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  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 冒险模组 / 《血浓于水》(Thicker than Water)
《血浓于水》(Thicker than Water)
日期:2004-08-26  作者:因卡  来自:大法师之塔  点击: 12177
 
 

 

◇事件六:诅咒之塔(遭遇等级不定)◇
 ◇事件六:诅咒之塔(遭遇等级不定)◇

 

 此事件应在事件四数周之后进行。如果主角已经答应合作,他会收到维高提到过的信。如果主角拒绝合作的话,NPC会采取极端手段绑架他。

 

米高司的信

 再次有信使送信来给主角,内容如下:

 

[quote]
  时候到了!

  正如我们之前所说,实现《构形之预示》的预言是我们共同的命运。我们已经找到了仪式所需的时间地点,现在万事俱备,就等你了。

  请立刻以最快的速度赶到梅里逊峰来,我们的营地在北面的山坡。有了你的帮助,我们将一同继承我们伟大祖先留给我们的力量!

米高司.费尔

 

 将梅里逊峰设定在主角能在两、三天内骑马到达的地点。如果过了这个时间主角仍未现身,米高司和他的同伙将如下文所述绑架主角。

 

绑架

 绑架发生在主角单独一人的时候(也可能在睡觉的时候),最好是在夜晚。莱拉、米高司以及事件四中活下来的NPC会一起攻击主角,米高司会对主角使用“人类定身术”,同时莱拉(已经对自己使用了“加速术”)会用“变形他人”将主角变成海龟(目的是方便搬运)。如果一次不能成功,他们会反复尝试,尽一切努力活捉主角。一旦成功,他们立刻带着主角前往诅咒之塔,他们会对坐骑使用“凌空而行”,并配合“操控风相”来加速——手段也许太狠了点,但这是由于NPC事先已有周密的计划。

 现在剩下的玩家人物必须尽快出失踪同伴的下落。如果他们曾在事件五中调查过梅里逊峰和诅咒之塔,要猜到主角的下落并不困难。否则,他们最好借助“探知”或者“通神术”之类的强力预言系法术来寻找主角。此外,如果他们及时调查,还会发现麦莎也和主角一样失踪了。(城主可以自行决定她是自愿加入米高司的计划还是和主角一样遭到了绑架。)

 如果主角是在城镇中遭绑架,其他玩家人物可以在附近寻找目击者,通过搜集信息检定(DC20)即可得知绑架当晚有人看见被风包卷着的人影骑着马穿过夜空。

 其他玩家应该在主角遭绑架六到八个小时后才发现他真的失踪了。从这时算起,离米高司计划实现预言的仪式还有三天时间。

 假如玩家在绑匪到达诅咒之塔前就追上了他们,莱拉会试着使用“传送术”卷轴(她还差一个施法者等级才能无风险的使用这个卷轴)将米高司、主角和她自己直接传送到目的地。在接下来的三天中,他们会一直等待,直到仪式时间到来。

 

第三种选择

 如果你不想绑架玩家人物,可以让队伍发现麦莎遭到了绑架。然后他们需要按上文所述寻找她的下落。

 

抵达梅里逊峰

 梅里逊峰是古老山脉中一座不起眼的山峰,岩石地表上生长着矮树丛和灌木。

 不论玩家人物来此是为了遵守约定还是解救队友,他们很容易就能在北面的山坡上发现通往一座老旧而低矮的灰塔的小道。那就是诅咒之塔。在接近塔前,他们会先在离塔100码左右的地方遭遇维高和瑞森(如果他们没死在事件四中的话)。视具体情况不同,他们也许是来欢迎主角的到来并要求同来的其他玩家人物不要再继续前进,也许是来阻击想要救出主角的队伍。假如开战,一旦战局严重不利他们就会如前所述撤退,躲进塔里。

 接下来发生什么取决于玩家人物到达的时间和目的:

