特技表演 Acrobatic:跳跃和翻滚技能检定+2。
警觉 Alertness:倾听和侦察技能检定+2。
双手灵巧 Ambidexterity:抵销一部份双武器战斗的不利修正。
动物亲和力 Animal Affinity 控制动物和骑术技能检定+2。
轻型装甲熟习 Armor Proficiency ( light ) 抵销不熟习的负修正。
中型装甲熟习 Armor Proficiency ( medium ) 抵销不熟习的负修正
。
重型装甲熟习 Armor Proficiency ( heavy ) 抵销不熟习的负修正
能量装甲熟习 Armor Proficiency ( powered ) 抵销不熟习的负修正
运动家 Athletic:攀爬和游泳技能检定+2。
盲战 Blind-Fight:抵销看不见的负修正。移动速度增加到3/4(原本是1/2)。
谨慎 Cautious 爆破和破坏装置技能检定+2。
闪避 Dodge 选择特定对象,获得+1闪避防御修正。
灵活 Mobility 抵销经过敌人的速度不利修正(原本是-2m)。
跳跃攻击 Spring Attack 使用肉搏武器时,可以在攻击动作前后正常移动。
旋风攻击 Whirlwind Attack 对2m内所有敌人作一次攻击,视同full round action。
耐力 Endurance 持续动作检定+4(如奔跑、游泳、闭气等)。
特殊武器熟习 Exotic Weapon Proficiency 抵销武器的不利修正。
战斗专精 Expertise 以攻击命中交换防御力,最高可达5。
名声 Fame 声望+3。
原力感应 Force-Sensitive 一切原力的基本。可以做智慧检定来避免突袭。
战栗临现 Frightful Presence 10m内等级低于使用者必须作意志检定(DC 10加等级和魅力修正),失败者所有检定-2,技能负检定(1d6再加魅力修正)。
机械头脑 Gearhead 维修和电脑使用技能检定+2。
强韧体质 Great Fortitude 体质检定+2。
巨浪攻势 Heroic Surge 额外的move action或attack ation。
先发制人 Improved Initiative 优先权检定+4。
恶名昭彰 Infamy 被认定为infamous。
钢铁意志 Iron Will 意志检定+2。
闪电反射 Lightning Reflexes 反射检定+2。
背景不详 Low Profile 每5级获得1点声望(原本是每级)。
武术 Martial Artist 空手攻击伤害1d6(1d4小型体型),致命一击20。
模仿 Mimic 易容术和娱乐技能检定+2。
敏捷 Nimble 脱逃术和妙手空空技能检定+2。
口才便给 Persuasive 哄骗和威胁技能检定+2。
近距离射击 Point Blank Shot 使用远距离武器对10m内的敌人时,获得+1攻击和伤害修正。
远射 Far Shot 使用光束或投射武器时,射程加至1.5倍。投掷武器加至2倍
精确射击 Precise Shot 抵销敌人在进行肉搏战的不利修正(原本为-4)。
快速射击 Rapid Shot 每轮多一次攻击,但所有攻击修正-2,视同full round action。
多重射击 Multishot 抵销光束武器在多重射击和自动射击模式下的负修正,变为-2(多重射击),-4(自动射击)。(原本为-4和-6)。
奔跑射击 Shot On The Run 使用远距离武器时,可以在攻击动作前后正常移动。
强力攻击 Power Attack 可以将攻击骰数转至伤害骰数(不得超过基本攻击修正)。
斩击 Cleave 当将敌人击倒(0 WP)时,可以额外攻击下个目标(2m内)。
强力斩击 Great Cleave 如同斩击,但可使用不只一次。
快速准备 Quick Draw 拔出武器视同free action(原本是move action)。
迅速 Quickness VP+3。可以重复选择。
跑步 Run 奔跑速度变为一般的5倍(原本4倍),奔跑跳跃距离增为1.4倍。
锐利之眼 Sha rp-eyed 搜索和动机察觉技能检定+2。
重点技能 Skill Emphasis 该项技能检定+3。可重复选择。
太空人 Spacer 太空 航行和驾驶能力技能检定+2。
星舰闪避 Starshi p Dodge 驾驶星舰时选择特定对象,获得+1闪避防御修正。
星舰操作 Sta rship Operation 抵销驾驶的负修正(原本为-4)。
隐密 Stealthy 隐蔽 和潜行技能检定+2。
健壮 Toughness WP+3。可 重复选择。
追踪 Track 以生 存检定追踪结果,DC视环境而定。
值得信任 Trustworthy 外交和情报获得技能检定+2。
双武器战斗 Two-weapon Fighting:抵销一部份双武器战斗的不利修正。进阶双武器战斗 以双武器战斗时,副手可额外攻击一次,攻击检定-5。
Improved Two-wea pon Fighting:武器技巧 Wea pon Finesse 以所选武器战斗时,可用Dex修正与Str修正交换。
武器专精 Weapon Focus:以所选武器战斗时,攻击检定+1。
类型武器熟习 Weapon Group Proficiency
无重力战斗 Zero-g Combat:抵销在无重力战斗的负修正。(原本无重力-4,低重力-2)。