DM的卑劣小秘密
想象一下这个情节:PCS看见一个法师漂浮在一道黑暗峡谷上方,冲着他们比手画脚。好象是有什么魔法一样,在一个PC的脑子里面突然起了一个念头。他宣布他的人物要轻率地冲过悬崖边上,然后指望继续走过这个峡谷,他认为无疑那上面有一道无形的桥在等着他。
你怎么处理这个场景?
无视你那应该让PCS去死的天性,那么你的反应就会是毁灭性的。你会大笑,或者扬起眉毛,或者喷出你喝的酒说什么“你确定?”(OHHH-KAY)。这样玩家们灵光一闪,会立即意识到他们可以用别的方法来解释这个法师为什么可以无视地心引力。也许,只是也许,你的举动会让他在发现峡谷到底有多深的这条倒霉路上停下冲动的脚步。
于是你发现你失败了,没有守住一个DM的卑劣小秘密:你真的跑到PCS那边去了。你利用你的万知与万能的力量来让你的PCS活着并觉得快活(至少在这段很长的冒险中,从他们的错误选择中活下来了)。当然,你不会告诉你的PC这回事,因为这等于是他们处于一种你不得不把他们宝贵的角色拖出吃一棵火球的厄运中。毕竟,你有让他们回头的责任。
过些日子,这责任又找到你了。你不是这第5,6,或者7个玩家。你是地下城主。再过些日子,你会有一种冲动去向他们显示你并非是站在他们一边的,你有权力和本事去让他们明白谁说了算。
欢迎阅读本书,它可以用于那些骰运不好的时候。挑战之书:“地下城房间,难题与圈套”集成了我们所能想到的成打的最机灵也最有教益的遭遇。这是一本充满了 “哎呀”,“我不相信!”,“你骗人!”这样的书。是的,遭遇用遭遇等级平衡过了;是的,只要动动脑筋它们就可以轻易的被解决。是的,我们甚至给了暗示让你提醒你的PC。但是最基本的,它们都有一点卑劣。如果在一场遭遇里面一个PC宣布正在翻越一座悬崖,他的确是在翻越这个悬崖。
因为有时候,甚至是我们也会遇到这样的情况。
如何使用本书
挑战之书,包含了许多可以塞进你心爱的地下城的遭遇。大多数是为了“典型”的地下城背景而设定的,但做一点小小的预备工作,你可以把他们用于任何冒险场景。这些遭遇一般不用介绍。大多数情况下,PCS下到一个地下城的回廊和房间里去查看有什么东西(或者因为里面用了隐形的缘故什么也看不见)。他们解决了挑战,舔好伤口,然后向地下城其他的部分出发。
本书以遭遇等级(EL)归类。算出人物的平均等级以便挑选适合的遭遇。选出的遭遇的EL要和平均等级相当或者至少尽可能接近。
当然,你要熟悉这里列出的物品与生物的能力,大多数情况下,当使用一个普通生物时,本书只显示出这里的描述和MM上的描述的不同之处。本书提供了对如何使用这些遭遇概况的帮助信息,但是这不能代替你自己的查找工作。
本书也包含了一些提供给DM的边栏部分,你可以借以定制你游戏中的遭遇或生成你自己的类似类型遭遇。你可以在本书127叶找到所有地图的图例。
大多数遭遇都有“挑战的标度”这样的标注。这使你可以将他们用于比顶上显示的EL更高或者更低的EL中。哪怕你的人物已经有了10级以上。只要你找到了这个标度,你仍然可以将这些遭遇用于其他的EL中去。如果你更改了EL,不要忘记改变宝藏的标准。5级左右的宝藏相对于9级的宝藏似乎微不足道,不过比3级的可要丰厚许多。