  ●如果玩家人物自愿前来,主角会被带到塔顶的祭坛,其余玩家人物则被要求在塔下等候。仪式在第二天夜里进行,米高司意外的发现自己召唤出了一只飞翼夜影。

  ●如果玩家人物使用传送或其它快速移动方式,有可能在绑匪来到梅里逊峰前就追上他们。此时米高司和莱拉会采取前述方式带着被绑架的人逃跑。

  ●如果营救队伍在绑匪之后到达,不妨设定米高司及其他相关人员到达的时间是在八小时以前。如果玩家人物到达的时间恰逢夜晚,你可以把事情的发展变得更富戏剧性,让营救队伍在实现预言的仪式开始时到场。

  ●如果营救队伍在白天到达,并且仪式尚未进行的话,他们只需解决这些半风元素生物以救出自己的同伴。

  ●如果营救队伍来得太迟,被绑架的人(可能包括主角和麦莎)得自己应付仪式上发生的事情。这种情况下,除非主角有办法迅速逃离现场,否则多半难逃一死。

 

预言“实现”

 要想全面理解整个事件的发展,必须先认识到米高司被自己对力量的渴望和对自身血统优良的幻想所蒙蔽,在整个过程中错上加错,最终酿成了悲剧。米高司相信,《构形之预示》是关于他和他的血统的预言;他相信诅咒之塔曾是风元素之神的神殿;他还相信这就是能够实现《构形之预示》的预言,使他能够操控“万宇之力” 的地点。遗憾的是,在上述每一个方面,他都彻底的错了。

 为了实现预言,米高司需要找到六个“完美之形态”,他把这理解为六个刹雷德的后裔。具体来说,这六个人就是米高司、莱拉、维高、瑞森、麦莎以及主角。如果这当中有人无法参加(比如说,如果维高或瑞森在之前的事件中死亡),那么他会找到其他像主角一样带有刹雷德的血统,但并非半风元素的人(这需要城主另行创建)。如果有其它因素临时导致凑不齐六个人,米高司仍会继续进行仪式。

 米高司和他的同伴选择诅咒之塔完全是因为误会。他们错误的理解了古老的传说(详见事件五),并且错误的解读了此处的文字(见下文),由于这些错误,他认为需要用魔剑“斩夜”来呼唤“万宇之力”,并且仪式必须在夜间进行。事实却是,他根本用不着这柄剑,而在这座诅咒之塔呼唤“万宇之力”的尝试最终只会召唤出一个恐怖的不死怪物。

 
  山顶的悬崖上屹立着一座死灰色的石塔。从这里看去,塔大约有60尺高,直径20尺。塔最上端20尺的部分露天且没有墙壁,只有六根石柱对称的竖在边缘,围成一圈,仿佛一只巨爪伸向云际。高塔看来十分古老,但依然完整无缺。 

 塔底松动的木门敞开着,塔的最下两层各高20尺,除了环绕内壁连接各层的螺旋楼梯外空无一物。第二层楼的地板上镶嵌着深蓝色的石质文字,构成一篇以古代语写成的铭文。玩家人物可以通过“通晓语言”或类似方法将其翻译成现代文字,但必须通过宗教知识检定或者文书解读检定(DC均为25)才能正确解读。

 正确解读的铭文内容如下:

 
  日落月升,

  夜之主啊!请回应吾等之呼唤。

  吾等愿奉献自身,以彰显汝之荣耀。

  来吧!飞翔的先驱!

  来吧!暗夜之翼!

  汝之威能必将撼动众生!

