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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 核心规则 / D20系统文档(3.5版) / [D20 SRD 3.5]进阶职业
[D20 SRD 3.5]进阶职业
日期:2004-08-28  作者:唐三废  来自:NTRPG  点击: 51837
 
 

 

刺客(ASSASSIN)

 

刺客(ASSASSIN)


生命骰数:d6。
职业需求
要具备刺客的资格,人物必须符合以下全部条件。
阵营:任何邪恶阵营。
技能:“易容”4级,“躲藏”8级,“潜行”8级。
特殊:必须能够不为任何理由去杀人,才能成为刺客。

本职技能
刺客的本职技能(括号中为该技能的关键属性):“平衡”(敏捷),“唬骗”(魅力),“攀爬”(力量),“手艺”(智力),“文书解读”(智力),“交涉” (魅力),“解除装置”(智力),“易容”(魅力),“脱逃”(敏捷),”伪造文书“(智力),“搜集信息”(魅力),“躲藏”(敏捷),“威吓”(魅力),“跳跃”(力量),“聆听”(感知),“潜行”(敏捷),“开锁”(敏捷),“搜索”(智力),“察言观色”(感知),“手上功夫”(敏捷),“侦察”(感知),“游泳”(力量),“滚翻”(敏捷),“使用魔法装置”(魅力),和“绳技”(敏捷),
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。

表:刺客
--每日法术数量--
等级 基础攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力 1st 2nd 3rd 4th
1st +0 +0 +2 +0 偷袭+1d6,夺命攻击,用毒,spells 0 - - -
2nd +1 +0 +3 +0 +1对毒素豁免加值,知觉闪避 1 - - -
3rd +2 +1 +3 +1 偷袭+2d6 2 0 - -
4th +3 +1 +4 +1 +2对毒素豁免加值 3 1 - -
5th +3 +1 +4 +1 高级直觉闪避,偷袭+3d6 3 2 0 -
6th +4 +2 +5 +2 +3对毒素豁免加值 3 3 1 -
7th +5 +2 +5 +2 偷袭+4d6 3 3 2 0
8th +6 +2 +6 +2 +4对毒素豁免加值,影藏 3 3 3 1
9th +6 +3 +6 +3 偷袭+5d6 3 3 3 2
10th +7 +3 +7 +3 +5对毒素豁免加值 3 3 3 3

职业特性:
下述均为刺客进阶职业的职业特性:
擅长武器和防具:刺客擅长十字弓(单手、轻型、重型),匕首(任何类型),飞镖,细剑,闷棍,短弓(一般和复合),和短剑。刺客也擅长轻型盔甲,但不擅长盾牌。
偷袭(Sneak Attack):此能力类似于游荡者的同名能力。每升两级(2nd,4th,6th,8th,和10th),额外伤害值会增加1d6。如果刺客有来自其它原因的偷袭加值,其额外伤害加值也会累加其中。
夺命攻击(Death Attack):若刺客观察对手3轮才以近战武器进行偷袭,而且造成伤害,则该次偷袭还有附加效果,可以麻痹或杀死对手(由刺客任选其一)。观察对手时,刺客可以进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,而且不被对方发现或察觉敌意。受此攻击者必须进行强韧检定(DC=10+刺客职业等级+智力调整值),若是死亡效果,检定未通过则死亡;若是麻痹效果,未通过则身心衰弱,无法动作的轮数等于1d6+刺客等级。若通过检定,则此次攻击视为一般偷袭。一旦刺客观察满3轮,必须在接下来的3轮内发动夺命攻击,若夺命攻击失败(对方通过检定),或刺客观察未满3轮便发动攻击,则需重新观察3轮,才能再次进行夺命攻击。
用毒(Poison Use):刺客受过用毒训练,不会在为武器淬毒时意外中毒。
法术:1级开始,刺客可施展某些奥术。若要施法,刺客的智力值必须达10+该法术等级,智力值等于或低于10的刺客不能施法。刺客的额外法术依智力值计算。法术的豁免检定DC=10+法术等级+刺客的智力调整值(若有)。若在某等级得到的是0个法术,则只能获得额外法术,若该等级无额外法术,则无法施展该等级的法术。刺客的法术列表参见后述。刺客施展法术的过程与吟游诗人相同。
达到6级之后的每一个偶数等级(8级和10级),此刻可以选择学习一个新的法术去代替一个他已知的法术。新法术必须与原法术同级,而且必须要低于刺客可用的最高法术等级2级以上(包括2级)。刺客交换的法术只能是通过升级时获得的,而且必须要选择是否在获得新法术的同时交换该等级的法术。

表:刺客可知法术
--可知法术--
等级 1st 2nd 3rd 4th
1st 21 - - -
2nd 3 - - -
3rd 3 21 - -
4th 4 3 - -
5th 4 3 21 -
6th 4 4 3 -
7th 4 4 3 21
8th 4 4 4 3
9th 4 4 4 3
10th 4 4 4 4
1在刺客有足够的智力获得该等级法术的情况下。

对毒素豁免加值(Save Bonus against Poison):2级开始,此刻对所有毒素的天生豁免检定具有+1加值,此后刺客职业每升两级再获+1加值。
直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):2级开始,刺客获此特异能力,可以在尚未意识到危险前,就做出相关反应。此后,刺客即使措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失防御的等级的敏捷加值(但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值)。
如果刺客已经拥有了直觉闪避,作为代替,他可以获得高级直觉闪避的技能。(见下文)
高级直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)(Ex):5级开始,刺客不会受到夹击,他可以轻易对付反方向的一名敌人,所以游荡者便无法以夹击来进行偷袭,除非游荡者的等级比遭夹击的刺客高过4级以上,才能够进行夹击偷袭。
如果人物是通过另一种具有直觉闪避(见上文)的职业获得了高级直觉闪避能力,那么可以累加这些等级以决定能够夹击刺客的游荡者的最低等级。
影藏(Hide in Plain Sight)(Su):到了8级,即使被人注视,刺客也可以使用”躲藏”技能。只要距离阴影10呎内,即使没有掩体遮蔽,刺客也可以隐藏自己。
但是刺客不能躲在自己的影子中。
刺客法术列表
刺客可以选择的法术如下表所示:
1st等级:“变颜术”,“侦测毒性”,“羽落术”,“幻音术”,“跳跃术”,“隐雾术”,“睡眠术”,“克敌机先”。
2nd等级:“变身术”,“轻灵术”,“黑暗术”,fox’s cunning,“迷幻手稿”,“隐形”,“行动无踪”,“蛛行术”,“隐秘阵营”。
3rd等级:“熟睡术”,“深幽黑暗术”,false life,“反善良法阵”,“误导术”,“回避侦测”。
4th等级:“锐耳术/鹰眼术”,“任意门”,“行动自如”,“巧舌如簧”,“进阶隐形”,“生物定位术”,“篡改记忆”,“毒击”。

责任编辑: dexter_yy

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最新评论: (共有 3 条评论)

  发表时间 作者 回复
没有了武器大师和红袍法师 2006-03-20 23:04 pm Dapao 0
疑问…… 2005-08-10 00:37 am ldeath 0
为什么没有武器大师和 2004-12-23 13:18 pm 179960743 0

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