SIMPLY SHOCKING(EL13)
这里我们看见了一个怪物,完美的和一个陷阱相协调。这遭遇放在一个90英尺长的回廊中。当PCS进入了这1区域的时候,阅读下文(根据角色的光源调整描述)。
当你转过一个转角,这5英尺宽的回廊拓宽到了10英尺。你看见它向前延伸了约90英尺,尽头是1对双扇的门。
沿着通道走20英尺,有幻觉墙掩蔽着2边的隐藏地区。角色只有在某些方面于其发生了互动的时候才能做意志检定来侦测幻墙的存在(DC16),比如搜索密门的时候。
生物:2个树绳妖埋伏在幻墙的后面,通道的2边1边1个。因为它们知道这是幻觉,所以它们可以看见在通道中走过的生物。一个成功的聆听检定让它们能在PCS接近时得到预警。
*树绳妖*(2):HP90,80;见MM
战术:树绳妖等着,直到PCS沿着回廊幻墙走了至少20英尺后,然后才出手以绞索远程攻击。树绳妖可以把擒抱住的人物拉向自己,把牺牲者拖过守卫结界(见下文陷阱)。即使是了解到了墙是幻觉构成的,一个人还是要做意志检定才能看穿。
陷阱:守卫结界覆盖着每面墙的地板。结界在有人经过的时候激发。它们的电击对树绳妖无效,但是对角色可能会致命。
*守卫结界(电震)(6个):CR6:守卫结界(电震),施法者等级16;反射DC14减半;8D8电;多个目标(5英尺内所有目标):搜索DC28;解除DC28;结界设置为树绳妖不会激发。
调节挑战尺度:
要把这遭遇增加些难度,可以让树绳妖和一个匪帮结盟。土匪给树绳妖食物,所以这东西知道不要攻击他们。土匪们躲在通道尽头的双扇门后面。
树绳妖攻击以后,土匪从他们藏身的地方冲出来并准备好弓。他们向被树绳妖攻击的人物射箭。由于树绳妖的绞索攻击是远程的,土匪不会受到对近战中的角色射击时会受到的惩罚。
EL14:加2个半兽人游荡者3/战士5匪徒
EL15:加4个半兽人游荡者5/战士5匪徒。