 

 不幸的是,米高司和莱拉在解读这段文字时出了点差错。他们将文中所有的“夜”都译成了“风”,还把文中的“奉献”译成了“展现”。这个地方根本不是什么风元素神明的神殿,而是一个邪恶、可憎的死亡之地。从前,有人在这里呼唤“夜之主”,并召唤出了不死怪物飞翼夜影(夜影的一种)。祭坛因此被诅咒并得名,并且已经有许多个世纪未曾使用过了。

 塔的顶层过去被称为“夜之祭坛”。

 
  塔的最上层露天且没有墙壁,只有六根形如方尖碑的石柱环绕在边缘。每根石柱都有20尺高,柱身很粗,一个人无法合抱。在这个区域的正中,有一座小型的石造祭坛。一柄剑身银黑,有深蓝色柄头的长剑横放在祭坛上。 

 祭坛上放着的就是魔剑“斩夜”(详见事件五及本处边栏)。

 当夜幕降临,所有人都齐聚在“夜之祭坛”周围时,米高司开始进行仪式,念诵古代语祭文想要呼唤“风之主”,浑然不知自己其实是在呼唤“夜之主”。不幸的是,这一行动启动了此地古老的魔法诅咒,当场杀死参加仪式的其中一人并将其灵魂变成一个飞翼夜影。

 
  米高司站在塔顶层中央的祭坛前,高声用古老而怪异的语言向天空中未知的存在呼喊。你注意到他说的某些单字很像下一层地板上镶嵌的那些。

  突然,没有任何预兆的,莱拉开始不住的颤抖。“‘万宇之力’降临到我们身上了!”米高司兴奋的宣布,抑制不住自己内心的狂喜。然而莱拉却开始痛苦的尖叫,但尖叫马上就被喷溅而出的鲜血所打断——她的身体分崩离析,变成了一滩血肉模糊的丑恶肉块。就在她的尸体上,一个像食腐鸟般的阴影从黑暗中浮现,迅速的膨胀变大,飞上夜空,发出一阵令人血液凝固的尖叫,甚至远比几秒前莱拉临死时发出的那声尖叫更凄厉、更恐怖。看上去,就好象莱拉不光是被杀死,连灵魂都被变成了属于黑夜的恐怖有翼怪物的形态,而这个怪物现在正渴望复仇与鲜血。

[/quote] 

/*****************************************************************************/

边栏:魔剑“斩夜”

 

 魔剑“斩夜”是一柄+3长剑,在本冒险中它为玩家人物提供了击败这个不死怪物的可能性。不单只是+3的增强加值使它能够穿透夜影的伤害减免(夜影具有伤害减免25/+3),如果任何人用这柄剑对夜影造成伤害,它还会展现隐藏的能力,成为一件拥有破敌(不死生物)特性的武器,并持续一年又一天。每次对夜影造成伤害都会重新启动此能力。

/*****************************************************************************/

 

※生物※

 本遭遇中可能会涉及大量NPC,包括:米高司、莱拉、维高(见事件四)、瑞森(见事件四)和麦莎(见事件三)。当然,除此之外参战的还有飞翼夜影。

 

莱拉.费尔:

 女性半风元素半人类术士9级/武僧2级;挑战等级13;中体形异界生物(人类);生命骰9d4+36+2d8+8;生命值71;先攻+2;速度30尺;防御等级15,接触14,措手不及13;攻击:+7近战(1d6+1,徒手击打);特殊攻击:极速连击,类法术能力,震慑破(每天2次);特性:对抗毒素的强韧检定+4,反射闪避,免疫(寒冷与疾病),异界生物特性;守序邪恶;豁免:强韧+10,反射+8,意志+11;力量12,敏捷15,体质18,智力 14,感知14,魅力19。

 技能与专长:炼金术+12,攀爬+5,专注+12,手艺(编织)+12,脱逃+4,躲藏+5,跳跃+4,神秘知识+13,聆听+3,潜行+4,表演+9,辨识法术+11;战斗施法,制造奇物,抄录卷轴,闪避,[拨挡飞箭],专攻武器(徒手击打)。

