地下城中有
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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 城主心得 / 《挑战之书:地下城房间,迷题和陷阱》
《挑战之书:地下城房间,迷题和陷阱》
日期:2004-08-27  作者:orc  来自:大法师之塔  点击: 24368
 
 

 

遭遇:Chuk’s magik shoppe (el8)
 

Chuk’s magik shoppe (el8)


对冒险者来说,一个储备丰富的魔法商店简直是圣地。他们一直在寻找一个绿洲好能把手里的笨重金币兑换成。。。对,圣物。在这个遭遇以后,他们还会继续去找的。
这个遭遇发生在地下房间,也许在一个不常发生战斗的区域。有些好奇而轻信的家伙经常喜欢买一些玄奇物品并以为它有不切实际的强大力量,CHUK的魔法商店就是一个专门卖东西给这些家伙的一个旅行商店。之所以是旅行商店的原因是因为CHUK先生不喜欢回头客——回头客总是带着当地的警察。作为一个贼和骗子, CHUK只为自己服务。说来也怪,CHUK的魔法商店在极其不自然的地下环境里面却显得极其协调。
CHUK的蝙蝠魔宠,名叫VERY SHARP FANG,挂在商店旁的回廊上。当她看见潜在的顾客(或者说是潜在的受害者)就冲进去(侦察DC22,每离开10英尺+1来注意到她)。
门上面的招牌写着“CHUK’S MAGIC SHOPPE”。里面是一个由桌子和柜台构成的迷宫,摆满了药瓶,魔杖和其他货物,都锁在玻璃板后面。一个毛茸茸的熊地精在一个柜台后面干活,他穿着一件魔法师用的围裙,星星和月亮的图文好象是小孩子画出来的。
生物:一个穿着围裙的熊地精站在标有C的点上。他是CHUK‘YUKTUK,几乎大多数人叫他CHUK。他的位置围满了桌子和柜台。有些过于狂热的冒险者也许一看见他就会开始攻击;对于这些角色,参见下面的战术部分。熊地精会欢迎所有其他进他的铺子里面的人。由于已经得到了通知,他用一种很深沉很有感染力的声音来欢迎。
“欢迎来到CHUK的魔法商店!我们有海水一样多的药水,无数的权仗,成捆成捆的卷轴,铺天盖地的法仗,一工厂的匣子!如果有什么魔法你还没有,我们已经在CHUK的铺子里面给你准备下了!”
这些充满了许诺的招徕性的话语,毫无真实性。见宝藏部分了解详情。
CHUK有3个熊地精仆人,CRUSHER,SKINNER和BOYLE,等在商店后面地点B。他们在商店的后面帮忙碾压,剥制和熬煮药水的配料。他们也特别擅长把死尸移走。

*CHUKT‘YUKTUK:雄性熊地精法师5,CR7;中型类人生物’HD3D8+3+5D4+5;HP37;先攻+1;速度30英尺;AC17;接触11,措手不及16;攻击+5或者+4近战(1D8+2,晨星锤或者1D6+2,标枪);特性 暗视60英尺;魔宠优势;阵营 混乱邪恶;豁免 强韧+3,反射+15,意志+5;力量15,敏捷12,体质13,智力11,感知10,魅力14
技能与专长:炼金术+4,攀爬+2,手艺(金属工艺)+4;聆听+5,无声移动+6,侦察+5;警觉,调制药水,抄写卷轴,法术定发,
魔宠优势:提供主人警觉专长(在5英尺内),主人可以共享法术,主人有心灵连接
财物:3个魔法飞弹卷轴,警示术卷轴;通晓语言奥术卷轴,变巨术奥术卷轴,鉴定术奥术卷轴,跳跃术卷轴,魔法武器奥术卷轴,缩小术卷轴。锁住的箱子的钥匙。
准备的法师法术:(4/3/2/1):0——侦测法术(2),修复术,阅读法术;1级-魔法飞弹(3);2级——定发魔法飞弹(2);3级定发魔法飞弹。(由于CHUK的智力不足以施展高级法术,所以他在高级法术位上也准备了魔法飞弹。
法术书:0——全部;1级——警示,通晓语言,变巨,封门,鉴定,跳跃,魔法飞弹,魔法武器,尼斯图魔法灵光,尼斯图防止侦测灵光,缩小术。
*CRUSHER,SKINNER,和BOYLE:雄性熊地精;HP18,16,14;见MM
*VERY SHARP FANG:雌性蝙蝠魔宠;CR——;超微型魔法兽;HD8;HP18;先攻+2;攻击——;特性 盲感,精通反射躲避;可以传递接触攻击,可以与主人通话;豁免 强韧+2,反射+6,意志+7;力量1,敏捷15,体质10,智力8,感知14,魅力4。
战术:这个建筑在地下城的商店装满了魔法物品,而邪恶的店主也是冒险者的一个绝好攻击目标。CHUK经常会需要设法避免这个情况。当有敌意的顾客应着喊声而来的时候,他是有计划的。他的3个助手从店后面跳出来,沿着走廊隔着窗帘开始攻击。CHUK抓起手头的东西并开始1发接1发的施展魔法飞弹。在他这个位置有3/4掩蔽。他的目标是带着他的魔法物品和同伙一起逃脱,顺序是先物品后同伙。如果这努力全然失败了,后面的1扇密门有助于他逃脱。
冒险者也许会见识到CHUK的另外一种能力而不知不觉的成为魔法商店的捐款赞助人。在这种情况下,CHUK和助手跟踪PCS来调查他们是否有足够的魔法物品值得出手攻击,但又不要多到足以用魔法物品来反击。当它们有优势的时候,熊地精会打一个聪明的伏击,比如发几个魔法飞弹。
宝物:CHUK作为其狂野的旅行的一部分,得到了一些物品,但是他更主要还是提供他能自己制作的:卷轴和药水。他把卷轴留给自己用,其他东西锁在一个箱子里(开锁DC25;CHUK有钥匙)。
CHUK带着以下卖的药水:每种1D3-1瓶:魅力,变巨,智力,跳跃,缩小和感知。CHUK用一种花招来调配药水:每个里面都有1种高度刺激神经的菌类,如果饮用者是熊地精的话可以得到意志检定上+2的炼金术加值。对于其他人则是有毒的9强韧DC17,1力量/1D6+1力量),不过仍然有通常的魔法效果。
大多数魔法武器,魔杖以及其他物品是“只用于表演”——就是说,它们是赝品。每周,CHUK施放尼斯图魔法灵光在1件仔细挑选的“示范”上,其他的多数东西则是需要修理或者只能发射魔法飞弹(他这个东西倒有很多)。任何时候,CHUK有1D4+1的真货,从DMG上的次级魔法物品上投骰决定。它们是从旅行的过于靠近商店的冒险队伍身上扒下来的饿。任何他卖的这种东西都按照DMG上价值的1D12+5X5%倍的价格出售。

