。他穿着束腰外衣,手持三叉戟。他身边一般都有梭螺鱼人、人鱼族和海中的水妖精陪伴。

波塞冬是克洛诺斯和瑞亚的六个孩子之一。



教义:

像其他混乱中立阵营的神一样,除了祭物之外,波塞冬并不向他的信徒们要求什么。他的神职人员每个月至少向他献上一头公牛(把它扔进海中)作为祭物,这使他保持相对平静。

海员和海岸居民必须避免惹怒这名变化无常的神祗。波塞冬因为曾经用潮汐的波浪或者地震移平使他不悦的海岸城市而为世人所知,而英雄俄底修斯也因为造成波塞冬的一个儿子——独眼巨人波吕斐摩斯(Polyphemus)——目盲而被惩罚在十年间到处流浪。波塞冬代表海洋的所有宽容和危险,他既孕育生命(据说他创造了马和牲畜)也毁灭它们。



神职人员和神殿:

波塞冬的牧师的艰巨任务就是平息他容易爆发的怒气。他们献上祭礼、为船只祝福并且在航行中陪伴海员。他们是奥林匹亚神系中最擅长旅行的牧师,而且他们通常不长时间隶属于某一个特定的神殿。

波塞冬的神殿总是坐落在能看到海的地方,通常是在海角、海边悬崖或者岛上。神殿里面通常有海风吹过。



波塞冬

野蛮人20/ 德鲁伊20

大型异界生物(混乱)

神格等级:17

生命骰:20d8+220(异界生物) + 20d12+220(野蛮人) +20d8+220(德鲁伊)(1220HP)。

先攻权:+8

速度:90英尺飞行,90英尺游泳。

防护等级:74(-1体型,+8敏捷,+17神力,+30天生,+10偏斜)

攻击:巨型+5储法雷鸣回力三叉戟(spell storing thundering returning trident) +88/+83/+78/+73近战;或巨型+5储法雷鸣回力三叉戟+74远程;或近战接触类法术+78或远程接触类法术+64。攻击掷骰自动取20,掷骰决定是否成功重击。

伤害:巨型+5储法雷鸣回力三叉戟2d8+55(近战)或2d8+44(远程);或通过法术。总造成最大伤害(三叉戟71点近战,60点远程)。

占据/威胁范围:5英尺X 5英尺/ 10英尺。

特殊攻击:领域力量,超凡神圣能力,类法术能力。

特质:神圣免疫,伤害减免52/+4(4/-),火属性伤害免疫,快速医疗37,自动施放神术,可理解所有语言并使用其交谈、阅读、直接与19英里范围内的所有生物交谈,远程交流,神祗国度,随意无误传送,随意位面转移,每日6次高级狂暴,狂暴之后不会虚弱,千面万象,自然智识,抵抗自然诱惑,不老之体,无踪步,直觉闪避(不能被包围,对抗陷阱+4),毒素免疫,自然变身(微型、小型、中型、大型、巨型或凶暴动物每日6次,元素每日3次),穿林,法术抗力 49,神圣灵气(17英里,DC37)。

豁免检定:强韧+60,反射+57,意志+57。豁免检定掷骰总是取20。

属性:力量54,敏捷27,体质33,智力29,感知27,魅力30。

技能:理解动物+67,唬弄+57,攀爬+59,专注+78,工艺(船舶制造)+86,交涉+61,驯养动物+87,躲藏+21,威吓+69,方向感+ 85,跳跃+79,知识(神秘)+46,知识(自然)+66,知识(宗教)+66,聆听+65,专业(海员)+65,骑术(马)+77,探知+46,察颜观色+45,辨识魔法+46,侦察+45,野外求生+85。掷骰总是取20。

专长:顺劈砍,战斗反射,闪避,法术强效,寓守于攻,远程射击,大顺劈,精通冲撞,精通重击(三叉戟),法术极效,机动力,近程射击,猛力攻击,猛力重击(三叉戟),法术瞬发,跳跃攻击,击破武器,超强寓守于攻,武器专注(三叉戟),旋风攻击。