 极速连击:莱拉使用全回合攻击动作时可以用特殊武僧武器或徒手进行一次额外攻击,该攻击使用最高徒手攻击加值,但含此攻击在内的该轮所有攻击的攻击检定受到-2减值。此减值维持一轮,所以可能影响到借机攻击。即使以副手进行此额外攻击也不会受到伤害减值。

 类法术能力:每天1次——“凌空而行”、“连环闪电”、“操控风相”、“气化形体”、“隐雾术”、“风墙术”;施法者等级11;豁免DC=14+法术等级。

 震慑破(超自然):每轮一次(每天不超过2次),莱拉能以徒手攻击震慑生物。被击中的目标除正常受伤外,还必须通过强韧检定(DC13),失败则被震慑一轮。不受重击的生物不会被震慑。

 反射闪避(特异):对抗如通过反射检定仍会造成一半伤害的效果时,莱拉若通过反射检定则完全不会受伤。

 异界生物特性:莱拉拥有黑暗视觉(60尺范围),不能被复活或复生(但“祈愿术”或“奇迹术”能够恢复她的生命)。

 已知奥术(6/7/7/7/5;豁免DC=14+法术等级):0级——“舞光术”、“侦测魔法”、“幻音术”、“法师之手”、“开关术”、“魔法伎俩”、 “冷冻射线”、“阅读魔法”;1级——“惊恐术”、“魅惑人类”、“法师护甲”、“护盾术”、“电爪”;2级——“朦胧术”、“马友夫强酸箭”、“镜影术”、“蛛网术”;3级——“加速术”、“闪电束”、“三级召唤怪物术”;4级——“魅影杀手”、“变形他人”。

 所有物:+2魅力斗篷,郎中披风,“治疗中度伤”药水,“蛛网术”及“闪电束”卷轴,“传送术”卷轴,一瓶强酸,25枚金币。

 

米高司.费尔:

 男性半风元素半人类牧师6级/战士6级;挑战等级14;中体形异界生物(人类);生命骰6d8+12+6d10+12;生命值95;先攻+7;速度20 尺;防御等级22,接触13,措手不及19;攻击:+16/+11近战(1d8+7/19-20,+1钉头锤);特殊攻击:类法术能力,驱散不死生物(每天5次);特性:对抗毒素的强韧检定+4,免疫(寒冷与疾病),异界生物特性;混乱中立;豁免:强韧+12,反射+9,意志+11;力量18,敏捷16,体质15,智力17,感知19,魅力14。

 技能与专长:唬骗+11,专注+10,手艺(金属制造)+6,交涉+13,搜集信息+11,医疗+12,威吓+6,方向感+5,历史知识+10,聆听+6,辨识法术+11,侦察+8;盲斗,坚忍,精通先攻,闪电反射,猛力攻击,顺势斩,闪避,专攻武器(钉头锤),武器专精(钉头锤),精通重击(钉头锤)。

 类法术能力:每天1次——“凌空而行”、“连环闪电”、“操控风相”、“气化形体”、“隐雾术”、“风墙术”;施法者等级12;豁免DC=12+法术等级。

 异界生物特性:米高司拥有黑暗视觉(60尺范围),不能被复活或复生(但“祈愿术”或“奇迹术”能够恢复他的生命)。

 准备的神术(5/4+1/4+1/3+1;豁免DC=14+法术等级):0级——“造水术”、“侦测魔法”、“神导术”、“阅读魔法”,“提升抗力”;1 级——“祝福术”、“神恩”、“魔化武器”、“隐雾术*”、“虔诚护盾”;2级——“援助术*”、“蛮力术”、“坚韧术”、“人类定身术”、“沉默术”; 3级——“解除魔法”(x2)、“魔化防具”、“防护元素伤害*”。

  带*的为领域法术。神祗:无;领域:风(每天5次驱散土系生物或斥喝风系生物),机运(每天1次重掷机会)。

 所有物:+1钉头锤,+1胸甲,+1大钢盾,+2感知护符,食人魔巨力手套,劝诱头饰,“加速术”药水,“移除麻痹”药水,“抵抗元素伤害(火焰)”药水,“祈祷术”、“魔化防具”及“灵能武器”卷轴,两件绊足包,两瓶抗毒剂。

