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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 核心规则 / D20系统文档(3.5版) / [D20 SRD 3.5]专长
[D20 SRD 3.5]专长
日期:2004-08-28  作者:某不愿透露姓名人士  来自:NTRPG  点击: 13299
 
 

 

概述

This material is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a.


专长(FEATS)

先决条件(PREREQUISITES)
有些专长有先决条件。为选择或使用该专长你的人物必须具备指明的属性,职业特性,专长,技能,基本攻击加值,或其他指定条件。人物可在达到专长先决条件的级别的同时选择该专长。
人物在失去先决条件后不可使用该专长。

专长种类
有些专长是普通专长(general),意味着对于这类专长没有特殊规则。一些其他专长是物品制造专长(item creation feat),可以使施法者制造各类魔法物品。超魔专长(metamagic feat)可以使施法者准备和施展具有更强效果的法术,不过同时该法术会像比其实际级别更高的法术一样。

战士奖励专长(FIGHTER BONUS FEATS)
任何指定为战士专长的专长可以作为战士奖励专长而被选择,但这并不限制其他职业的角色选择该些指定的战士专长,只要他们符合先决条件。

物品制造专长(ITEM CREATION FEATS)
物品制造专长可以使施法者制造特定类型的魔法物品。无论是什么制造什么类型的物品,各制造物品专长都由具有某些相同的特征。
经验值成本:制造魔法物品会耗费施法者普通情况下具有的经验值。耗费的经验值等于制造物品花费的金币的1/25。若制造某物品会制造者耗费过多经验值而降低一个等级,则其不能制造该物品。但是在获得足以升级的经验值时,人物可以立即制造物品耗费经验值,代替保留该些经验值用来升级。
原材料成本:制造魔法物品的成本等于该物品售价的一半。
使用物品制造专长还需要一个实验室或魔法工作室、特殊工具等等。人物一般可以获得其需要的东西,除非有特殊情况。
时间:制造魔法物品的时间取决于制造物品的专长和成本,最短是一天。
物品成本:“调制药水”、“制造魔杖”和“抄录卷轴”制造出直接重现法术效果的物品,这些物品的威力取决于他们的施法者等级,即某一该物品中的法术所具有的效果就如同该施法者等级的施法者施展该法术一般。这些物品的价格也取决于施法者等级(花费的经验值和材料亦是)。施法者等级必须足够高到能使制造物品的施法者施展该级别的法术。每种情况下的最终价格等于将施法者等级乘以法术等级后再乘以一个常数的结果,具体如下:
卷轴:基本价格 = 法术等级 X 施法者等级 X 25金币
药水:基本价格 = 法术等级 X 施法者等级 X 50金币
魔杖:基本价格 = 法术等级 X 施法者等级 X 750金币
在进行上述计算时0级法术视为1/2级法术
额外成本:若任何药水、卷轴或魔杖储存的法术会耗费材料成分或经验值,则在制造时仍需额外支付这些花费。对药水和卷轴来说,制造者在制造时必须花费一份材料成分或消耗经验值。
对魔杖来说,制造者必须花费50倍的材料成分或耗费50倍的经验值。
一些魔法物品也会像这样需要花费额外的材料成分或经验值,这些都已注明在它们的物品说明中。

超魔专长(METAMAGIC FEATS)
随着施法者的魔法知识的增长,相对于法术最初设计的或他最初学到的施法方式,他能够学会以稍微不同的方式施法。以该种施法方式准备及施展法术会比平时更困难,但凭借超魔专长,至少这已成为可能。搭配超魔专长的法术通常会占用高于原来等级的法术位。但这并不改变法术的等级,所以其豁免DC不会提高。
法师及神术施法者:法师及神术施法者必须预先准备法术。在准备过程中,人物可以选择哪些法术要搭配超魔专长(这样该些法术要占用高于原来等级的法术位)。
术士与吟游诗人:术士与吟游诗人在施法时选择法术。他们可以在施法时选择是否搭配超魔专长以增强效果。和其他施法者一样,增强的法术占用更高等级的法术位。但由于术士与吟游诗人并不预先准备法术,他必须现场搭配超魔专长,因此该人物同时必须花费比普通法术更长的施法时间以施展超魔法术(搭配了超魔专长的法术)。如果某法术的正常施法时间为一个动作,则术士与吟游诗人施展该超魔版的法术需要一个整轮动作(这与一轮的施法时间不同。)
对于需要更长施法时间的法术,则超魔后该法术的需要再增加一个整轮动作施展。
自发施法和超魔专长:自发施展治疗或伤害法术的牧师可以在施法时搭配超魔专长,此时也需要额外的施法时间。自发施展一个施法时间为一个动作的法术需要一个整轮动作。需要更长施法时间的法术在超魔后会多需要一整轮个动作施展。
法术上超魔专长的效果:在所有方面,超魔法术视为其原来的法术等级,即使它作为一个更高等级的法术而被准备及施展。豁免调整值不会改变除非在专长描述中另有说明。
这些专长的调整值仅适用于专长使用者直接施展的法术。施法者无法使用超魔专长改变一个魔杖、卷轴或其他装置内的法术。
免去法术成分的超魔专长并不会使施法免受借机攻击。然而,施展搭配“法术瞬发(Quicken Spell)”的法术不会引起借机攻击。
超魔专长并不适用于所有的法术。请见具体专长描述中记载的哪些法术不能搭配特定超魔专长。
法术上搭配多个超魔专长:施法者可在一个法术上搭配多个超魔专长。其等级的变化会累加。一个法术上不能搭配同一个超魔专长多次。
魔法物品和超魔法术:只要具备适当的制造物品专长,你可以将超魔的法术储存于卷轴、药水和魔杖之内。药水和魔杖的等级限制适用于(在搭配超魔专长后)被增加的法术等级。人物使用储存了超魔法术的物品时无需超魔专长。
反制超魔法术:无论法术是否搭配了超魔专长,其对抗法术反制或反制其他法术的能力不会受到影响。

专长描述
以下为专长描述的格式

专长名称[专长类型]
先决条件(Prerequisite):最低属性、其他专长、最低基本攻击加值、最低技能级别或人物为获得该专长而需要的最低职业等级。若专长没有先决条件则本项缺省。专长可以有多个先决条件。
效果(Benefit):专长赋予人物(即专长描述中的“你”)的能力。除非在描述中另有说明,否则人物多次选择同一专长其效果无法累加。
一般情况下,选择一个专长两次等于选择一次。
正常:不具有此专长的人物的能力限制。如果不具有此专长的人物不会有特定的劣势,则本项缺省。
特殊:在你决定是否选择此专长时可能会对你有帮助的此专长其他的情况。

责任编辑: dexter_yy

专长A~H »

 

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