投 物品
1 +1皮甲
2 +1大铁盾
3 +1 双节棍 (谢谢ANDOR的指教)
4 +1匕首
5 跳跃戒指
6 形体变化权仗(1D4+1发)
8 不灭火炬
9 无踪尘
10 微观镜片


MAKE A DECEITFUL SALES PITCH
偶尔,你的DM工作要求你卖给你的玩家一些东西,让他们以为是1种东西而实际上是另外一种。下面的骗人手法都是在当代社会通常会违法的可靠无误的欺骗性销售技巧。不管这么多,你用它们可以丰富你的遭遇。它们不光是对这次事件有用,而且也可以用于骗子NPC和表里不一的场所。在这个遭遇里,CHUK这个熊地精就会只要认为对他有利就加以采用。

老套的诱饵代换:诱饵代换是弄一个待售的东西。有人问其这个东西的时候,顾客被告知这个东西不好用——而另外一个能用。这个导致顾客去买“某一种东西”,甚至这个东西不是他准备买的。当角色得知他们得到了1件什么东西的时候,而他们在手里拿到得却是另外一个东西还自鸣得意。或者,他们也许不会,特别是他们发现手里得东西不对的时候。一个运用诱饵代换的DM应该使用最眩目的光环。比如,如果角色深信他们做掉了一个巫妖——而实际上他们只是杀了一个打扮的象巫妖的骷髅,就让镇民送他们一个巫妖杀手的称号——而真正的巫妖在远远的地方准备算帐。

隐性费用:一个无偿提供东西的售货者很可能是准备空手套白狼。一个看上去免费的东西通常不值钱或者有隐性费用(通常这个很高)。这是给那些本能的去检看上去不要钱的东西的人的。掉进这个局的人最经常问的就是“怎么拿法?”。这种人就是售货者不可放过的。因为一旦这个受害者相信她了解了所有的隐性费用,她几乎总是会立刻下决心的。比如,一个角色如果发现一个魔法物品在走廊的中间无人持用,她决不会让它就呆在那里。这可能是用来监视英雄们的一个监视器,或者诅咒物品,甚至是一个死亡陷阱。然而,最重要的是,它不要钱!

空头的许诺:在缺乏道德和法律约束的时候,许货就是一纸空文。一个宣扬它的产品的售货者要担心的只是在卖出这个货物的以前被检查。随后,一个东西可能破了,需要动力源,或者就这么简单不再能提供列明的服务了。比如卖一个驱散亡灵护符的人并不用担心买主会带着不死生物来测试性能。他要担心的不过是鉴定以及类似的法术。所以,他要采取预防措施来保证物品经受的住这种考验就可以了。

毫无根据的保证:当一个东西不能达到预定效果,买主会要求退货或者折价。一个无视良心的售货者知道如果顾客不能找到卖主的话保证是毫无意义的。如果卖主走了或者无法找到,这个交易在出售的那一刻就结束了。如果顾客不能回头来找卖主(即,如果许诺的传送装置不能经过千里迢迢的把顾客传送到卖主面前),这个买卖不过是一次性交易。这个主意起源于商业原则“货物一经出售概不退换”,这个一般就指不可实现的保证,让买主自担风险。

促销产品:这个法律技巧无疑经常被滥用。一个促销产品是以亏本价格出售物品以促进长远的购买。如果买主假定它以后的订购也是如同促销产品那样办理,就会如前面的方法一样进行购买。可怜而轻信的玩家看过这一幕很多次:一个骗子为了引诱一个大意的玩家而在第一次的游戏种故意输掉,而当赌金加高的时候,这个骗子的真本事才拿出来。在一个地下城,如果一个团队轻易干掉了一伙兽人,他们也许会趾高气扬,然后下次出现则是看上去完全一样的团伙,但是里面悄悄的混进了几个有5级野蛮人职业的高手。

责任编辑: dexter_yy

遭遇:Dropping like a stone(el8) »

 

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