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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 城主心得 / [DM私人房规]Ris' House Rule
[DM私人房规]Ris' House Rule
日期:2004-08-27  作者:Ris  来自:NTRPG  点击: 1741
 
 

 

[DM私人房规]Ris' House Rule
 
040615版

1、CM
当攻击命中判定投出自然1时,则称为CM威胁(并自动Miss)。此时需要再次以同样的修正值进行命中判定,若仍不能命中,则称为CM;否则只是普通Miss。

CM的效果:在本场战斗中的下一个命中判定中除非投出自然20,否则自动Miss。投出20仍为自动命中且CH威胁,按照正常的CH程序处理。

某些魔法能力可能会扩展CM威胁范围,虽然尚未有任何确切的记载。

2、要害防护
通常情况下,身体要害的有效防护程度是和身体其他的程度是相当的。但有些时候,特殊的魔法效果能给要害带来额外的防护,比如盔甲的Fortification属性。因此引入一个新的参数:要害防护修正。

要害防护修正的作用:a)在CH威胁后进行CH判定时,需要命中的AC需要加上要害防护修正。b)当一次攻击命中后的伤害中将包括精准型伤害(比如 sneak attack)时,如果命中判定不是自然20且没有达到命中需要的AC+要害防护修正,那么这些精准型伤害将无效。

要害防护修正只覆盖(即只有绝对值最大者有效),而不叠加。

已知的提供要害防护修正的能力:
Protect Vitals
Abjuration
Level: Brd 3, Clr 3, Sor/Wiz 3
Components: V, S, F/DF
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: Creature touched
Duration: 1 min/level (D)
Saving Throw: Will negates (harmless)
Spell Resistance: No
给目标提供+4的要害防护修正。
Arcane Focus: 一块护心镜的小模型
——————————————————
盔甲的Fortification属性:
Light Fortification提供+3修正,Medium提供+6,Heavy提供+9。这个能力取代了core rule中的同名能力。Fortification属性只能放在盔甲上,不能放在盾牌上。施法等级分别为Light:CL5,Medium:CL9, Heavy:CL13。制造前提法术改为Protect Vitals。

已知对抗要害防护修正的方法:
POWER CRITICAL [GENERAL]
Prerequisites: Weapon focus (chosen weapon), base attack bonus +8
Benefit: 在进行有要害防御修正参与的命中判定中+4。
Special: A fighter may select Power Critical as one of his fighter bonus feats.
You can gain Power Critical multiple times. The effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new type of weapon.
——————————————————
武器的特殊属性Heart-Seeking和Greater Heart-Seeking
Heart-Seeking: 该武器在进行有要害防御修正参与的命中判定中+4。Bows, crossbows, and slings so crafted bestow the heart-seeking quality upon their ammunition.
Moderate Divination; CL 9th; Craft Magic Arms and Armor, true strike; Price +1 bonus.
Greater Heart-Seeking: As heart-seeking, except it provides +8 bonus.
Strong Divination; CL 13th; Craft Magic Arms and Armor, true strike; Price +3 bonus.

3、武器损坏
当武器的HP小于等于其总HP的一半时,武器即进入损坏状态。肉眼即可立即识别一件武器是否损坏。损坏的武器命中与伤害各-2。武器HP为0时彻底损毁而不能再使用。

用武器攻击比武器本身硬度要硬的物品时,有一定几率(B类型为5%,S与P类型为10%)损失武器最大HP的50%。

失去部分HP但还未损坏的武器可以在休息时通过日常保养回复到最大HP。已损坏的武器可以用Mending(足够轻的话)/Make Whole法术修理,也可以交给NPC铁匠修理。损毁的武器就无法修理了。

4、战斗专长
Improved Trip提供的+4奖励在主动摔绊和被摔绊时都有效。

Dodge提供的+1闪避对所有目标都有效,无须指定。

Power Attack在双手武器上获得1.5倍的伤害(而不是2倍),在轻武器上获得0.5倍的伤害(而不是没有)。

5、制造魔法物品
Craft Staff与Craft Rod合成为一。

制造物品时物品所列出的施法等级即是该项物品可能的最小施法等级。

6、技能
外交技能的规则使用这里的变体规则。

7、变身
Skip的那篇变身文章去死去死。
在我还没找到更好的方案前,变身使用core规则,具体问题具体分析。

动物可以有的装备位如下:
 

来源:http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/re/20031125a
Animal Item Slots

Although it's easy to imagine an animal benefiting from magic equipment beyond a simple saddle and a suit of barding, fitting a mount's physiology to the list of item slots available to characters is not an easy task. Try the following variant list of item slots for quadruped animals (and other monsters when appropriate).

One skull cap or helm
One pair of lenses or goggles
One collar
One saddle blanket or vest
One saddle or jacket
One belt or strap worn in front of or over the haunches
One pectoral or harness worn over the chest or shoulders
One pair foreleg bracers
One pair of foreleg shoes or mitts -- hoofed creatures wear shoes and creatures with paws wear mitts
Two rings -- creatures with toes wear rings on the toes and creatures with hooves wear "rings" just above fore hooves
One pair of hind leg shoes or mitts -- hoofed creatures wear shoes and creatures with paws wear mitts

Druid变身时如果物品栏位合适,可以选择保留装备而不融入身体中。这个选择在每次变身时选定。

8、宗教
Gruumsh是LE的大神。领域中的Chaos改成Law。教义不变(那教义中本来就偏向L而不是C)。

暂时先这么多,想起来再加。
责任编辑: dexter_yy

 

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