(译注:此处原文数据计算有误,已更正。)

 

飞翼夜影:生命值110;详见《怪物图鉴》,第141页(中文版177页)。

 

※战术※

●半风元素生物对抗玩家人物的战术(视具体情况调整)●

 莱拉早在战斗之前就对自己使用了“法师护甲”(防御等级+4,上升到19)。战斗一开始她会先对自己使用“加速术”(同时防御等级再+4),然后是其它她所知道的防御性法术,如“护盾术”、“镜影术”和“朦胧术”(全部使用之后防御等级达到30,外加20%失手几率和分身幻象)。保护好自己后,她会大量使用“闪电束”和“连环闪电”对付敌人。她会对看上去像是游荡者的敌人使用“魅影杀手”,并用“变形他人”(选择变成海葵)对付法师或术士。她并不害怕肉搏战,如果需要的话她会用武僧的徒手功夫应敌(可能会加上“惊恐术”或者“电爪”),但在情况不利时她会使用郎中披风脱身。她是这些半风元素中唯一邪恶的人,手段卑劣而恶毒。

 如果维高和瑞森也在,他们会保持距离用弓箭射击,同时维高会命令他的大鹰动物伙伴攻击敌人或者用协助他人动作支援他。假如被迫进入肉搏战,两人会配合作战,寻找机会夹击敌人。

 米高司已经对自己使用了“魔化防具”、“蛮力术”和“坚韧术”。这使他的防御等级+1(现在是23),力量+2(现在是20),体质+3(现在是18)。由此使得近战攻击检定和伤害都+1,生命值上升24(现在是119),强韧检定也+2(现在是+14)。战斗一开始他会喝下“加速术”药水(同时防御等级再+4)并对自己使用“神恩”(攻击检定和伤害再+2,现在攻击检定是+19/+14,伤害是1d8+10)和“虔诚护盾”(防御等级再+3,现在是 30),然后加入战斗。如果需要,他会在适当的时候使用“祝福术”或者“防护元素伤害”,此外他也会毫不犹豫的使用“连环闪电”。

 当然,如果主角选择帮助米高司一伙,他们不会与玩家人物为敌,反而可能会在此后对抗飞翼夜影的战斗中合作。

 

●半风元素生物对抗飞翼夜影的战术●

 飞翼夜影出现后,NPC们会把玩家人物当作次要敌人而暂时忽略,全力对付夜影。此时莱拉已死,维高和瑞森(如果在场的话)会拉弓射击夜影,但当他们发现自己的攻击几乎完全不起作用时,他们会迅速逃跑。但米高司会留下作战,他确信夜影是对自己的一场考验,只要打败这个不死怪物,他以及其他留下的人就能获得掌握“万宇之力”的力量。因此,尽管他所有的武器和法术都对夜影无效,他仍然不会放弃战斗,而相信自己一定能做点什么。假如玩家人物没想到的话,米高司会拿起魔剑“斩夜”——这给他提供了战斗的可能性,假如有人愿意为他提供支援的话。

 

●飞翼夜影对抗所有其他生物的战术●

 夜影首先对自己使用类法术能力“加速术”(防御等级提高到32)。接着对离它最近的目标使用“死亡一指”。此后,凭借其超强的防御力(防御等级32,伤害减免25/+3,免疫6级以下法术/类法术能力,免疫寒冷,对强酸、火焰、电击各有50点能量抗力),夜影会直接投入战斗,每轮进行一次飞越攻击,外加一发“困惑术”。

 战斗时有众多在场NPC供夜影攻击的事实可能会对玩家人物有所帮助,至少能为他们的撤退提供一些掩护。
责任编辑: dexter_yy

◇冒险结束◇ »

 

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