神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,解体,电,能量吸取,心智魔法,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神圣能力:变化外型,变化现实,变化体型,毁灭打击,化身,战争第六感,召唤生物(水生生物),控制生物(水生生物),创造高级物体,创造物体,神圣冲击,神圣创造,神圣快速医疗,神圣狂暴,神圣风暴,神圣水掌握,神圣武器专注(三叉戟),神圣武器专精(三叉戟),额外能量免疫(火),群体神圣冲击,自然之力,变形。

领域力量:施放混乱领域法术时施法者等级+1;每日17次超度或摧毁空气领域生物,或者呵斥或命令土领域生物;每日17次超度或摧毁火领域生物,或者呵斥或命令水领域生物。

类法术能力:当波塞冬使用这些能力的时候施法者等级为27,但使用混乱领域的法术时等级为28。法术豁免检定DC为37+法术等级。酸雾术,活化物体,混沌之锤,混沌护壁,寒冰锥,控制天气,反制秩序,地震术,元素群(elemental swarm,仅土或水领域),云雾术,凋死术,冰风暴,钢筋铁骨,反秩序法阵,魔石术,隐雾术,防护秩序,粉碎音波,柔石术,石肤术,九级怪物召唤术(仅混乱领域生物),石墙术,水中呼吸法,混沌真言。

高级狂暴:波塞冬处于狂暴状态时发生以下变化:防护等级72;HP 1400;攻击 +91/+86/+81/+76近战(2d8+58,巨型+5储法雷鸣回力三叉戟;最大74点伤害);强韧豁免+63,意志豁免+60;力量60,体质 39;攀爬+62,跳跃+82。狂暴状态持续17回合,并且结束后他不会进入虚弱状态。

每日德鲁伊法术:6/7/7/7/7/6/5/5/5/4;基础DC=18+法术等级。



其他神力:

作为一名高级神祗,波塞冬在所有掷骰(包括攻击、伤害、技能检定和豁免检定)中自动
取得最大值。而且他是不朽的。
    
  感觉:波塞冬可以看、听、触摸和闻到最远十七英里处的事物。使用一个标准动作,他就可以察觉到十七英里内任何有关他的事物,包括他的信徒、圣地、圣物,以及任何在过去的一小时中有人提到过他名字或头衔的地方。他能够同时感知二十个地点。他也可以屏蔽其他与他神格等级相同或更低的神的感觉,这种屏蔽最多可以覆盖两个地点,立即生效并持续十七个小时。

     神职感觉:波塞冬可以感觉到任何船只的出海和进港,以及任何生物出入水域。在事情发生前十七周他就可以获悉,并且在事情发生后的十七周内他仍然会保留对它的感觉。

     自动动作:如果某项任务技能检定(即使他没有该技能等级)的DC不大于30,波塞冬就可以用一个自由动作来完成。他每轮最多可以执行二十个自由动作。

     制造魔法物品:波塞冬可以制造魔法三叉戟或任何与水或土有关的物品。



化身:

波塞冬派遣他的化身去惩罚那些冒犯了他的人。他们的外形通常与神本身相同,但他们有
时也会以完全脱离水的巨大类人生物形态出现。

  波塞冬的化身:与波塞冬能力相同除了以下内容:神格等级8;防护等级56(接触35,措手不及56);攻击+79/+74/+69/+64近战(2d8+ 47,巨型+5储法雷鸣回力三叉戟);或+65远程(2d8+35,巨型+5储法雷鸣回力三叉戟);或近战接触类法术+69或远程接触类法术+55;伤害减免43/+4,快速医疗无效,法术抗力40,神圣灵气(800英尺,DC28);强韧豁免+51,反射豁免+48,意志豁免+48;所有技能修正减9。

超凡神圣能力:变化现实,毁灭打击,神圣冲击,神圣弓术,神圣打击,神圣水掌握,神圣武器专注(三叉戟),神圣武器专精(三叉戟),额外能量免疫(火),自然之力。

    类法术能力:施法者等级18级;豁免DC28+法术等级。


高级狂暴:波塞冬的化身处于狂暴状态时发生以下变化:防护等级54;HP1400;攻击
+82/+77/+72/+67近战(2d8+35,巨型+5储法雷鸣回力三叉戟);法术抗力50;强韧豁免+54,意志豁免+51;力量60,体质39;攀爬+53,专注+71,跳跃+85。狂暴状态持续17个回合,并且结束后他不会进入虚弱状态。

责任编辑: dexter_yy

 

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