巨蟾(Toad,Giant)
在东瀛冒险的世界里各种各样的巨蟾是很常见的威胁。从4英尺长的火蟾到8英尺长的冰蟾,智力程度也从动物程度到愚蠢的人类或者聪明的食人魔不等。它们或多或少有点像它们普通的微型表亲,尽管颜色不同。
战斗
除了火蟾以外,所有的巨蟾都用舌头攻击,把猎物拖到嘴里。
精通擒抱(特异):使用这项能力之前,蟾蜍必须先用它的舌头命中目标。如果定身,它就开始把猎物拖到嘴里。在以后的几轮内,蟾蜍和对手对抗力量检定。蟾蜍和对手如果体型每比中型大一级,检定+4,每比中型小一级,检定-4。如果蟾蜍力量检定结果大,每比对手大1就把对手拉近1尺。如果对方获胜,则挣脱。如果蟾蜍和对手的距离减为0,蟾蜍立即可以啮咬对手。目标视为擒抱状态,失去敏捷加值。
蟾蜍的啮咬攻击也具有精通擒抱的能力。使用这项能力之前,蟾蜍必须先用它的啮咬命中目标,或者在目标被拖到嘴边后使用普通的近战攻击。如果定身,就能囫囵活吞。
囫囵活吞(特异):蟾蜍能够吞掉一个至少比它小两级的被擒抱的目标。(巨蟾和毒蟾能够吞掉超小形或者更小的生物,冰蟾能够吞掉小型或者更小的生物。)蟾蜍必须通过成功的擒抱检定来吞噬生物。一旦被吞进,目标每轮受到等于蟾蜍的啮咬伤害的碾压伤害外加1d4点强酸伤害。被吞进的生物能够用爪子或者轻型挥砍武器从内部杀掉蟾蜍(AC15)才能出去。
中型的蟾蜍内脏能够容纳1个超小型、2个微型或者4个超微型的生物。大型的蟾蜍能够容纳1个小型、2个超小型、4个微型或者8个超微型的生物。超大型的蟾蜍(例如进化的冰蟾)能够容纳1个中型、2个小型、4个超小型、8个微型或者16个超微型的生物。
技能:所有的蟾蜍在跳跃检定上获得+6种族加值。
巨蟾(Giant Toad)
巨蟾就如名字描述的一样——是普通蟾蜍的变大版本,平均长5英尺体重150到200磅。颜色从淡褐色到铁红色不等。皮肤很干燥,摸起来粗糙不平。
战斗
当捕猎时,巨蟾保持静止不动直到潜在的猎物到达舌头范围之内,然后迅速伸出舌头抓住食物。
技能:巨蟾的体色给它的躲藏检定带来+4种族加值。
中型兽类
生命骰:2d10+2(13hp)
先攻权:+2(敏捷)
速度:20英尺
防御等级:16(+2敏捷,+4天生)
攻击:啮咬 +1近战;或舌击 +3远程接触
伤害:啮咬1d6;舌击1d4淤伤
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺(舌击10英尺)
特殊攻击:精通擒抱,囫囵活吞
豁免:强韧+4,反射+5,意志-1
属性:力量10,敏捷15,体质12,智力2,感知9,魅力5
技能:躲藏+11,跳跃+6
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气候/地形:温带陆地或地底
组织:单独或成群(2-12)
挑战级数:1
宝物:无
阵营:总是中立
进化:3-4HD(中型);5-6HD(大型)
火蟾(Fire Toad)
火蟾大约长4英尺重100磅。皮肤为亮红色,带有粗糙、紫色的肿块。
战斗
火蟾很少攻击除非被威胁、骚扰或者保卫巢穴。它们不像其他的蟾蜍一样用舌头攻击,而是向敌人吐出小型的火球。
火球(超自然)(Fireball):火蟾的唯一攻击方式就是吐出距离最多30尺(无射程单位)的小型火球。爆发的火球的半径为5英尺,对范围内所有的生物造成2d8点伤害。如果通过DC15的反射检定,则伤害减半。
火系亚种(特异):对火免疫,寒冷攻击造成双倍伤害除非通过检定。
小型魔法兽(火系)
生命骰:4d10(22hp)
先攻权:+3(敏捷)
速度:20英尺
防御等级:14(+1体型,+3敏捷)
攻击:无
伤害:无
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺(火球30英尺)
特殊攻击:火球
特性:火系亚种
豁免:强韧+4,反射+7,意志+1
属性:力量6,敏捷17,体质10,智力5,感知10,魅力7
技能:跳跃+4,聆听+7,侦察+7
专长:闪避、灵活移动
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气候/地形:温带陆地或地底
组织:单独或成群(2-6)
挑战级数:2
宝物:标准
阵营:总是混乱中立
进化:5-7HD(小型);8-12HD(中型)
毒蟾(Poisonous Toad)
外表和巨蟾没有区别。
战斗
毒蟾的“战术”和巨蟾一样。
毒素(特异)(Poison):啮咬,强韧豁免(DC13);初始伤害昏迷,后续伤害3d6点暂时体质值。
中型兽类
生命骰:2d10+4(15hp)
先攻权:+2(敏捷)
速度:20英尺
防御等级:15(+2敏捷,+3天生)
攻击:啮咬 +1近战;或舌击 +3远程接触
伤害:啮咬1d6加毒素;舌击1d4淤伤
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺(舌击10英尺)
特殊攻击:毒素,精通擒抱,囫囵活吞
豁免:强韧+5,反射+5,意志-1
属性:力量10,敏捷15,体质14,智力2,感知9,魅力5
技能:躲藏+11,跳跃+6
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气候/地形:温带陆地或地底
组织:单独或成群(2-8)
挑战级数:2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:3-4HD(中型);5-6HD(大型)
冰蟾(Ice Toad)
冰蟾长8英尺重400磅或更多。它们起伏的皮肤是死白色的,有疣的肿块逐渐变成苍蓝色。它们有一定的智力,会主动收集宝石和珠宝,特别是钻石。
战斗
虽然它们比纯粹的动物有智力,冰蟾仍然没有复杂的战术。它们会攻击任何东西,并粗鲁地战斗。
寒冰球(超自然)(Sphere of Cold):两轮一次,冰蟾能够以一个标准动作从身上发散出一个半径10英尺的寒冰球。在范围内的生物受到3d6点寒冷伤害(通过DC15的强韧检定则伤害减半)。
寒系亚种(特异):对寒冷免疫,火焰攻击造成双倍伤害除非通过检定。
大型魔法兽(寒系)
生命骰:5d10+15(37hp)
先攻权:+5(+1敏捷,+4精通先攻)
速度:30英尺
防御等级:16(-1体型,+1敏捷,+6天生)
攻击:啮咬 +8近战;或舌击 +5远程接触
伤害:啮咬2d6+6;舌击1d4+4淤伤
面宽/触及:5英尺乘10英尺/5英尺(舌击10英尺)
特殊攻击:精通擒抱,囫囵活吞,寒冰球
特性:寒系亚种
豁免:强韧+7,反射+5,意志+1
属性:力量18,敏捷13,体质17,智力8,感知10,魅力7
技能:躲藏+7,跳跃+10,聆听+8,侦察+8
专长:精通先攻
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气候/地形:寒带陆地或地底
组织:单独或成群(2-4)
挑战级数:3
宝物:50%金币;双倍物品;标准宝物
阵营:总是中立
进化:6-8HD(大型);9-15HD(超大型)